元素爆破师刷图加点,刀剑英雄I元素剑客怎么加点
元素爆破师刷图加点,刀剑英雄I元素剑客怎么加点?
力量加到刚好能拿剑为止,其余全元神!(这样的加法很普照遍,曾经我们好多老玩家在一起也讨论过这个问题,一致认为有点偏科,普攻不能最大厦大化发挥,不建议,适合练级)
2.
力量加上110,其余全元神!(这样加既保留了元素,又照顾了普攻,当然,须有一定的装备做支撑,适合PK)
泰坦之旅不朽王座元素师?
元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12火焰奔腾12+4+12火山,满地心守卫,16+1+1+8咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。
(远程怪也最好不要直接扔到怪堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是各种悲剧。PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。所以,下面是第二种方案。大胆放弃了奔腾,冰晶。用火山闪电来疯狂的技能轰炸。火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。火山,12火山球,12+1+12闪电,12+12闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。暴风,12+6这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电技能,绝对是物有所值。装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。最后简单说下升级过程:大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
大地方案一:火焰奔腾。
射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
风暴方案一:冰晶。
射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
风暴方案二:暴风。
暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。转泰坦之旅贴吧的
泰坦之旅技能加点攻略?
关于泰坦之旅技能加点攻略介绍如下
1. 风暴+死灵=神使 非常强 全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智 加点如下 风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手 风暴精灵(呵呵,是风暴精灵
2. 大地加风暴 主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满 风暴的加点和神使一样 大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾 也不错,有
3. 大地加死另 同上,也是依靠大地BB当肉盾,
70级元素萨满天赋加点?
1. 标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率
2. 如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有
泰坦之旅元素师技能加点?
元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成) 火焰伤害加成高达325%(375%)。 所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。 大地附魔,岩石爆炸,满; 火山岩球12+1+12 火焰奔腾12+4+12 火山,满 地心守卫,16+1+1+8 咒语打断,全满。 暴风,全满。 召唤风暴精灵,1+8 小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。 火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一 定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪 堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。) 元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也 总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。 这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是 各种悲剧。 PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新 召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。 元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。 所以,下面是第二种方案。 大胆放弃了奔腾,冰晶。 用火山闪电来疯狂的技能轰炸。 火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。 火山,12 火山球,12+1+12 闪电,12+12 闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。 暴风,12+6 这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电 技能,绝对是物有所值。 装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。 火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。 精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。 风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流 元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~ 不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。 最后简单说下升级过程: 大地和风暴,升级过程都是非常容易的。 大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。 风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。 大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。 风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难 了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。 来自百度泰坦吧。。有空来走走 。。发现大F。。。