cf连狙,CF里的新的VSK
cf连狙,CF里的新的VSK?
VSK-94价格7天1800cf点,30天5800CF点,90天8800CF点,180天11800CF点,VSK-94弹道在连狙里边极为优秀
绝地求生中98K为什么这么火?
《绝地求生》去年2017年3月上线,98k全名kar98k(中文别名--德皇!). 要问 98k为什么这么火?呵呵,作为一个班长告诉你,每当看到98k,就是莫名的兴奋,心中就有一股无名燃烧的火,感觉哪怕遇到全场孤儿,也有 这波我不亏 的豪情壮言。98在手,天下我有!
游戏机制决定了98k的使用率
《绝地求生》中最佳枪支配置即 一把狙击,一把步枪,98k的综合性能都远高于其他几款狙击枪。
98k属性
mini14属性
sks属性
98k(德皇)和 mini14,sks的数据对比
从对比看出,98k的综合性能远高于其他几款
并且从枪支体验上98k更能给玩家体验的快感
98k笔直的枪杆设计,流光顺滑的表面,击打时传出的悦耳金属撞击回声,无形中给人一种心灵享受
不管怎么说《绝地求生》 中 ,捡到98k,就是装逼的开始。
—— 鞋子大名
CF荒岛特训中哪把狙最好?
随风潜入夜,润物细无声,我是滋润大地万物的解说—随风
说起优秀的狙击枪,自然不得不提我们的狙中之王!俗称大炮的巴雷特,巴雷特这种狙击枪还是比较稀有的,只有空投和僵尸房里面可以得到,八倍镜一般是伴随着狙击枪出现的。巴雷特这么稀有的枪械其威力自然不可小觑。只要是被巴雷特击中头部就是一枪淘汰!管你几级头一枪带走!不过大威力的代价就是子弹少,而且开枪声音巨响!绝不辱没大炮这个称号,开一枪方圆百里基本都知道你在哪了。
当然像随风这种优秀的枪手,巨大的枪声简直就是收割的号角!看着你身边的人不断倒下,耳边不断传来巴雷特贯穿长空的龙啸声,就问你虚不虚!!!
除了巴雷特,我们熟知的AWM也是把不错的狙击枪,相比巴雷特,AWM的威力要差一点,但是人家好找啊,不像巴雷特那么傲娇!同时AWM也不像巴雷特那么招摇,想要低调点的时候,随风也是会选择使用AWM的
最后我们来看下两把神狙要多少枪能打死一个人,对比一下威力
你觉得绝地求生中哪支枪最鸡肋?
说起游戏《绝地求生》中最鸡肋的枪械这个话题真是一把鼻涕一把辛酸泪,尤其是刚落地捡到枪械需要刚枪支援队友的时候,进屋就有一把顺手的枪械瞬间膨胀,我就是P城扛把子、R城的执法官!反之进屋捡到鸡肋的枪械……啧啧,那感觉,真是酸爽。
下面棉棒就和大家分享在自己的吃鸡生涯里总结出来认为最鸡肋的枪械~
TOP.5 AWM你没看错,这把整个《绝地求生》中威力最大的枪中之王AWM位列棉棒的鸡肋枪械菜单中!
和98K一样同样作为栓狙,但是射程和威力都大大优于98K,经常用98K打狙击位的棉棒捡到AWM后总是打不死敌人,超出200m范围后用98K养出来的枪感在使用AWM时打不到敌人的头部,明明手握一手好牌却让棉棒打的稀烂,再后来看到空投里有AWM时,棉棒都是做顺水人情让给队友。
TOP.4 短剑Vecyor作为《绝地求生》枪械统计中DPS最高的冲锋枪,棉棒在头条或其他论坛看到有的UP主将该枪吹的神乎其神,虽然秒伤确实高,但是该枪需要繁多的配件和哪怕扩容后也只有25发的弹量是硬伤。
TOP.3 Win94Win94在新地图出现后瞬间被广大玩家大肆吹捧,什么贫民的98k啊,什么中短程之王啊等等,但棉棒觉得不能加装瞄具和近程准心太飘不如霰弹枪是这把枪的致命硬伤,谁会浪费一个宝贵的枪械位置给Win94呢?!
TOP.2 汤姆逊冲锋枪汤姆逊冲锋枪最早是作为空投武器出现的,扩容后50发的弹载量妥妥的扫车神器啊,虽然不能加装瞄具但是早期的汤姆逊冲锋枪满配后腰射很稳当,巷战冲楼就是突突突,但好景不长,蓝洞公司将汤姆逊冲锋枪移除空投武器名单后也是将该枪的后坐力一改再改,现在,呵呵。
TOP.1 DP-28DP-28作为新加入《绝地求生》的新枪械沿袭了7.62mm弹药枪族的高伤害特性,但是这就是棉棒心中最鸡肋的枪械!!
我可以说脏话吗?!棉棒入坑游戏1000多时长了,只用DP-28放倒过2个人!它给棉棒留下太多的心里阴影,以至于到现在棉棒见到它都是绕道走。
谁用谁知道,最后给大家一个忠告,落地抢房子时看到DP-28和手枪时,别迟疑,迅速的去捡手枪吧!
DP-28缓慢的装弹速度会是你的噩梦!!
和平精英怎么能成为大师?
大家好我是老陈,最近呢有很多小伙伴好奇和平精英该如何成为一个高手?这里呢老陈就跟大家聊一聊自己的观点,主要还是分为三个问题。
第一;压枪问题
想要打好高端局,压枪技能必不可少。压枪的诀窍并不在于你要把每把枪都练得滚瓜烂熟,而在于灵敏度/陀螺仪/陀螺仪灵敏度。注意,是开火灵敏度。通常来讲调高灵敏度就会极大减少压枪难度。不用特意去搜索主播灵敏度,自行调试的方法很简单:
首先进入训练场,找一把你常用的自动步枪
随便装点配件,装上你想要调试灵敏度的倍镜。找一个你假想为敌人且距离接近实战的点开始打靶。一边打一边压------判断一下自己是属于 压得住/压不住 哪种情况,然后调 高/低 对应灵敏度,直到可以
让40发子弹全部击中该点附近,且压枪手指没有触碰到任何其他按钮或滑出屏幕底端
为止。
并且在这个过程中你只负责压竖直方向就行,先别管水平;手指滑动速度只管保持自己舒适就行。让设置适应你的手指,而不是你的手指适应设置。灵敏度给你调就是因为玩家们手指大小不同、手速不同、手机不同。
最后进入实战磨合一段时间。有人会问762和556枪系后坐力不一样怎么办,所以让你选择一把你常用的枪(一般来讲是556)来专门打中远距离。至于近战,腰射练三指,开镜不用压。
这里我配上自己的灵敏度图给大家参考一下
第二;决赛圈问题
既然题主说有优势能打赢,那意识什么的应该已经很到位了。决赛圈的人数、地形、缩圈种类繁多,其实没有以偏概全的打法,与其说打法,不如是心态最重要。题主可以这样想:
在不是决赛圈的时候你们与一个队发生遭遇战,并且打赢了------那么如果那就是决赛圈,你们就是冠军了。
事实上由于圈形的限制,最后几场战斗的移动/观察范围和复杂程度都远远小于决赛圈之前。平时的遭遇战怎么打赢的,决赛圈就是怎么打赢的。
当然随着段位越打越高,游戏时长越来越久,你的远距离/打狙问题
首先说明,本人不打狙,从头到尾两把自动步枪/轻机枪。通常情况下远距离用高倍416、大盘鸡扫射,追求精度的话使用单点,迫不得已的话才用连狙,走投无路的话才用拴狙。
第三;远距离对枪问题,所以拴狙方面我给不了建议。连狙或者是高倍步枪单点倒是有几个小窍门:
人家拴狙偷袭你,冷不丁爆你一枪头,你用连狙或者步枪单点偷袭别人,第一枪也打头。
不管几级头,被556叮一下至少掉血将近一半,762更是两发带走。如果你打的是连狙,第一发打准了造成的伤害会大大减少你后续的压力。556打爆三级甲需要六枪,但如果你先打头再打甲,血线不够状态下,甲未爆人先凉,一共就三四发的问题。
连狙或步枪单点时一定要快,体现出该枪的优势。
人家拴狙一个弹匣总共不到十发,预瞄提前量必须明明白白,连狙不一样,大概预判好位置后20发招呼过去就行了。也许拴狙那一发“嗖”地飞过你耳边听起来很吓人,但实际上并不是。“嗖”说明对面打不中你。然而没有人听到“嗖嗖嗖嗖嗖嗖”之后还能强行保持镇定的。相信我。