wcg 奖金,2021wcg赛程
wcg 奖金,2021wcg赛程?
WCG个人赛:
11.05 半决赛 Colorful - Fly100%
BO5
11.05 半决赛 Moon - eer0
BO5
11.07 季军决赛 -
BO5
11.08 冠军决赛 -
BO5
奖金分配
美元
1st:13000$
2nd:5000$
3th:4000$
4th:3000$
WCG2020团队赛
11.06 半决赛 FM - ORZ | BO7
11.06 半决赛 ELL - LP | BO7
11.07 季军决赛 - | BO7
11.08 冠军决赛 - | BO7
奖金分配(美元)
1st:11000$
2nd:4000$
3th:3000$
4th:2000$
现今电竞行业的快速发展对广大青少年有什么影响呢?
电竞的就业方向在哪里?
从被视为“洪水猛兽”到国家认可的体育竞技项目,作为新兴产业,电竞这几年经历了高速发展的过程,被越来越多的人认可和接纳,随着电竞产业链不断完善,对相关人才的需求也呈现井喷式增长,从目前的岗位招聘来看,电竞行业主要有以下几个求职方向
一、 职业选手
电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业电竞选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。电竞选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。
二、 教练、领队、分析师
学而优则师是每个行业的通行法则,电竞也不例外。在我国,职业电竞教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。
一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。
三、 媒体运营
作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要策划、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对电竞行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。业内也对电竞相关专业中网络推广、视频策划等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入电竞体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。
四、 游戏主播、电竞解说
职业选手退役后最普遍的选择是做游戏主播、电竞解说。这些选手做主播、解说有一个好处就是本身技术过硬,加上职业选手的身份有一定知名度,更容易吸引关注。但是当主播可不是就安安静静打几盘精彩的游戏就行的,还必须学会与网友互动,能说会道才能火。
五、 创业当老板
典型如李晓峰(SKY)。人皇“SKY”相信对于大多数8090后来说几乎是一个时代的符号,他是中国第一个电子竞技世界冠军,无数的少年因为他才了解电竞。优秀的成绩为李晓峰带来了巨大的人气与荣誉,也为他创业打下了坚实的人脉基础,2015年退役后,创立了自己的电竞装备品牌,在产品预售的首周就被一抢而光。有人说他是电子竞技的“李宁”,用他自己的话来说:“电子竞技的发展可能只有十几年,但我看到竞技体育近百年的发展,体育界的明星,在功成身退后往往也能在其他领域有不俗的成就,正如乔丹、李宁等前辈。”
总之电竞作为新兴产业,发展前景巨大,只要相关技能过硬,高薪就业不是梦
会不会让青少年更加沉迷游戏?
电子竞技其实很早就已经被列为了体育运动项目,但是一开始并没有被大众熟知,受众人群仅仅是青少年以及未成年的学生,电竞圈也并没有与外界有更多的接触,与传统体育项目相比,电子竞技项目确实显得比较渺小,无论是受众人群、赛事观众数量、粉丝量等方面都远远不及。甚至在很多孩子的父母眼里,电竞就是沉迷游戏,不利于身心健康的发展,坚决反对孩子进入电竞圈。确实,很多人会产生这种误区,电竞就是玩游戏,每天长时间对着屏幕,对身体会造成伤害,反观,传统体育可以得到荣耀的同时锻炼孩子的身体素质。
随着电竞的迅速发展,越多的人接受了电竞这个词语,电竞的影响力也在迅速提升,电竞圈开始与娱乐圈、体育圈接轨,电竞选手的地位也水涨船高,粉丝数量慢慢变多,每一年的大型电竞赛事都会邀请一些娱乐圈、电竞圈的人物参与到电竞赛事当中,体验电竞赛事的魅力,很好地宣传了电竞赛事。在2018雅加达-巨港亚运会中,官方宣布加入了电子竞技表演赛,项目有英雄联盟、王者荣耀国际版以及皇室战争等游戏项目,这一次的表演赛让电子竞技与传统体育项目又拉近了距离,这是第一次电子竞技出现在国际传统体育赛场,也向大家表明了电子竞技确实是体育项目之一。
很多人可能不了解电竞为什么可以成为体育项目,电竞和体育运动好像并没有什么关联。电子竞技运动的定义是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电竞和传统体育之间有很多的相似之处,这些特性都表明电竞与传统体育其实并没有相差的很远,在我看来都存在三大特性,规范性、公平性、竞技性,先有规范,再有公平,然后才有竞技。
规范性:传统体育就不用说了,由于存在的时间比较长远,已经存在一系列的规范性制度。而电子竞技的发展速度很快,目前也建立了一系列的规范制度,俱乐部、选手都严格遵守着这些制度,无论俱乐部的规范化管理、赛事官方对俱乐部的要求,都保证了电竞圈子的持续发展。
公平性:电竞赛事、传统体育赛事都有着一系列的竞技规则,保证了赛事的公平性。公平性是竞技性的前提,没有公平的规则以及制度,就无法实现真正的竞技,公平性可以让保证只有强者才能取得胜利,这也是体育竞技的精神之一。
竞技性:无论是电子竞技和传统体育的最大特性就是竞技性,没有竞技就没有激情,没有竞技就没有所谓的强与弱之分,没有竞技就没有前进的动力。在电竞赛事现场和传统体育项目现场,每一场比赛的都需要比赛选手全力以赴,适者生存,弱智终将被淘汰,只有强者才能拿到属于自己的荣耀奖杯。
最近几年电竞赛事越来越多,无论是国际赛事还是国内赛事,都让观众可以享受观赛的乐趣,感受电竞的魅力。英雄联盟作为如今电竞项目发展最好的项目之一,在国内除了春季赛、夏季赛之外,还有NEST、德玛西亚杯、高校联赛等小型赛事;在国际赛场上,有MSI季中邀请赛、全球总决赛。论含金量而言,每年举办一次的全球总决赛应该是最具观赏性的赛事,每个赛区都有三只代表队伍出战,各大强队欢聚一堂,相互切磋,争夺冠军奖杯,尽显竞技魅力。
谈了这么多电子竞技话题,但是对应大部分普通玩家来讲,除了看看电竞赛事之外,电竞其实离自己还是比较远的。电子竞技成为正式体育项目并不是我们沉迷游戏的理由,长时间沉迷游戏确实在一定程度上会影响身心健康,也会影响学习或工作,给家庭或自己带来影响。普通游戏应该学会克制自己,每天限制自己玩游戏的时间,避免游戏成为唯一的娱乐活动,不要让游戏占据了你的全部空闲时间,有时间可以去打打篮球,游泳,KTV唱歌等其他娱乐项目,这会让你的空闲时间得到充分合理的利用。致普通游戏玩家:合理游戏,快乐人生,年轻的你还有更多的选择!
LOL和DOTA?
谢邀。
LOL和DOTA是之前十年全球最火热的对战类游戏,两款游戏既有不同之处也有相似的地方,在游戏机理上二者是近乎相同的,从观赏性来说二者存在两个不同纬度,下面我们来细致分析分析。
首先英雄联盟较DOTA推出的晚,整个游戏从画面到动画都要比DOTA更加精细也更加唯美,由于DOTA是依据魔兽争霸建立的英雄模型,所以本身每个英雄都有自己的故事,造型显得更加凶神恶煞,而英雄联盟自面世以来就深受广大女性玩家的喜爱,画面更加偏向卡通,人物也更加可爱使得单从画面质感上讲英雄联盟要比dota更具观赏性。
其次LOL更加强调快节奏,英雄之间大都依赖技能去击杀对手,游戏的关键点在团战双方配合比拼上,加上释放技能时本身特效动画,因此在团战时候LOL的画面看起来更加炫酷,而DOTA由于本身色调问题,加上英雄大都属于暗黑色系,所以往往团战时候容易看不清游戏细节,很多新手玩家会在团战时找不到敌我双方的英雄,因此在团战对战时LOL也更具观赏性。
那么DOTA与LOL相比它的优势是什么呢?
首先DOTA中每一个英雄之间都不存在绝对的压制,双方从游戏开始的第一分钟便展开角逐,很多正规比赛中一开场双方为了争夺眼位往往在小兵还没出现的时候就诞生战斗,激烈程度比LOL更甚。
其次dota必须抓住每一个细节,在对线时的正反补,补兵间隙在用普攻摸对手一下,释放技能如何做到既清兵又对敌方英雄造成伤害,与人对战时坡上与坡下的miss几率不同,围绕着树林卡视野,没有视野的时候盲放技能,等等等等都是DOTA最吸引的乐趣,那种绕着树林残血极限反杀的震撼是LOL难以体会的。
第三,DOTA中复杂的道具,跳刀、吹风、推推、羊刀、刷新,等道具给了英雄可以操作的空间,跳刀躲技能、残血极限买吸血面具反杀、羊刀操作一顿秀,此外还有羊刀刷新飞鞋TK、卡尔的钢琴手,许多英雄都需要优秀的操作才能玩的飞起,五个地卜师的恐怖只有懂得人才理解。
第四,每个英雄没有明显的定位,不像LOL中的辅助或者肉盾就基本上定义为单一角色,DOTA中的英雄可以有多种不同玩法,哪怕是辅助蓝胖子也可以利用A杖暴击打出恐怖伤害,每一个英雄只要会玩都是恐怖的存在。
综上所述,LOL的观赏性胜在画面质感与团战配合的精彩上,而DOTA的观赏性在于他的每一个细节的操作与把控上,在每一批DOTAer心中,DOTA都是独一无二的存在!
整个英雄联盟哪位选手成就最高?
谢谢邀请,
我是koro1的铁粉,要说成就最高,估计就要把koro1写上去了。
koro1本名:童扬,1994年4月28日出生于江西乐平,游戏ID:koro1,中国《英雄联盟》电子竞技职业选手,现RNG战队成员。
2007年,正读初中的童扬第一次去了网吧,依旧记得玩的第一款游戏:“跑跑卡丁车”。这是那个时候最火的一款“竞技”游戏,同其他太过于依赖装备的“RPG“或者”即时战略“游戏不同。而跑跑卡丁车这款游戏虽然也可以使用人民币购买车辆,但有车和无车的差距并没有大到无法用技术弥补程度。逐渐熟悉了游戏操作的童扬发现自己玩的越来越顺手了,甚至有时能够经常的胜过那些拥有顶级车辆的玩家,一来而去,童扬的游戏技术在班上也慢慢有了名气。
有一次,班上一个同学在围观童扬玩游戏的过程中说了一句:“你的操作这么好,为什么不去玩玩魔兽争霸”,这是童扬知道的第一个MOBA类游戏。
2008年,第二十九届夏季奥运会在首都北京成功举行,看着电视里的中国运动员穿着印有五星红旗的队服,代表着国家在赛场上拼搏,努力着实现着自己的梦想。在那个夏天,童扬也常常问自己,我的梦想是什么?我能够去为自己热爱的事情做点什么?想到这里,童扬不禁有些迷茫,有些烦躁。说来也怪,有些人习惯在自己烦躁时睡一觉,有的人呢则习惯去大吃一顿。而童扬却是习惯去打两把魔兽。当他熟练的操作自己的英雄一次次的将对手击杀取得胜利,他常常想起的还是那些身披国家队队服的运动员们。
童扬第一次参加比赛是在2013年的WCG中国区总决赛,在分组中和LMQ、OMG、LGD分在了一起,在八强赛中LM战队遇到了皇族战队,最后无缘四强赛。2014年2月,广州EDG电子竞技俱乐部正式收购LMQ.TC电子竞技俱乐部,童扬正式加入EDG战队。2014年4月29日,在IET电子竞技大赛LOL项目决赛中,EDG以2:0比分战胜OMG,夺得战队成立以来的第一个冠军。2014年5月25日,在2014LPL春季赛落下帷幕,EDG战队在决赛中以3:0比分战胜IG战队,夺得LPL春季赛冠军。2014年8月24日,在2014LPL夏季赛的决赛中,EDG战队以3:0比分战胜OMG战队,夺得英雄联盟职业联赛(LPL)夏季赛冠军,成为英雄联盟职业联赛史上第一支同时获得春季赛和夏季赛双冠的战队,并且直接取得S4世界总决赛资格。2014年S4世界总决赛,由于EDG队内主力ADC娜美(朱佳文)意外生病,全队的发挥都严重失常,小组赛出线的过程十分艰难。在接下来的八强赛中,面对国内劲旅皇族,EDG以2:3的比分惜败,止步八强。2014年第二届德玛西亚杯,EDG凭借奇袭战术以及稳定心态,最终以3:2的比分力压WE获得冠军。2015LPL春季赛,EDG以3:2战胜LGD,夺得春季赛冠军,创造了联赛三连冠纪录,并获得参加MSI季中赛的资格。2015年5月11日,在MSI季中赛总决赛中,EDG以3:2战胜韩国战队SKT战队,夺得MSI季中赛世界冠军,成为第二支夺得LOL世界冠军的中国战队,同时也是中国战队第一次在Riot官方举办的全球性赛事中摘得桂冠。2015年LPL夏季赛,EDG曾打出18连胜的战绩。然而常规赛过于轻松的比赛让EDG在季后赛很难快速找回状态。在半决赛中,EDG以0:3不敌LGD。随后的季军争夺战,EDG以1:3输给IG。2015年S5世界总决赛八强赛,EDG以0:3不敌FNC再一次止步八强。2015年德玛西亚杯年度总决赛,EDG以3:1战胜IG,蝉联总决赛冠军,创造了德杯四连冠的记录。2016年LPL春季赛总决赛,EDG以1:3不敌RNG,无缘春季赛冠军。
童扬是国内最被认可的顶级上单之一,在团战中他的纳尔、树精等英雄的切入、支援、开团都做得恰到好处,他的上单英雄池类型丰富,AP如虚空行者、机械公敌、仙灵女巫;AD如刀锋意志、武器大师、德玛西亚皇子;坦克如祖安狂人、龙血武姬、大树等都有非常出彩的表现。童扬在2015年LPL比赛中展示出了很强的个人能力和团队协调,是典型的努力型选手,也曾经在2015年MSI季中赛上跟SKT的MARIN不分仲伯。童扬的对线实力并不强,但2015年LPL春季赛上,上路拼的就是对线和传送技能的运用,在这一点上童扬可以说是比较强的。他可以在不依靠打野的情况下稳住上路,同时帮助许元硕和金赫奎线上发育取得比赛优势。
在2015年LPL春季赛总决赛第三场上,童扬使用纳尔,在前期拿到1个击杀,随后推到对面上路第一座防御塔,童扬的纳尔传送后方开团,锤石直接钩到男枪,男枪和发条没有造成伤害就被秒掉,EDG打出一波1换5,拿掉大龙。随后在小龙区,纳尔空中大招LGD战队5个人全部被拍到墙上,EDG击杀5人,取得胜势,赢得比赛。[18] 在2015年MSI季中赛总决赛第五场上,童扬拿出扭曲树精,在拿到大龙后,捆到对面中单,直接击杀SKT战队中单,随后又击杀SKT上单,EDG战队直接从中路推到了SKT基地,取得季中赛总冠军。大爱童杨,支持KORO1。
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