狱血魔神加点,DNF3月7日改版后红眼怎么选择加点

狱血魔神加点,DNF3月7日改版后红眼怎么选择加点?
就在最近体验服传来了一个好消息,在超时空旋涡饱受欺凌的大红神终于要在3月7日进行改版了,这次改版主要对于技能进行了大幅度加强,技能的加速,强制中断,流畅性进行了优化,并且还增加了两个新的技能,可以说属于红眼的春天马上就要到了。
那么对于这次改版增加了两个技能,那么加点方面如何选择和放弃呢?
激怒是红眼35级的新技能,砸地可以使敌人浮空二刀乱斩,从技能来看比较墨迹,不建议放弃其他技能,学习一级即可。
血气掠夺血气掠夺是红眼的60级新技能,这个可以抓取砸地,伤害特别高,是必满的技能。
技能放弃我认为可以从三个技能进行选择,怒气,大吸,血气爆发,在当前版由于血气爆发墨迹所有我我没有学满这个技能,下次改版可以选择不学,如果SP不够可以在怒气和大吸上选择一个减少学习等级,大家对于下次红眼改版加点技能放弃方面有更好建议吗?欢迎讨论。
王者荣耀吕布技能加点?
吕布技能加点顺序: 1-5级 方天画斩-贪狼之握-方天画斩-魔神降世-贪狼之握 6-10级 贪狼之握-方天画斩-魔神降世-方天画斩-方天画斩 11-15级 贪狼之握-魔神降世-贪狼之握-贪狼之握-魔神降世 吕布技能加点总结: 主要加点1技能方天画斩,次要2技能贪狼之握,大招能升就马上升
梦幻西游109地府经脉怎么点?
在梦幻西游游戏中,地府经脉是很重要的属性之一,可以提升防御、攻击、命中等多项属性,通常建议玩家在等级到109级后再进行点经脉。
对于109级的地府经脉点法,建议玩家将主要属性点在搏击(首要)、风行(次要)、缥缈(多余)这三项经脉中进行分配,具体操作如下:
1. 搏击(首要):将107、108、109级的地府经脉点在此处分配,以提升攻击力和命中率。根据个人需求和游戏角色,可适当进行调整。
2. 风行(次要):将104、105、106级的地府经脉点在此处分配,以提升速度和灵活度,对于士兵和法师来说都是非常重要的属性,可以帮助其提升战斗力。
3. 缥缈(多余):将101到103级的地府经脉点分配在此处,这些点是多余的属性点,按照个人需求自由分配。
需要注意,地府经脉的点法是根据当时游戏内部的经脉属性计算而来,如果游戏系统进行了更新或调整,可能会导致建议点法改变,所以在点经脉之前,需要了解游戏的最新版本和经脉属性规则。
红眼的CP技能怎么选?
大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。
韩服的CP系统已经上线了很长时间了,最近国服也在测试服上线了CP副本,可以说CP副本很快就将在正式服上线,很多玩家都在意CP系统的,CP系统是有护石和符文组成。在护石上镶嵌制定的三个符文后,可发动附加效果。
狂战的CP技能有五个,其中有神器符文-暴怒狂斩,神器符文-血气之刃,神器符文崩山地裂斩,神器符文-鲜血暴掠,神器符文-血气爆发,要从这五个技能中选出两个,还是很难选择的,我们一起来看看这几个CP技能都有什么效果。
神器符文-暴怒狂斩红眼的暴怒狂战,作为后期加上的技能很多玩家都是没有去点的,并且技能的持续的时间长,伤害低让更多的玩家选择了放弃这个技能,但CP系统中却删除了斩击,减少冷却,提升了攻击力,当有了符文之后可以柔化其他技能,同时增加攻击力,可以说提升率很大,但是小欧并不推荐去选择这个技能。
本身暴怒狂斩这个技能的伤害就低,就算在提升了伤害和减少了冷却时间,伤害也是很低的。
神器符文-血气之刃血气之刃我们又称为血剑,很多玩狂战的玩家都知道,当攻速达到一定数的时候,释放血剑,血剑会直接爆炸,并不会有技能后摇,这就是玩家们熟知的瞬爆血剑,但是瞬爆血剑对攻速和技能的认知度的要求较高,因此很多玩家知道瞬爆血剑,但是并做不出来。
血气之刃可以在20s打桩的时候释放两次,并且伤害也是很可观的,符文还为其增加了攻击力,同时护石又为其增加了爆炸范围。虽然说爆炸范围对于玩家来说没有什么作用,但是增加的攻击力让血剑的攻击力变高,也让玩家的伤害变高。
血气之刃可以在20s中释放两次,所以在选择神器符文的时候,可以选择神器符文-血气之刃。
神器符文-崩山裂地斩崩山裂地斩又称大蹦,我们都知道狂战的厄运9,厄运9就可以强化大蹦,可以说神器符文-崩山裂地斩是模仿厄运9而来的。大蹦技能的范围较大,所以一般很少出现空大蹦技能的,当然也不排除卡顿时的反向大蹦。
可以看出神器符文-崩山裂地斩为大蹦减少了冷却和增加了攻击了,单其的附加属性就显得很多余了,增加跳跃高度,攻击范围,这完全就是模仿厄运9而来的,可以说是没有什么用的,有用的就是攻击力增加。
神器符文-崩山裂地斩喜欢厄运9效果的玩家还是可以选择的,总体来说还是可以去选择。
神器符文-鲜血暴掠鲜血暴掠这个技能,不知道有多少玩家点了的,反正小欧只是将剩余的SP点在了鲜血暴掠上面,就小欧在使用时的感受而言,这个技能十分难控制,很容易出现空技能的现象。
可以看出神器护符的作用,是鲜血暴掠柔化大蹦的,附加属性就避免了小欧说的空技能的现象,经过小欧的测试鲜血暴掠和嗜魂封魔斩的伤害相差无几,但是有了神器符文之后可以柔化大蹦,还是可以选择的。
神器符文-鲜血暴掠可以柔化大蹦,并且还提升自身的伤害,还是可以选择的。
神器符文-怒气爆发怒气爆发我们都知道,怒气爆发的伤害可以说得上是中规中矩,神器符文可以说是为其增加了聚怪的功能,同时也增加了伤害和攻击力,减少了多段攻击间隔和血气喷发时间,附加属性和神器符文的效果基本一样,少了冷却和聚怪。
神器符文-血气爆发小欧并不推荐去选择,因为其伤害只能说中规中矩,并不是主要的输出技能。
总结:CP副本即将上线,玩家们都很在意如何去选择技能,这里小欧给大家推荐狂战的CP技能,放弃神器符文-血气爆发和神器符文-暴怒狂斩,选择神器符文-血气之刃,神器符文-崩山裂地斩和-神器符文-鲜血暴掠(个人意见仅供参考),CP系统只能选择两个符文,这就需要玩家们从这三个技能中选择了。如果是小欧自己选择的话,小欧会选择神器符文-鲜血暴掠和神器符文血气之刃。你们会怎么选择呢?贪婪洞窟天赋加点图及最佳技能选择方案攻略推荐解析?
4月28日《贪婪洞窟》安卓版上线,洞窟又迎来一批小白玩家。《贪婪洞窟》以最简单的RPG玩法取胜,新手玩家很容易上手。但开放性的天赋技能系统却让选择困难症的玩家犯了难,到底怎么加点呢?今天就为大家带来《贪婪洞窟》最主流的“战士暴击流”玩法加点指南。
战士系玩法以高物理输出见长。加点选择优先推荐攻击、暴击、闪避和防御。技能选择推荐依次为虹吸斩、荆棘装甲、连击、割裂、魔法吸取、肾上腺素、狂战士之怒、致命打击和要害重击。装备优先选择带“攻击力”、“穿透”、“暴击率”属性的装备。“穿透”属性直接以数值形式减少怪物的物理防御,在中后期怪物防御属性以指数级增加时可以很明显地提高刷怪效率。
“暴击率”用来提高每次攻击出暴击的概率,属于战士标配。金色装备自带两条随机属性,这两条随机属性一定要是“攻击力”、“穿透”和“暴击力”中的两条。装备附魔优先选择“闪避率”属性。原因在于,装备自带的属性可以通过装备强化提高,附魔属性则无法通过装备强化提高。
“闪避率”属性有42%的上限值,因而附魔“闪避率”属性比较实惠。开放性的天赋技能系统允许玩家自由选择和切换职业方向。战士系玩法以其简单易上手的优点成为加点的主流选择。《贪婪洞窟》还有多种其他玩法,喜欢探索的你自己到游戏中慢慢发掘哦。关于贪婪洞窟《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。
洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。