dnf狂战士刷图加点,狂战士2021二觉怎么加点

穿越火线 66
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dnf狂战士刷图加点,狂战士2021二觉怎么加点?

三觉要舍弃一绝或者二觉,因此建议舍弃一绝,因为一绝伤害系数比较低,30级以后的大技能大吸不加,其它加满,剩下的点数凭着自己爱好去加小技能即可。

DNF525武神改版加点推荐?

90级版本神武之力(二觉被动)技能改版:删除强拳,武神步相关机能,新增增加技能攻击力效果,而且强拳的每级暴伤增加值提升(1%-1.5%)。DNF90级武神加点加点物理暴击:满,不解释。

dnf狂战士刷图加点,狂战士2021二觉怎么加点

折颈:一级,控制技能。

拳套精通:必满,除非你带的不是拳套,技能冷却缩减。

强拳:必满,爆伤BUFF技能。

崩拳:满,能僵直敌人,相比于碎骨和铁山靠个人更倾向于将崩拳。

霸体护甲:必满,加物防、体力,全程霸体(90版本霸体药惨遭削弱,被击五次效果消失)

碎骨:一级,前置,点崩拳了,sp点不够,喜欢的小伙伴可以舍弃铁山靠点满碎骨。

铁山靠:满,90版本后类似于红眼小蹦机制,可以方向控制距离。

柔化肌肉:必满,不解释。

弱点感知:必满,增加暴击率和命中率。

寸拳:必满,爆发技能,伤害杠杠的。

升龙拳:一级,已舍弃该技能,喜欢的小伙伴自行从别的技能扣除SP点。

闪电之舞:必满,清场必备技能。

纷影连环踢:必满,自从TB7改版后,施放技能默认打出当前等级最大攻击次数。

武神步:必满,不解释。

破碎拳:必满,类似寸拳一样,单体爆发技能。

升龙霸:满,自从TB7改版后就可以砸地接柔化了,而且伤害还不丢失。

神武之力:必满,90级改版新增增加技能攻击力效果,删除强拳,武神步相关机能。

虎啸神拳:一级,用于柔化即可,如果想点满的小伙伴,可以出碎骨处扣除sp点。

圣武连环破:必满,90级改版后减防机制改为百分比减防。

二觉:必满,不解释。优先点满寸拳、闪电之舞、纷影连环踢,剩余TP看自身喜好加点即可。

DNF红眼学技能到50级以后哪些技能要学的多?

我的个人加点只是给你的建议,最终看你自己

拨动:地裂。波动剑 1 中距离打击

武器技:巨剑精通 满

三段斩 1 追人,跑路都很好用

银光落刃 1 这个技能还不错

血气: 十字斩 5出强制,PK好技能

崩闪击 满强制,虽然现在PK场被削弱 了,但是打怪也是很不错的

暴走 满 不解释,可以不加满,看你自己,

血气唤醒 满,不加满别出来混

血之狂暴 我加满了,要搞就痛快点

噬魂之手 5 强制,出强制是为了PK,不喜欢可以不出

怒气爆发 我点最大,实用

噬魂封魔斩 ,我点最大,个人喜爱,呵呵

崩山裂地斩 最大,有人说PK太慢,的确,不过刷图不错

血气旺盛 1 不然别学崩山

DNF狂战士怎么加技能点?

狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5)~ 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的. 死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多

dnf搬砖打造攻略?

1.首先在搬砖地图选择上,主力副本自然是风暴航路,然后2+2也就是痛苦地下室和暗黑神殿也是必刷,因为可以爆史诗和神话装备,提高搬砖效率。

2.在角色选择上,优先技能范围大,移动速度快,有位移技能的角色,例如剑影、风法、帕拉丁、红眼等。

3.对于搬砖角色的技能加点和装备选择上基本思路是:在保证能够单一大技能能够覆盖全部小怪秒杀精英怪的前提下,穿戴加三速(攻击、移动、释放)的装备,以及使用符文加快位移技能的冷却时间。

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