dnf灵魂收割者刷图加点,妖姬大乱斗出装
dnf灵魂收割者刷图加点,妖姬大乱斗出装?
大乱斗妖姬狂徒的出装如下:
出装:暗夜收割者+法穿鞋+狂徒+法穿棒+帽子+影焰。
加点:打丢丢怪主Q副W,其它情况主W副Q,有大点大。
召唤师技能:闪现+点燃
出装解析:暗夜收割者提供300血,出狂徒后能直接触发回血效果。且暗夜收割者是法师神话装中提供技能急速最多的装备,适合妖姬这种灵活的英雄出。
无限火力ap小鱼人出装?
出装顺序: 暗夜收割者+法穿鞋+巫妖+中亚+法穿杖+大帽子
装备分析:暗夜收割者的输出能力很强,同时搭配上巫妖可以打出高额的伤害,后续也可以选择做春哥,后面做法穿杖、帽子打爆发。
小鱼人无限火力天赋符文:

主系符文:主宰+黑暗收割+猛然冲击+眼球收集者+无情猎手;
副系符文:精密+凯旋+致命一击;
小鱼人无限火力技能加点:主E副W,有R加R。
小鱼人无限火力玩法技巧:
(1)小鱼人可以利用Q技能作为位移进场,E技能回来;
(2)小鱼人的E技能可以达到更好的保命效果;
(3)小鱼人在团战中,可以优先放大招,然后一套爆发带走一个。
无限火力皎月一刀流出装?
出装顺序推荐:
纳什之牙+法穿鞋+中亚沙漏+帽子+女妖面纱+暗夜收割者,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的魔法抗性,还提高了英雄技能急速。
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学E技能,三级的时候添加W技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
被玩家誉为后排收割者的阿轲?
阿科既然这么强,为什么他一直以来出场率都不是特别高呢?导致阿珂出场率特别低的原因有以下几点:
1、前期不容易发育
阿珂虽然在装备成型以后伤害非常的恐怖,但这个英雄的身上也有一个很致命的弱点,那就是在前期基本上发挥不出任何的作用,并且他在装备成型以前伤害特别低,秒不了任何人,而且还会被别人宰杀,如果你不是很了解这个英雄的话,在如今的版本根本玩不了。
基本上所有的刺客英雄在清野速度方面都要比阿珂快得多,阿珂需要很长的一段时间才能够把野区的所有野怪全部清完。这会大幅度地延缓他在前期抓人的节奏,要知道对于一个打野来说,前期能不能快速的清野带节奏是很重要的。而阿轲的清野速度慢,没有办法代替队伍的节奏,他自己也就得不到更好的发育,因此在游戏的前期很容易陷入劣势。
2、操作性太强
很多小伙伴都误以为阿珂是一个无脑英雄,只要二一技能能够全部命中敌人就可以打出很高的伤害,没有李白韩信那种花里胡哨的操作。在操作方面,阿珂的操作难度要比大家想的强得多,首先阿珂要背对敌人的时候,才能够打出更高的伤害。与此同时在团战时阿珂还要找到更好的入场位置,才能够更容易秒掉对面的后排,这些都是玩家们要注意的事情,然而很多小伙伴在玩这个英雄的时候,都直接把这两点忽略掉了。阿珂非常考验玩家们的游戏意识,当游戏意识足够好时,你才能真正地意识到阿科的操作难度到底有多么高。
3、太容易突然暴毙
突然暴毙这个词,按理来说是应该用在射手身上的,对于那些没有位移的射手来说,他们更容易在不知不觉间就被敌人秒杀。阿珂作为一个刺客,虽然他有二技能和大招的两大危机,但这个英雄在团战时却比射手更容易突然暴毙。阿珂不适合新手入场,因为他很有可能在秒不掉任何人的情况下,被对面反杀。然而在团战时我方要是陷入劣势的话,阿克也根本没有机会后手入场。所以这就会导致阿珂陷入一个很尴尬的境地,先手入场容易突然暴毙,而后手入场也会随队友而去。
装备成型以后的阿珂伤害确实很恐怖,但是在这个英雄的身上却有着很多的缺点,这种种的缺点都导致阿珂根本没有办法,在如今的版本成为热门的刺客英雄。虽然阿珂对于后排的威慑性很大,他能够轻轻松松地秒掉对面的后排英雄,但问题就在于,这一切都要建立在阿珂装备成型的前提下。对于阿珂这种装备极难成型的刺客英雄来说,前期的过渡期很长,在很多对局中,阿珂还没有过度的装备成型,游戏就已经结束了,对于阿珂大家有什么想说的呢?
无限火力石头人加点?
推荐加点:主Q副E。
石头人的护甲可以降低花岗岩护盾承受伤害时的损耗速度,如果爆发高你可以加强物理防御。
推荐出装
1、卢登>中娅>鬼书>虚空之杖
2、日炎>反甲>兰顿>石像鬼石板甲
3、暗夜收割者>中娅>鬼书>虚空之杖
出装分析:石头人最快乐的就是可以不做辅助可以全力的ap输出,无限火力技能的释放频率特别高,技能伤害或者装备特性都能非常容易的进行叠加,法强伤害会因此更高。