普雷攻略,DNF玩家总结洞察之眼副本3700左右面板的C没人组的原因
普雷攻略,DNF玩家总结洞察之眼副本3700左右面板的C没人组的原因?
DNF更新百级版本才将近一周的时间,相信大多数玩家还在玩“紫气东来”,估计也有少数玩家选择了去白嫖“暗黑神殿”和“痛苦地下室”这两个副本,至于神器副本及传说副本相信没有多少玩家会有疲劳消耗在此之上,至于“洞察之眼”副本,我觉得应该还有很多人没去开荒过,所以难免会遇到奶荒问题。
最近有位DNF玩家表示,他用6600体力的奶爸在“洞察之眼”副本找队伍,结果找了很久都没找到。刚开始他以为新副本门槛高,没人愿意组自己,然后就自己开了个团,这一开立马有30多号人申请入队,而且个个都是大C,于是他在这些人里面挑了一些4000力智的输出直接一路秒秒秒就过了。于是这位玩家非常感慨,原来现在这个版本是只缺奶不缺C的,另外他还提醒广大玩家“提醒大家理智一些玩游戏,别弄个4000c申请个3=1缺奶的队伍,没组你,就来贴吧喷,净化下贴吧吧”。
我觉得这位玩家说的挺对的,现在也确实是奶荒的情况,究其原因是因为现在还是在版本初期,大多数奶系职业玩家他们也有别的角色玩,并不是只玩这一个职业。一个职业刷4次日常副本加上满疲劳深渊副本还是要花几十分钟的,所以时间上也不是那么的充裕,况且刷“洞察之眼”有刷“智慧的引导”快乐吗?我相信是个勇士都会选择刷“智慧的引导”的!副本什么的,我们后面再去,哈哈。
关于以上的奶爸经历大家有什么看法呢?欢迎留言交流哦!
DNF玩家刚购买战令?
首先,它有特别的世界观阿拉德大陆,这是一个让人耳目一新的世界,不是什么西游三国武侠小说这些早就被用烂的题材所制造出的仙侠奇幻泡菜网游。
其次,它是一个动作类游戏。动作类游戏以其大起大落的招式著称,爽快的打击感和华丽的连招,和那些1234按过去的传统网游给予玩家的单调感不同,第一次有这样一个网游让人找到了一种当年玩街机的感觉,让玩家从视觉上和心理上感受到了一种集中注意力和敌人搏杀的刺激。
再次,制作精良,完善的系统,别出心裁的技能,良好的判定机制,当年多少国产的天朝游戏纷纷效仿,结果真应了那句话“一直被山寨,从未被超越”。
直到现在,这个贴图拼合的2D游戏,只有一亩三分地的赫顿玛尔和走两步就能看到达尽头的阿拉德已经走过了5年时光,依然没有一款动作类网游能超越它(快出现吧,我想换个游戏玩玩)。
种种原因,使得DNF从登陆国服开始,它就一直在鹤立鸡群,直到现在依然如是。
DNF为什么不好玩了?
百般诟病的80版本
这个只有几个练级图的贫乏版本却造就了一大堆职业平衡问题,以至于现在一直在自打脸修修补补。然而毫无诚意的NX,居然把以往的远古图拿来随意改造一下就自称造就了一个镇魂系列副本,这敷衍的态度简直无情,而且许多玩家能感受到自己玩的职业已经被抛弃了,烦躁了,无趣了,职业平衡是最亟待解决的重要问题。
80级就应封顶,讲的是时空之门和发电站的剧情,85级应当在消灭安土恩和大转移去寂静城、魔界时再开放,让玩家玩80版本的时候还能有个盼头,这么快就把底牌摊出来给玩家的感觉是这游戏已经没潜力了。
只有等级上限而游戏内容却没有跟上,玩家只是疲于练级而已,却没有感受到有诚意的游戏内容。镇魂应当是80级的传奇武器,介于粉和史诗之间,85版本应当有更好的装备(魔界的)。
刷图最好像PK那样更注重连招,而不是甩技能过图,boss不再有起身震波,改为起身1-2秒无敌。怪物应该加强,不是单纯加强血量伤害,而是增加更多复杂的要素,boss尤其低级图的应当有其独特而犀利甚至华丽的技能,玩家需要靠技巧过图和抓住空隙连招给予最大伤害。练级时给予一些连招教程如何?2觉本应是一个有意义的更新,然而它却造成了更严重的职业差距,完成2觉的职业脸滚键盘甩高级技能的过图模式,能感觉到游戏已经不是当初那个追求连招、技巧和打击感的游戏了,DNF越来越不像动作游戏了,倒是向那些1234按过去的泡菜网游靠拢。
这游戏如果这样发展下去跟科技秒图有什么区别?这不是“玩”,而是重复而且毫无乐趣的“刷”,除了那些用游戏赚钱的人,这么“刷”游戏真的有意思?游戏不就是因为觉得好玩才玩的嘛。
如今这个没内容的游戏为了鼓励玩家玩小号,副本难度越来越低,练级越来越轻松,越来越快餐,真的是越来越适合小朋友玩了,广大小学生争相走告喜大普奔。它还是当初你刷图还要看攻略然而玩的不亦乐乎的DNF?
我已经感觉不到玩新角色的乐趣了,倒是能感觉到很迅速地进入了一个新的大坑,简直就像顺利进了一个陷阱一样。降低姿态迎合玩家的速成心理是在加速这个游戏的死亡,NX/TX你俩已经黔驴技穷到只能靠诱使玩家不断玩小号才能维持游戏的地步了?
关于2觉我有个想法,举个例子比如说:剑魂完成2觉,深入改造和强化原本的各个技能,使的常用技能更快更强,能够学习了80级技能流星落和2觉被动觉醒。摆脱大技能过图的无趣,传统的转职技能不会因为2觉而显得可有可无,让玩家感受到通过2觉确实变强了,而不是多了几个无色技能,在技能的使用过程中也能有全新的体验。
高级角色乐趣不再
高等级角色的乐趣所在,去异界、绝望塔、领主塔收集顶级装备,PK,继续练小号。异界科技又开始死灰复燃不管管?既然装备都开独立掉落了,为什么异界不能个人独立进入?绝望塔那些虐了N遍的APC已经不想再看到他们了。
领主塔那些低级的史诗装备不更新下能拿来打80级的怪?把65史诗武器加进去如何?PKC能玩?卡武器变态装备DK一统天下,说多了全是泪(天国的公平PKC你过的可好?)。大号被你们抛弃了,运营商却鼓励我们玩家练小号,你决定再练几个?
NX和TX,一个提出计划,另一个执行。计划者提出的各种不合理方案,执行者也同意执行,不管主观上是觉得好还是不好,结果都是同意了执行,不管谁是计划者,谁是执行者,简单来说都是一路货。豆芽(全国最大DNF私人论坛站长)是个好人,但是他说的话不能全信,你说的预言什么时候实现了,那俩大佬还不是按照自己的计划在更新,DNF合作协议里的商业机密能让你随便知道?
两大公司们在国服一直奉行的是饥渴营销,外服是送这送那各种福利搞促销。现在国服已经向外服转变,如今是前所未见的送低级粉武器、租武器、送灵跃。游戏运营者的坑钱方案不妨碍它成为一款好玩的游戏,愿者上钩,不上钩的照样能玩的乐在其中,然而不合理的现状正在让这游戏走向死亡。
这个游戏正在渐渐丧失玩的价值,运营游戏的商业价值也在不断流失。现在是这个游戏有史以来最惨淡的时期
DNF为什么有玩家称普雷BOSS没有十足的把握不要一轮强杀伊西丝?
在DNF国服伊希斯攻坚战上线之后,由于国服玩家较高的伤害以及提前的各种攻略普及,导致了国服普雷开荒相对来说还是非常简单的。就连我这个比较菜的平民玩家第一周也打了四个角色8次普雷,都是一次通关。
不过在国服的普雷副本之中,由于策划将奖励变为了一阶段和二阶段两部分,一阶段需要通关2次才有牌子、而二阶段则需要通关1次才有牌子。所以说国服实际上在二阶段的时候,首个进入伊希斯的队伍需要小心,否则很容易被献祭。
现在普雷副本一般的流程都是一支主力队伍进入伊希斯,另外一支主力队伍大庭院之后再去激战地,绿队养老队观测塔通关之后boss房间等待;等到大庭院队伍通关激战地之后,观测塔也一起通关,伊希斯内的队伍就有20S爆炸的伤害时间。
但是如果一轮秒掉了还好,如果没有一轮秒掉boss,这时候首次进入伊希斯的主力队伍是没有牌子的。如果另外一支主力队伍想要搞事情的话,直接进入boss强杀为数不多的血量的话,就很容易献祭一整支主力队伍……
而且即使另外一支队伍不想搞事情,由于伊希斯副本处于开荒期,bug较多,有时候也会出现意想不到的情况。就像上面这位玩家所说的,红队通关大庭院和激战地,绿队通关观测塔,结果黄队强杀剩半格血量的时候,伊希斯自杀翻牌了!
所以说各位玩家最近在通关伊希斯的时候,如果没有十足的把握还是应该稳一点来的,不管是提防一下恶意献祭还是开荒期的bug;等到版本中后期伤害十足之后,再去考虑一轮秒杀伊希斯的做法!
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF牛5套4000智力奶妈打低配旋涡被嫌弃?
其实大家一直有一个错觉:只要伤害够什么副本都可以轻松过!但DNF中的顶级副本都有特殊的机制,真的不是装备好就可以无脑过的啊!
速通是建立在对副本有所了解的前提下的!
在DNF中,不管是已经被删除的安徒恩还是最近才上线的普雷,其实一直在强调团队合作能力。而好的团队合作是建立在每一个队员都了解副本机制的前提下才可能实现的,这就要求每个打团的人学习一点打团的攻略。
所以在开荒期大家的装备都不是顶级的,这时候主要考验大家对副本的熟悉程度和配合度。而当团本过气,大家装备都上来以后,进团的玩家对副本的了解却不多(之前没进过),这时候就会有很多所谓的“蛇皮C”、“蛇皮奶”充斥在团本中。
而刚刚经历过血量调整的漩涡就处于这个阶段,大量装备刚刚达标的玩家进入团本,但是对团本机制的了解却跟不上。这种情况我称之为“二次开荒”。
面对众多从来没进过团的玩家,团长们为了减少炸团率只好提升了进团的标准。一是看通关次数,二就是看装备打造情况了。
所以题主所说的这种情况在现在很常见,首先4000智的奶妈确实只是门槛奶。而且看装备还只是散搭堆智力,勇气等级看来不会太高,团长为了保证不炸团不放也是可以理解的。
在所谓的“二次开荒”期间,进团的标准相对会比较高,等到这些“蛇皮C”都熟练之后门槛会进一步下降的。
回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙DNF打团文化的小玩家!
DNF523漩涡改版后反物质材料增加一倍?
作为DNF国服现在版本最重要的团队副本,超时空漩涡可谓是各位玩家必打的存在。不过5月21日,也就是本周二的超时空漩涡刷新之后,建议大家还是暂时搁置一下,等到5月23日更新之后再去攻略,可以获得更多的材料奖励!
超时空漩涡奖励改版在这次5月23日更新的版本之中,DNF官方除了推出小魔女、剑影以及一系列的周年庆预热活动之外,最重要的就是超时空漩涡减负,迎接普雷副本。在这次更新之后,超时空漩涡的普通翻牌从12~14个变为18~20个,金牌奖励从20个变为了30个,超级金牌没有变化。
全新礼遇特权回归此外,在5月23日更新之后,还会上架DNF礼遇特权,有礼遇特权的玩家,在超时空漩涡会获得额外的奖励;如果不出意外的话,每次翻牌能够多拿到三个反物质粒子。对于想要毕业的土豪玩家来说,是个不错的机会,不过对于平民玩家就完全没有太大的必要了。
关于漩涡次数刷新的问题关于漩涡次数刷新这个问题,大家大可放心!基本上可以确定是不刷新的了。DNF历史上团本刷新这种事情的次数真的是屈指可数,而且都是提前很长时间就会发布公告。这次即将改版还没有公告放出,基本上可以确定漩涡是不会刷新的了。
最后祝大家都能够早日毕业,拳打罗什,脚踢普雷!
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