地下城与勇士枪炮师加点,军事类游戏为什么除了枪还是枪

穿越火线 118
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地下城与勇士枪炮师加点,军事类游戏为什么除了枪还是枪?

军事类游戏当然不只是枪枪枪。不过我也对国内现在浮躁的游戏圈有些反感。几个半通不通的游戏投资人和媒体,眼界是没有的,知识也学不会,只能每天吹吹牛,才能维持生活的样子。

载具驾驶类

坦克世界、战争雷霆和战舰世界这几个自不必说。拟真度比这三个游戏也有不少,比如DCS WORLD,伊尔-2:斯大林格勒之战(注意这是换引擎的新版)等等。

地下城与勇士枪炮师加点,军事类游戏为什么除了枪还是枪

还原了各种飞机,坦克的真实仪表界面,操作时要考虑真正的物理机械原理,而不是网游中那种类似“魔法”的游戏规则。

比如伊尔-2:斯大林格勒之战这个游戏还有一个历史生涯模式,能选择斯大林格勒战役中特定时段,然后选择对应的飞机型号,在真实发生空战的地点进行战斗。玩家可能会遇到历史上同样的情况,比如特定飞机的缺点,空战的总体态势,需要采取历史上特定时段的战术才能获胜。

即时战略类

真实历史背景向的即时战略游戏也有不少,比如上手相对容易的《英雄连》系列,《战争游戏》系列,《钢铁之师》系列。

这些游戏使得玩家能化身为一支部队的指挥官,指挥军队厮杀,所有的指挥和战斗都是即时的。

有人说,这种游戏已经没落了。那不过是某公司从2005年起专注于研发网游之后,其粉丝自我安慰的说法。

军事即时战略游戏需要玩家了解各种武器的定位和大致性能参数,地形的作用等等,当然了解的越多越好。

这一类游戏里,更贴近实战的也有,比如坦克大战:突尼斯1943,因为各种武器,各个兵种基本按照历史上真实记载来还原,需要玩家使用真实的战术才能获胜。

回合战棋类

有人说回合制游戏已经过时了,然而还是有独特的魅力的。这一类游戏对玩家的反应速度的要求不高,所以留下了更多时间给玩家思考。

上手容易的有装甲军团,战地学院系列等。

比较难的是战争艺术四,决定性战役系列等等。

而且,这一类游戏能以几个算子模拟几个团几个师的行动,那么就能在更高层面上还原指挥作战。

历史上,很多国家的军队都用回合制战棋来验证作战方案的优缺点。

其它类

单列这一类,主要是因为有些游戏只有1-2个公司加上独立游戏制作,类型比较独特。

比如把第一人称和指挥相结合的游戏,就是骑马与砍杀、自由人:游击战争还有钢铁兵团:战争之刃之类的。

比如即时战棋,目前就是Paradox一个公司在制作,从十字军之王2到钢铁雄心,纵横千年的历史时代。

回合加即时制,目前还在制作的只有英国CA公司,就是著名的全面战争系列,从古罗马时代一直到近代都有。

更加少见的游戏,比如将要推出的坦克机械模拟(Tank Mechanic Simulator),直接以3D方式展现各种坦克结构的。

所以说,军事游戏种类还是很多的,请不要听信一些自己就半瓶子醋的人胡言乱语。

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阿拉德之怒女神枪手技能怎么加点女神枪最佳加点方案?

1,(我玩的是男枪炮,有的女枪技能名说不上,不过和男枪差不多)浮空弹1.后撩踢5,格林5.银弹1.BBQ1.手雷1喷火5踏射1(女枪不叫)回旋1刺踢5,重火器拔击1重火器奥义1.

游戏中存不存在血量厚?

远程英雄多是法师或者是射手,而这类英雄是以高额伤害或者持续输出来著称的,血量厚这个词经常是形容一些前排战士。

有没有远程且血量厚的角色?

其实看到这个题目我想到的第一个角色就是神灵武士哈斯卡,这个英雄是dota里面一个我那个年代的新手英雄,因为他弹道非常舒服,操作方式也比较简单。

在老丁玩dota那个年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,后面改成了血量越低魔法抗性越高,所以后面的哈斯卡残血的时候跟开BKB效果差不多。dota2就没怎么玩过这个英雄了,因为年纪大了变怂了,不配玩他了。

后面就开始玩英雄联盟了,对这个比较熟悉还是来说说LOL吧

第一位、诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦是一个重做后果的“弃子”,老版本乌鸦是非常强力的法坦,那个时候法师大重做以后乌鸦带上冥火天赋,中路对线能力极强。

后续的团战也能凭借他强有力的R技能打出成吨的伤害且屹立不倒。

而目前版本的乌鸦提升了不少难度,对于E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低于60%。那么乌鸦玩起来会非常难受。

其次就是他的各个技能均被削弱过很多次,以至于这个英雄仅仅在赛场上火爆了3个版本,就变成了冷门英雄。

不过高熟练度的乌鸦玩家还是能够打出很好效果的,毕竟乌鸦这个英雄拥有不错的坦度以及回复能力,一般打上路遇到近战英雄多能打出压制效果。后续团战中凭借被动以及大招的回复,能够做到打赢一波团以后还可以满血。

第二位、吸血鬼

吸血鬼属于一个非常给力的后期英雄,虽说在前期的效果一般,但是他不论遇到什么英雄都能够稳稳的对线。

吸血鬼的被动是血量和法强的相互转换,这也使得吸血鬼的身板比一般法师都要硬。

其实就目前版本来说吸血鬼的潮流已经过去了,不过这个英雄的优先级还是非常之高的,可能他不需要像乌鸦那样出那么多的抗性,但是就carry能力来说绝对比乌鸦给力。

也不会脆的跟一张纸一样,被团战第一轮秒杀掉。

第三位、厄加特

厄加特和乌鸦一样,都是属于在赛场上火热以后被削弱很多次,以至于其成为了冷门。

不过厄加特这个英雄不管在什么版本都能拿出来用,因为他都对线能力非常的强,在上路不管对上什么近战都能打出压制效果。

其次就是厄加特的报团能力非常优秀,中期两件套的时候厄加特在团战中非常的恐怖,可谓是能打能抗,几枪下去就能把脆皮给喷残血。

后续利用R技能斩杀掉对手一人,再凭借AOE的恐惧效果来代替团战功能性。

只不过这个英雄的短板也比较明显,后期作战能力会下滑很多,其次就是对线期比较怕gank,具体可以去看IG打FNC的第二局,那个上路厄加特被抓的很难受。

总结一下,远距离且坦度优秀的英雄多是一些难以平衡的英雄或者角色,所以他们多会被调整很多次。

公司派我去非洲工作?

首先感谢题主让我回答

出国工作并不是那么简单,题主没有具体说做的是哪个行业,所以我也就不谈行业问题了。至于题主所讲的一天一千元补助,我认为还是非常不错的,毕竟很多工作都无法达到这个薪资。

那么题主既然提问,表明本身也是认可或者有意向去的。那么我的建议就是如果题主没有结婚,去的话是利大于弊。首先可以快速积累财富,为以后得生活或者创业赚到第一桶金。再者没有夫妻分居两地的烦恼,心理不会有负担。

如果题主是已婚,那么就要根据自身情况去选择了。家境富裕的情况就不必考虑这个问题。如果条件不是很宽松的话建议还是去比较好,因为让妻子儿女过上好日子也是作为一个男人的基本责任。贫贱夫妻百事哀,相信各位都有不同的理解。能够让家人过去不为金钱所困的的生活在我看来是杜绝大多数家庭矛盾的最好办法,当然也不是绝对。

综上所述,题主以自身去衡量吧。

再次感谢题主问答

DNF有哪些好听的技能名称?

DNF里面职业很多,技能更加不用说了,如果要说名字好听的话,个人认为有以下几个。

极-神剑术

这个技能的名字,让我感觉特别的有13~格,就好像西门吹雪一样,让人一听,就13满满啊。

神圣意志:大天使降临

这个技能的名字,同样的具有非常高的13格,要知道,论后台,帕拉丁是阿拉德所有职业中,后台最硬的,随身带个大天使,这比小说里面那些随身带个老爷爷就强多了。

乱花葬剑豪不仅貌美如花,技能也是美如画,技能名字更加好听了,乱花葬,莲花剑舞,红莲业火,飞花逐月,樱花劫等等,这些技能的名字都非常非常好听哟。

极冰领域小说里面,什么东西最强?是领域啊,领域才是一个牛逼哄哄的标准,极冰领域,你指的拥有。同样的,永罪冰狱也感觉非常好听哟~

圣洁之翼

小姐姐的小翅膀,也具有非常好听的名字,圣洁之翼,象征着天使,赐予你飞翔,的确也是,加了圣洁之后,不仅有加速,还有攻击加成哟。

每个人的审美不一样,认可的东西也不一样,你们觉得有哪些技能名字非常好听呢?

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