dnf战斗法师技能,后期最乏力的法师
dnf战斗法师技能,后期最乏力的法师?
哈喽大家好,我是你们的老朋友小马同学。本期小马给各位带来的是有关于“王者荣耀后期最乏力的法师,最后一个谁都能秒,却谁都碰不到”!
王者荣耀中每一路的英雄都具有自己的强势期,同样也都有自己的乏力期,今天小马就给各位盘点一下几位后期十分乏力的中单英雄,而最后一位虽然后期伤害高却因为“手短”碰不到敌人。曾经的诸葛亮,凭借灵活的走位高额的爆发伤害一度被玩家称为“法师一哥”,而如今却成为了后期最疲软的法师!诸葛亮经过了好几次的大削,被动伤害的削减,包括最后大招斩杀效果的移除,诸葛亮彻底跌落神坛。由于诸葛亮的特殊性,前中期依靠被动近身作战,消耗依然可以很强势的制霸中路。可是后期的诸葛亮却是十分的乏力,由于身板脆不能近身作战打出被动,只有依靠兵线和野怪来存被动,对线时伤害却只能打到前排身上,所以说玩诸葛亮千万不要拖后期!第二位就是奕星了。事实上他还是S18赛季的赛季皮肤得主,但是奕星所表现出的强度很让玩家失望。前期没伤害,对线不如敌方法师,腿短没位移被突进还不好脱身,虽然有“名刀”的被动,但是依然很少能躲避掉敌方的追击。而且大招的成型时间长,很多时候玩家都是可以轻松逃出奕星大招范围,后期的奕星更是只能躲在后排靠放棋子来消耗敌人!其次就是西施了,这个登场率连1%都不到的法师。目前就热度而言与奕星同属T3梯队,这个法师乏力的原因在于技能伤害需要叠加!由一技能把敌人控入二技能才能打出高爆发伤害,事实上这个对于玩家的操作性有很大的考验。而且西施现在面临的问题是一技能拉不到后排,前排又不敢拉,否则拉来个前排就是帮敌方找到开团点。所以说西施这个英雄十分的冷门,不光后期乏力,连前期也乏力!最后一位就是我们的嫦娥了,今年情人节上架了后羿嫦娥的情人节皮肤如梦令,这两个英雄也是一度被推上了热门。而嫦娥作为法师在后期的强度是不言而喻的,即使在前期依旧是十分强势的存在。前中期的嫦娥不论是清兵还是支援都是十分有优势的,可是在后期嫦娥的劣势就暴露出来了!作为一个法师,嫦娥在后期虽有高额的爆发伤害,可是却无法轻易接近敌人,本身技能的指向性和距离的短缺致使嫦娥在后期几乎碰不到敌人。如果相对的增加自身的坦度,但是在面对敌方射手的时候还是容易被反杀。所以说嫦娥是“后期谁也碰不到的英雄”!
各位读者朋友们你们觉得后期还有哪些英雄显得十分乏力呢?欢迎在评论区留言哦!
70版本战斗法师加点?
天击5级:想加满的也无所谓
龙牙5级:这个加满伤害也不咋地
盾满:其实盾已经不是必满了
草人满:被浮空或击飞时候常用技能,还有加速效果,我经常被浮空或击飞,必满技能
落花掌满:学满伤害高,CD短,还能出火球
无球满:学满完全是为移动速度快,不喜欢的可以加10
光火球满:这个基本无争议
魔域法师有什么技能啊?
《魔域》法师有包括在XP内的风珠、暴雷、电击、火旋风、雷霆万钧技能。
①风珠大多数魔法学徒们最先学会的技能,是告别常人正式成为魔法师之一的标志。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。
②霹雳弹[XP]6将魔力压缩后集中释放的强力法术;可惜由于对元素操控力要求甚高,无法频繁使用。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。
③光辉光环[XP]7击杀被光辉光环笼罩的魔物,能够在魔法的作用下获得比一般战斗更多的战斗体验,从而得到更多的战斗经验。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。
④灵魂净化[XP]7以慈悲的心对尸体净化,在解脱死者灵魂的过程中获得死者生前体力一定比例的经验值。限于能力只能净化不高于自己等级10级的对象。卡诺萨城杂货店(311,413)有售。
⑤诱捕陷阱[XP]7使用后在当前位置以魔力创造诱饵,诱惑附近的魔物向此靠近,只能影响等级与施法者相近或低于施法者的魔物。
全职法师烈拳有几个等级?
全职法师烈拳共有三个等级。因为根据游戏设定,全职法师拳术可以达到三个等级,分别是初级、中级和高级。在游戏中,玩家可以通过不断的修炼和打怪,提高自己的拳术等级,拥有更高的攻击力和技能效果。需要注意的是,提高拳术等级需要消耗大量的时间和资源,需要玩家付出更多的努力和精力。所以,玩家在游戏中要根据自己的实际情况进行选择,合理分配时间和资源,才能在游戏中获得更好的成绩。
死灵法师的重生技能?
简单实用的毒召死灵法师练法,所有装备都是日常用品,操作也容易上手。 一、装备 死灵法师套装:塔格奥的化身。头盔、衣服镶13#加打击恢复速度,或镶垃圾毒珠加毒伤害,骨盾镶完美钻石加全抗。 武器:李奥瑞克王的武器。镶垃圾毒珠加毒伤害。 副手:CTA+警戒之墙。手下小弟虽然众多,但普遍瘦弱,BO一下好壮阳。 靴子:骨髓行走。著名的Bug靴,利用33级骨牢加成骨盾,安全的保障。 项链:马拉的万花筒或有2死灵法师技能属性的蓝色、黄色和橙色项链。有1死灵法师技能TP属性的项链备用。 戒指:乔丹之石+乔丹之石。乔丹之石+布尔凯索之戒或布尔凯索之戒+布尔凯索之戒也行,最水的是2个巴哈姆特戒指。 护身符:毒素的白骨技能GC+召唤技能GC+LifeSC+4RSC。 ==相关解释== 套装会使死灵法师变身为吸血鬼,这也是套装名称的由来。吸血鬼形态的死灵法师施法速度奇慢,与普通形态的死灵法师根本没得比,所以FCR就不要追求了,反正毒召死灵法师不PK的说。相比施法速度,强大的白骨军团更重要,这也是不用OAK或死亡之网的原因。另外,吸血鬼形态的死灵法师似乎拥有更强大的降抗效果,能让绝大多数毒免怪变成非毒免怪,没变身的死灵法师可没这么拽。 二、属性点 力量:够穿装备。 敏捷:格挡率到50%应该够了。 体力:全部剩余点数。 精力:不加。 ==相关解释== 暴雪说,死灵法师一旦化身为吸血鬼,就没有格挡了。为了验证这种说法,本人特意在BN上练了两个死灵法师,同等级,装备当然都是套装,一个练不加敏捷的血牛型,一个练敏捷只加到50%格挡率的格挡型,进同一个游戏房间,开骨盾后站在原地让几个骷髅弓箭手任意射击不还手,结果令我很迷茫:不加敏捷的那个不一会就挂了,加敏捷的那个虽然掉了一半血但仍然健在。试验结果证明格挡对吸血鬼形态的死灵法师同样有效,不知道是不是Bug。 三、技能点 召唤法术 支配骷髅:全部剩余点数。被动技能,增加所有召唤生物的生命和伤害。 骷髅复苏:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅数量。 复苏骷髅法师:1点。辅助技能,靠装备技能支撑骷髅法师数量。 重生:1点。辅助技能,靠装备技能支撑复活怪物数量。 黏土石魔:1点。辅助技能,减缓敌人速度的超级肉盾。 鲜血石魔:1点。过路。 钢铁石魔:1点。过路。 支配石魔:1点。被动技能,增加石魔的生命和速度。 召唤抵抗:1点。被动技能,增加所有召唤生物的魔法抵抗。 毒素和白骨法术 淬毒匕首:加满。主攻技能的加成技能。 毒爆:加满。主攻技能的加成技能。 剧毒新星:加满。主攻技能,大面积杀怪就指望它了。 牙:1点。过路。 尸体爆炸:1点。辅助技能,靠装备技能支撑爆炸范围。 白骨装甲:1点。辅助技能,吸收物理伤害。 骨墙:1点。辅助技能,其实就是个路障,阻挡怪物攻击。 骨牢:不加。 诅咒 伤害加深:1点。辅助技能,让怪物受到更大的伤害,对付毒免怪用。 攻击反噬:1点。过路。 偷取生命:1点。过路。 降低抵抗:加满。辅助技能,降低怪物的魔法抵抗,对付绝大多数怪物用。 削弱:1点。过路。 恐惧:1点。过路。 衰老:1点。辅助技能,把怪物变得又老又丑,老年痴呆。嘿嘿,你卑鄙我下流,对付Boss和强力怪用。 ==相关解释== 1、白骨装甲是个保命的技能,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可吸收600以上伤害。 2、骨墙也就是起个阻挡怪物攻击的作用,依靠Bug靴上33级骨牢的加成可增加大量的生命(只是增加骨墙的生命,不要搞错了),对付强力怪好用。同时,骨墙也是白骨装甲的加成技能,可使白骨装甲吸收更多的伤害。 3、骨牢决不能加,哪怕只加了1点,聚气技能Bug就被破坏了,切记。 4、增加尸体爆炸技能等级只增加爆炸范围,所以靠装备撑到足够的爆炸范围就行了,又因为爆炸伤害是60%-100%的尸体生命,基本上一两次尸爆就能把尸体一定范围内的怪物炸死那么几个,被炸死的怪物便又成了新的尸体炸弹,如此循环,直到怪物被全部炸死,实在是清场的好技能。 5、最好把某个垃圾技能设为左键,免得不小心点中了怪物冲上去送菜。 6、特别说一下,套装附加的10级陨石、13级火墙、18级火球和3级火焰支配技能虽然有点搞笑,却很实用,可作为毒系以外的辅助技能使用,遇到强力毒免怪可大放特放陨石或火墙,绝对比白骨军团慢吞吞的物理伤害来得快的说。 四、雇佣兵及其装备 恶梦第二幕的进攻型沙漠骑士,带力量光环,加整个队伍的攻击。 Pet装备主要考虑CB。 头盔:孤儿套装头盔。镶15%提速珠。 盔甲:无形执政官甲强制。其他无形精华级盔甲做的强制也可凑合,有钱的话,可以考虑用800以上防御的超强无形精华级盔甲做的野蔷薇,就是带荆棘光环的那个,用伤害反弹弹死怪物。 武器:升级的无形宏森丹。镶2个13#、1个11#。没有?有形的也行啊,升级就免了。 也可用普通第一幕的弓箭手MM,武器自然就是巨弓信心了,只是头盔和衣服怎么搭配需要大家讨论。在12-15级狂热光环的作用下,整个队伍的速度和伤害都会出现质的飞跃。 ==名词解释== Bug——游戏设计失误或瑕疵。 Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。 Pet——雇佣兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠骑士、第三幕的铁狼和第五幕的小野。每个难度下雇佣的雇佣兵所拥有的技能并不一样,如恶梦第二幕的防御型沙漠骑士带圣冰光环,地狱第二幕的防御型沙漠骑士则带反抗光环。甚至同一难度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的区别,铁狼有充能弹、火弹和冰弹的区别。 PK——VS玩家,即PVP,2个或2个以上的玩家对战。 CTA——神符之语战争召唤。 OAK——神符之语橡树之心。 SC——小护身符。 GC——超大型护身符。 Life——生命。 FCR——提升施放魔法速度,这个值越大施放魔法速度越快。 4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。 CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物14,蓝怪、金怪及Boss级金怪18,而玩家PK是110,玩家的佣兵也是110,远程攻击再打对折。 BO——野蛮人技能战斗体制,俗称波血,大叫一声,就能增加生命、法力和耐力。 TP——法师技能传送。