艾尔之光好玩不,知网万方维普有什么区别
艾尔之光好玩不,知网万方维普有什么区别?
作为这个行业的长期从业人员我来客观回答一下。知网、万方、维普有什么区别?哪个更权威?与文章查重不一样哪个更权威不完全是一个问题,看你的描述更倾向于论文查重方向,关于这方面我觉得可以从以下几个方面解释(可以直接阅读第三项结果):
一、论文查重的逻辑和问题
论文查重实际上和查毒软件的逻辑一样,不管是知网、万方、维普的权威数据库,还是paperpass一类的专用软件,查重逻辑都是以被检测文章(相当于比对样本)与数据库文献(相当于病毒库)进行比对,当然是有比对算法的,不然以知网亿级文献量的规模做全文比对不知道要到何年何月;然后以软件定制的版式化输出结果即检测报告。
这个过程第一步文献比对主要是看比对结果是否全面、准确、速度快,影响因素主要是资料库是否全面完善和算法;第二部看检测报告是否客观,其实很多时候大家的痛苦在于有些重复是不可避免的,比如绪论、参考文献、正常引用等(尤其是理论研究型的文章),就取决于检测报告的输出逻辑是否客观把抄袭和引用的区分开来,还有就是执掌检测大权的人,因为软件只能傻傻地比对输出结果而是否属于剽窃抄袭需要人的定性,很多老师其实就是嫌麻烦看一下检测结果超过多少百分比(学校制定的一般在15%-30%)就直接判刑了,这样是武断的,毕竟搞马列主义的论文说婆打天你也不能让他跑出那几本理论去,要不然不是那啥反X反XX了吗?
其实论文查重这个方向只是知网、万方一类数据库的附属品,它们本质上是做文献数据库服务的,当海量资料储备之后,论文查重只是作为软件应用的一个方向,等同于大数据分析、情报挖掘、趋势分析、统计评价等;国内论文查重的始作俑者应该是知网,于2009年推出并机构试用,2010年起各高校开始推广并逐步强加在毕业论文答辩程序中,之后万方、维普跟进,至于paperpass之类那是论文检测火了之后才有的,最早只是一个私人程序,从这个历程讲知网算是发明者、推广者和目前市场最大的占有者。
二、为什么有区别,有多大区别
1、比对库不一样
比对库主要是期刊、学位论文、会议论文、年鉴、报纸、外文数据库、互联网文献等;上面解释了文献比对的影响因素主要是资料库是否全面完善,知网是目前文献库最大最全的中文数据库,比对源是最全的;万方主要是学位论文比较全;维普只有期刊;paperpass比对源是互联网公开资源并不稳定;这是导致区别的最大因素,区别的大小与要检测文献的内容领域相关。自从各数据库厂商开始独家版权的抢夺之后,这种区别更为明显,因知网资源的全面性的独家资源是最丰富的,因此他的检测结果更准确和被用户机构认可。
2、比对权限不一样
实际上不同用户的检测权限是不一样,如果你登陆过后台检测页面就可以知道,比对范围是可以根据内容领域、文献类型、时间和排除资源等因素设定的,因为账号本身的权限不一样或者账号操作人的设定不一样,导致同一篇文献在同一个数据库的检测结果也略有不同。
3、检测报告的输出逻辑不一样
第一项所解释的检测报告的输出逻辑,实际上这个对学生的影响更为直接重要,因为它是辅助定性的,如果输出逻辑不合理再加上人的惰性思维,好好的一篇文章就要打回冷宫重写,在这个方面通过长期的使用经验对比,也是知网做的最为合理,可能是跟它对长文献的版面分析和知网节技术有关,可以准确地识别正常引用、公共绪论等内容块,不计入重复比例。
三、哪个更权威
综上所述,从技术角度上讲,此类产品知网做的最好,而所谓的权威实际上是市场的认可度,杂志社、高校、研究单位对他认可度、依赖度越高它的权威度越高。目前市场情况是,机构用户必用知网,有经费的知网万方都有,经费有限的就是知网唯一,而paperpass一类的除了某宝上见过我在真正的机构用户群里从未见过,呵呵。所以知网算是技术和市场度最高的一个,如果是学生党想做预检测,想办法做个知网就可以了,一般逻辑是知网没问题其他就基本能过也没有问题,反之不一定。
题外话:知网本身是不向除研究教育机构外的用户提供账号的,包括企业和个人。某宝上为什么没有卖账号的只有提供报告的,因为账号不能卖也卖不掉,可想而知这些提供检测服务的卖家或合作人的是从哪里来的,学生们真是两头受堵被逼付费检测啊,可怜的一代代学弟学妹们,哈哈。
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你们有什么可以推荐的书吗?
病毒,在今年猝不及防的进入我们的认知中,因为想了解各种病毒的危害和它们的前世今生,于是最近我读了一本书——《血疫:埃博拉的故事》,写了读书笔记,推荐给大家。
1994年,作家理查德.普雷斯顿基于采访大量亲历者后出版了这部非虚构作品,后来这部作品被翻译成30多种语言,已成为有关埃博拉病毒最具影响力的非虚构经典之作。普雷斯顿因此获得了美国疾病控制与预防中心颁发的防疫斗士奖,他也是有史以来唯一以非医师身份获奖的得主。
01 故事里的事作者在序言里自述,一本纪实作品,故事是真实的,人物也一样,只是更改了角色的姓名。
第一部“埃尔贡山的阴影”尤其令人惊心动魄地读完,法国人夏尔·莫内不是历史上第一个死于埃博拉病毒的,但是他的故事太离奇。
他长期生活在肯尼亚,工作是维护糖厂的抽水机械,业余是个博物学家,喜爱鸟类和兽类。悲剧缘于1980年的元旦,一次埃尔贡山的探险旅行,埃尔贡山坐落于乌干达和肯尼亚的边境,这座山的雨林位于非洲中部,是个生物孤岛,它耸立于干燥的平原地带,与外界隔绝,方圆五十英里的土地上覆盖着树木、竹子和高山沼泽。这座孤零零的巨大死火山紧邻大裂谷,高一万四千英尺,本是野生动物的天堂。
我们来看这一段描写,莫内和朋友走进一个古老的岩洞,踩着大象粪便积累起的厚厚烟尘,惊扰了这个无人涉足的神秘之境。
“蝙蝠呼啸着飞出巢穴,穿梭于两人的手电光束之间,绕着他们的头部盘旋,发出尖锐的叫声。灯光惊扰了蝙蝠,更多的蝙蝠醒来。几百只仿佛红色宝石的蝙蝠眼睛在洞顶俯视他们。蝙蝠的叫声犹如波涛,在洞顶蔓延回荡,那是一种短促而刺耳的声音,就像许多扇门轴干涩的小门同时打开。这时他们看见了奇塔姆洞里最壮美的景色……”
在浪漫轻松与猎奇的时刻,或许他们看见了这个世界上最壮美的景色,但是危险逼近了,却尚不可知晓。
“石柱上方挂着许多蝙蝠,它们的黑色排泄物覆盖了石柱。这些蝙蝠以昆虫为食,排泄物是消化后的残渣。莫内会不会摸到了排泄物?”
探访山洞后的第七天,莫内感觉到眼珠后阵阵隐痛。接下来头疼越来越严重。阿司匹林不管用,第三天,他开始恶心、高烧和呕吐。
人类侵入了野生动物的领地,仿佛中了野蛮魔咒,接下来的日子里更加糟糕——他整个人很奇怪地变得冷漠迟钝。面部失去了所有活力,变成一张毫无表情的假面,眼珠呆滞瞪视,面部皮肤发黄,有星状红斑。他的个性随之改变,越来越阴沉易怒。
当地医生无法解释他的眼睛、面部和思维为什么改变,以为是某种细菌感染,给他注射了抗生素,也无济于事。建议他应该去内罗毕医院,那是东部非洲最好的私立医院。
于是他搭上肯尼亚航空的一个航班。医生并不清楚夏尔·莫内已不幸成为病毒的宿主。
“文明与病毒之间,只隔了一个航班的距离。来自热带雨林的危险病毒,可在24小时内乘飞机抵达地球上的任何城市。航空线路连接了全世界的所有城市,构成网络。病毒进入网络后,一日之间就能来到飞机抵达的任何城市……”
病毒在宿主体内增殖,夏尔·莫内很快不治而亡,但是他的确把这种病原体带到了内罗毕医院之中。随后的感染,以及一系列的调查引起了世界的关注,破解了这个神秘的疾病。
02 关于埃博拉病毒夏尔·莫内死后不久,研究人员确定了丝状病毒科的地位,它由马尔堡病毒和两种埃博拉病毒构成。这两种埃博拉病毒分别是扎伊尔埃博拉病毒和苏丹埃博拉病毒。马尔堡是丝状病毒三姐妹中最温和的一位,其中最可怕的是扎伊尔埃博拉病毒,可怕而又形象的说法是:扎伊尔埃博拉病毒就像是生命的黑板擦。
埃博拉与麻疹、腮腺炎和狂犬病病毒是远亲,与某些肺炎病毒也有亲缘关系,埃博拉在这位雨林里的未知宿主身上,沿着神秘路径一路演化的时候,积聚了上述所有病毒各自最凶残的一面:和麻疹病毒一样,它能激发全身出现麻疹;部分表现又很像狂犬病,精神错乱、狂躁;另外一些表现很奇怪地像是重感冒。
该书作者感叹,埃博拉患者的病状或许会让人怀疑上帝的本性,也会让不信者看清大自然的本性!
这个故事发生在四十年前,是人类的足迹惊扰了神秘的自然,唤醒了在岩洞中隐匿万年的古老病毒。而对于神秘的自然,今天我们又知多少呢?
可怕的故事让人类谈“埃博拉”色变,但是唯有知晓,才能避免人祸,大自然各有领地,世界和谐平衡,谁打翻了这个自然规则,可能承受的是未知的代价。
人在大自然面前,还有很多不解的谜团,心存敬畏,自然和谐,也许病毒各有其所,宿主本在禽类,并不犯人。也许因为无知,也许因为残忍,人类和野生动物发生了不该有交集,无异于一场孽缘。
恩格斯在《自然辩证法》中早就提醒人们:不要过分陶醉于我们对自然界的胜利,对于每一次这样的胜利,自然界都报复了我们。对自然所造成的伤害最终只会反馈到人类本身,人类也是自然的一部分,唯有善待生物,心存敬畏,珍视我们共同的家园才会有更好的明天。
艾尔之光榴莲炮什么意思?
榴莲炮是说ADD新二转时空追击者(DE)在40级的时候可以学习的一个MP3(大招),由于可追踪,范围大,伤害高而被黑了无数次
我到现在还不知道艾尔战记和艾尔之光是什么关系啊?
《艾尔战记》是韩国KOG公司官方授权,同时是KOG与昆仑游戏联合开发的《Elsword》手游版。
《艾尔之光》是《Elsword》在国内的名字,由巨人代理的端游。
《艾尔战记》继承端游Elsword的血统,在画风、剧情以及玩法上原汁原味还原端游内容,重新诠释了爱、正义、守护和梦想的意义。
《艾尔战记》采用了3D场景和人物模型,完美复刻了端游原作激萌系动漫画风。
游戏操作简单便捷,并融合当下多线养成、等热门玩法,通过炫酷的战斗、精彩的对决、高自由度的DIY时装功能将带给玩家们媲美端游的战斗体验。
艾尔之光末日42能力值?
这个只能看个人喜好了 打地属性防降攻速(很少人打3毒 不推荐 打光属性防一套走(大触3光能一套带走 且石化不能断魔 不推荐 也很少人用 打火防烧死 3火很恶心 建议打暗和水 3水降移速和跳跃和防御很严重 跑都难跑 且防御下降70% 暗的话防止别人