ad莫甘娜,莫甘娜W可蓄力禁足

英雄联盟 139
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ad莫甘娜,莫甘娜W可蓄力禁足?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊英雄重做】

在之前的几个版本中,大家应该都知道天使与莫甘娜的重做消息了。其实这两位英雄在残影看来并不算冷门,基本上也还有不少玩家去玩,重做他们还不如想想那些无人问津的冷板凳英雄呢?可是这种事情谁又能左右呢?可能设计师重做的意图是想让他们变得更加的完美。下面我们就来看一下官方透漏的消息吧:

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首先我们来看一看天使的爆料,官方仅仅只给出了天使大招的一个粗略概念:重做后的天使大招像剑魔一样。像剑魔一样天神下凡吗?这些官方并未给出详细消息。不过官方却表示,天使在升级大招后,将会解锁新的被动,用于增强其他的技能(这个增强技能可能会像卡莎那般强势,技能),外形也会随之改变。外形大致分为:基础形态,飞升之翼,飞升之剑以及终极飞升。其他的技能改动并没有细说,我们能知道的只有大招!

看完这个外形改变后,残影第一个想到的就是未来守护者EZ,EZ的这张皮肤在改版后也是升R改变形态。不过那个形态仅仅也只是外貌变了而已,没有实质性的帮助。但是天使的升R变身进化不仅仅是外形改变,连被动,伤害等等都会随之发生变化,你可以认为他的每一次升R都是一次蜕变。设计师给出的重做走向就是:一个前期看起来普普通通甚至无用的英雄,随着时间的推移逐渐强势,变成一位远程高输出的英雄。这以后可能就是前期苟住,后期化身天神救世的另一个狗头了。

另一位被重做的就是莫甘娜了,与天使不同,莫甘娜被设计师认为是一位较完美的英雄,所以就算是重做也不会全部改动。就得到的消息来看,大几率只改动了W技能。W技能在新版本中将会增加蓄力的机制以及禁足效果。蓄力大家应该都懂,就和韦鲁斯的Q一般。那么禁足是什么意思呢?残影给大家举个例子,蛇女的W。敌方在这个范围内将无法使用位移技能,这对于剑圣,赵信等等都是相当克制的。

现在的莫甘娜伤害不错,但是保护能力欠佳。一个Q虽说可以控住人,但是容错率不高,一旦没控住就有点凉。但是W新增禁足效果之后,被gank成功的几率大大减少。一看见打野先送他一个禁足,他无法快速过来,你给自己套个W对面留不住不就跑了。如果你玩辅助,在保护AD方面也增添了一份保障。至于这个蓄力能增加伤害还是技能范围,这些我们都还不清楚,只能等待后续的爆料了。

重做的英雄到现在已经出了很多个了,大部分在重做后都获得了不少的登场率,像阿卡丽,厄加特以及加里奥甚至还一度成为热门英雄。那么大家觉得重做后的天使与莫甘娜会有何发展呢?欢迎在下方评论哦!(最后说一句,这些仅仅只是透露出的消息,在正式上线之前可能会有改变)

英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?

欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!

1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野

108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势

109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮

110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理

113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害

114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)

114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌

115.阵容不是问题,关键看是否齐心

114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行

115.不看攻略很难上分

116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真

117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血

118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你

119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招

120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败

121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)

121.最初的船长开W是可以反补的

123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了

124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点

125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能

127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~

128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程

129.全部药水出门其实是个不错的选择

130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下

131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象

132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全

133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来

134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心

135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒

136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要

137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你

138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵

139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150

140.琴女自身很脆,但耗血能力很强

141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下

142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧

144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)

145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的

146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处

147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)

148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多

149.打到后期了一定要在地图中间插个眼

150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值

151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂

152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适

154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是

153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费

155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的

156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的

157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害

158.曾经有个工资装叫黄金之心

159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样

160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心

161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现

162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵

163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E

164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键

164.打皇子的关键的突后排秒输出

165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久

166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼

167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样

169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的

170.大光头是个不要法强的法术机关枪

171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题

172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库

173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力

174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你

174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减

175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧

175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走

176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好

177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)

178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的

179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破

180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q

180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次

181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤

182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你

183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效

184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。

185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄

感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!

莫甘娜无限火力ad天赋?

符文推荐:主系的基石符文点黑暗收割,能更好的增加莫甘娜的中、后期的输出效果。血之滋味是为了让莫甘娜有一个不错的回复效果。眼球收集器是为了增加伤害,而贪欲猎手是可以更好的和血之滋味搭配起来。

副系选择巫术,点绝对专注,也是为了最大化莫甘娜的伤害,而水上行走可以加快莫甘娜的支援能力。

IG宝蓝取代Ming成LPL第一辅助?

S9总决赛目前已经打到了最终的四强战,北京时间明天晚上半决赛就将上演,每一年的世界赛都会让各个赛区的实力重新洗牌,IG和FPX凭借着出色的发挥,也赢得了许多LPL观众的支持,最近有网友就在网络上探讨,到了S9赛季谁才是LPL第一辅助,而绝大多数人,都认为IG宝蓝已经超越RNG小明,成为了LPL第一辅助。

最近有关于LPL第一辅助之争的话题在网络上议论不断,原本毫无争议的小明,因为在世界赛上糟糕的表现,直接被抬下第一辅助的位置,目前争议最大的集中在宝蓝和刘青松之间。宝蓝是S8赛季总冠军辅助,拥有自己的冠军皮肤,但是在今年世界赛上也出现了很多下饭操作,面对AHQ、GRF以及DWG等队伍,他的莫甘娜和泰坦多次空Q,也让人感到辣眼睛。

刘青松是LPL夏季赛MVP,在今年的总决赛上,Crisp也表现十分出色,FPX多场取胜的比赛中,Crisp都发挥出了相当重要的作用,FPX的成绩也并不比IG来的差,因此Crisp也有足够的实力去竞争第一辅助。

不过,两个人具体谁更出色一直没有定论,毕竟宝蓝的洛和牛头还是非常顶,更关键的是,在最近IG公布的VLOG里,宝蓝一直在语音中不断招呼队友注意JKL,团战里打的总是十分无私,对于局势的判断也是十分准确,IG总能在团战中打出不讲理的操作,与宝蓝的发挥密不可分,从某种意义上来看,宝蓝已经超越Crisp,成为LPL名副其实的第一辅助。

IG今年的势头有很大希望能够卫冕世界冠军,不过从发回来看,今年最出色的无遗是theshy这一点,宝蓝想要争夺FMVP难度还是非常大,除非打出mata那样变态的发挥,否则想要以辅助身份去争夺MVP几乎不太可能。

5月12号英雄联盟MSI?

我觉得各方面的原因都有一点吧。感觉近几场RNG的发挥都不是很好。

阵容☞ RNG 上单大树 打野奥拉夫 中单塔尔玛 AD小炮 辅助莫甘娜

这是一套比较偏四保一的阵容

FW 上单科加斯 打野巨魔 中单佐伊 AD EZ 辅助风女

FW下路双人组的成型比较快,然而RNG的双人组成型又比较慢是后期发力的小炮,EZ拥有两件装就可以打架的样子,因此这就要,香锅在下路多做文章,来拖延EZ的强势期

一开局,FW想要在下路碰运气抓一下下路双人组,但是没能成功。于是,虫子和巨魔就会成准备去刷蓝,和RNG形成一个BUFF对换。这时RNG选择去拿FW的红,虽然拿下了,但是也付出了惨痛的代价,

下路双人组很伤。于是香锅就去拿蓝了。

这样打的话明显香锅会亏一组F4 ,喜欢搞事的香锅又去,对方野区拿F4,不料被佐伊击杀拿下一血其实,香锅的节奏从拿完红开始就已经乱点了!佐伊击杀香锅后,就发生了连锁反应,因为手中有红蓝双BUFF的原因,导致小虎的线上发育也非常的伤!

大约十分钟左右时,香锅在下路想要蹲。恰好意识到巨魔在偷小龙香锅的意识还是比较好的,大学在巨魔将小龙打到半血时,他开始往龙池摸,于是香锅开启大招虽然说巨魔只有半血,到毕竟是高香锅一级的,然而并没有什么卵用,巨魔扔被香锅击杀这时佐伊和双方的下路都到了龙池。最终,小龙被佐伊的Q技能收入囊中。你一拳我一脚,可以说双方谁都没有占到什么便宜吧!

十四分钟左右时FW四人打算强行,拿下路一塔,这时UZI血线太少就回家然后去吃中路线了。之后,佐伊也来到中路,这时的佐伊的伤害已经非常恐怖了!逼出了UZI的治疗。

FW顺势拿下下路一塔,并开始了他们的推塔节奏。经济被渐渐的扩大。

二十三分钟左右,在中路大树强行闪现捆住EZ小炮拿下人头,并破掉中路一塔。二十五分钟时,FW想要透大龙,但是由于速度过慢,RNG到龙池时,大龙还有七千滴血于是就放弃了大龙来到中路破掉RNG一塔。但是,FW并没有放弃偷大龙的念头,在二十六分钟时,EZ和虫子,在龙池偷控,其他三人在红方野区,扰乱了RNG视野,导致没有意识到FW在打大龙。

于是FW拿下大龙,此时,局势一定RNG再也无力回天了!于是,输掉了比赛!

FW也迎来了四连胜!

我觉得,无论是KZ还是FW都在对香锅做文章。野区的节奏断了,会使这种四保一阵容很伤。我觉得四保一没有问题,UZI有这个实力,在这种情况下,UZI都是比对方AD多了三十多刀!现在主要要克服的就是香锅这一点,要做好被套路的准备!

我是RNG的粉丝,我希望RNG可以重整旗鼓,以更好的一面去面对比赛!

我是一名新人,希望大家多多评论。谢谢!

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