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逆战新武器地狱修罗(逆战修罗天赋怎么加点)

逆战 114
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逆战新武器地狱修罗,逆战修罗天赋怎么加点?

通用加点,223312

逆战新武器地狱修罗(逆战修罗天赋怎么加点)

如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

逆战AWM冰雪怎么获得?

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逆战现在能卡无敌吗?

逆战作为游戏之一,也是具有一定的BUJ的,那么无敌也是其中之一,如何才能卡无敌然后不掉血打Boost呢!

逆战最近这是推出咯一把新的套装名叫天神套是在闯关模式里面天神套以后的一把新的套装,可以说已经替代了天神套输出的第一位置,这把枪还可以继承好多枪的属性,比如战神、灭世者、地狱修罗……还可以继承天神套的属性加成这是最厉害的!新枪出来肯定有很多的bug,然后通过下一次的更新系统然后去修复,卡无敌就是创世套的buj之一!

卡无敌需要副武器和主武器就可以了,这样就可以具有V技能了,然后把按V键使用技能,在使用的过程中把主武器按G键把主武器丢掉,然后技能释放结束以后吧主武器捡起来就可以了,这样无敌就卡成了,但是卡成无敌以后不能去在释放V技能要不然这样无敌就掉了,不放心的情况下,可以卡成无敌以后把副武器扔掉就可以了,这样就不会出现V技能了!

只要卡上了无敌这个BUJ所有的闯关模式都可以去单刷了,小怪,Boost……所有怪物技能都是打不死你的,单刷的话只是时间的问题,毕竟一个人所以时间会有点满,但是我感觉卡了无敌就没意思了,所有Boost对你都是没有一点伤害,闯关模式的性质也就失去了意义!

我是暖心,喜欢的话,请点个关注吧,你的陪伴是对暖心最大的鼓励!i

是什么原因导致有人所说的穿越火线老玩家越来越少了?

感谢邀请。

穿越火线这款游戏从正式服开服到现在,端游走过10年,手游走过3年,表面上看似发展稳定,实际上却再走下坡路。我以手游为例简单介绍一下玩家减少的原因。

第一:模式一再更新,环境却不优化。玩过CF手游的玩家都知道,最近新出了一个模式叫作最终12小时,这个模式一出来的确得到很多玩家的青睐,但是在游戏中可以体验出各种各样的bug,画面卡是一方面,被安全舱砸死怎么说,玩家得不到很好的游戏体验,自然而然地抛弃这个游戏了。当然出的模式里面荒岛特训也是bug满处,相比很多玩家都有体验到,玩家也很绝望啊。

第二:天美屡出武器,只为氪金。很多玩家都说端游十年的路手游三年就走完了,这句话不无道理。现在的手游王者武器遍地都是,无一例外都是氪金才能出,而他们的属性也是比英雄武器略胜一筹,也就是说王者武器在游戏中更有优势,这个游戏也就变成了氪金游戏,这对于没有能力的玩家来说可以说是毫无游戏体验,自然而然的选择退游。

第三:福利少,任务多。相比每个玩家都很清楚天美为了留住新模式的热度出了很多能够留住玩家的福利,一局半个多小时甚至一个小时就为了那一点东西,真的很难受。

以上是我总结的我认为比较重要的三点,希望大家可以提出意见,喜欢我的评论的可以加个关注,谢谢。

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