dnfpk场改版,DNF装备深渊直接爆
dnfpk场改版,DNF装备深渊直接爆?
最近dnf的内容更新非常有看点,韩服职业新版pk模式的加入,让很多喜欢竞技场的玩家眼前一亮,而cp系统对于职业的优化同样让人充满期待,虽然这两大内容不一定能够拯救这游戏,但策划的努力应该值得肯定。不过,相对于不温不火的韩服,国服的改动就比较大胆了。为了挽回脱坑玩家,国服策划甚至强行“造神”。
而国服这次在职业平衡中,首先开启了25C与纯C的模式,老牌职业剑魂又加入了新的被动,这个在几个版本失落的顶级职业,重新走在了国服前列。
当然,后续改动也许全职业都有份,我们当然希望下水道职业能够真正的崛起,百花齐放的职业才能让这游戏重新焕发生机。不过,策划的改动还不止于此,今天体验服居然又有了特别的内容更新。超界防具加入了超星空裂缝,这可是目前的毕业防具,要知道90级B套可还没有加入深渊,没想到超界居然先行一步。
咱们不知道这个爆率高不高,但是超界的加入肯定有助于玩家提升防具的毕业时间,只不过这样做却可能冲击漩涡副本的地位。新版本意味着玩家不用做泰波尔斯,就连漩涡也不用打了,鸟背与漩涡两大副本地位直线降低。为了玩家早日毕业,直接废了两大副本,这代价确实不小。
要知道苍穹在深渊中会爆出来,已经不再具备稀缺性,很多玩家持有它们也不在感到欣喜,甚至活动中直接会送成品装,如果超界加入深渊,那么这种装备同样失去神秘感,明年的活动送成品超界真的不是一件空话。
12周年庆直接送玩家一套超界都有可能。不知道策划为何如此急功近利,其实完全可以加大翻牌材料的力度啊,如此更新估计当初用心做装备的玩家会很难受,超界装备半年时间就不值钱了。你们觉得呢?欢迎留言讨论哦。今日头条的竞争对手是谁?
自从今日头条崛起以来,它会与谁有一战的问题就经常被提出。今日头条一开始只是做新闻APP,在以其算法驱动的新闻APP迅速占据优势之后,其借助自身流量,发展出了微头条、悟空问答、抖音、懂车帝,甚至社交产品。以产品形态来看,它分别是腾讯新闻、微博、知乎、微视、汽车之家、微信的敌人。在《张一鸣的APP工厂中》,文中戏称不知道头条系有多少个APP。
在这里有必要回顾一下当年3Q大战后风头正盛的360的“三级火箭”战略:借助免费杀毒工具和软件(360安全卫士+360杀毒)发展亿级用户,随后用杀毒工具将大量用户导入360浏览器,第三步在浏览器中植入搜索,以搜索广告变现。在这个策略中,360以高频推低频,将用户从每天都会使用的杀毒软件用户转化为按需使用的搜索用户,顺利完成产品到广告的变现。
今日头条的产品战略事实上与之相似,今日头条的APP本身为高频APP,借助这个大流量高频APP带动其他APP的快速增长,从而形成1(今日头条)+多APP(抖音、悟空问答、懂车帝等)的产品矩阵,完成变现。不管是抖音、悟空问答还是懂车帝等,其最初流量支持都离不开今日头条。
在今日头条的其他APP独立并拥有流量和势能的时候,它与相似产品必有一战的说法就理所当然地提出了。不过在我看来,事实上并非某个头条系APP与既有产品形态相似就必有一战,比如微头条与微博必有一战,抖音和微视必有一战,多闪和微信必有一战,这些说法有些草率,更深层次看是头条的战略和商业模式与既有公司的长期战斗。
头条与微博的战斗:战斗已经结束
今日头条的微头条诞生后,头条与微博必有一战的说法甚嚣尘上。从形态来看,微头条的形态与微博的形态有相似性。都是基于弱关系的社交媒体,并且微头条诞生后,不少原来微博的大V同时入驻微头条。但事实上,微头条只是依附在今日头条这个新闻APP上的一个模块,并未独立运营。时至今日,微博和微头条产品基因(微博的娱乐基因与头条的算法基因)、发力方向的差异(头条已发力短视频),使得二者各自守住自己的乐土,并未发生激烈的争夺。
今年头条的营收目标是500亿,而微博的营收大约在100多亿,前者是后者的3-4倍,明年头条的目标号称是1000亿,这更是微博难以望其项背的。头条的最新估值是750亿美元,微博目前的市值是120多亿美元,前者是后者的6倍。二者目前早已不在一个赛道上了。如果说17年初头条和微博有一战的话,那到今天由于二者在战略布局和优势上的差异,这个战斗基本已经结束了,微博的那点体量,头条恐怕已经不太看得上了。
现在看来与头条战况日趋白日化的是百度和腾讯。
头条与百度的战斗:争夺第一大互联网广告公司
百度APP与头条APP越来越像了,以下是目前百度APP与头条APP的页面。
相似的信息流:头条APP VS 百度APP
相似的视频:西瓜视频 VS 好看视频
相似的短视频:抖音 VS 全民小视频(最新版本已变成侃侃,但小视频存在了近半年时间)
从上面图片中可以看出,百度在产品策略上越来越贴近头条了,除此之外,有消息说百度在2019年也会孵化汽车垂直产品对标懂车帝和汽车之家,以及可能很多人不知道,百度和头条都有极速版,都能领金币,是不是想到了趣头条?
在移动互联网时代,面对用户流失,百度一直没有拿出太好的办法,因为一个搜索框作为移动互联网时代的工具化产品是远远不够的,对于用户来讲,如果对此产品用完即走,停留时间也短,那么它的商业价值就比较有限。好在作为一款必备的搜索APP,它的月活还是具有优势,因此当2016年9月份百度推出信息流之后,这个工具型产品就有了抓手,它的日活也逐渐走高。
百度2018年Q3财报披露,截至2018年9月份,百度APP DAU达到1.51亿,同比增长19%,信息流产品用户使用时长同比增长68%。
下图来自QuestMobile的数据,手机百度 2017 年发力内置信息流的 9.0 版之后,月均使用次数和使用时长都有了显著的攀升。
对比头条,根据公开资料显示,头条目前的日活在1.2亿左右。虽然头条未公布最新数据,但可以看出在两个产品的日活上,二者相当接近,对于信息流争夺的战况也比较激烈。同样来源的数据显示,二者重合用户使用手机百度的时长从 28.1 分钟上升到 39.1 分钟,百度的确是侵蚀了头条信息流的份额。
百度同样会在短视频上发力,CFO余正钧称“百度还计划将信息流的模式复制到其他产品上,比如短视频产品好看视频。”
这就跟头条以今日头条孵化抖音APP并给予流量支持,大力推广的策略基本一致了。根据抖音在2018年1月15日公布的最新数据,抖音DAU达到了2.6亿,百度的短视频产品现在远远不及,但在日活1.5亿APP的持续推广下,同样具有较大潜力。
百度目前的策略是一手信息流+其他产品矩阵,一手AI,而信息流+其他产品矩阵与头条的策略基本一致。
百度在信息流发力后,信息流和搜索开始形成相互促进效应。信息流提升百度日活,搜索促进搜索用户转化为信息流用户,二者协同效应,就促进了广告收入增长。当然头条也有反制措施,你可以试着在头条搜索一下,看看下面的广告。
资料显示,2018年今日头条系的广告收入达到了500亿,其中今日头条290亿,抖音180亿。而百度2018年前三个季度,累计实现营收751亿元。同时,百度预计,2018年第四季度的营收将介于254.8亿元-267.2亿元之间。这意味着,百度2018年的营收将历史上首次突破千亿元大关。如果头条明年的营收达到1000亿,那么以头条的速度,接近百度将指日可待。到时候谁是中国最大的互联网广告公司?难说。
头条与腾讯的战斗:争夺用户时间
有流量才有注意力,有注意力才有广告变现。一个产品的用户越多,停留时间越长,广告价值越大,只有用户,没有活跃用户,那是僵尸之城。今年以来,头条与腾讯的争夺异常激烈,而这个争夺最主要对于用户时间的争夺。
在2019年“微信之夜”上,张小龙谈到朋友圈说:“朋友圈从刚发布到现在,用户的每个人的好友可能越来越多,理论上里面的内容也越来越多。但是大家可能想不到的一点是,随着你的好友越来越多,内容越来越多,每个人每天在朋友圈里花的时长却基本是固定的,大概就是30分钟左右。当好友少的时候,你会看得更认真一些,更慢一些。当好友多了以后,你会放得更快一些。”
在我看来,微信+微信朋友圈其实形成了中国的WhatsApp+Facebook+Instagram(这也是很多中国版Instagram做不起来的原因),但是即便WhatsApp+Facebook+Instagram它对于用户的时间消耗也是一定的,既然如此,就会有时间消耗在其他平台上,在国外他们可能去Snapchat,Tinder,在国内他们选择了今日头条和抖音,从我个人感受来看,经常在各种场合看到刷抖音的人。
下面还是QuestMobile的数据,可以看出,用户在即时通讯上的使用时长下降了,而在短视频上的使用时长上升了5.2%。
在各巨头总使用时长的占比中,腾讯系下降了6.6%,头条系上升了6.2%。
Quest Mobile统计,截至2018年8月,今日头条的用户月人均单日使用时长为90.9分钟,超过了微信的87.2分钟,而抖音为62.9分钟。
对于移动产品来说,一旦时间被分走了,意味着广告收入也被分走了。
根据腾讯财报,2017年腾讯全年广告收入为404.39亿元。2018年前三季度的网络广告收入为410多亿,全年大概率超过500亿,这恰好稍高于头条今年全年的收入。如果头条明年收入能达到1000亿,腾讯未必能赶上。不过这是在腾讯主要营收依然是游戏,且微信整体广告保持比较克制的情况下达成的。试想如果日活超过10亿的微信在它的底部菜单放上“看一看”将会取得什么成绩。(当然我认为它短期不会这么做)
以目前情况来看,头条在用户时间争夺上,抢占了不少腾讯的份额,而这转化成了它更高的广告收入。而头条15日发布的社交产品多闪,也为这场战争增加了一个变量。腾讯如何应对头条的攻势?需要拭目以待。
头条以高频推低频的战略,形成1(今日头条)+多APP(其他)的产品矩阵,现在它开始以抖音推多闪,同样的策略。手机百度在移动互联网时代并非高频APP,上线信息流后,它也跟进了这个战略,而微信拥有最高频的APP微信,但其谨慎性使得其并没有在推动如新闻类、短视频类产品上下大力度。
今日头条激进的扩张战略,靠着一个APP,加上强有力的武器——算法驱动,孵化出了抖音、懂车帝等在短时间内占据优势的产品。它一个新闻端产品野蛮生长成了一个估值750亿美元的超级巨兽,成为中国互联网市场占据重要地位的一级。谁都不知道它的下一步是什么?也不知道谁会成为它下一个敌人。
DNF100级内幕?
DNF普雷副本在国服已经开放将近半年的时间了,而在韩服开放的时间更加长。随着大家装备的逐渐毕业,现在韩服策划已经在考虑100级版本的问题,准备在12月14的韩服冬季发布会上公布。
不过就在冬季发布会开始之前,同样在Nexon总部,与韩服策划一墙之隔的国际服策划却爆出来了许多猛料。
史诗装备将不再是最顶级装备
根据国际服策划爆料,史诗级别将不再是DNF之中最高级别,家会加入超越史诗级别的装备和物品,估计到了国服应该就是神话级别。
所以说现在的DNF史诗级别装备在100级版本很有可能地位和现在版本的传说类似,成为过度装备而存在。所以如果实装的话,现在版本的装备是否可以升级成新的装备呢?
团队副本将不再是主流副本
在现在的版本之中,团队副本无疑是核心之中的核心,不过时间一长也让玩家逐渐有了打工的感觉,不再适合接下来的发展。
根据国际服的策划爆料,DNF接下来的几个使徒将不再采取团队副本的方式,而是会采取其他的模式推动剧情。具体是一个怎么样的方式,策划并没有明示。
个人其实觉得这样的改动应该是不错的,毕竟一个游戏再好玩,没有合适的版本更替也会让人觉得厌烦,对于现在日渐衰微的DNF来说,进行一次大刀阔斧的改革,说不定也是一件好事。
我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!DNF玩家晒出10级SS武器?
每个版本都有一些具有代表性的武器,例如60版本的屠戮之刃、无影剑,85版本的别云剑,90版本的圣耀武器等等,随着版本的更迭,在强力的武器也会面临被淘汰甚至是删除的命运。
十字斩刀近日,有位玩家晒出一把十级史诗武器,号称见过的人不足1%,在当年绝对是神器,放到现在甚至能三秒秒卢克。就是这把武器,(旧)十字斩刀-者,相信老玩家应该知道,当年被称为鬼剑士的神器之一,物攻虽然不高,但它有一个堪称逆天的属性,攻击时有3%的几率消减敌人30%的血量,这就厉害了,3%看似不高,但在高频多段攻击的鬼剑士手里,触发几率还是很高的。由于这把武器属性太强,后来在改版就削弱了一次,削减HP有了限制,基本等于废了这把武器,不过60版本时期这把武器确实很强,秒Boss根本不费劲,但是这把武器的获取难度也很高,只能在特定是深渊中才能掉落,与光炎剑一样是极其稀有的武器。其实这把武器还有两个兄弟,闪和斗(当年在韩服有9把,是一个系列)不过跟斩相比,闪跟斗的属性要逊色不少,闪能增加部分技能40%的攻击力,而斗则是三段斩最后一段发生爆炸。时过境迁,能拥有这把武器的玩家已经非常稀少了,虽然属性在当前版本已经没什么用,但留个念想也不错,至少能证明自己是老玩家。
各位网友们,你们账号上有稀有武器吗?
手游有什么游戏可以搬砖吗?
很高兴能回答你的问题!
大家都知道市面上很多手游都比较不长久,前期人满为患,后期都冷冷清清,今天为各位推荐一款我一直玩的游戏《乱世王者》,里面挣钱的门道比较多,今天给大家列出主要几点!
买卖资源;俗称搬砖,收集城内外资源,采集粮.木.铁.宝石《注意只能卖非保护资源》。卖给大佬,现在价格比例每百万/0.03..0.03..0.3..3,一般一个账号一个月几百块钱不成问题。2.卖兵,每周都有杀兵活动,分本国和跨国轮着来,价格一般每十万分5元,便宜的3元。
3.主攻稀缺兵种盾兵,很多联盟都缺这个兵种,有些联盟高价聘请。包括九鼎,楚汉,联盟战争都需要盾来抗伤害
4.卖皮肤,一般抽到一个皮肤价格5000至10000元。但如果你运气好,花点小钱钱抽到一个皮肤,恭喜你,最少2000元到手了,最多也就3000左右。本人有幸抽到一个,花了300块钱,卖了2000 。这个比较坑,不建议过多投入。
5.马上要出来个神器宫殿建筑,还没开放,里面造出来的装备,可以买卖,这是系统支持的,无需担心。
6.卖号,这个不用解释了吧!
总结,入这个游戏,需要投入过多精力。前期建议充点小钱,几百足以,号多建议多开,每个区都有大佬,买卖关系需要自己去经营,至于里面过多的玩法,建议你自己去探索,我在这里祝你赚得满满的!
谢谢大家,创作不易,喜欢的话,希望大家帮忙支持加转发!
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