cf要倒闭了吗,cf的创始人是谁
cf要倒闭了吗,cf的创始人是谁?
韩国游戏公司Smilegate创始人权赫彬(Kwon Hyuk-Bin),今年已经成为了韩国第四富豪,拥有49亿美元。
此外,另一家韩国游戏公司Nexon的创始人金正宇(Kim Jung-Ju)也紧随其后,拥有41亿美元,排名第六。
CF创始人成韩国第四富豪 小学生玩家贡献大!
权赫彬拥有Smilegate全部的股权,虽然在创始初期,公司濒临倒闭,不过,在腾讯代理穿越火线后。
该公司一路壮大,尤其是在2014年后,CF成为了世界上收益第二高的网络游戏,而CF也是该公司主要的收入来源。
虽然CF在韩国不敌Nexon的《突击风暴2》,不过在中国,CF在射击游戏领域称得上一家独大。
去年统计权赫彬才拥有20多亿美元,在韩国排名12,而今年蹿升至第4位,足见CF的吸金能力。
CF是中国的还是韩国的?
楼主穿越火线是韩国著名的游戏公司Neowiz发行的腾讯只是在中国有代理权由腾讯来运营 其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议不过这游戏在韩国已经倒闭了 关闭了商城模式 不在有所谓的点卷道具了 不过在国内却很火热韩国的NEOWIZ继续支持中国的运营商
什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?
完美世界国际版
记得上学那会期间,大概07年时候吧,有次和同学去网吧包夜,看见他在玩完美世界国际版,被那精彩的画面一下子就吸引住了。
于是开始申请了一个账号,非常清楚的记得那个一个武侠号,名字叫做天山屠狼,在剑仙城猎户小屋那出生。
开始时候根本不会玩,装备一身都是捡的白装,加点也不懂什么职业要求,结果是力量敏捷体质和灵力,全部均摊,最后的结果练了两天的号,才14级,根本找不见任务,连平级的野怪都打不死。
然后放弃了,又练了一个武侠,叫做轩辕皇帝巨无霸,这下经过同学指点,记住了武侠要加力量和敏捷,就这样拿着个打怪掉的绿色斧锤,练了半个月才到四十级,那会加了一个帮派,结果没两天被踢了,说级别太低。
只记得寒假放假前,在渔村旁边的海里,杀那个嗜血狂鲨任务,最后收假回来,账号和密码忘记了,那个号也废了。
开学后,宿舍的几个说一起玩完美国际,于是又申请了一个羽灵账号,这个号倾注了大量的心血,从小白开始到大号帮过19副本一直到89天仙,第一次杀骷颅山的赤色飞龙,一个芒果加我们三个羽灵,一个给芒果加血,另外两个一个解毒,一个给解毒的羽灵加血。
还有杀英雄隧道那个阴魔,玉碎滩的秦岭将军,万劫岛的寻海夜叉,獠牙寨的通臂猿猴,以及第一次进黄昏,杀震天鼓还有秦天空那些,记得90级那会第一次进2-3杀了上古,爆了两个魂,一人分了2500万,一下子买了一匹紫电马,这马至今还在那个号里面。
在落日高原和夜哭岛群怪,老虎拉怪武侠放龙,羽灵加血,一晚上骑着个紫电,在桃花邬那里,能挖一晚上的矿,只为了合成酒卖钱。
那会全区最好的装备,就是八军套,记得电信四钢芯那会,全区第一个芒果八军叫做幽魂,建的帮会叫狂人王者天下,一身八军红名站在飞来镇别墅点那,可以说是全区无人能敌。
后开随着毕业也就没完了,记得前几年登录过一回游戏,本想着闲暇之余,重新开始玩玩,结果进去看了下,安全不认识了。
别说你八军了,九军都不稀奇了,什么人界,西陆,北陆,鬼鹤,横山,听都没听过,完美大陆跑了一圈,昔日热闹非凡的人影,一个都没了。
可怜的我只有在矿山,找到了燕生,依然领着他那把熟悉的斧头,好像等待我回到十几年前。
最后没几分钟,我便把游戏彻底删除了,那个曾经只能当做回忆了。你同意不同意电子游戏毁了这一代年轻人?
看到这个问题,我想到了“奶嘴计划”
不知道大家听没听说过,我很多年前早以前就听说过“奶嘴计划”一词,不知是真假,当时看完这个计划解释,又结合自己的现状,给出一个字“绝”,其实尽管这词的出现在二十几年前,但很多人却依旧不知道这是什么意思。我现在把这个计划解释一下。
什么是“奶嘴计划”
一般人看到这个词脑子里第一印象看,以为是孩子哭了要不要给奶嘴的意思,后来去仔细搜索了一番,才知道这个奶嘴是给成人的。
奶嘴计划最早提及是在1995年美国旧金山的一个精英会议上,当时据说参与者有500多人,而这群精英在会上一致认为,将来社会全球化势必会造成一个重大的社会问题,就是贫富差距越来越多。
贫富差距能有多大?预估20%的人会掌握着80%的资源,其实到了如今,这种贫富差距确实已经成为了现实,但是对于精英们来说,如果贫富差距扩大,那么80%的人在被边缘化的同时,也很有可能会对处于顶端的20%的人发起挑战,那么为了让精英能不受威胁,能有什么行之有效的办法呢?
后来布热津斯基提出了“奶嘴计划”,也称“温情计划”,也就是像给哭闹的婴儿塞奶嘴给予情感和生理满足一样,转移他们注意力,让他们停止哭闹,并不再生事。
对于成人而言,硅胶的奶嘴肯定不是也无法让他们安分守己的,因此这里奶嘴的形式分为这两种:
一、发泄性娱乐
也就是指网络游戏、口水战、红灯行业等,通过刺激性的产品发泄人们的精力和情绪,给点阳光就灿烂,无暇顾及20%的人,逐渐沉浸在自己狭小短暂但又连续不断的满足中。
二、满足性娱乐
除了以上,还有肥皂剧、偶像剧、薯片可乐、啤酒瓜子等,让人们通过浪费大量的时间让他们逐步丧失思考能力和时间,满足于自己的小快乐中,有口饭吃就行,无心顾及去挑战现有的权威,老老实实安居乐业。
“奶嘴计划”是不是真的?
很多阴谋论的人都认为是真的,而很多不知道的人认为是胡说八道,就算在维基百科上,这一计划也是很模糊的。
其实不管是真是假,人生都是自己的,但至少从奶嘴计划中我们可以得到思考,是不是自己也陷入了这个计划。
曾经看过这样一个故事,上帝对一个乞丐说:如果我给你1000块钱,你会怎么花呢?乞丐说:我会买一部手机跟城市的各个角落联系,哪里人多我就去哪里乞讨。
上帝说:如果我给你10万呢?乞丐说:那我就去买辆车,这样开车去乞讨就比走路快多了。
上帝又说:如果我给你100万呢?乞丐说:那我就把这城市最豪华的地段买下来,把其他乞丐都赶跑,这样就没人跟我抢地盘了。
上帝听了后,黯然离去。
一个人的思维决定一个人的成就,不管奶嘴计划是不是真的,那都是别人想要强加于你的,如果不想被执行,那唯一的做法就是不为所动,让自己心怀大志。
如果你有成功和致富的欲望,那么你就不会被任何计划所阻挠,一个人的信念,就是一个人最大的力量,一个有大志向的人,是能清楚知道自己想要的并坚持去执行的人,这样的人才能摆脱别人的计划,最终得到自己想要的。
因此,多读书,多思考,才是摆脱别人强加给你的这个计划那个计划唯一的途径。
如何看待“奶嘴计划”
其实这个世界本身应该就是多元的,很多时候我们反对奶嘴计划并不是要求所有人都有出息,都要争做20%的精英,我们总是要求孩子多读书,是希望孩子能清楚地知道自己想要什么。
如果这世界都是精英,那么势必就不会像现在般丰富多彩,不管打工也好、农民也好、演员也好,其实只要各司其职并满足于自己的成就,那么这并没有什么不好,人本身就是乐于安于现状的,自己过闲云野鹤、粗茶淡饭的日子,只要自己乐意、心理满足,又有什么错呢。
网络游戏,互联网内容,就像快餐奶嘴,填充着年轻人大把青春,取得胜利虚拟的快感,一晃而过几个小时的短视频,却完全不知道刷了些什么。我不反对娱乐,但是要适当,对于这个尺度的拿捏,这些年轻人中也许也有那20%的精英比例呢?
但是在如今特殊情况下,还是希望不管是我们还是孩子们,都该培养忧国忧民意识,不要再过分沉迷于娱乐,而是更应该关注科技、医学、民生等方面,毕竟有国才有家,再悠闲宁静的生活,都首先要有一个安稳的国家环境。
以上部有分内容转自小皮育儿经,以及自己想法总结。
但有人说除了穿越火线腾讯做不出好枪战?
首先大家要搞清楚,别看腾讯是靠着游戏起家的,并且直到现在游戏部分也占据了腾讯营收的大头,但腾讯并不是一家游戏开发公司,游戏代理发行这个名头更合适一些。
就比如说让腾讯发家的射击游戏《穿越火线》,是由一家韩国的Smile Gate开发的,但其实当时的腾讯看重的并不是它,而是另一款叫做战地之王的FPS游戏,穿越火线可以说只是个赠送品,然而世事难料,当时更加优秀的战地之王凉了,而穿越火线这个并不被看好的却火了十年,它的出现也导致了V社的CS这款游戏在大陆再无建树,3亿玩家的贡献也成就了如今的腾讯公司。
除了穿越火线之王,腾讯的另外几款拳头作品,英雄联盟、地下城与勇士,均不是其自行开发的,都是跟穿越火线一样走的是代理运营的路线。这些成功案例也让腾讯确定了运营策略,那就是尽可能的拿下国外的优秀作品代理权,引进到国内,依然其庞大的用户和便利的用户系统,来为自己创造价值。
那腾讯有没有自己开发过游戏呢?QQ幻想可能勉强算一个,更多的游戏无不是或抄袭、或模仿、或借鉴,比如QQ飞车、QQ堂、QQ炫舞等等,包括最初的王者荣耀也是跟LOL脱不了干系,几年前大家对腾讯的评价都是抄袭大王。
不过这几年腾讯又走起了购买IP版权的路线,什么魂斗罗、红警,包括网易的楚留香手游,也因为腾讯买了古龙的版权后,无奈改名。
至于和平精英、全军出击这些吃鸡手游,都是合作代理的产物。
至于题主说的这款同样打着末日生存题材的《代号:生机》,先不说跟国外的几款同类产品对比,就拿网易的同类型手游《明日之后》来比较,相信大家都能看得出来是什么情况。不过不得不说,虽然现在的网易也变味了,但其速度和高效率确实要比腾讯快的多,这点从当初的吃鸡手游大战中就能看得出来。