逆战辅助购买平台(弟弟玩逆战上瘾)
逆战辅助购买平台,弟弟玩逆战上瘾?
玩逆战将近7年了,现在我也很愿意玩。猎场刚开始的时候,买过几把猎场神器,在往后就没往猎场冲过钱,都是领送的枪玩猎场,刷到自己喜欢的,就不刷了。 主要是玩爆破,也没冲过多少钱,一共也就花了3000左右吧,有时间就玩一会。 以前喜欢去网吧玩,一玩就玩一天,为了省事,自己装了一台,有时间就玩一会。从没通宵玩过游戏,身体受不了,游戏玩时间久了,玩爆破也影响手感。 猎场没事。
如何看待腾讯代理绝地大逃杀这件事?
腾讯的服务器没话说,“增值服务”也是没话说,腾讯代理有个潜规则就是一定要拿到游戏在国内的修改权,当初DOTA2和最终幻想14据说一开始也是找的腾讯合作,但是后来因为不愿意给国内代理修改权所以招了新的代理。有一句说一句就国内来看,腾讯的用户体量实在是庞大的不行,任何游戏只要让腾讯代理了,玩家肯定是少不了的。
那么如果腾讯真的代理了《绝地求生》,不说落地神装,我觉得至少吉利服商城999一件没什么悬念了。对于这种绝对平衡的打破腾讯也没有傻到这么地步,至少在大环境上每个玩家跳伞落地应该是同一起跑线的,不然一群人跳学校,氪金玩家直接落地拿着AKM扫射的场景我是不敢想象的。
我觉得吧,腾讯代理后最可能的模式就是和英雄联盟赚钱的模式一样,把游戏币取消,所有好看的服装只能充值购买,关闭国服服装玩家之间的交易。
最后说一说我对外挂的理解,对游戏的改动只要不是平衡性的改动,我觉得大部分玩家还是能接受的。玩家最怕的是外挂横行,腾讯不作为。这点我觉得至少在《绝地求生》这个游戏上腾讯绝对会出狠手治理外挂,毕竟到时候肯定和steam同步国服也是要有98元一份的门槛的,封一个外挂就赚98,技术部一个月封个十万个号这就是一千万(玩笑话,你也不知道这外挂是谁做出来的23333)。说正经的,韩国人对于外挂是深恶痛绝的,因为韩国有一部分就是靠电子竞技来带活国内线上消费能力的,从星际争霸2的GSL SSL等大型联赛就可以看出来,韩国人对于电子竞技的作弊行为的容忍度是零,当年虫族选手Life假赛直接就抓进去了,国内某些主播开挂完了装了B就跑路还死鸭子嘴硬,官方都实锤了也不承认,这要是放在韩国我觉得就是终生监禁了(至少会被蓝洞永远ban了)看看韩国拳头分部是怎么处理dopa的。韩国母公司对于外挂的态度决定了国内代理对于外挂的态度,相信腾讯也不会傻傻的又被外挂毁掉一个游戏。
有哪些游戏梗让你印象深刻?
每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。
先来说说经典的:
刺客信条信仰的草堆
玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。
有信仰的不是刺客,而是草堆。
三国无双敌羞吾去脱他衣
这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。
暗黑破坏神没有奶牛关
这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。
星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:
暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:
CS诡异的上楼梯视角
和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……
使命召唤呼吸回血
COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。
在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。
上古卷轴5膝盖中箭
这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”
就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。
再来说说“有毒”的页游梗:
辐射4开局一条狗,装备全靠捡
辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。
广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。
要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。
养鲲游戏开局一只鲲,进化全靠吞
养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。
养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。
页游四大天王随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:
张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”
林子聪“屠龙宝刀,点击就送”
张卫健“没钱也任性”
古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”
现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
逆战圣龙权杖天池传说几星近战?
逆战圣龙权杖天池传说十星近战。能够给陷阱回血。在塔防中的表现可圈可点,组为一款辅助类型的道具也是深受塔防玩家们的喜爱,星空版本的神秘更新了一款星空皮肤,也是备受玩家们的欢迎。
有什么好玩的电脑游戏?
刺客信条系列是玩家十分喜爱的动作冒险游戏,其中刺客信条4:黑旗是小编比较喜欢的一作。黑旗由育碧蒙特利尔工作室开发的是刺客信条系列的第六部。于2013年10月29日发行。游戏讲述了主角爱德华从加入18世纪的私掠战争直至转变成为刺客联盟与圣殿骑士团长达千年的斗争。本作中将出现如大名鼎鼎的传奇海盗黑胡子、查理斯·范恩等多位角色。游戏将带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广阔的海域,将再现加勒比海盗的黄金时代。作为刺客信条系列首款登陆次时代平台的游戏大作,画面只能算是中规中矩,由于本作依然采用前作的Anvinext引擎,只是优化加强了引擎的感光技术,在动态天气系统和实时渲染震撼的上千人战斗时建模贴图都十分精致细腻。在野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,都制作精量,让游戏的故事背景给予玩家全新的临场感。本作的移动和攀爬系统依然维持该系列经典操作,攀爬过程更加流程简洁,在人物动作采集上纳入了超过5000多种不同的动作,在战斗中刺杀动作就有细分近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、潜隐刺杀和跑动中刺杀等多种动作让玩家感觉刺杀爽快又犀利。在本作中作为一个沙盒化的开放世界多任务绝对让玩家耐玩度大增。作为经典的大作值得玩家尝试。