基地大乱斗,为什么极地大乱斗里纯肉石头人胜率极高的情况下还会有玩家要搞纯AP玩法呢
基地大乱斗,为什么极地大乱斗里纯肉石头人胜率极高的情况下还会有玩家要搞纯AP玩法呢?
一方面是大乱斗玩坦克,一旦队友玩的很菜,玩坦克是感受最深的。比如我玩坦克开团开的不错且一拖四拖了很久,结果回头一看,对面的一个战士已经把我们后排杀干净了,这种局坦克是无力回天的,哪怕你玩的再好也是一样的,这也就是大乱斗坦克的问题,伤害低且笨重,队友不会玩这把游戏你连拿几个人头打一些伤害爽爽的机会都没有。而大乱斗坦克倒不是说C不了,只是对阵容要求苛刻,对面得没有打肉英雄且伤害单一(菜刀队或者偏AP的队),这种局坦克才有机会C,游戏体验才会特别好。另外坦克在大乱斗里也是容易背锅的,有的阵容确实打不了的情况下,就经常有人把打不过的原因归罪于坦克开团不够好。另一方面大乱斗不少玩家选择玩法是根据好不好玩来决定的,而不是强度。很明显的例子就是心之钢。这件装备自从大乱斗叠加血量减半之后就一直是一个偏弱的装备,不仅仅是装备数值的削弱,大乱斗心之钢没削弱之前,玩近战英雄的玩家也多,这样也有利于心之钢的叠加,这样一局下来叠一两千不算很难,而现在路人远程英雄占据主导的对局中心之钢叠加的血量比原来一局的一半还要少很多。登场率前十只有劫一个近战英雄但依然有不少玩家选择出心之钢,即使对面有打肉英雄或者说远程多难叠也要出,就是因为心之钢好玩,现在的大乱斗心之钢和其他的坦克装备比心之钢更像是一个输出装备(意思是坦克里偏输出的装备)。而纯AP石头人也是这么一个意思,追求的就是一个大起来几个脆皮瞬秒的快感(但实际对局当中对面不一定给你这个机会),这是坦克石头人做不到的。最后,大乱斗其实是分两个党派的,一种是强度党追求玩法套路的强度,另一种是娱乐党追求玩法的好玩程度,你是什么党对什么英雄出什么装备的看法可能截然相反,这也可以延伸到LOL这个游戏,甚至是对大司马这个主播的看法上,后面有机会的话展开说一下。
极地大乱斗为什么匹配不到人?
重新取消,重新排,正常来说大乱斗是很容易匹配到人的,现在的老玩家很多就只玩大乱斗
英雄联盟极地大乱斗不能单排?
极地大乱斗没有单排模式,毕竟这种模式机制主要偏娱乐性。
英雄联盟极地大乱斗完全摸不到对面的塔?
极地大乱斗是一个只有一条线的地图,双方各五个玩家就集中在一条路上打架,一直摸不到塔,我认为有几个原因。
一、游戏开始时的英雄是随机选择的,导致了有些时候随机到的阵容都是短手,结果到了游戏里,就很难摸到塔了,会一直被风筝。阵容多短手,去拆塔时自然要非常靠近塔,而在塔附近时,要是敌方英雄来骚扰,你还手又会被塔打。所以很难靠近塔。
二、由于极地大乱斗复活时间会快些,导致一波打架完后,哪怕敌方灭亡,我方残血,你们刚要拆塔,敌方复活,把你们反杀,然后他们要拆塔,你们又复活了,来来回回,双方就都难摸到塔了。但是这种情况会随着死亡时间的增加而慢慢消失的。
三、也是最致命的,就是队友太菜,全程被吊打,导致连对面塔都摸不到一下。有些队友,甚至一开始就挂机的,更让人头疼。
大头把防御塔的血回满了防御塔的外形会怎么样?
大头,也就是我们所说的大发明家-黑默丁格。他的被动不仅可以增加自己的生命回复,在一定的范围之内,对小兵,队友的召唤物(提伯斯),自己的炮台,甚至防御塔都会有效果。
经常看到敌人惊呼:“神马情况!残血防御塔又半血了。”
不仅仅是极地大乱斗,现在召唤师峡谷地图中的防御塔也有外形掉落特效。
我可以肯定的告诉您,大头可以给予防御塔的额外的血量恢复,但是并不能让他的外形修复。
毕竟他只是提供回血,但不会负责防御塔建造工程呀。