cf5.1,cf龙儿角色属性

英雄联盟 84
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cf5.1,cf龙儿角色属性?

cf龙儿的角色属性:龙儿是2防角色,自带防雷、防摔、角色通用化,还有专属动作和语音,但是龙儿是无法刷佣兵觉醒属性的。

龙儿角色的获得方法:玩家想要获得龙儿,是可以在5.1全新御黑骑士哪吒闹海活动中砍价获得的,和之前的活动规则是差不多的,玩家邀请好友砍价,领取分享页面中的礼包,砍到0的时候,就可以在白狼-X(永久)、龙儿(永久)、北极狐-X(永久)、影武者-X(永久)中任选一个获得。

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影视软件排行榜?

目前影视这块发展很快,同时也出现了大大小小的软件,竞争也非常激烈。好用的也有不好用的也有,主要还是根据自己喜欢的用。如果说排行榜的话我个人认为有以下排法(根据下载安装量排出前15名,数据仅供参考):

1.《腾讯》,下载安装量64.8亿次;

2.《爱奇艺》,下载安装量53.9亿次;

3.《优酷》,下载安装量43.1亿次;

4.《今日头条》,下载安装量38.3亿次;

5.《西瓜视频》,下载安装量26.6亿次;

6.《抖音火山版》,下载安装量23.8亿次;

7.《芒果TV》,下载安装量11.5亿次;

8.《哔哩哔哩》,下载安装量6亿次;

9.《搜狐视频》,下载安装量5.2亿次;

10.《影视大全》,下载安装量5.1亿次;

11.《乐视视频》,下载安装量4.1亿次;

12.《咪咕视频》,下载安装量3.5亿次;

13.《YY》,下载安装量3.4亿次;

14.《斗鱼直播》,下载安装量3.2亿次;

15.《土豆视频》,下载安装量3亿次。

英特尔处理器i76700k的核心显卡怎么样?

第六代Skylake架构酷睿处理器属于英特尔“Tick-Tock”战略中的Tock一环,也就是工艺不变架构更新,插槽升级为Socket 1151,这也意味着,你必须升级到采用Intel最新的Z170或H170系列芯片组的主板。无锁版本的TDP功耗设计为91W,相比Haswell的95W有所降低。下面,IT之家就带领大家一起,首先对酷睿i7-6700K的性能进行一番对比实测。

▼Intel酷睿i7-6700K以及酷睿i5-6600K的详细规格参数如下:

• 酷睿i7-6700K:四核八线程,默认频率为4.0GHz,最大睿频可达4.2GHz,8MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。

• 酷睿i5-6600K:四核四线程,默认频率为3.5GHz,最大睿频可达3.9GHz,6MB三级缓存,DDR3/DDR4双内存控制器,最高可支持DDR3 1600Mhz或DDR4 2133MHz内存,集成Intel HD Graphics 530核芯显卡,LGA 1151接口。

• 桌面版的Skylake架构酷睿i3处理器应该仍是两个物理核心,具体信息需要等Intel在8月18日的IDF上才能公布,届时,IT之家也将为大家带来进一步的报道。

▼Intel历代处理器工艺制程演变情况一览:

一、酷睿i7-6700K关键特性详解

① Intel睿频2.0:根据性能需求情况,酷睿i7-6700K可动态加速至4.2GHz,相比先前的睿频技术,更加节能。

② Intel超线程技术:i7-6700K拥有4个物理核心,但超线程技术可以让每个核心同时处理两项任务,4个物理核心最多则可以同时并行处理8个独立线程,能够更从容应对如今日益增多的多任务应用场景。

③ Intel智能缓存技术:8MB三级缓存可允许数据更快更有效率的在每个核心之间动态分配,大容量的CPU缓存可以明显减少数据的潜伏期,从而提升性能表现。i7-6700K配备了32KB一级缓存、256KB二级缓存,8MB三级缓存采用了ringbus物理寻址方式,允许同时被处理器以及核芯显卡调用。

④ CPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户修改处理器倍频、电压、基础频率以及外频/内存频率比等,从而释放更多潜能。

⑤ GPU超频技术(需要配合Z170芯片组支持):允许用户定制核芯显卡的时钟频率,初始频率为1150MHz。

⑥ 集成双内存控制器:同时集成DDR3和DDR4内存控制器,支持双通道DDR4 2133MHz和DDR3L 1600MHz双通道内存,支持基于Intel XMP规范的内存。

⑧ PCI Express 3.0接口:支持最高8 GT/s的数据传输速率,保留了对于PCI-E 2.x和1.x的向下兼容性,根据主板厂商设计的不同,可拥有1x16、2x8、1x8或2x4等多种接口类型。

⑨ 芯片组/主板兼容性:能够兼容Intel所有100系列芯片组,要求更新至最新BIOS以及驱动。其中Z170系列主要面向高端性能用户,允许用户进行超频,并提供了USB3.1、SATA Express、PCIe M.2 SSD固态硬盘支持等特性;而H170则面向普通用户,对于HTPC等类型主机有着更好的支持。

⑩ Intel HD Graphics 530核芯显卡:全新Skylake处理器也变更了先前的四位数核显命名方式,这里的HD Graphics 530支持Win10的DirectX 12(Level 11_1)、OpenGL 4.4、OpenCL2.0,支持4K超清分辨率,核心时钟频率为1150MHz,支持HEVC(H.265)编码和解码。

值得注意的是Skylake产品线将放弃对于VGA接口的支持,不过却可以支持通过HDMI、DisplayPort或是eDP接口连接最多5台显示器,除了HD Graphics 530外,Skylake家族还将搭载以下不同类型的核芯显卡,对应情况如下所示。GT1:12个执行单元;GT1.5:18个执行单元;GT2:24个执行单元;GT3:48个执行单元;GT3e:48个执行单元,64MB eDRAM显存;GT4e:72个执行单元,128MB eDRAM显存。

二、酷睿i7-6700K实物图以及CPU-Z截图

从图中可以看到酷睿i7-6700K的核心代号为SR2BR,以及全新的LGA 1151接口,换主板是肯定的,不过也有好消息,你之前的处理器散热器仍然能够很好的兼容。下面是酷睿i7-6700K的CPU-Z检测截图。

三、酷睿i7-6700K功耗情况实测

我们这里使用的测试平台环境为酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。在空载待机情况下,整机的功耗仅为65W。当移除独立显卡,仅使用集成显卡时,功耗会进一步降低到47W。在不接入独立显卡的情况下,仅使用核芯显卡时,最高功耗大约为116W。

除此之外,我们还使用核芯显卡进行了多个使用场景下的测试,其中包括CPU视频编码、内容创建,1080P分辨率下进行游戏,1080P MKV视频播放,网页浏览以及系统空载等,上述情况下的具体功耗情况如下图所示。

发热情况:在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,酷睿i7-6700K处理器最高温度约为59℃。

三、酷睿i7-6700K CPU性能实测

测试环境与上面功耗测试部分相同,酷睿i7-6700K、华硕Z170 Deluxe主板、2*4GB DDR4 2133MHz内存条、Nvidia GTX780 Ti显卡、固态硬盘。

1、CineBench 11.5测试

CINEBENCH是一套跨平台的PC性能测试套件,它源于MAXON的Cinema 4D动画制作软件,该软件也被众多电影工作室用于3D内容的创建。CINEBENCH测试通过对于3D场景的渲染,结合多种算法对CPU本身进行高强度的压力测试,测试结果如下所示(成绩越高越好)。

2、FryRender性能测试

经过数个版本的升级之后,凭借高度优化的极致数学模型,以及对系统缓存的充分利用,FryRender现在几乎能够榨干多线程处理器的每一分性能,我们认为它是体现你的电脑究竟能提供多少计算能力的绝好工具。测试结果如下图所示(成绩越小越好):

3、MediaShow Espresso视频转码测试

MediaShow Espresso能够通过设置仅让CPU或GPU协助参与编码过程,前提最好是关闭AVX或GPU的硬件加速功能,下面是单纯的CPU解码表现情况(测试成绩越低越好):

4、H.264(DTS5.1)到x.264 AC3 5.1视频转码测试

H.264视频内容编码所带来的密集运算量对于处理器绝对是项不小的考验,多线程处理器将在此环节得到充分的测试,我们使用Handbrake软件将一段1080P级别的H.264 1080P视频(大小约为150MB),转码为Matroska x.264,声音则转为5.1声道AC3,其中的解码器可以使用Haali media Splitter或FFDSHOW编码器。Handbrake能够在转换过程中显示每秒钟所处理的画面帧数,数据越大处理速度越快,以下是具体的测试结果。

5、3DMark06 CPU性能测试

这里我们使用的是3DMark06中的CPU测试部分,而非3DMark06(P)完整测试,跑分成绩如下图所示。

6、3DMark Vantage CPU测试

随着如今使用多显卡以及多核处理器越来越普遍,因此3DMark Vantage也提供了GPU和CPU部分的独立性能测试,对于CPU部分的单独测试成绩如下。

四、酷睿i7-6700K DDR4内存性能实测

1、标准2133MHz下DDR4内存读取/写入性能实测

在使用双通道4GB DDR4内存、默认2133MHz频率的情况下,DDR4内存可以提供高达31GB/s的读取速率,写入速度可达32.7GB/s。已经非常恐怖了是吧,不过,还有更加疯狂的。

2、G.Skill芝奇3200MHz XMP DDR4内存性能实测

由于酷睿i7-6700K支持Intel的XMP内存加速功能,当我们在主板的BIOS设置中开启XMP功能后,酷睿i7-6700K自动识别并提供了对于该内存的支持,下面来看看在3200MHz下XMP DDR4内存的恐怖读写数据。

此时我们可以发现,内存的读取速度已经达到有些令人咋舌的44GB/s,而写入速度也达到了48.4GB/s!也就是说,只要你购买了Intel XMP规范认证的内存,并在主板BIOS设置中开启了XMP支持选项,那么内存性能就会得到明显的提升,这也会显著提升整个系统的响应速度。

五、酷睿i7-6700K核芯显卡性能实测

在对于核显部分的测试中,我们分别使用了《生化奇兵:无限》、《古墓丽影》以及3DMark的FireStrike场景对i7-6700K进行了测试,分辨率我们选择了720P和1080P两种,测试结果如下图所示。

从以上的测试数据来看,如今的Intel核芯显卡正在快速逼近AMD的高端APU性能,在3DMark的FireStrike场景测试中,酷睿i7-6700K逼近i7-5775C中的GT3e核芯显卡,1080P中画质下运行《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》的帧率分别达到了23帧和29帧,如果稍稍调低部分画质选项的话,已经有了不错的可玩性。

六、酷睿i7-6700K外搭GTX780 Ti独立显卡对比实测

对于游戏玩家而言,肯定会外搭一块强力的独立显卡,在这种情况下,酷睿i7-6700K会对游戏性能产生怎样的影响呢?下面我们仍然以《生化奇兵:无限》和《古墓丽影》两款游戏为例,来看一下处理器会对游戏性能产生怎样的影响。

可以看到,如今的大型游戏的流畅度仍然主要依赖于显卡性能,处理器当然也有一定的影响,但满足一定的级别之后可以发现,更强大的处理器对游戏帧率本身几乎没有影响,拥有前代或上代高端酷睿i7处理器的游戏玩家们完全不用担心现有的处理器性能不济。

七、酷睿i7-6700K高清以及4K超清视频播放能力测试

如今4K超高清视频内容日益丰富,对于这类超高清视频内容解码能力也成为了衡量一款现代处理器的标准之一,另外,很多用户都会在播放高清视频的同时,开启画面锐化等的着色器从而进一步提升画质和观感,这也要求处理器具备足够强大的性能以应对这部分额外运算。

▲在播放1080P视频时,我们可以看到CPU的负载仅有2%,而整机的功耗大约为65W。

▲在播放MP4 H.264格式4K超清视频内容时,酷睿i7-6700K的负载压力上升至35%,画面依然流畅,并没有卡顿等的现象发生,这要好过不少AMD的APU。通常情况下造成4K视频播放不流畅的原因,或许都是因为视频本身没有采用DXVA编码,当然也可能是DXVA 4K尚未工作,此时画面是否流畅,就要看处理器核心本身的性能是否够强大了。

八、酷睿i7-6700K超频测试

经过一番测试之后,我们发现酷睿i7-6700K在使用Corsair H110 LCS水冷散热器的情况下,最高主频可以稳定在4.8GHz,此时最高温度为82℃,但此时的电压有些偏高,达到了1.45V,可能是其体质不是太好,下面我们就来看下超频后的i7-6700K有着怎样的性能表现。

九、总结

通过上面的详细测试,我们对于第六代Skylake架构处理器i7-6700K已经有了更加清晰的认识,CPU性能相比前代产品提升幅度有限,至于小幅提升的原因则非常有意思,在先前的Intel处理器睿频中,往往只是会有一个核心会被加速到4.2GHz,第二个核心则加速到4.1GHz。而在酷睿i7-6700K身上,它的四个核心都可以在短时间内同时睿频加速到4.2GHz,这也是其性能有所提升的重要原因之一。

Skylake架构第六代酷睿处理器的最大意义,还是在于它对DDR4内存、PCIe M.2接口、SATA Express、USB3.1、更好的NICs或AC WiFi等新接口和新硬件的普及和推广,这些最新硬件产品的结合,或许让新平台相比前代平台整体性能提升20%之多,这将为我们日常的使用体验带来非常明显的提升。

对于热衷于超频的发烧友而言,酷睿i7-6700K的体质各异,例如今天测试的这块,也只能在1.45V的高电压下稳定在4.8GHz,不过,我们相信会有小伙伴比较走运,能够将手中的酷睿i7-6700K上到5GHz,这就得全看你的运气了。

文章来源:IT之家

GO真的准备好了吗?

有些时候答案往往令人惋惜:CSGO不是准没准备好,而是无法准备好。

今年9月15日,完美世界代理的CS:GO国服公测了。但就算如此,CS:GO仍面临着绝地求生带来的几点压力:

1.玩家流失严重

最近有消息报道,根据Steam Spy在推特上公布的消息,绝地求生玩家中的55%来自于CS:GO。

2.俱乐部不再关注

虽然公测在即,除去几个老牌CS战队以外,再没有大俱乐部成立CS战队的新闻。反观绝地求生,8月28日,国内电竞俱乐部IG通过微博宣布,将成立《绝地求生:大逃杀》分部iG.PUBG。此前,Snake、Max等电竞俱乐部也宣布将成立绝地求生分部,队员仍在招募中。

3.玩法的超越

CS:GO目前仍是沿用十多年前经典的双方对抗的游戏模式,自由度低、对抗性更高、战术枪法要求高。而在绝地求生大逃杀游戏中,庞大的地图让玩家的自由度更高、随机捡枪的设定也让游戏变得“更好上手”。与此同时枪法不再是最重要的,根据不同场景下制定不同的策略成为了“吃鸡”关键。

综上:我想过很多次,CSGO应该做好那些准备再公测,但是时间拖得越久对CSGO越不利。从目前来看,CSGO国服想重回国内FPS主流游戏中,真的太难了。

玩穿越火线为什么会卡死?

穿越火线最近更新的版本有很多bug,服务器自版本4.8以上就一直不稳定,5.1更是创FPS值最低记录,目前5.3版本也有很多问题.TX的故障为什么会这么多,最核心的问题是TX想打击外G但却一直成效不大,09年加载的反外G程序相比07年版本,消耗了大部分CPU资源,使得单核机FPS值掉的很快,09年配的双核机还好,但07年的主流单核配置已很难流畅运行。

而最近TX为了打击外G,在反外G程序的定时扫描中,加入了大量新数据库信息,但有技术问题,导致版本有问题,容易卡死。而也越发使得单核机FPS值更低,双核机也会不时卡死,要等一会才能“解冻”。

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