lol石头人,英雄联盟石头人打凯南是优势还是劣势
lol石头人,英雄联盟石头人打凯南是优势还是劣势?
按理来说,石头人打凯南是优势的。基本上低分段石头人可以“暴打”凯南,石头人主Q技能,凯南的话没有指定技能,没有恢复技能,清线能力也一般,石头人如果越过技能q凯南,那凯南必然是会被吊打的。因此基本上凯南对上石头人都是劣势的一方,除非有逆天的本领和打法,才能有一线机会。
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珊瑚礁石头人如何获取?
通过抽奖获得。
lol珊瑚礁石头人没有绝版,只是无直售渠道,可以通过抽奖获得。
近年来英雄联盟国服下架了很多年代久远的低品质皮肤,lol珊瑚礁石头人也在其中。虽然这款皮肤在商店或者道聚城无直售渠道了,但是并没有绝版,还是可以通过抽奖、开宝箱或者合成有几率获得。
为什么lol职业联赛很少看到石头木木之类的团控英雄?
石头人是英雄联盟里面排位里面比较常见的英雄,但是在职业比赛里面并不是经常能见到选手使用他。不过石头人也不是没有登场过,比如电竞名场面RNG的letme 选手的“山崩”,使用的英雄就是石头人—熔岩巨兽。
在早年的韩国的OGN联赛,Sktt1上单选手Marin在对面ADC锁下寒冰之后,选了石头人上单,那把比赛对面的ADC看到这个发育成型的英雄都没有任何欲望,几波都在天上下不来,即使打它也像在刮痧,比赛也是以碾压局告终。
电竞名场面—letme山崩
那么为什么石头人,阿木木这样的英雄很难经常在职业比赛看到?
英雄局限性石头人和阿木木这两个英雄基本上属于团控性英雄。一个经常用来打上单一个是打野。
上单位置,经常需要支援,打团,而且也最好需要具备一定的单带能力。这样在比较劣势的情况下,尽量还可以用单带去拖发育。
在LPL比赛里面有石头人的比赛,我记得很清楚有一把就是上单石头人,而且打出了优势。但是这把比赛最后以失败告终。而对面的英雄是杰斯,解说也说了石头人没有办法阻止杰斯的单带。
正面打团没有石头人不行,但是偏偏那把对手打的就是一个运营,利用杰斯的单带让石头人疲于奔命。往往赢了团战,外塔没了,最后一波石头人依然装备优势,不过队友都没了。他只能无奈的在基地开大,水晶也被对手点爆。
更极端的还有蛮王vs石头人,我们通常认为石头人是克制蛮王的。在职业比赛也差不多,但是我这里强调的还是运营。
有一把比赛就是就是蛮王打石头人,是早年的韩国赛区。那把的蛮王根本不和石头人对拼,全程发育搞单带,让石头人根本没有一点办法。蛮王比石头人要灵活,而且大招是无敌5秒时间。
假如石头人开大没有队友很难杀蛮王,但是假如不管蛮王,普通的脆皮又很难限制发育成型的蛮王。
最关键的是职业比赛里面,队友的沟通是非常流畅的。那把比赛就是蛮王单带,队友拖时间,蛮王不停的蚕食外塔,石头人管也不是,不管也不行。去了石头人开大打蛮王,无疑浪费了团控大招。总是很难受,这把比赛石头人也是输了。
而且职业比赛里面,即使选个石头人你也很难不保证对面不会针对你。尤其是对面是什么比较能C的上路,假如石头人一直苟住发育很容易养出一个boss。
容易空大石头人空大分为三种:一种是被迫空大,一种是自己空大,一种被对手躲过而空大。
被迫空大是值得因为地图原因,石头人大招在穿过很厚的墙的时候,会原地空大。自己空大是没有操作好,导致预判失误空大。
而对手躲过空大,在职业比赛里面也是经常能够看到的。piglet薇恩走位躲过酒桶大招,说明职业比赛里面的选手反应是非常厉害的。在职业比赛里面,也有走位和拉扯躲过石头人大招的,当然比较容易操作的属于闪现躲过石头人大招。
在英雄联盟世界赛,有一场比赛相信不少玩家应该记得。有一把国外的一个战队,上单石头人几乎就没有放过大招,好像是Impact。30多分钟一共就一两个大招,很多时候团战他是唯一能够开团,就是迟迟不放大招。虽然是逆风局,但是不放大招,让很多观众调侃他是“演员”。
后面解说也分析了,认为他确实也没有什么机会。因为一来对面都有技能,而且装备很好,他大上去除非大好几个,不然也是很难赢的,最重要的是对面一直在拉扯阵型。
他在犹豫中关键资源也丢失了,估计索性就不放大招了。这把比赛最后也是以碾压局被对方结束了游戏。
英雄属性问题。石头人在对面是纯物理攻击阵容是非常好用的。反甲+冰心+蓝盾+冰拳等等非常克制物理阵容,还能减伤加自己伤害。但是相对来说,石头人对百分比伤害英雄、装备。持续性的魔法伤害,又或者真伤物理英雄和技能,就捉襟见肘了。
比如铁男,薇恩,大嘴,面具火男,玛尔扎哈等等。
石头人对线也基本属于一个前期需要抗压的英雄,现在的游戏节奏是非常快的。由于镀层和峡谷先锋和5分钟就刷小龙,而石头人一般6级前非常难做事情。
假如一旦前期被针对,很容易对面拿峡谷上路给你10分钟左右镀层全吃,在英雄联盟职业比赛里面15分钟经济差8千甚至1万也是有的。
石头人对线不呼叫队友帮忙很难压人,基本只能前期抗压。在排位里面可以带点燃去尝试单杀对手,但是职业比赛里面点燃石头人。前期被越塔杀了一次,几乎就是炸线了。
阿木木更好理解了,这种英雄前期节奏偏向慢。而且遇见野区强势的英雄豹女,盲僧,赵信,男枪此类英雄,野区可能都被反烂。现在的游戏节奏加快,前期很需要打野做事情,而且需要一定容错率。现在的职业打野基本上需要灵活一点,比如猴子能够穿墙,这让他在打野位置一下就提升了不少空间。赵信也是w和R技能经过改版,才容易上了比赛里面。
比赛里面不够灵活的打野,容错率太低了。不管是反野还是逃跑,团战拉扯都不是好选择。更何况节奏这么慢,对面打野一直在抓人,吃塔皮,拿资源,你这英雄只能发育等打团。没有优势,团战也很难赢。
所以职业比赛里面是不容易看到这两个英雄的,石头人打“菜刀队”还能出现几次,而阿木木打野,已经不太适合如今的打野版本。
LOL测试服5月4日地震式更新?
这次改动后,石头人体积会随着护甲变大,感觉更难躲技能了...5月4日《英雄联盟》测试服进行了一波更新,在这次更新中,拳头对石头人墨菲特进行了重做。另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。那么下面涛咪就给大家分析一波这次改动的主要内容。
石头人重做石头人墨菲特一直是LOL热门英雄,不仅操作简单,而且团控给力,所以经常出现在路人局游戏中。由于机制过于强大,石头人还频繁出现在职业赛场上,也足以见得正英雄的强度。在5月4日测试改动中,石头人的外观首先进行了一波改动,那就是随着护甲的提升,石头人的体积会变大,另外在护甲重新生成时,石头人身上会发光。
Q技能,范围和弹道都有所提升,但是AP加成却有所下降,另外施法时间也长了,手感会有些影响,另外偷取目标移速变成了固定增加移速。W技能改成了被动是墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动效果变成了重置普攻,增加伤害的同时会附加一个余震效果,对前方敌人造成0/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。
最后,石头人的大招增加了一个撞击坑的效果,视觉效果堪称满分。之后设计师在谈到石头人的改动时,直接表示这次改动的目的是提高石头人的满足感,在不降低爆发和团战能力的前提下,优化石头人的手感。
皎月即将调整在谈到皎月时,设计师表示会对她进行一定的调整,计划在下周上线测试服,但是估计会在9.11之后实装到正式服。并基于测试服的调整情况对皎月进行后续调整。
孙悟空改动即将上线测试服设计师透露,猴子的改动将迎来大范围测试,并很快在测试服上线,不过由于BUG较多,还需要一定时间的观察。
扎克大招即将进行回调设计师表示,扎克的大招即将进行回调,改成老版的大招,就是弹弹球大招,对首次命中的敌人进行击飞。然后扎克的W将获得1%的AP加成。
最后设计师还暗示新英雄悠米会进行一定调整,包括技能弹道以及附身的速度,都会进行一定调整。个人觉得设计师这次的爆料内容还是比较多的,石头人和扎克都迎来了较大改动,石头人重做后应该会更强势一些,而扎克的大招改动之后,线上能力会增强一波。至于皎月和悟空最后会改成什么样,还需要等待设计师透露更多内容。
那么对于这次测试服更新和设计师的爆料,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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lol手游石头皮肤哪个手感好?
我认为石头人的皮肤中冰川巨兽这款皮肤最漂亮手感也很好,而且还是全特效。Q技能是一串冰锥,有一种张牙舞爪的感觉,很嚣张很帅气,E技能会有一片冰波,给人一种。
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