狂战觉醒,DNF100级首次职业强度排名
狂战觉醒,DNF100级首次职业强度排名?
关于职业排名的问题,每个版本每次改版都少不了引起一阵波动,幻神希望自己永远是幻神,而下水道总盼望自己能够得到加强,但兄弟们知道最难受的是什么吗?是你明明都没有削弱,但你的位置,每次都在往后挪……
这次关于100级的首次排名呢,其实具有最大的“不公平性”,为何呢?因为100级上线后,所有女鬼剑都开三觉了,同等水平下,女鬼剑的地位肯定要高一些啊,不过,这丝毫不会影响到二流职业的地位。
100级首次职业强度排名,女鬼剑齐上位,修罗回到了老地方首先呢,按照惯例,还是从“幻神”开始谈起。
很直观的改变在于,100级三大幻神中,有两位女鬼剑士,剑帝剑魂作为幻神其实已经不奇怪了,毕竟是“光剑贵族”,另外呢新增了一位“幻神剑宗”,主要得益于两个方面的加持:自身伤害得到提升,以及率先开放的三觉。
如此,两大女鬼剑和一位男鬼剑,就登上了100级的首次职业强度排名,其实从这里也可以看出,剑魂真的是比较厉害了,人家登上幻神是因为开了三觉,而剑魂连三觉的影子都没有看到,还是上了幻神,怪不得被很多人酸,不是没有道理的。(体验服17个职业削弱,唯独剑魂逃过一劫)
然后就是“超一线”职业了,相对于“幻神”来说,“超一线”的人数就多很多了,王小妹、团长、奶系等职业纷纷上榜,大多都是上次职业平衡加强过的职业,不过讲道理,念帝、驱魔的上榜还是挺耐人寻味的,至少我自己的念帝,我觉得她就是一莽女,莫非是偷偷给了钱走后门?
当然了,念帝和驱魔毕竟是属于“34仔”,在打团方面相比于“纯C”的话,的确是更加有优势的。
再然后呢就是“一线职业”了,终于看到我可亲可爱的小红眼了,扪心而言,红眼能够排在“一线职业”,真的是大大出乎意料了。
不过需要值得一提的是,在体验服红眼又得到了一次提升,所以从二线晋升为一线也不奇怪,反正红眼一直就是这么个不上不下的位置,反倒是另外两位女鬼剑职业值得注意,暗帝和剑魔在之前的版本已经沦为二线职业了,这次得益于三觉的开放,也冲上了“一线职业”的行列。
再往下其实就没什么好说的了,不过还是要说一说,因为差点就把咱们的另外一主角给遗漏了……
修罗重归“二线职业”!一个月的幻神体验卡终于到期了(实际到体验服有两个月),不知道各位在座的修罗玩家有何感受?
不过有一说一呢,修罗此次削弱的程度其实不大,也就9%而已,地位下跌的主要原因,还是因为其他职业都加强了,修罗属于被动下降。但如果手法够好的话,莽夫个人还是比较期待修罗表现的,毕竟这个职业上下限都非常的高,而100级新副本开启,还是少不了“开荒幻神”一臂之力的。
相对于修罗的“一个月幻神”呢,其实还可以接受,毕竟削弱了之后还是二线职业,但斗萝就尴尬了,同样是一个月超一线体验卡,结果体验卡到期之后,比修罗降得还低,直接又降到了“下水道”的行列。
除此之外呢,其他二线职业和下水道就不说了,说了也没用,毕竟都到这个位置,谁上一点下一点的,都没什么影响,不过对于这些“潜力很大”的职业呢,还是有一句良言劝告,只有在无尽的下水道里,才能看见漫天繁星闪烁。
伤害提升了整整100亿?
今天国服正式更新了100级,激动之余就没去升级哈哈,上线第一件事情就是重新加点(居然忘记了自己的加点方法我干!),然后屁颠屁颠跑去修炼场测试了一波伤害,怎么说呢,游戏的一次平衡改动,顶得上氪金千百!
红眼加强后,原地提升100亿先来说说我自己了,昨天关机下线之前,特意的测试了一波伤害,把该吃的药都吃了,该用的手法也都用了,然后超级满意的打了600亿的伤害(图忘了截,用以前的),算是给95版本做了一个交代。
然后大家可以看下我目前的面板,站街力量3886,独立2758,和昨天是一模一样的,上线之后,除了重新加点外,其余什么操作都没有改变,连礼包都没有买过。
于是我就去打桩了,同样的手法,同样的输出环境,然后不一小心,就打了整整700亿,原地提升了整整100亿啊!
而且,这还是在没有三觉的情况下打的,众所周知,此次男女鬼剑士首发推出三次觉醒,不仅多了2个主动技能,还多了1个被动提升的技能,这个加成不说巨大,至少10%肯定是有的把,而且不管是打桩还是实战效果,都绝对比95版本更胜一筹。
假设我95版本的极限伤害是600亿,那么当我升到100级后,在所有装备都不变的情况下,有可能就会打出800亿的伤害,凭空多出来200亿的伤害,那么就是相当于提升了接近30%的伤害,不可谓不大。
红眼真的要成为幻神了?红眼的加强是早有预料的,不过确实没想到会提升这么大,为了有个对比呢,我又去测试了一下其他的职业,剑魂提升了50亿(可能是我手法不行),花花提升了70亿,王小妹没有提升,我也不知道为什么,打了很多桩,一直没有出过“新纪录”,虽然俺装备不好,但也不至于这样坑我啊?
所以总的来说呢,就莽夫个人所玩的职业而言,红眼无疑是提升最大的,原地提升100亿,如果不是这次改动,得花多少钱才能提升这么多伤害啊?
当然了,伤害提升是一个方面,能不能成为“幻神”又是另外一个方面了。
红眼的加强有目共睹,但对于之后的实战如何呢?那就不好说了。
就目前来说呢,主要存在一个问题,也是之前被闹得沸沸扬扬的症结,红眼的三觉并没有想象中的那么好!虽然95小技能优化了,但95觉醒并不能算爆发,也不能算脱手,并且释放动画还长达6秒多(比剑魂剑帝都要长),所以等到三觉后,可能在实战发挥上,反而不如其他职业了。
由此可得呢,红眼可能离幻神还差那么一小段距离,主要在于技能形态上不如剑帝干净利落。
不过呢,即便如此,身为红眼玩家,莽夫个人还是觉得比较满意了,为什么一定要当“幻神”呢?全地下城五十多个职业,如果大家都当幻神,那就没意思了,只要在前二十名,我觉得就比较乐观了,不至于得到很大的加强,但也不会得到致命的削弱(疯狂暗示剑帝),这就足够了啊。
话说,兄弟们在此次100级版本上线后,伤害有没有提升啊?提升了多少呢?
DNF狂战背把剑的是什么技能啊?
狂战48级 觉醒技能 狱血魔神 启动技能后 打怪可以吸收血气 铸成身后一把大大的血剑 当血气吸收满了 就会形成一把完整的剑。
再次启动技能可以把血气施放,形成一个巨大的血气柱,最后会爆炸
血气唤醒是多少级技能?
15级以上。
游戏中《地下城与勇士》中,《血气唤醒》是狂战15级以上专业技能,当用户应用鬼剑士做到15级并觉醒为“狂战”后可以学习培训该技能。
dnf狂战血气唤醒要加几啊?
血气唤醒这个技能好是要加 5 是觉醒前置没记错的话 个人感觉如果你操作很好又不去PK的话 加5就行 操作好后期 你会发现 你的血想 见低是很难的 但是还是加满保险 那多加的力量和回避是很猛的
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