英雄联盟怎么认输,LOL彗星诺手

英雄联盟怎么认输,LOL彗星诺手?
LOL慧星诺手?余小C领先版本三十年, 血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀,诺手能这么玩?
如题所说“慧星诺手”其实是LOL主播余小C在最近的一次韩服排位赛中,选用诺手作为上单而错用符文-慧星的偶然玩法。
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在LOL英雄联盟游戏中,诺克萨斯之手--德莱厄斯(后文称诺手)官方定位为战士英雄,而诺手从正式上线至今都是上单一霸,主要原因在于其拥有全英雄联盟最强大的被动--出血效果。
那么,如题所说“慧星诺手能不能这么玩”,通过对比慧星与征服者(诺手常规符文)两个符文的差别就一目了然。具体如下,请看:
一、符文对比之前的知识点【被动】
如图所示,诺手的普通攻击与伤害技能(QWR)对目标附加出血效果,造成随等级提升的持续性物理伤害,满层为五层。 当诺手对目标叠满五层被动或使用大招R技能后,获得持续五秒并增加攻击力的诺克萨斯之力效果,通过普攻或Q技能外圈(斧刃,内圈为斧柄)攻击目标可立即施加满层被动【出血】效果。
二、符文对比(一)、征服者
如图所示,通过普攻或技能对目标造成伤害时获得攻击力加成(魔法伤害会获得法术强度加成),最多可叠加五层。在满层时对目标造成伤害的10%转化成真实伤害并获得等量的治疗效果。
优点:
①、诺手叠加被动【出血】效果的攻击方式与征服者层数叠加完全契合,而且两者满层层数相同,从而不会造成攻击次数的浪费,使得诺手获得满层被动【出血】效果的同时也叠满了征服者层数。
②、征服者附加的攻击力能提升诺手在叠加被动过程中的伤害输出,包括普攻与技能获得攻击力加成时的伤害提升。然后配合诺手被动【流血】效果造成的持续伤害,这也是诺手为什么没有输出装备而伤害还高的原因之一。
③、诺手在满层被动时获得的诺克萨斯之力效果可提供高额攻击力(最高为230点),同时满层征服者使得诺手部分伤害可转化成无视任何减伤的固定伤害值的真实伤害,并获得等量的治疗效果。因此,诺克萨斯之力效果附加的高额攻击力与满层征服者提供的攻击力加成,两者共同提升诺手的伤害输出(包括普攻与技能),进而提升满层征服者可造成的真实伤害以及治疗效果,从而使得诺手的伤害最大化与治疗效果最大化(配合Q技能的回复效果)。这也是诺手为什么没有输出装备而伤害还高的原因之二。
(二)、奥术慧星
如图所示,通过技能对目标造成伤害时,可在目标处召唤一颗慧星造成随等级提升的低额额外攻击力加成的伤害。如果奥术慧星处于冷却时,则改为减少其剩余冷却时间。另外,根据不同类型技能造成的伤害,奥术慧星可获得相应的冷却缩减。
缺点:
①、奥术慧星冷却时间的存在,使得其伤害在一定时间内只能触发一次,相比满层征服者造成的伤害通过不断攻击可一直维持的特性,在造成伤害的效率上存在巨大差距。
②、奥术慧星仅能通过技能伤害触发,相比征服者可通过普攻和技能多种方式触发,在触发手段方面同样存在差距。
③、奥术慧星额外攻击力加成的伤害享受不到诺手满层被动【出血】效果时所获得的诺克萨斯之力效果增加的攻击力的加成,因为诺手在叠加被动【出血】效果的过程中已经使用技能并触发奥术慧星,所以在叠满被动层数后奥术慧星却已处于冷却状态而享受不到攻击力加成来提升其伤害。
④、虽然奥术慧星能稍微增加诺手对线时的消耗能力,但是由于奥术慧星并非是指向性技能且有短暂的延时才能到达目标区域,造成其命中率也并非是百分之百,从而间接地降低诺手的伤害输出。另外,奥术慧星造成的伤害缺少满层征服者可提供的等量真实伤害的治疗回复效果,间接地降低诺手的生存能力。
综述,通过以上征服者与奥术慧星两者符文优缺点的对比,无论是伤害输出与提升还是治疗回复效果,很显然征服者更适合也更契合诺手。而奥术慧星对诺手的作用正如余小C本人所说聊胜于无,所以奥术慧星对于诺手并不适合也“不能这么玩”。(个人非要这么玩小编也不反对!)三、应题①、领先版本三十年
慧星诺手的主播在视频中也已经非常明确的表明,纯属是由于自己带错符文而导致出现如题所说的“慧星诺手”,并非是真正如题所说“领先版本三十年”。
②、血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀
在11级时双方在主播方野区触发团战,主播在击杀绕后的敌方瑞兹后获得血怒的情况下,通过Q闪入场加入正面战场。从游戏比赛最后显示的计分板可知,主播方拥有大比分的绝对优势,从而使得主播“血怒后Q闪入场,轻松斩获四杀”。最终在此波团战后,也就是游戏进行到16分钟时敌方以集体投票认输的方式使得主播方赢得比赛。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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如何以「在我被隔离的这一个月」为开头写一个故事?
在我被隔离的这一个月的故事感谢我能回答这个问题下面我说说我的故事吧
在我被隔离的这一个月,我变成了哑巴。
其实我原本是会讲话的,不仅会讲,还很喜欢讲,逮着陌生人也能叨叨叨叨说上半天,很少有停的时候。所以我一天不和人交流,就莫名烦躁;三天不和人交流,就行为异常;一个月不和人交流,就焦虑抑郁——但一遇到有趣的人聊上半天就屁事没有了。
这种生活一直持续到疫情爆发之前。隔离的第一天,我舒舒服服的躺在床上刷手机,虽然暂时没有朋友聊天,但获得一份难得的清净也不错;隔离的第一周,我觉得手机没有上课时候玩有趣了,甚至有点寡淡。我就找朋友聊一聊新的电视剧和漫画,一开始还能说几句,但是不知为什么很快就尬住了;
我开始觉得有点烦。我给自己找各种各样的事情做,烹饪、看书、写作、编织、学英语……但是一个人一边做一边听着时间的流逝,孤独感总是越来越重。
有时候我停下了手头的事,看到夜幕降临,瞬间就会怔住,呆呆的看好久,不知道该不该继续。慢慢的,我厌倦了这样的日子。手机上从前喜欢的不得了的游戏现在都懒得点开,以前每天洗澡现在躺在床上一动不动,以前刷剧津津有味,现在宁愿学习。以前十二点睡八点起现在两点多还不想睡,但是也不知道该干啥。一旦陷入沉默,就只有无边的空虚。
我不再那么急切的想找人讲话了,反而有点疲倦,想躲着人了。和人说话反而成了耗费精力的事,一个字两个字打过去完事,我更喜欢一个人躺在床上一言不发。那一天我觉得自己恐怕是闷的太久了,就戴上口罩出门去买东西。付账的时候店员问我办不办会员卡,我本想说不办,结果开口的时候——我忘记了怎么讲话。我的瞳孔倏地放大了。瞬间我被巨大的恐惧攫取,我该怎么说话?哪里发音?舌头怎么摆放?牙齿该怎么咬?最后,我只能摇了摇头。
那个时候我才意识到自己真的成了哑巴。但是隔离的时间太久,沉默的时间太久,我甚至不知道我是在什么时候成了哑巴的。回去的路上我整个人都是木的,满脑子只有一句话:我不会说话了。从今以后,我无法再讲话了。回家后,我急不可耐的想和朋友讲讲发生在我身上的事,但是打开列表却没有一个联系人。我想给家人打电话,打开手机却看不到任何电话号码。我干巴巴的尝试笑几声,却做出了比哭还难看的无声的笑。我最后只能去拼命敲邻居家的门,邻居从猫眼看到慌张的我,一直没敢开门。原来,我已经彻底被“隔离”了啊。我的手从门上滑下来,露出了一个嘲讽的笑——一个月以来唯一一次笑。
从今以后,我没法和任何人分享我的喜乐有仇,也没有任何人理解;我没法把我的感受倾诉出来,也没人听得到;我没法做任何和人打交道的工作,只能一个人孤独终老了。我的世界慢慢被染上了灰色,仿佛吞没了一切情绪,最终归于寂寥。
那就这样吧,就这样结束吧。我是说这个不像话的故事,就这样结束吧
DOTA2为何没有投降?
众所周知,在玩LOL等MOBA类游戏的时候,都会有一个投降的选项,可以用来提前结束游戏。而《DotA2》作为MOBA类游戏的始祖,却始终没有出现投降的选项,这是为什么呢?容鲨鱼哥来和大家分享一下自己的看法。
一、投降的好处都有啥?要搞清楚这个问题,我准备从两个方面去探讨。第一个方面即是:投降的好处都有啥?
文首我也提到了,投降最主要的功能即是“提前终止本场游戏”。主要是可以在整场战斗中胜负已经非常明了,弱势方翻盘没有可能性的情况下,可以节约时间,不做无意义的挣扎。
昔日于禁率四十万大军增援曹仁抗击关羽,却被关羽水淹七军,于禁二话不说就投降了——第一,大势所趋,城池被淹毫无还手之力;第二,此举让关公关押了四十万大军而未杀一人;第三,耗尽了蜀军粮草,导致吕蒙白衣渡江成功时,关公粮草不济,最终败走麦城。且不论古代的道德伦理,于禁作为一个征战几十年的老将,能撇下自己的名声做出果断的判断,保存了魏军不少实力。
而MOBA类游戏亦是如此,大家知道,一局游戏少则半小时,多则一小时,而根据相关调查,我国成年人每日自由支配时间大概是一点五个小时。因此,投降可以节约大量的时间,让玩家减少负体验的时间,重整旗鼓,再开一局。
二、投降的坏处都有啥?投降的好处,是在各位玩家都保持理性游戏的基础上的。但是众所周知,其实玩游戏的人中,正常的成年人并不算大比例,学生玩家则占据了大半江山。而人在年轻的时候,脾气容易冲动,且喜欢闹情绪,所以经常有玩家给不理智闹情绪的玩家取名为:小学生,讽刺其幼稚的做法。
那么这类“小学生”玩家在投降的机制下,会有何种幼稚的行为呢?给大家举几个例子,相信各位都有遇到过:
1.队友不小心抢了他一个人头,就开始疯狂投降与送命;
2.我方不小心丢了一血,就开始疯狂投降(因为认为哪怕输一个人头也无法翻盘);
3.队友抢了自己的蓝buff或者红buff,也开始疯狂投降;
4.在选英雄时,没选到自己所想要的英雄——一进游戏就开始送,然后各种投降。
投降本来是在正常无法翻盘的情况下节约时间的功能,却被这类人用成了发泄情绪的功能,导致所有队友的游戏体验极差,又浪费了人生的几十分钟。
就好比曹操来犯江南,还没开打,一群文官就开始叫嚣着要投降,弄得整个江南人心惶惶。还好孙权一剑砍断桌角,“谁再言投降,如此案下场!”
三、总结综上所述,对于有大量这样玩家的《DotA2》,没有投降功能,就是为了遏制用投降发泄情绪的现象出现。事实上,在正规赛事中,如果教练和队员都觉得本局输定了,为了不让队员长期受到扼制的负面情绪,可以共同决定投降而打出“GG”字样。也就是说,正确投降的姿势,不在于一个按钮是否存在。
而一旦它存在,就会有很多负面的用法出现。所以,《DotA2》才没有投降功能。
这个回答可还行?如果满意,请您给鲨鱼哥点个赞吧~关注我,学习更多游戏不为人知的知识。
2时候足够让你骄傲的翻盘故事吧?
致dota1懂的人已经不在年轻了
无兄弟不DOTA,cf是一个时代 lol是一种情怀 王者荣耀只是一款游戏 dota是我一别7年的兄弟。
dota0.85x地图懂的兄弟请评论留言,估计一样跟我奔三了懂得人已经不在年轻了,我从dota原始地图0.85x一路玩到6.76还是79忘了,刚开始玩的时候是还是用扣扣语音后来ut在后来yy,一路下来从hf起凡到vs 11 在到hon,直到朋友成家的成家工作的工作,我才慢慢的淡出了dota1。
印象中最深刻的有一个是我在hf打的,sf中单四个队友宿舍10分钟断电,帮我打了十分钟的钱把希望寄托给我一个人,全能帮我出水晶剑出绿杖 白牛卖了骨灰卖了鞋给我买了个飞鞋卷轴,狼人给我买了个恶魔镰刀,临断线的时候4人团上去送死给我制造机会打肉山,给我不朽盾成就我最终1打5翻盘,其实这是五个人的1v5。
最后对方海牙劝我退出别浪费时间黑弓也嘲笑我菜谁成想让我1v5疯狂打脸!真人真事带图为证。
不是说比赛的时候不能投降吗?
在最近刚刚结束的2019LPL夏季赛常规赛IG对阵SN的第三局决胜局比赛中,阿水由于皮了一下点击了投降被第一视角的The shy观众发现而引发了争议:职业比赛到底能不能投降?
首先直接给出解答:职业比赛是可以投降的,但是有些俱乐部会硬性规定选手不能投降。
IG战队显然内部并没有这一条的规定,所以在LPL这么多年的发展中,IG战队的投降次数甚至相较其他战队来说应该算比较多的了。最著名的一次投降,应该是S5世界赛小组赛上第一场对阵FNC的比赛
由于中国人比较讲究开门红、旗开得胜一类的说法,在我们的观念里第一场比赛就投降对我们来说简直就是大忌。更何况当天的日期正处于10月1日,也是直接将现场解说的前IG队员PDD和笑笑惊得说不出话来
当然我并不肯定投降是一件坏事,在明知已经必输的情况下可以用作一种保护选手心态的做法,就像是不可一世的SKT在对阵EDG的时候,不也被打投降过么?
更何况阿水已经在自己的微博上澄清这是为了节目效果,IG当然也不可能在BO3的决胜局上做出投降这样的举措了,而The shy在明知三名队友点了否肯定投不掉的情况下再点了一下是,很明显也是做做样子给你们看而已
如果没记错的话,IG自输给V5、Rookie出走之后,已经豪取三连胜,接连战胜了名列前茅的EDG、滔博以及苏宁战队,可以说这对于那些支持IG的粉丝来说则是莫大的欣慰。最后,也是希望IG能够一直就着这股劲头,继续为我们展现一下LPL常规赛18连胜的王者之姿,把那些曾经看不起他们的人都踩在自己的脚下,加油吧,小IG!
那么本期的内容就先给大家介绍到这里了,如果有想看更多英雄联盟相关资讯赛事点评的小伙伴们,也欢迎点点我头上的关注和我共同地交流。那我们有缘再见了,拜拜。