英雄联盟farm,Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效

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英雄联盟farm,Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效?

炼金术士的A仗加成效果最为奇特——可以为其他队友养A仗而且不占用格子!因此有人根据这种特性发明了酱油炼金术士养A流,那么阵容中有哪些英雄时才值得浪费炼金前期宝贵的4000块去养A呢?

NO.1卓尔游侠(小黑)

小黑A仗效果非常变态,除主攻击目标外还会产生两个完全继承攻击特效的分裂箭,要知道这是一姐美杜莎25级才有的天赋,小黑只需要一个A杖就能完成质变!

英雄联盟farm,Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效

我在游戏内也做了一个测试,来证明小黑的A仗的神奇。

首先大电锤加A仗的输出测试,主目标DPS为1090,两个副目标为646、647,总DPS为2383.

之后是欢心之刃加大电锤的单体输出,DSP只有984。

可以看到小黑同样的攻击力,A仗带来了两倍的输出提升。A仗对于前期需要发育,后期需要爆输出的小黑来说可以说是必备了!

十分钟偷偷养个A,不到三十分钟就能六神平推一切的小黑了解一下!

NO.2司夜刺客(NA、小强)

有了A仗的小强是阵地战之王,高地之神!

小强A仗介绍——超高的百分比生命恢复,40%的伤害减免可以说是全程人马A仗大。一技能穿刺冷却时间减半,二技能发力燃烧施法距离大大增强,三技能尖刺外壳变成范围伤害。

A仗小强完全是另外一个英雄,难以想象10分钟时在对面一塔下有一个地堡小强是多么让人绝望!

NO.3祈求者(卡尔)

A仗虽然能为小黑、小强带来质变,但A仗并不是他们唯一的选择。DOTA游戏中一百多位英雄中,卡尔是唯一一个英雄的所有玩法都建立在拥有A仗的基础上,在如今快节奏的版本中卡尔速A仗已经取代了曾经的飞鞋点金流,可见A仗的关键!

增加冰、雷、火各一级,更是将原本6秒的大招CD缩减至2秒,让卡尔可以在团战中放出更多的技能,打出更高的伤害。

10分钟就能打出吹风、磁暴、陨石、震荡波的卡尔,不害怕么?

NO.4宙斯

小黑的A仗需要等级和装备,小强的堡垒需要小技能等级够高,卡尔的蓝耗成了问题,真正廉价又有奇效的当属宙斯!

宙斯A仗会额外多出一个可以全图释放的技能——雷云,CD35秒持续35秒,伤害和二技能雷击挂钩,意味着宙斯7级点满二技能后雷云的伤害就已经成型了!

有经验书加成,不论是酱油宙斯还是中单宙斯在10分钟时肯定都有7级,这时有炼金养A仗的宙斯绝对是支援之王、团战杀手。

NO.5 矮人直升机

初看飞机的A仗属性,觉得这就是鸡肋中的鸡肋,其实不然。虽然他并没有小黑那么直接得带来输出质变但飞机的A仗的特性足够变态 ——就算被眩晕、沉默也会自动攻击,甚至TP时也在攻击!

A仗的攻击范围也提升到600范围,弥补了飞机手短的缺点。

10分钟有了A仗、小电锤的飞机,刷钱速度会有一个飞跃。

欢迎补充~

你在魔兽世界里捡过最大漏是什么?

为了部落!!

1.装备---AB剑

那还是70年代末期,我被宿舍一伙计带着玩儿魔兽,刚入坑,选了血精灵男圣骑士。

彼时大家基本毕业,每个CD几乎都是为了打而打,毕竟工会的战士和盗贼还没有人手一对蛋刀。

我挣扎满级之后直接跟了一个CD,打了海山和SW,被叉了4件T6、灾变和AB大剑。我一个刚满70级加血都不怎么会的,一周半身装备快毕业了,我天那个幸福感。

当时就给马桶里的基尔加丹跪了.....

AB大剑啊,直接惩戒骑毕业双手!!

我想打惩戒,被会长一句话否了,强叉T6也是为了让我赶紧奶起来....

奶了后续所有的版本,我的惩戒梦就一直只是个梦....

2.凤凰

没错,就是那个可怜的王子掉的凤凰。

我是70年代末开始玩儿的,满级之后没打几次本就开80了,80级算是真正玩儿的版本。打十字军、打奥杜尔、打ICC。

我那会儿已经是可以独当一面的大奶骑了。

奶死的T可以围冰冠冰川绕好几圈.....

那会儿是80级之后85级之前的时间,大家基本都在A的状态有一搭没一搭的。

有天上线被之前工会朋友叫去刷凤凰,多问了嘴是G团还是R团,说是R团,我就跟着去了,队里还有我宿舍那个货。

然后,出了....

我先roll的,60点,出来我心就凉了半截,铁定无望呗....

结果,后面的一个比一个低...

最终,我以60点的“高分”拿下了凤凰!!

拿到手的第一时间学了,跳成就~~

(然后发现有人私聊问1000块卖不......

后来我又练了牛头战士。。emmm,牛头人骑凤凰那就跟骑个鸡一样...

3.火鹰

我还真多少有点坐骑的命。

这个火鹰是大螺丝掉的。开始的时候H难度大螺丝必掉。

我们那会工会十人团每周都会去刷大螺丝,就是很少能过H....

好吧就过了一次,出了火鹰...

又是我先roll,76点......

然后,我以76的高分成功拿到火鹰。。(黄老板的怨念.....

然后,我们后面再没打过H大螺丝.....

DOTA小强怎么出装?

红帐路线:事实上这个是最流行的,也是我最喜欢的。 第一步 1、瓶子,2、鞋子,3、10智的帐。TP随时补充,让自己有2环 第二步 优势,1、红帐,2、双挂件,3、飞鞋 劣势,1、红帐,2、双护腕,3、看情况吧,劣势堆血,优势飞鞋 后期装备,虽然高级红帐的性价比是出了名的低,不过小强用高级红帐对付贫血者很不错,不过,如果对面撑了血的话,风转羊,40书是更好的考虑。 适用范围,绝大多数的时候,小强走红帐路线都很正确, 40书路线, 第一步同红帐路线,不同的是后面出装以升级40书为优先。 适用范围,对面有大量的弱智者,对面插眼而己方不插,对面有隐身英雄而己方不刻意反隐,对面有很疯狂的AOE,对面有骷髅王…… 双刀路线, 把10智杖换成10力斧,但要考虑先出挂件撑魔, 然后视情况出攻装或血装, 适用范围,怎么说呢,中庸,没有发挥小强中期的优势,后期算有点能打。 最后一种比较不推荐...毕竟小强是GANK英雄,很没后期~ 若干注意事项: 1:不要在红帐出来之前疯狂的gank,保持适当的farm节奏;出了红帐后提高gank频率,只在gank之后等CD时farm。 2:如果你去gank,就会出现己方2条线没人的情况,放弃这次gank打算。 3:你可以选择直接gank对面的后期,或者是gank对面的ganker来保护己方的后期,这个要根据两者之间的难易度来定。 4:确定你gank对手的后期,把他杀成神经病,彻底打废一个比打残两个好。如果你确定gank对面的ganker,要平均一点杀。

上单是啥意思?

上单是游戏名词,多见于电子竞技类游戏。

在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。

在“LoL(英雄联盟)”里,开局时地图上路路单英雄对线,以获得更好的早期发育。

LoL地图分上中下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。

在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》《决战!平安京》等中,上单也叫做:TOP。

上单是指地图上路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。上单可以是战士、法师、坦克,玩法更加多样化。

上单不仅仅是在LOL中的专属名词,而是在一系列的竞技对抗游戏中的共有名词,如DOTA,3C等都有应用。

上单是最容易滚雪球,积累优势的一条线,不同于中路的无脑Farm和下路的协调配合,上单更多的依赖的是个人的操作和意识。

在一场游戏开始之前,你需要考虑以下几个问题:

1:我和对方上单硬刚,能否刚得过?

2:他的优势是什么,劣势是什么?

3:我+打野和对方上单+对方打野2V2,能否打得过。

第一条是明确你自己的定位,比如你是法师,对方是战士,那前期肯定不可能和对方硬碰硬。

第二条是明确你自己的打法,你需要了解对方上单的优势和劣势。

比如,蜘蛛上单在前期几乎可以压制其他所有上单,因为她有两个百分比伤害技能,而且Poke能力很强,这是她的优势,那么她的劣势就是清兵速度太慢,而且前期很缺蓝。

有了这几点认识之后,你就可以确定你的Counter角,选择远程清兵能力快的英雄,比如杰斯。

第三条很微妙,因为目前版本,打野几乎已经都是按照一个套路在走了,红色方蓝开惩戒打掉红BUFF抓上,蓝色方红开惩戒打掉蓝BUFF抓上,所以上路在2:30-3:00之间是很有可能爆发2V2的战斗的。

2V2和上路单线SOLO意义完全不一样,为什么?很简单,因为打野有双BUFF。

如果你们2V2胜利,并且杀掉了对方的打野英雄,那么他在下一个红BUFF刷新之前都会被己方打野压着打,而且一旦你自己拿到了对方打野的双BUFF,只要不浪,那么对方上单就可以说是崩了。

DOTA2常用的用语?

1、DPS

——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry

2、farm

——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...

3、buff

——指提升某个英雄或者某个技能

——也指被技能施加的某种状态

4、Combo

——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

5、CM

——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。

6、deny

——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。

7、1号位

——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。

8、2号位

——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。

9、3号位

——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。

10、4号位

——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C

11、5号位

——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。

12、OMG

——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!

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