绝地求生刺激战场枪械排行(狙击步枪AUG怎么样)

绝地求生 134
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绝地求生刺激战场枪械排行,狙击步枪AUG怎么样?

作为一名刺激玩家,我对AUG也有一定的接触。它只可由空投获得,被称为步枪之王。算是综合了步枪的优点于一身,不过个人建议新手玩家最好选择M416,因为常见并且配件容易收集。毕竟新手玩家冒然在后期去舔空投是超级危险的,而且满配的M416也是超级强势的。

刺激战场和全军出击哪个好玩?

这里是游戏震惊部,《刺激战场》和《全军出击》这两款手游,均是绝地求生的正版手游,现在玩家玩的比较多的是《刺激战场》,而《全军出击》已经处于的半凉不凉的状态,因为它现在基本处于不更新情况。

绝地求生刺激战场枪械排行(狙击步枪AUG怎么样)

《刺激战场》和《全军出击》刚开始出来的时候特别的热门,两者其实在还原程度上全军出击是要比刺激战场要高,主要是只游戏内容,但是现在刺激战场却成了“大逃杀”游戏的一哥,首先得归功于刺激战场游戏策划的成功。《全军出击》游戏质感比《刺激战场》好

估计说这很多玩刺激战场的玩家要开始反对,刺激战场开到电影画质和HDR高清画质比《全军出击》超过百倍,所以这里重点说两个字“初期”,全军出击初期的画质不高清,但是做的很细致,基本上是还原了的端游的贴图内容,以及很多精细化的物理引擎,而刺激战场初期的画质,可以说就是把原本的贴图做一下的压缩,然后模型外形做的跟端游一直,实际是非常粗糙的。

到了后期好《全军出击》的一连串操作,失去了游戏市场,导致很多玩家流失到了《刺激战场》,虽然在内容上依旧我行我素,贴图的高清和细致虽然越来越好,但模型依旧没有修改为绝地求生的相同模型。

而刺激战场凭借着对市场的敏锐度,成功引入了大量玩家,随着玩家基数的增加,这样就有了热度保证的前提下,在慢慢的画质进行升级,在设置中我们可以看到画质的设置,不过在细腻方面还是要差过全军出击,美术方面确实做的还是很粗糙,但在操作流畅上是要好过的全军出击,游戏对配置要求也不太高。

刺激战场崛起和高还原内容有关系,画质不高

原本两个游戏都要按照的端游的内容进行还原,但是刺激战场的游戏运营策划比较明辨市场需要,将整个的刺激战场做的游戏的简化,不管是画质上还是操作上,先让我玩家得到比较快得到游戏的体验,精简了游戏的操作,枪械没有风阻和弹道下坠,持枪方式和人物模型粗糙但还原的端游,游戏界面也类似的端游,完全可以说是“精简化绝地求生”。

全军出击落败是过分追求前期的端游全部操作内容

刺激战场的这种操作让很多手游玩家快速得到了体验,并且这种操作的让很多手机都能够适配安装,而全军出击在还原的道路上“翻跟头”,首先初期过早的加入了端游的内容,并且人物模型上加入了自己的元素,让玩家很直接感觉并不是在玩绝地求生,并且出去的游戏动作做的太细致,很多手机玩家下载后明显感觉到卡顿,并且大部分手机玩不了,导致玩家流失。

以上就是两个游戏的区别,他们的热度取决的游戏运营的问题,《全军出击》的败笔就是在于没有看清楚市场,而玩家基本上是平民玩家,而全军出击一开始就将玩家定在IOS方面,而仅此开放了Android高端机,这也是它失败的结果,但是游戏质量的话,全军出击是真的好过刺激战场。

刺激战场更新全部枪械?

先说我的看法:刺激战场不可能将所有枪械上调20%后坐力,一则没意义,二则不公平。

理由:

1、在2019年3月26日的更新中,刺激战场官方,并没有关于‘所有枪械提高20%后坐力’的公告。(见下图)

2、理论分析:如果所有枪械后坐力都上调20%,那么配件少的枪,岂不是不公平?

3.实践证明:本人用新上线的野牛冲锋枪测试了下,装上侧面瞄准镜连射的时候,后坐力和UZI一样小,并不存在上调20%后坐力的说法。

如果刺激战场全部枪械,上调20%后坐力会怎样呢?

我认为受到最大冲击的应该是M416步枪和射手步枪,受到最小冲击力的是霰弹枪和狙击枪。

1、步枪

像m416步枪这些,严重依赖配件,如果提升20%后坐力,它们的影响还是蛮大的,有配件还好,没配件就是一把烂枪。

2、S686霰弹枪

这是我认为受到冲击最小的枪,反正都是近距离,打头打身体都只需要一枪,无所谓后坐力大小。

3、单发狙击枪

单发狙击枪如AWM、M24、ka98k、win94狙击枪,因为是单发,所以后坐力无所谓,反倒是连狙受到的影响比较大。

4、射手步枪/连狙

如果后坐力提升20%,射手步枪/连狙受到的影响就比较大了,比如SKS、mini14狙击枪,甚至自带消音和4倍镜的VSS狙击枪,也会受到很大的影响,这一梭子子弹射出去,不仅飘,还会飘到敌人头顶上去。

5、机枪

大菠萝M249机枪,PD-28机枪受到的影响会比较大,因为是持续输出,你不得不打个几秒钟停下来,再打个几秒钟,再停下来歇火。

如此一来,你再也不能端着m249扫车了,因为打个几发子弹,你就不得不停下来,等后坐力恢复。

6、冲锋枪

冲锋枪中受到冲击最小的是UMP9和vector冲锋枪,因为这两把枪都有配件。

受到影响最大的是汤姆逊和uzi冲锋枪,尤其是uzi冲锋枪,没有倍镜,后坐力还挺大,这岂不是废了?

总结

官方并没有明确表态所有枪械上升20%后坐力,所以,可以视为谣言。

从理论上分析,这也是不可行的。

步枪、射手步枪配件较多,而霰弹枪、单发狙击枪配件较少,一刀切的上升20%后坐力,显然是不合理的。

官方可能暗改某款枪的后坐力,但绝不可能一刀切,将所有枪提升20%后坐力。

刺激战场哪把武器伤害高?

手雷,AWM,垂直握把。

刺激战场将全面增强枪械后坐力?

这里是游戏震惊部,上回我们说到栓动狙击枪开枪模式下,可以不用关倍镜就能直接切换子弹,以为是为了满足玩家体验的优化,结果是个BUG,当前已经被修复了,正当非常失落的时候,却在修复BUG更新的内容中,我们收获了一个小惊喜。

那些一直感觉自己手游玩的特别溜的玩家,经常飞扬跋扈的说到,“我玩刺激战场手游还要考虑什么后坐力吗?”对于这些玩家可能是光子听到了你们的心声,在近期的体验服进行了一些细节上的修改,那就是全部枪械的后坐力增加20%,收到这个消息是不是很感动。增加后坐力20%具体影响

增加枪械后坐力20%的意义,可能就是为了给玩家提个醒,刺激战场是绝地求生正版手游代理,所以要在还原度上做到100%的还原,这也就让枪械可玩性增加,刺激战场上线一周年,其实战场中武器配件很多都没有实际的用处。

比如说98k是用子弹袋或者是托腮板!很多玩家会说到要用子弹袋,主要就是为增加换弹速度,并且手游中也不需要屏息操作,并且栓动狙为的就是一枪毙命后坐力根本就不影响,子弹袋中的降低50%晃动也没有意义,其他狙击枪使用托腮板中降低20%后坐力更加没意义,所以这回增加的20%水平后坐力,应该会影响到换弹的速度。

后期可能加入屏息功能按键

那刚才也说到屏息这个功能,我们当前手游中是没有握枪面准的画面晃动效果,所以很多玩家的操作难度相对比较简单,基瞄下没有任何难度,而且现在正式服中后基瞄的后坐力也不明显,所以有低端玩家特别喜欢在AKM配 消音器,所以近战的时候突击开全自动进行基瞄射击,完全你感受不到这是AKM。

另外,还有很多玩DP28的玩家,也是觉得自己有一把47发的轻机枪,并且在中程作战可以当狙击单点使用,35~80米内全自动扫射不怕下来也能无压力的压枪扫射,根本就不需要什么狙击枪,所以这把枪增加了20%的水平后坐力后,不知道这些玩家会有什么感想。

所以估计这些7.62mm的突击步枪现在开全自动,压枪技术不逆天点话,估计枪口飘到填上去,把自己个射成盒子的可能性也大,不过现在在体验服这个改动已经是有了,现在就等待上线。

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