dnf死亡雪花,在你们心里初恋是个什么样的存在

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dnf死亡雪花,在你们心里初恋是个什么样的存在?

初恋总是一个特别的存在:

懵懵懂懂,慌慌张张,小鹿乱撞,最初的美好都寄托在了那里:

dnf死亡雪花,在你们心里初恋是个什么样的存在

是第一个清纯、明亮、干净、没有私心杂念的喜欢的人,

是第一个愿意长相厮守、携手白头的人,

是第一个愿意把自己最好的东西给她的人,

是第一个愿意忍受她的小脾气和无理取闹的人,

是第一个愿意分享自己所有小心思和秘密的人,

是第一个愿意把最真的自己展现给她的人,

是第一个愿意自己受委屈也不想她难过的人,

是第一个愿意跑着过去见的人,

是第一个愿意跟她平平淡淡、柴米油盐的人,

是第一个宁可拔掉氧气管也要去吻的人,

是第一个唠唠叨叨也不会觉得烦的人,

是第一个为她哭的歇斯里地,笑的肆无忌惮的人,

是第一个觉得她就是全世界的人,

是第一个把密码设置成她生日的人,

是第一个喜欢把她炫耀给任何人的人,

是第一个把她所有的喜好、星座研究的明明白白的人,

是第一个记得跟她在一起所有重要日子的恶人,

是第一个让自己情绪被左右,她笑你就笑,她哭你就哭的人,

是第一个她跟异性说话都会吃醋的人,

是第一个看她眉眼带笑,就以为能白头偕老的人,

是第一个看她伤心流泪,就觉得自己什么都不是的人,

是第一个拥抱她之后,就再也不想放下的人,

是第一个牵了手就再也不想牵别人的手的人,

是第一个宁愿放弃远方,愿意与她整日厨房的人,

是第一个为了她可以拒绝任何人的人,

是第一个可以跋山涉水、满面灰尘去见的人,

是第一个魂牵梦绕,觉得前世有缘的人,

是第一个让你相信这世上有灵魂伴侣的人,

是第一个想她穿上婚纱去娶的女孩子。

后来,喜欢的每个人都有她的影子,

有的脾气像她,有的眼睛像她,

有的笑起来像她,有的说话的语气像她,

只是每一个都不是她。

后来,遇见的喜欢都有了私心杂念,

密码也不再设置成生日,

也没有再跟任何人说起过。

嗯,基本就是这样吧,

我有点想她了。

你第一个接触的游戏是什么?

谢邀

我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。

FC红白机

时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。

不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。

第一款游戏

当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。

游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。

这款游戏的难度还是很高的,一方面是踩上滑板之后,强制前进的设定,另一方面是不吃水果就会持续减少体力的“时间限制”。强制前进这点还可以通过收到攻击强制取消滑板,而时间限制这个设定有些过于苛刻。不仅要不断地与敌人周旋,而且还是时刻掌握时间,这比隔壁的马里奥大叔的难度要高很多。

FC上共出了四代冒险岛,印象最为深刻的就是《冒险岛3》,里面有各种各样的恐龙,不同恐龙的能力不同,主角还有经典的斧子与范围更广的回旋镖。不仅玩法更多,画面效果,音乐节奏,人物动作都十分优秀。小时候特别喜欢玩这一作。

以上就是我第一次接触游戏的时间与接触的游戏

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

DNF一割枪魂冰子上演终极收割?

前言:现在是一个网络飞速发展的时代,越来越多的人开始做起来了网络主播,相信很多的玩家都知道DNF这款游戏,它可以说是一款很老的游戏了,并且目前的热度已经是直线下降了,完全就是依靠着一些老玩家来进行充值游戏,毕竟一些土豪玩家不在乎这些游戏中的充值。时不时的登录一下购买几件套装,刷一刷新图还是非常不错的,就在最近主播枪魂冰子也是开启了终极收割模式,礼物抽奖获得者可以被主播夸奖,老铁有排面!

枪魂冰子开启终极收割模式

相信关注DNF的玩家都知道几个知名的主播,第一个应该就是旭旭宝宝了,他应该是几乎所有的DNF玩家都知道的,作为DNF的一哥,宝哥,在这几年的打拼中成功积累了众多的人气,并且在他的直播中会有着很多的目效果,虽然每天都是那几样,但是强化装备的环节一就是让很多的玩家都津津乐道,毕竟看着十四十五的装备一一碎掉,还是比较爽的,那都是雪花花的钱啊!

当然熟悉宝哥的玩家应该还知道枪魂冰子,之前他和宝哥的关系还是不错的,两个人也在直播的时候互相调侃,但是大家都知道强魂冰子在之前有过一段网恋的经历,那个时候他将自己的精力全部都投入到了这个女朋友之中,可是却出现了一个非常意外的情况,就是这个女子将枪魂冰子的装备全部都分解了,这个国服的顶尖漫游也就从此消失了,当时很多的人都觉得他会退出直播圈!

但是枪魂冰子并没有离开这个地方,而是再度重新战斗了起来,因为所有的装备都没有了,所以他只能从头再来,要知道打造一个顶尖的漫游,需要花费大量的金钱的。最近她也是公开了,和同平台主播的恋情,并且在上海购买了房子准备结婚,要知道这是需要大量的资金的,所以在直播中,他也是成功收获了DNF一割的称号,几乎每天都是礼物抽奖,而且最过分的是,送一个一毛钱的赞,获奖者可以得到主播的一个老铁,有排面夸奖!

再见认为

现在的一些中小主播基本上都是依靠着礼物收入,不像一些平台的大主播,比如徐徐宝宝,张大仙,pdd等等,他们基本上都是依靠着广告费,签约费以及代言等等,平台的礼物收入对于他们来说基本上可以忽略不计了,所以有时候会发现张大仙是非常不喜欢粉丝们送礼物的,毕竟送出来的礼物一大部分都会交到平台和工会,只有少部分可以落到主播的手中,枪魂冰子这样的收割模式已经不是一天两天了,我估计他的人气一定会出现很大的下滑!

各位观众老爷们怎么看枪魂冰子呢?

小时候吃不了读书的苦?

我记得在自己读小学的时候,学习成绩不是很好,于是老师就对我说了一句话,叫做“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦。”

直到长大了以后,我才真正的明白这句话的含义,或许很多家里的老人也经常说“人这一生,吃苦受累都是有数的”,言外之意就是:

该你努力的地方,你早晚要努力,即便是当下不努力选择了逃避,但是迟早有一天,这道没有跨过去的门槛儿,还会横亘在你的脚边。

很长一段时间里,我都把“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦”这句话放在心里,并且将其奉为金玉良言。

特别是刚刚参加工作的那会儿,本身我的在校成绩就不算太好,在加入了公司之后,又看到了那么多高手如林的前辈,霎时间,巨大的差距让我意识到,不努力真的是不行了。

心急如焚的我,开启了火力全开模式,说实话,高考的时候我都没有这么努力过,突然这么一努力,感觉真的是一点也不轻松啊。

然而吃点苦也不算什么,毕竟想要缩小差距,乃至最终实现弯道超车,这些都是必经之路,真正让我感到焦虑的事情,是成长这件事,不是你吃苦就行的。

我们必须要知道的一点是,当你在成长的时候,别人也在没有在原地等着你,看着你超越自己,你在吃苦努力的同时,其实别人也在做着和你一样的事情。

也就是说,在成长的道路上我们不仅仅要吃苦,而且还要做好持续吃苦的准备,特别是身处竞争环境的时候,你能不能吃苦是一回事,你“会不会”吃苦这又是另外一回事。

为什么这么说呢?

过去我们在理解“吃苦”这件事的时候,其实往往都是在用一种“静态的眼光”来审视,人们通常都会认可一个观点,那就是“努力就会成功,吃苦就能摆脱现状”。

就像是我在文章开始时说到的那句话:“能吃苦,吃半辈子苦;不能吃苦,吃一辈子苦”

,这其实就是一种静态的眼光,意思就是只要你肯吃苦,这辈子都会过的不差。

不过这个观点乍一看似乎好像很正确,可是仔细想想看,努力和成功之间、吃苦和摆脱现状之间真的有必然联系吗?

答案是否定的,努力只是成功所需要的一个条件而已,并不能直接左右一个人是否成功,而吃苦受累也是一样的道理。

换言之,这种“静态眼光”的认知方式就有点像我们常玩的单机游戏,只要你按照路线、操作要求闯过了关卡,那么就等于是你完成了挑战,获得了成功。

但回到现实来看,真实世界可不是单机游戏啊,那可是实打实的网络游戏,我们自己升级寻找装备的同时,其他人也在干着相同的事情。

更加可怕的是,不仅仅人是动态的,就连环境的很多因素也是动态,如果我们注意不到这些环境的变化,那么你的努力,很可能就此会化为泡影。

当然了,我也不是在这唱衰词,更不是误导大家不要努力,因为即便是静态的努力,也有 非常重要的作用。

静态努力其实就是一个积累专业知识的过程,小时候老师常常告诫我们的“小时候吃不了读书的苦,长大就要吃生活的苦”,这个努力的过程,就是在积累专业知识。

不管到什么时候,这样的努力都是必要的,而且是绝对不可以被忽视的。

而我今天要说的“吃苦受累”,其实就是要提醒大家,为了让自己的努力有价值,并且能够更加高效,我们务必要注意到外部环境,并与之结合,从而成长的更快、更有效率。

为此,我在自己的成长过程中,以及在观察一些牛人成长的路径当中,发现了以下几点心法:

01.别只顾着低头努力,也要多看看身边的环境

努力归努力,但是千万不要闭门造车,陷入到自己的小小世界里,那样就等同于是自己跟自己较劲,从而忽视了整个环境对于自己的影响。

举个例子说明,你就会明白了,20年前的时候,中国互联网刚刚起步,当时一批非常有远见的企业家,诸如马云、刘强东、史玉柱等人迅速发现了商机,于是开始了在互联网上的辛勤耕耘。

这才有了我们今天的淘宝、京东以及各种游戏娱乐项目等等,但是回到今天,人们已经从互联网时代迈入了移动互联网时代,外部环境早已发生了变换。

而这时候你还想着在互联网的环境里辛勤劳作,恐怕就有点不合时宜,即便你比别人能吃更多的苦、挨再多的累,但也很难做成一件事情了。

外部环境是非常重要的,任何逆“势”而行的做法,往往都不会有让人满意的结果,这是无数个时代更迭过后,我们从中所学会的道理。

02.最高效的成长方式,其实是抱团成长

过去我们常常说,一个领域里的第一名和第二名之间,存在着非常激烈的竞争关系,然而如今看来,好像已经不是这样了。

美团与大众点评的融合、滴滴与快滴的融合等等案例说明,“抱团成长”这件事,已经被这个时代的先行者们发现,是最高效的成长手段。

这个道理其实一样适用于我们个体身上,当你用竞争的视角去看待事物以及他人时,往往就会忽视掉很多更好的合作机会。

我之前就是用竞争的心态来面对身边的同事,结果把自己陷入到了一个独自成长的陷阱当中,从而成长的非常缓慢。

但当我加入到这些人的团队当中后,我才惊人的发现,原来抱团一起成长,相互交流,这是一件能够让人快速成长的方式。

03.当聪明人的方法不好用时,笨方法就是最好的方法

人性趋利避害的本能告诉我们,如果有更加简洁、更加省力的方法出现时,那么就一定要果断的去追求。

然而我想告诉你的是,并不是所有简洁省力的办法都适合你,不同的人其实都有着不同的学习习惯,而且我们的大脑也有着固定偏好的知识接收方式。

而一旦你所使用的的方法不当,违背了我们大脑的本意,那么不仅巧方法没有学会,反而还耽误了自己的学习和成长,到最后苦没少吃,但是成果却收获甚微。

因此,不要总是想着什么巧方法和笨方法,永远记得,适合自己的方法才是最好的方法,我这么多年的学习当中就有一个“记笔记”的习惯,这是一个不能再古老的学习方法了。

期间也有很多人对我说,用手机拍照不是也很方便吗?或者是扫描记录下来也好呀,说实话,这些方法我知道很省力,但问题是我用了之后根本记不住,莫不如我自己动手写一遍来的实在,所以至今也就坚持这样古老的学习方法。

说一千道一万吧,吃苦这件事确实体现了一个人的品质,同时这也是我们中华民族的传统美德,我也非常尊敬勤劳肯干的人们。

但是随着时代的变化,我们也该追求更加高效的努力形式,让自己吃的苦更加有价值,争取做到吃最少的苦,拿到更多的回报。

这个时代,能吃苦的作用,其实远远不及会吃苦。

DNF剑帝现有装备怎么选择?

大家好,我是雪花猫,100版本更新至今,许多玩家都为选择装备发愁,剑帝作为九剑之一最大的亮点,装备该如何选择呢?

首先是关于武器方面,剑帝可以使用光剑,而光剑两把都可以作为毕业武器使用,具体搭配要根据装备的选择。巨剑方面推荐神之意向,三觉强无敌,这个武器是没有争论的,其他短剑,钝器,太刀皆不推荐。

关于首饰方面,楼主已经拥有的幸运三角套装已经是毕业首饰,不用更换,在100版本,除了大恍惚还可以因为手感刷刷存在,其他533搭配全部选择幸运三角,其他首饰真的没有太大排面[捂脸]。

接下来是特殊三件,灵宝,军神,工作服都可以作为毕业533搭配佩戴,不过剑帝推荐军神,移动速度快能使军神发挥最大效果。

其他散搭搭配就太多太多了,毕业当然推荐大幽魂9+龙血2,其他的强力散件也是比较多的,例如吞噬愤怒,次元旅行者,狂乱,命运这四套都可以当毕业散搭搭配,具体就不多说了,全在图上,希望能帮到楼主和大家。

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