穿越火线之狙神传说2,个人喜欢网游和电竞一类的

英雄联盟 225
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穿越火线之狙神传说2,个人喜欢网游和电竞一类的?

电竞类的小说首推蝴蝶蓝的《全职高手》,不知道题主有没有看过,看过的话就当我废话了哈哈^_^

简介:网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。

目前《全职高手》的番外篇,《全职高手番外之巅峰荣耀》也正在起点连载,讲述了叶修等人从接触荣耀游戏开始,到《全职高手》之前发生的故事,电影《全职高手之巅峰荣耀》即讲述了这一部分的故事,大电影今日已在全国正式上映。

穿越火线之狙神传说2,个人喜欢网游和电竞一类的

同时,蝴蝶蓝又一电竞类作品《王者时刻》也正在起点连载,不过更新不太稳定,目前字数也才60万+,入坑需谨慎考虑。

游戏类经典作品:三天两觉·《惊悚乐园》简介:这是超越维度的游戏。亦是追寻真理的竞逐。未知的封印,鬼神的赌局……数据的抗争,人类的救赎……在那个连接着现实的虚拟世界——意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。现在,丢掉你的恐惧。丢掉你的私心杂念、疑问和拒信……解放你的思想。欢迎来到,惊悚乐园。

恐怖吗?对于可以半夜一个人看恐怖小说、看恐怖片,听着《盗墓笔记》之类入睡的南书来说,不算恐怖,但是胆小的朋友们,建议白天看。

吃鸡:Iced子夜·《落地一把98K》简介:【2018最爽吃鸡文】刘子浪,人称浪子刘。当然你们也可以叫他钢琴手,帝国鹰眼,爆破鬼才,战神Vic,绝地狙神。一个在“诸神之战”FPS世界大赛上陨落的国产天才少年,原本不愿再碰FPS游戏的他却意外地接触到了绝地求生。于是在梦想和现实之间,刘子浪捡起了那把98K。在这个故事里,有热血的比赛,有温馨的日常,有逗比的队友...还有一个深陷二次元做直播的妹妹!......

玩梗,搞笑,妹控,爽文,浪,有毒有雷,介意慎入,整体还是比较好看的。玩吃鸡的朋友们,可以看一看,代入感应该还不错。

游戏异界:西贝猫·《次元法典》简介:当方正睁开眼睛时,惊讶的发现自己重生到了一个龙与魔法,骑士与公主的幻想世界。不仅如此,甚至连方正之前所设计的游戏系统,也一并跟随他来到了这个世界。那么接下来,就是穿越万千位面,获得无穷力量,成为勇者,击败魔王迎娶公主,走上人生巅峰了………等等,在那之前,为什么我重生的是一个人人喊打的邪教徒?

还可以的综穿,作者老司机不解释……⚆_⚆一言不合就……男频的女作者,飙起车来,很多男生都怕,只能说句2333....男主杀伐果断,听次元二字,应该也能猜到是无限流了。介意后宫者,慎入,入坑可选择自动屏蔽、跳过。

赵刚150米外无倍镜爆头日军?

要是150米还说啥了,电视剧中是500米开外,随手就是一枪爆头。别说是五百米,影视剧中八百里外击中敌人都是可能的。

三八大盖五百米外爆头是有可能的

在辛庄突围的时候,独立团被日本鬼子包围,这个时候赵刚还要跟李云龙显摆一下,说要干掉鬼子的炮手,李云龙什么场面没见过,能让你一个外行给唬住?所以,两个人就打赌,如果赵刚能一枪干掉五百米外的鬼子炮手,李云龙就一个月不喝酒。

能不能做到,首先要看他拿的枪硬不硬,现在狙击步枪2000米外也能击中硬币,在亮剑中,赵刚拿的是鬼子的三八大盖。

三八大盖由于口径小,子弹重量轻,枪管长,射出的子弹能够做到稳、准,但是不狠的状态,正常来说三八大盖有效射程在460米,而最远距离可以打到2400米,正常鬼子的训练要求,就是二三百米内精准射击敌人。

如果用的好的话,五百米外爆头对于当时的狙击手来说,虽然有点困难,然而经过几枪调试,击中鬼子的目标还是有一定可能的。

所以,赵刚用三八大盖五百米外击中敌人是可能发生的事情,但绝对不可能做到枪枪爆!

赵刚作为一个政委,能否成为一个神枪手?

前面也说到了,日本士兵平时的训练也是二三百米的射击距离,五百米外射击敌人都是“神枪手”才能做到的,赵刚作为一个政委是很难做到的。

尽管,剧中已经有了赵刚是神枪手的“人设”,却依然存在很多问题的,赵刚本身并非军人出身而是燕京大学毕业生,到部队后直接从团政委开始干,可以说,赵刚的起点是相当高了,但是连战场都没上过的赵刚,怎么有可能学习神枪手的本领。

政委的配枪应该是手枪,不可能会有步枪,如果政委用手枪打死几个人还有说服力,用步枪就有点说不过去了。

对于赵刚是神枪手这个身份,李云龙是不知道的,要不然也不会打这个赌,可见赵刚到独立团之后是没有天天打枪的,毕竟一个政委天天打枪也不太现实,那属于不务正业,而狙击手这个职业,想必大家都有一定的了解,即使是玩过射击类网络游戏的玩家也知道,两天不打,就容易生疏,“找不到感觉”。

因此,在这样的情况下,赵刚作为一个政委,其“神枪手”的人设是失败的,不可能出现的事情。

赵刚射击的姿势应该是有毛病的

二战中德国制造出了通用机枪,也就是同样的枪身,既可以切换成轻机枪也可以切换成重机枪,而切换的最主要形式就是,放三脚支架是重机枪,两脚支架是轻机枪。

枪在射击过程中后坐力是巨大的,尽管三八大盖后座力相对较小,但是你要打五百米,你不用东西架一下子也会影响精准性的,这就是支撑点。

所以,我们看到的大部分的狙击枪都是有支架的,那些埋伏在某个地方的狙击手,都是事先踩好地点,然后架设狙击枪。

赵刚的打法是,抬手就是一枪,难道你的胳膊一点不会抖吗?

对于狙击手来说,考虑的事情特别说,是一门十分复杂的学问,尤其是风速对子弹的影响,正常狙击手射击的时候,旁边还会有一个瞭望的,告诉你风速和风向,务必一击必中,我们看的大多数电影中的狙击手都是满头大汗眼睛都不敢眨一下就是这个道理。

所以,从赵刚这一连串的射击动作来说,他是不可能完成五百米外毙敌的,而且还是爆头。

鬼子把炮兵阵地架设在步枪射击范围内,那得有多蠢!

如果,赵刚打死的是一个拿步枪的士兵还有可能,打死重机枪手都是不可能的事,更别提打死炮兵了。

正常来说,迫击炮的射程都在上千米以上的距离,正常来说,由于迫击炮是抛物线射击,准确性差,并不是五百米的发射距离就比一千米的发射距离准,在发炮的时候,炮手用大手指头就敢测量,说明打的范围就是大概范围,并不是精准到某一处。

因此,正常的布阵中,步枪+轻机枪形成前面的几道火力网,往后是重机枪阵地,再往后才是炮兵阵地,而且极为隐蔽,害怕对对方的大炮端了。

如果赵刚能够打到鬼子的炮兵,那赵刚和李云龙估计早被打成筛子了。

事实上,我军对鬼子的印象,最主要的一点就是枪打得准,在同样距离内,如果我军可以射击到敌人,估计敌人的狙击手也会射击到中,并不会出现,亮剑中赵刚射击日军的机会。

在正常的战争中,打的其实都是盲枪,有效射击距离是三四百米的话,五六百米的时候双方就会交火,人都看不见,就是瞎开枪,至于说把敌人放近了打,主要是考虑到我军在和日军作战的时候弹药不充足,当弹药打光后,就会实行反冲锋进入白刃战。

近距离作战比较适合反冲锋,冲的时候能少死几个人。

金铲铲双城传说格雷福斯出装?

出装推荐

推荐的是无尽+饮血剑+轻语

阵容搭配

【变异圣盾大嘴】3变异3圣盾2狙神。

技能分析

格雷夫斯以最高的攻击速度向敌人发射烟雾弹。手榴弹爆炸,对附近的敌人造成150/250/400魔法伤害,并对烟雾中的敌人缴械2/2.5/3秒。

现在的大多数男生除了英雄联盟王者荣耀和吃鸡之外还会玩什么?

这个问题就问对了,作为经常和朋友开黑的我来说几句,你们是否也有同感?

男生一般情况下都喜欢玩竞技类的游戏,比如说王者荣耀,和平战争,英雄联盟,魔兽世界,阴阳师等等。一般情况下玩网游的话,是需要长时间的投入和金钱上的投入,但如果只是一般的手游,比如说王者荣耀,那么这种的话就是一局定胜负,不管是排位还是匹配。每一局都会获得相应的游戏体验和快感。并且手游的话,对于设备要求不是很高,随时随地都可以玩一场。方便快捷,对于目前快餐式的游戏环境是一个比较好的方式。

分析目前主流的:

一:追求--《暗黑破坏神》

暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。

正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。

人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。

二:挑战--《拳皇》

没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。

《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。

而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。当你和对手操控着自己的人物在屏幕上厮杀的时候,尤其是在重要的场合,几十上百双眼睛看着这场战斗的时候,那种竞争的压力会把你的神经绷紧,即使对方是自己的好友,被人在众目睽睽之下打倒在地,其滋味不可能是好受的。

你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。

当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。

三:把握--《魔兽争霸》

即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。

在整个游戏过程中,你的帝国就在你的手中。它的发展完全依赖于你的把握--把握住大局的掌控,把握住资源的采集,把握住兵种的搭配,把握住英雄的行动...

真正的高手会懂得:不打没有把握的仗,不建没有把握的矿。知己知彼方能百战百胜。

这一切都依赖与对整个战局的把握。

一个优秀的男子汉,必定会懂得:不做没有把握的事情。

四:专注--《CS》

世界上没有任何一个游戏比CS更需要专注的了。当你进入CS的世界,你需要忘记你现实中是谁。你需要记住的是:你现在是一个反恐特警或者一个KB分子。你面临的是:会对你毫不留情的射来无情的子弹让你顷刻间倒在血泊中,在你面前只有两条路可走:生或者死。

尤其是在重要的比赛中,你更需要投入120%的专注。

在0.01秒之间,那一瞬间的反应可能就是决定你生死的关键。你没有超过3秒的休闲时间,你必须全神贯注的投入到游戏之中,你的精神高度紧张。

而正是这种专注,造就了一代令千万CS迷们崇拜的天王人物。“狙神访华”之类的新闻更让这些为CS而专注的职业玩家站在了社会的高端。

如果你想成为一个优秀的男子汉,那么就必须在重要的事情上专注。

五:谋略--《英雄无敌》

天才与庸才的重要区别就在于谋略。无论是在大事还是在小事上,都有着相对更为有效的方法。

在风靡全球的《英雄无敌》之中,你是位王者,一位统领一个国家的最高领袖。这个国家的政治,经济,军事等等领域均在你的掌握之中。无论在哪个领域,都需要谋略的支配。如果凡事你只知道按部就班,而不知道择优选取,那么帝国在你手中终将是一个平庸小国。更何况,你正身处战乱的年代,你需要明确在你发展的同时,你的敌国也在不断发展。

游戏的宗旨便是战胜敌国,取得胜利。如果你要战胜强大的对手,你就必须思考你走的每一步,如何以最省时的方式得到最实惠的资源,如何以最少的代价对敌人造成最大的冲击。

注重谋略的英雄,方能无敌于天下

六:乐观--《超级玛丽奥》

无论何时,那个圆鼻大胡子的水管工总是朝着你傻笑。无论是身葬火海还是两肋插刀,或是被压成薄饼还是被踩成肉酱,他总是对着你嘿嘿一笑置之。他,就是红了近二十年的超级明星、整个游戏界几乎无人不知无人不晓的游戏泰斗、日本的游戏之神--宫本贸大师设计的游戏角色--玛丽奥。

在玛丽奥的世界里,危险变成了乐趣,邪恶变成了可爱,混沌变成了趣味,你操控着这位超级明星在童话般的世界里穿梭跳跃,在一次又一次的失败和而一次又一次的站起来之后,他用憨厚的傻笑和近乎周星驰般的“口吐白沫死翘法”以及活泼可爱的音乐音效让你的严肃和紧张悄然而逝,带给你的是,一种淡看危险和困难的信念,一种乐观向上的精神指引。

:感动--《仙剑奇侠传》

在这个世上,能让一个男生感动的游戏可以用罕见来形容。

让众多中国玩家对《仙剑》最恋恋不忘的是什么?是当年的感动。

在日新月异的游戏年代,仙剑从1代到3代,其画面都不能算是一流。然而正是那令人感动的剧情使得一代玩家为之倾倒。灵儿登上灵台的那一幕,有多少玩家为之落下了眼泪?

人如果不知道感动,就不知道真情的可贵。

如果你是个男子汉,就学会感动吧。

八:度量--《实况足球》

凡事有个量与度的问题,很多事情都不是把某一方面做到极致就是最好,只有把握好最恰当的程度,才能得到最好的效果。所谓“物极必反”,“欲速则不达”也说明了这个道理。

而在瞬息万变的足球赛场上,更是让你不得不把握好每一时刻的度和量,做到收放自如才能到达荣耀的颠峰。

速度快是好事,但不代表所有时候速度保持快都是好事。你如果只知道一直按着加速键不松,让球员没命的往前跑,不知道在特定的时刻松开加速键减慢速度而加强控球,那么等待你的将是前方队员的抢断和拦截。

力量大是好事,但不代表所有时候力量保持大都是好事。菜鸟和高手的重要区别之一便是:在临门一脚之时,菜鸟大都是力量槽按到了最高,高手则是对应球门的远近而调整力度。

脚法细是好事,但不代表所有时候都把球交给脚法好的球员控制都是好事。当你控制着我方脚法最好的一位球员,面对3位以上的对方球员的围追堵截,你还固执着让这位队员把球粘住不放,即使附近有我方队友接应也不把球传出去,那么等待你的很大可能将是此次进攻一无所获。正如周星驰的教练吴孟达所述:球不是一个人就能踢的。

而在大量的角球和任意球之中,你也能深刻体会到量和度是多么的重要。

许多事情做到适可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。

九:冷静--《合金装备》

这是一款相当特殊的游戏。早在90年代初,最早的《合金装备》便以开创潜入式游戏模式和过场动画与游戏剧情的完美配合而使得它倍受瞩目。其主要制作人小岛秀夫也因此获得了游戏界的最高荣誉奖项,和著名的大师席德梅尔齐名于整个游戏界。

和大多数游戏所倡导的战斗主题所不同的是,《合金装备》的玩法更注重的是行动的隐蔽,不到必要的时候绝不发动进攻。如果你总是希望热血的战斗,对敌人见一个杀一个,那么我很遗憾的告诉你:你可能不适合玩这个游戏。

更有趣的是,其逐渐约定俗成的一种评价标准是:谁杀的人越少,谁完成任务越快,谁就被认为越强。

而游戏的主角Snake几乎已成为日本的现代民族英雄。与同为特工出身的电影英雄007特工詹姆斯邦德相比,Snake少了几分风流和潇洒,而多了几分冷静和深沉。在这个游戏中,当你躲在箱子背后窥视敌人的一举一动的时候,当你在红外线布成的活动警戒网中穿梭的时候,当你身上出现狙击手长枪上的红点的时候,当你行踪暴露而被一堆敌人围攻的时候,你必须做的是--冷静。你需要压抑住心中那股热血,冷静地思考全身而退的战术,回避对方的锋芒。你需要时刻谨记:你不是来杀人的,你是作为一个特工来完成任务的。

如果你做不到冷静,你必将功亏一篑。

十:友情--任意一款MMORPG

在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱。甚至大多数人是入不敷出的。如果你在其中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交。你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。

真正的朋友,会在你贫穷的时候救济你,在你为难的时候谅解你,在你失落的时候安慰你,在你被人侮辱的时候挺身而出,在你发达的时候不贪恋你的财富,在你们同时喜欢上一个女人的时候会主动退出......

而这一切,只要你愿意,就可以在网游中找到。

世界战争史中有哪些bug一样存在的人?

说道军事上面的有BUG的天才,我觉得是亚历山大大帝。

亚历山大大帝原来是马其顿的国王,是欧洲史上四大军事人才排名第一的,(亚历山大大帝,汉尼拔·巴卡,恺撒大帝,拿破仑)。

下面先简要的概述下他的BUG之处:

统一整个希腊

不费一兵一卒占领埃及

占领波斯

征服印度

只用了13年,其领土超过了当时正处于春秋阶段的战国七雄所有领土的总和,当咱们内乱时,人家在征服全世界。可惜的是他是个短命的大帝,更加可悲的是这个大帝太高估自己的寿命竟然没安排接班人。于是鱼死网破。13年心血随着他的死亡全部付诸东流。

下面来详细的说说亚历山大的厉害之处:

伪死夺希腊

当时亚历山大传言说自己已死于多瑙河,希腊和底比斯开始起兵进攻马其顿。必须清楚的事希腊在腓力二世在世的时候就臣服了,但是腓力二世一死他们就又开始不安分了。亚历山大利用这次机会,东征小亚细亚稳固北部防线获得了不少战利品以此补充马其顿空荡荡的国库。与此同时底比斯和希腊的进攻,让身在伊利里亚的亚历山大军队只用了14天就抵达了底比斯打他们个措手不及,不到两年的功夫便巩固了希腊的政权。

出征波斯

由于当时希腊部分是被波斯统治着的,亚历山大征服希腊后,正打算攻打波斯。正好借着波斯烧毁雅典娜神庙这件事情找了个借口。希腊对神是极为尊敬的,波斯的亵渎神灵的行为引起了当时希腊民众的愤怒。借此亚历山大带着马其顿军队和希腊联盟军队攻打波斯,因为在波斯的军队里面有大量武力来自希腊的雇佣兵。因此亚历山大杀鸡儆猴恐吓他们,屠杀了大量雇佣兵并且押送到马其顿作为奴隶,其铠甲作为祭品献给雅典娜,并写上"来自亚历山大,腓力之子,和希腊人(除了斯巴达人)的奉献,从居住在亚细亚的野蛮人夺取。"这次战役虽然取得胜利,但是刚刚打完希腊的军队没有休息整顿,国库也空虚,在敌众我寡的情况下无疑是兵行险着,在幕后指挥的亚历山大本人也多次负伤。战后波斯国王奉上投降书愿意献上半个波斯王国。可是你以为我们的大帝就这样会罢休么?只是缓兵之计

仁慈的征服者

公元前332年,埃及人民像欢迎解放者一样欢迎亚历山大的到来。亚历山大兵不血刃的得到了埃及这片土地还被埃及称为太阳神阿蒙之子。为什么埃及会自动投降呢?因为波斯之前两度征服埃及,亵渎他们的神灵。亚历山大尊重当地人的宗教信仰所以他会笼络人心,在希腊也好在埃及也好,亚历山大大帝不仅仅是个只会争夺战争的帝王还是个仁慈和善的“掠夺者”他每次出兵都是打着一个好旗帜。无疑这次也不例外,他是打着拯救埃及于波斯的爪牙这个和谐美好的旗帜。在埃及休息了一段时间,补充了战争所需品。

再度出征波斯

这次出征波斯,亚历山大准备了的4万步兵和7千骑兵,而波斯哪一方是倾全国之力的军队都上阵了。

普鲁塔克的古典著作《希腊罗马名人传》说波斯军100万,另一古历史学家阿里安则说是4万骑兵、100万步兵、200辆大镰刀战车、15头战象(早于汉尼拔对罗马的战争,在印度以外使用战象这是历史记载的第一次)。这些数字当然是大大夸张了的。真正的波斯军数字已经不可考,最保守的估计是20万步兵和4万5千骑兵。

巧的是波斯内部也在内斗,波斯国王大流士三世被手下杀害。公元前330年,但是亚历山大击败了大流士的继承人柏萨斯,并将他斩首,经过三年奋战,攻克了整个伊朗东部地区,并继续向中亚推进 。亚历山大所经之地赦免波斯战俘并且迎娶战俘的女儿扫清了亚历山大去往印度的障碍。

印度之战好像是恶作剧

虽然亚历山大打败了印度国王,但还是让他继续统治印度。其实对印度的征战尼采看来完全是亚历山大征服欲望膨胀后的游戏。就算取而代之,这么多的国家你哪能统治的过来?在地图上就可以看到马其顿离印度的距离,文化不通,语言不通,再说印度本来就国土多人口多。此时亚历山大手下的军队已经厌战,亚历山大不得不停止远征,开始西归。

作者看法

公元前323年6月初,亚历山大在巴比伦突然因发热而病倒,十天后就死去了。其时还不满33岁。而且死前遗嘱也是充满戏剧性的,他就说了一句“让最强者继承”便撒手人寰了。

对于他的死也是历史谜团,一种说法是被自己敬爱的师傅亚里士多德毒杀,下毒理由:自己亲手培养了一个战争机器,也要自己毁灭。还有一种说法是被波斯贵族进贡的王冠上的红宝石所杀,科学家发现经过太阳光照射,红宝石会发出一种自然激光。

在尼采君看来,这个亚历山大是个会打游戏的玩家,他打仗完全是为了好玩。但是为了好玩而过度消耗自己的体力,这是得不偿失的,类似一个玩家为了闯关不眠不休,结果自己获得胜利那一刻命不久矣。从这点上来看,身体健康真的很重要,不然什么都是空的。对于他的死因我更愿意相信是一个长期奔波劳碌的人停下来,身体将之前的透支消耗全部反应出来的结果。并且没有及时治疗就算病了他还是在不停的“玩耍”透支。

在军事上,毋庸置疑亚历山大大帝是奇才,亚历山大的伟大几乎是无法用语言来形容的。可以这么说,项羽是长于战斗,韩信是长于战术,刘邦是长于大战略,但亚历山大则似乎是三者兼而有之。

他对于宗教非常虔诚,善于选择正确的行动路线,对于前方道路绝不犹豫不决,总是如他所料,善于作迅速的预测和把握敌情,不让任何人有时间患得患失。

拿破仑曾说:"我对于亚历山大最羡慕的地方,不是他的那些战役,而是他的政治意识,他具有一种能赢得人民好感的能力"。的确亚历山大每次战争都是师出有名,让被殖民地的人民对他敬为神灵之子,他死后希腊人民对亚里士多德进行谴责,说他亵渎神灵。你们说他是不是BUG一样的存在呢?

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