cf飞天挂,为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来
cf飞天挂,为何激战2这种不氪金吃操作的网游反而火不起来?
前面的回答一看就是没怎么玩过。激战2为什么不火的原因是上手太难了,游戏机制内容太多。所以从萌新到大神有很长路走,没法靠人民币速成。我是从公测到现在的玩家,现在还有些游戏内容都搞不清楚。对于萌新这个游戏没有区的概念,所以别纠结服务器选哪个。如果萌新开始需要帮忙,进游戏,私聊我,钱难有.5124。正题开始。
首先说pve,pve分几大块,大地图,副本,碎层,个人史诗。先说大地图,大地图最简单就是跑跑全图,看看金昆视频就可以,再难点就是打打地图的动态事件,比如世界BOSS,突破任务等,最难的就是各种探险跳跳乐,手残党要远离,光把这些成就做清楚就够一个人玩几年的了。
然后是副本,副本有5人,10人本。5人本原来天天一条龙,难度是最简单的,中等难度是以太之刃,有一些机制还是复杂一些。接下来是10人本,BOSS难度有简单的有困难的,困难在于操作和意识,如果配合不好,有可能一晚上打不过一个boss。当然和大地图一样也是一堆成就。
接着是碎层副本,碎层副本和前面的副本不同之处在于,同样的boss难度有四等,分1.2.3.4级,同时最难的是四级挑战。一共有100层。难度递增,最难是100层挑战。萌新如果要把碎层从1层打到100至少需要一个月,要做150+的副本特有装备痛苦灌注。这个里面成就还好,不太多,但也有蛮难的。
PVE最后讲讲个人史诗,个人史诗很多是单人副本,也是整个游戏的故事线,剧情党必玩,整个游戏的内容都是围绕着个人史诗站展开的,而且个人史诗的成就也爆多,全部做完至少感觉要1年。
再说pvp是5打5,pvp的好处在于,你一分钱的装备都不用买,pvp全部提供,唯一要求技术,配合,意识。有些玩家打一辈子的pvp的,但是pvp也有成就,奖励,就靠pvp你也能做出一套在pve可以用的装备。
说wvw,高赞答案为什么我说它们没玩过激战,因为wvw经常排队,它们尽然不知道,才开服的时候天天爆满进不去,后来机制改了走了一批人,再后来大合服,人又开始多起来了,特别最近疫情每天晚上战场一堆人,战场最大的要求就是开yy听指挥。可以跟大部队50人打团战,也可以几个好友开小队,偷城和半路截杀,战术太多,不一一说明。
再说装备,粉装简单些,但萌新不氪金,搞起人生第一套也要3个月吧,传奇装备,数值和粉色一样,但是属性可选,老手氪金的情况下做一件也要1-2个月吧,如果说全套要几年。有些玩家专门当商人根据美服的小道消息炒作装备的原材料,也玩的不亦乐乎。
总结,玩这个游戏,不能肝,不然容易A,心态要好,一点点玩,如果是成就党,皮肤党,够你们玩几年。
最后彩蛋,这游戏妹子真心多。
有过想念的回忆吗?
新出了个冰火挑战,个个都想刷激光枪,我也不例外,打了不知多少局后感觉太累了。就想走捷径(开挂),然后大家估计也猜到了,腾讯大方的送了一个十年大礼包给我。我去申诉了一下无功而返,完了十年的游戏也算是缘分到了吧,希望大家不要去开挂破坏游戏平衡。应以为戒
你们认为哪个游戏外挂最多?
只要是个游戏他都有挂,挂的多少取决于游戏的游玩人数,热度,就比如现在很火的APEX,这游戏就我玩的这几天说的话,匹配十局能遇上7局,可见外挂的泛滥程度,游戏官方也在努力治理外挂,但需要时间,然而绿色的游戏环境不是靠官方,而是靠我们自己,绿色游戏,拒绝外挂从我们自己做起,当然,还想开挂的也没办法,先预祝您死个🐴吧,看看其他地区的人是怎么说的,要点脸,别丢我们国人的脸!别人说并不是说你!某某某开挂,而是说oh!It's Chinese ,所以,绿色游戏,从自己做起。
cf飞天原理?
个人感觉cf好玩,技巧多,连跳,旋转跳(还分正旋与V旋),35跳,六级跳等。能够让你到一些平时到不了的地方。可以通过大量练习来吊打其他玩家。
其次就是这个游戏存在的bug了,在高手营里有着这样一种玩法,叫bug。凭借一双手达到外挂搬的效果。
飞天遁地,这不是我吹,举个例子。龙凤跳,只需要2个人就能上天。原理是你踩着对方脚跳一下,对方再踩你的脚跳一下,配合默契可以飞到地图的顶端。简单的一个蹲着w+s来回循环就能进箱子进地下去。
在大多数玩家还在地面上娱乐时我们已经在房顶飞檐走壁了,这样的乐趣只纯在cf
FPS游戏外挂难封的根本原因是什么?
“城里的人想出来,城外的人想进去”,这里“城里人”就是指哪些高手,“城外人”指哪些技术一般,但是还想打好的一般玩家。外挂为什么总是禁不住,原因有很多,我就以大家比较熟悉的游戏来说说。作为射击游戏,使用外挂无非就是为了打一个高分,不想每局都被干死,外挂多用于时间较长的游戏模式(除了团队竞技),目的就是为了在这一局3分钟中有一个好的游戏体验。就比如说《穿越火线》,从爆破、生化卡BUG到使用外挂,为什么总有人就是想利用一些游戏漏洞来“影响游戏”平衡呢?我个人当时就是这样的,当我会卡第一个BUG的时候,尝到了这样的甜头,我下一局就还想试。自己耍了赖皮别的游戏玩家怎么可能看的过眼,凭什么你能卡BUG耍赖而我们不行,其实喷的人都是不会卡BUG的,要是会卡的话,谁还像“圣母”一样跟着那些人在外边骂你,早卡进来把你感染了……说到底不管是卡BUG遁地还是外挂遁地,都是一个性质。外挂尤其是对《反恐精英OL》这样的游戏一开始冲击大,基本上噩梦9的图都是奖励大,但是以当时的武器水平不卡BUG强通很难过,除了个别几个简单图,那也伴随着非常大的风险。但是有外挂就不一样了,司机瞬间开车,在你还没有反应过来的时候他已经把地图跑了一半了,你只需要等着站在原地“自杀”就行了。然后要么“成功通关”,要么直接就进打BOSS的图。“雷神机关枪”——外挂就是一切,没有什么是两枪解决不了的,如果有,再补一枪。曾经有那么很长一段时间,噩梦9的房间有80%是外挂房,只要进去当个木头人等着领奖励就行了。所以它后来武器强化,+6的神器和哪些强化后的武器伤害是超高,一把手枪和双剑直接秀翻,再学上一招实用的BUG,那根本不需要外挂。其实很多外挂就是因为它游戏有的模式比较火,所以出来外挂,像运输船、画廊团队竞技这样的模式需要带外挂吗?那走两步就能遇到人的图,只要外挂没有自瞄、穿墙,带个飞天、遁地作用不大,你还是就被打死了。外挂难禁,就是玩家想要以一种“特殊”的手段取胜,《绝地求生》就是最大的范本,游戏时间长,单局作战对手多,以个人发挥为主要。带个外挂不就更容易生存下去了吗?总有射击游戏的外挂是禁不住的,这是射击游戏的一个必然情况,在很多单机射击游戏中(比如《生化危机》系列),外挂已经是能不能把这个游戏玩下去的主要驱动器了。