dnf修罗加点,DNF瞎子在起源版本的技能是怎么加点好
dnf修罗加点,DNF瞎子在起源版本的技能是怎么加点好?
DNF起源版本即将开放的消息已经公布,瞎子改版后在技能上如何加点成了玩家讨论的话题。
现版本的加点,除了暗影9,基本上大同小异,就看自己选择了,适合自己的才是最好的。首先看看必满技能:
远古记忆:这个技能选择满是因为感觉虽然不是全程,但是用着舒服,绿名前加。
红阵:虽然不太习惯这个技能,但是是全程的,缺点是要打的时候放,虽然不太舒服还是要加满。
波爆:高伤害,短CD,清小怪
小火:虽然起源版本被削弱了大概吃全伤害的话,百分之30以上,但是一般都吃不全伤害,依然可以用。
必须点一级的技能:三段斩+波爆这是瞎子的唯一尊严。对于争议技能加点,大家考虑着随便加就行了,自己玩的顺手就加满,不顺手就舍弃掉。
对于新版本瞎子加点思路都是根据自己的想法,没有具体的规定,还是那句话适合你的就是最好的。
dnf70版本狂战的嗜血技能如何加点?
我觉得嗜血的最大特点有二。 1 有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击 2 是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半;这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对 出血 敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已 就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血! 对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。 个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。
dnf阿修罗异界遗物加点?
加点上三波满是必须的,魔爆低的可以加满,魔爆高的可以+1点配合3S宠物加低级技能,还有蹭左槽的附魔,TP刻印+3的目的也是为了最后能满足中途不至于总是掉印,保证整体输出,还有大火雷云波爆可能有些人不太习惯满,这个看个人习惯了,我觉得满波爆是很不错的选择,CD短范围大,有时怪在身后可以波爆拉到前面来攻击,而且相当于一个狂龙知吼,满级和1级相差很大的,珠子必满的,配合冰刃扎热无双达到无限控的效果
dnf瞎子2333技能加点?
1、瞎子点满TP小冰、地波对比满TP不动的伤害。
2、SP消耗也非常大,可以说在没有CP的版本下不动已经彻底放弃了。
3、在这个版本加点方面,小冰,小火,邪光,波爆,成为4个必满TP的技能。
4、顺发技能吃全不会丢失,实战没有任何风险,又完美契合了普雷CD耳环和项链。
5、加满偷学技能封印解除,sp点满鬼印珠和爆炎剑,剩下的SP点大冰,明王阵点满。
6、三觉绑定一觉,二觉加满。
邪光波动阵有必要点吗?
关于瞎子加点每个人的加点方式都不同,流派也不尽相同,主要看自己的喜好加点,加点方式无非就是不动,邪光波动阵,小技能的取舍,目前为止瞎子加点可以分为三种流派可以参考一下!
不动加点这套加点主要把不动技能加满,不学邪光不动阵,虽然不动比较墨迹,但是在大地图特别是BOSS的时候伤害很高,装备好的情况下这套加点输出爆发很足!
邪光波动阵加点这套加点把鬼印珠加满,虽然伤害不是很高,但是CD短可以软控打持续,自从上次瞎子改版之后邪光波动阵的伤害很高,伤害值逼大火,取消墨迹不动,另外学8级大冰是为了控小丑!
堆战力白图加点这套加点是主要是为了刷白图和堆战力,白图大技能基本用不到,墨迹技能不用,另外堆站街战力要把魔爆,太刀精通加满!
瞎子的邪光波动阵目前版本伤害很强,邪光波动阵+无双波+不动伤害爆表,刷图表现特别强势,学不学看个人喜好吧
希望对你有帮助!
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