魔枪士加点,2021dnf三觉暗枪100级加点

英雄联盟 128
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魔枪士加点,2021dnf三觉暗枪100级加点?

本文所有加点配装均为有契约之后的推荐,角色百级SP为14670,TP为53。

这个加点是我个人加点,应该剩下的TP是三点,体验服的PK任务没做,还有2点可以补在自己使用频率较高的技能+基础精通上。

魔枪士加点,2021dnf三觉暗枪100级加点

目前寂灭剧毒矛远远不如魅影飞龙,所以我选择绑定二觉,在穿暗杀者的情况下,部分地图一觉的CD更短能放两次,而且一觉特效可减少其他技能10%CD。

剩余SP推荐加点取舍技能说明:

【黑蚀酷刑】黑雷系技能,伤害较高,有控制效果,但演出时间较长,以前会舍弃。护石的出现优化了黑蚀酷刑(不投掷小魔枪,投掷大魔枪僵直时间-20%),加快了演出时间,让一个不点的技能变为有护石必点的技能。

【绝望枪】黑雷、暗蚀双系技能,三觉被动技能也优化了一下(使用技能时会投掷生成暗蚀裂缝的黑雷枪,后跳或空中时也可以使用),不过因为基础太低,综合评价还是较低,有剩余SP可以补。

【坠蚀之雨】黑雷、暗蚀双系技能,演出时间超长,加上护石以后反而更墨迹的技能,以前是因为黑蚀酷刑也墨迹,综合评价还不如坠蚀之雨所以才点,现在不推荐点坠蚀之雨。

【暗蚀螺旋枪】黑雷、暗蚀双系技能,脱手,演出时间中等,可后跳释放,配合护石输出较高。综合评价中等

dnf千魂暗枪士加点?

在DNF100级版本中,暗枪士也因为新版本职业平衡在技能方面得到了很大的改动。那么就为大家介绍暗枪100加点推荐方案。

CP推荐:

护石符文选择:

黑暗绞杀、极:灭光暴雷杀

以上介绍的DNF暗枪士100级加点,希望可以帮助到大家。

精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?

弓手:

一转技能加点分别为:1,10,7,1;

二转技能加点分别为:10,1,1,1;

三转技能加点分别为:1,10,1,10;

四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);另外其他各职业推荐技能加点: 枪兵: 一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级); 二转技能加点分别为:1,5,10,1; 三转技能加点分别为:1,10,10,7; 四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1; 武士: 一转技能加点分别为:10,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1; 三转技能加点分别为:10,10,1,1; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 机械: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:10,10,10,1; 四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10; 游侠: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,3,1,10; 三转技能加点分别为:10,10,1,10; 四转技能加点分别为:1,10,10,1; 魔枪: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:1,1,1,10; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 祭祀: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,10,1,1; 三转技能加点分别为:1,10,1,10; 四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1; 法师: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1,1,10; 三转技能加点分别为:10,1,10,1; 四转技能加点分别为:1,1,10,10;

dota火枪打后期装备出成什么样才能打出dps?

51火枪的改动是散弹从以前的最低攻击力10改到了20。虽然这个改动对一般的物攻火枪来说没大影响,但是我觉得对于魔枪有了新的变化。

首先我不支持手选火枪,你可以在对友选到了火枪和他换或者自己随机到的时候用,毕竟流传的10个火枪9个菜使很多人对火枪失去了信任。所以一般是不会给你中路SOLO的。

好出门的话1个法师长袍加2对吃树,一升散弹,这样的火枪在中路SOLO的时候我觉得至少不会吃亏,当然,如果中路是众神,修补,51等瞬间爆发力的英雄除外,但是对于那几个英雄,可以说是前期没几个支撑的了的。 好了,废话少说,来说加点,主升散弹,如果你对自己补刀有点信心,那可以加瞄准,不过我觉得前期加2及瞄准足以,至于暴头,对一个只想赚钱不想人头的火枪来说还是算了,散弹和黄点加加就行,有大升大。

至于第3个道具(第2个道具当然是鞋了),这里得看情况,如果和你对位不是那种爆发力很强的英雄,那你可以买虚无宝石,如果对方一直在点你,那买治疗指环。

最后的目标都是和成坚韧球的。

坚韧球出来就可以为你提供大量的魔法发射散弹了,只要前期不死,在推掉对方一个塔的时候,可以买到极限法球,对,我觉得第一个要出的是林肯。

51的变化是降低了林肯的价钱和提高了林肯的性价比,还有一个,是因为现在对跳刀的性价比也低了。

接下来一个性价比高的东西就是知名跑鞋,这也是为什么前期买法师长袍的关系,当和成了知名跑鞋的时候,你压制可以选择智力+10或者敏捷+10,守塔可以选择力量加10,又加速度又加攻速。

我个人感觉绝对比堆护腕强。

真正的高手对一个英雄打发绝对没有唯一,关键是看战局,如果这时你方里面有强力DPS,那你就退之协助推塔,这样的话我觉得火枪可以出冰眼,第一,极限法球的降价对对火枪来说和冰眼相对平滑,不象以前那样感觉鳖神器了,注意你是在用散弹收钱。

如果自己方没DPS,可以选择暗灭和猴王棒。这些我就不说了。基本打法了。

试想一下,在你单独遇到对方英雄的时候,人家第一反映想留你,林肯就起作用了,接下来他肯定会追你。

你把假腿马上改成+10力量,然后跑,拥有了+10力量和林肯的+15力量(好象是15,有点小白了不然就是10),是不容易死的,再过20秒。

你的林肯又能为你抵挡一次魔法,等你有冰眼的时候,或许你攻击力并不强,但是这时候你的任务是协助杀人,冰眼加阻击。再加个能定身的英雄,不死也难。 好了,这里的思路就是。

林肯+假腿+冰眼(暗灭。

猴王棒

龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点?

刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。

怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。

注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。

香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。

消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。

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