拳皇vsdnf,有什么游戏

穿越火线 105
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拳皇vsdnf,有什么游戏?

题主你好,推荐给您我一直在玩的一些游戏。

方舟生存进化

《方舟:生存进化》是一款由生存类沙盒动作冒险游戏,游戏舞台在一座充满恐龙的神秘岛屿。在这个岛屿上一共有3座神秘的方舟,进去之后会遇到游戏里难度最高的几个BOSS,育母蜘蛛、银背金刚、喷火龙只有战胜对方才能解锁更高级的科技。

拳皇vsdnf,有什么游戏

游戏以第一人称或第三人称视角进行。在游戏世界中,玩家需要通过合作配合才能活得更久,打猎、种植、食物、水、研究技术,缺一不可,还要根据动态天气所影响的自身变化来制作建筑。当然最危险的还是遍布在岛屿的恐龙。我曾经惹了一只三角龙追着我一路,然后我回到了我的茅草搭建的家里,眼睁睁的看着三角龙把我家拆了,那个难受。

文明6

《文明6》是一款经典策略游戏,玩法很像以前我们玩的红警,不过红警是即时的而文明是回合制的。游戏一开始最大的威胁是蛮族,蛮族部落会不停的骚扰你,不过毕竟只是蛮族还是很好对付的。前期积极研究科技和文化将能解锁新的兵种,建筑;玩家可自己选择一条发展方向取得游戏胜利。游戏里不是很提倡战争,以前这样会给自己树立更多的敌人,打起来那是相当难受了。各国谴责你。

无人深空

《无人深空》是一款MMORPG游戏。在游戏中,玩家将扮演一名身处宇宙的边缘的一个宇航员,自由探索这个陌生而具备吸引力的宇宙,如果你是一位喜欢玩太空探险的爱好者,这款游戏很适合你,因为游戏最大的特点就是地图通过算法生成,因此地图非常巨大,供您在宇宙中遨游。如果想要体验一下刺激的,也可以去抓宇宙通缉犯,体验一下在宇宙中开着飞船大战一番。

以上就是我推荐给题主您的游戏,也是我在玩的,除此之外像尼尔机械纪元、使命召唤系列、孤岛危机等都是不错的游戏。

现在最火的电竞是什么?

谢邀!本人作为游戏老玩家,中学时期还幻想过当职业选手,也算是见证了中国电竞的发展。 中国电竞发展近二十年,从最初的“电子海洛因”发展到现在的名正言顺,其中火热的项目也迭代多次,我根据自己的经历说说吧。

中国大陆最早真正意义上火爆的电竞游戏应该是RTS游戏(即时战略)星际争霸,发行于1998年,当年的黑网吧里一大半都在玩,虽然在当年还有其他RTS游戏如红色警戒、帝国时代等,但星际争霸因其超高的平衡性、操作性、快节奏、观赏性而压倒其他同类型游戏,直到今天,星际争霸在韩国还有着巨大的影响。

第二款火爆全国的竞技游戏,要数FPS(第一人称射击)游戏反恐精英CS,发行于1999年,游戏一经发行,凭借其出色真实的人物模型、射击手感,打败之前FPS游戏的霸主雷神之锤,迅速占领全国网吧。直到今天,续作CS:GO在全球范围累依旧有不小的影响。

第三款火爆全国的竞技游戏就是魔兽争霸3,发行于2002年,和星际争霸同为RTS游戏,其凭借优美的魔幻风格的画面,比星际争霸更为方便快捷的操作,英雄的设定,迅速抢占了星际争霸的市场,到2003年资料片冰封王座的发行,更是一举奠定其在中国RTS游戏的霸主地位,当时如果没玩过魔兽,都不好意思说自己玩过电脑。而一些电竞赛事,也从那是逐渐走进玩家们的视线。当时最具影响力的赛事非2001年开始举办的一年一度的WCG,被称为电子竞技奥运会,魔兽争霸选手SKY李晓峰在2005年WCG魔兽争霸项目中夺得世界冠军,激发了无数玩家对电竞的追求,可以说SKY是中国电竞第一人,对中国电竞发展有巨大影响。再说回魔兽争霸这款游戏,其自带功能强大的地图编辑器,为未来的电竞发展有着巨大贡献。

随后到2008年左右,魔兽争霸中一款叫做“真三国无双”的地图火爆中国(具体出现时间不详,应该在2005年左右),可以说是中国第一款火爆中国的MOBA类游戏,虽说之前已有澄海3C和DOTA,但澄海3C时代玩魔兽对战居多,DOTA那时中文版出来没多久国内玩家不多,直到2008年左右真三取代了澄海3C,而魔兽对战也出现颓势,真三应该是那个时候最火爆的游戏。

真三的火爆并没有持续很久,后来DOTA被越来越多的玩家所熟知(具体时间因为笔者了解不多,印象中应该是2009年左右,网吧里玩真三的没有DOTA多了),凭借其比真三更加丰富的英雄与装备,取代了真三在国内的地位(真三其实只在国内火过),而中国DOTA也如中国魔兽一样,甚至青出于蓝胜于蓝,成为了世界霸主。

之后就是现在的英雄联盟了,国内发行于2011年。其实英雄联盟刚发行的那几年发展并不好,笔者曾经玩过几把,对不能补兵的设定实在是不习惯,当时的DOTA如日中天,很难想象英雄联盟会如今天般火爆。现在想来,一是当年的DOTA老玩家玩得少了,二是英雄联盟的操作较DOTA简单些,靠着腾讯广大的客户基础吸收了一大批年轻玩家,三是2012年WE战队第一次夺得世界冠军(笔者曾听某位著名魔兽争霸职业选手直播时说过,在这之前腾讯英雄联盟分部差点关门),到2013、2014年成为国内最火爆的电竞游戏。

另外,还有一类游戏比较小众,但在国内和世界上发展也很久了,那就是体育类游戏,代表游戏就是FIFA和实况足球了,其中FIFA也是WCG的比赛项目,至今还是体育游戏的爱好者中的佼佼者。

另外还有一款曾经火过的FPS游戏穿越火线,昙花一现的星际争霸2和守望先锋以及绝地求生,从来没火过的风暴英雄,一直屈居英雄联盟之下的dota2,还有和一般的竞技游戏比侧重于策略与运气的炉石传说,还有一些具有竞技元素PVP的网络游戏如魔兽世界、地下城与勇士以及一些街机主机游戏如拳皇铁拳等,时下最火热的手游王者荣耀和手游版吃鸡就不多说了。

以上就是笔者所了解的中国电竞的发展了,多以笔者自身经历,辅以查证所写,不免有些主观和地域偏差,有些不对的欢迎伙伴们指正。

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为什么DNF玩久了会好无聊?

我觉得对于地下城跟英雄联盟哪个游戏玩久了之后会无聊,会越来越起劲。这个还是要看个人,毕竟这两款游戏都是属于网游里面数一数二的代表之作,估计没有一款网游能够像地下城与勇士这样子,在发布之后这么久还能保持这么高的热度跟盈利能力,也没有一款网游能够像英雄联盟这样子,能够在全世界范围内都有这么高的普及程度,跟受欢迎程度。

有的人他会更喜欢地下城与勇士,不管弃坑了多久,时不时还会回到熟悉的阿拉德大陆去,刷刷图打打副本,而有的人也会在一次又一次的排位冲锋失败之后,愤然卸掉英雄联盟,发誓再也不装回英雄联盟,但是又总会在某个夜深人静的夜晚,默默的把英雄联盟重新下载。嗯,真香。

像地下城与勇士,有的人会不停的重新创建角色开始游戏,因为对于这一款游戏来说,你每换一个职业都是一个全新的体验,因为地下城与勇士里面的职业系统,实在是太丰富了,从一开始的五个角色扩展到现在,地下城与勇士正在不断的丰富自己的职业体系,基础职业=转职+觉醒+二觉。同时也在补充着自己的世界观,每次隔一段时间进游戏会发现时间线又往前推动了下。俨然已经成为一个游戏史诗。

而对于英雄联盟来说,由于你每次比赛开始的时候,匹配到的队友都是不同的,再加上游戏里面有这么多的英雄,每个英雄又能够对应不同的出装,不同的天赋,不同的加点流派,导致整个游戏的各种组合起来极具多样性丰富性,每一局召唤师峡谷都是一个全新的体验,遇到大神遇到菜鸟遇到坑队友,都是游戏体验的一种。

所以说有的人会玩地下城玩久了会无聊,但是英雄联盟却越玩越起劲,这类玩家肯定有,但同时也会有人是玩地下城玩的特别开心,但是英雄联盟却容易脱坑的,都是看各自的选择罢了。

升龙拳的特征?

升龙拳泛指格斗游戏中的一项技能,一种地面对空中的强力上勾拳,由于使用者会因此腾空,像一只升上天空的巨龙,故此得名。

中文名

升龙拳

外文名

昇竜拳(shouryuukenn)

别名

冲天拳,通天

实质

强力上勾拳

俗称

豪油根(日语谐音)或千斤顶

游戏术语

格斗游戏术语一种地面对空中的强力上勾拳,由于使用者会因此腾空,又名冲天拳,俗称千斤顶或者豪油根。

一般通用指令:→↓↘+拳(623P)

游戏招数

街头霸王

普遍认为这一招数源自《街头霸王》的隆与肯

之后很多格斗游戏都将升龙拳作为必备招数,共同点是会腾空而起并攻击近身的空中或地面敌人。

街霸4里隆的 灭 升龙拳

不同人的升龙叫法略有不同

侍魂

《侍魂》霸王丸

飞龙之拳

《飞龙之拳》(又名《龙虎之拳》)坂崎良,罗伯特,坂崎由莉,天狗(戴上面具的坂崎琢磨)

KOF

《KOF》 草薙京&八神庵,等等,拳皇里很多人都会类似升龙拳的招式。

鬼泣

连CAPCOM大作《鬼泣》也加入了升龙拳动作,其真·升龙拳破坏力超群。

洛克人

洛克人X2里,升龙作为隐藏招式,取得所有隐藏零件并血量全满才能搓出,接触BOSS后以每帧造成4点伤害,出招时机准确即可秒杀除了最终BOSS西格玛病毒(64点血量)以外的所有敌人。

洛克人X8里,升龙拳作为X的终极装甲的附加技能,按↑+特殊攻击键可以发出,可对BOSS造成等同于克制武器的伤害;击倒雪崩雪人后,ZERO使用拳套也可以使用升龙拳,出招方式同X。

DNF

由格斗家转职为散打,等级达到35可学习技能。消耗无色晶体一个。

由于要令自己浮空,破绽过大,且由于保护问题不利于继续连击,所以多数散打选择只加1点这个技能。

向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态,并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身的敌人跃上空中,可以给敌人多段攻击伤害并使其浮空。

游戏演变

2D格斗游戏中,常以波动拳(俗称波),诱发对手跳跃,从而使用升龙拳进行打击

这种打法逐渐形成一种流派——俗称 “波升流”

虽说升龙拳很是霸道,但是出招时并不是永远处于全身无敌的状态(隆和肯的升龙拳发动瞬间是无敌的,丹的话不一定,但是升龙升到空中以后就不是无敌了),也就是说此招虽有很大的攻击判定,但也有被攻击判定,如果不把握好出招时机,就有可能会被对手逮到破绽进行反击(格斗术语称为确反)。

LOL大司马人气不及原来十分之一?

作为金牌讲师,大司马的名号在去年可谓是无人不知无人不晓,凭借着各种逗逼操作做到了十年教学无人识一招瓜皮人尽知的地步,人气火到直接让其成为斗鱼的重点培养对象。然而就是这么一个前途似锦的主播,从今年开始却特别透明,到底是啥原因导致的呢?

其实大司马人气降低不是一个偶然情况,而是一个必然现象。主播一般分两种,实力派主播和娱乐派主播。前者就是靠实力吸引人气,后者是靠节目效果吸引人气,不同的直播效果带来的结局也不一样。

实力派主播由于是靠实力和操作吃饭,所以在娱乐性上不高,但却有个优点,那就是直播人气非常稳定,一般不会下滑,如果有平台拉一把,那么人气会上升很多。而娱乐派主播则不同,观众是看他瓜皮去的,虽然短时间内人气上升很快,但时间长了就不行了,毕竟人是有审美疲劳的。

大司马作为一个娱乐派主播,很明显已经走到职业生涯的尽头了。很多人说大司马凉了是因为他故意掉段带来的,其实并不是。他的观众大多数都是娱乐观众,你要真打钻石王者局人家还不看呢。

其实大司马人气降低的真正原因还是他的节目效果没以前好了,这点我们可以举个例子:隔壁DNF版块的旭旭宝宝。旭旭宝宝的直播人气为啥高,因为人家娱乐效果一直都很高,观众是看他刷图操作的么?不还是看他那熊样的么?

而大司马这边从今年开始直播质量下降的很厉害,下降到什么地步呢?主播真会玩大家都看过吧,去年大司马可是这个节目的常客,而今年你见他上去过几次?所以大家明白为啥他的人气下降这么厉害了吧。

至于网咖的话,大司马本身就是依靠自身名气开的网咖,网咖的人气很大程度是取决于大司马当时的人气,大司马现在人气这么低,网咖肯定受影响。

不过大司马人气凉的事大家也别放心上,毕竟大司马也是火过的人,他早就赚够了钱,就算人家现在天天摸鱼,照样不愁吃喝。

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