地下城与勇士pk大赛,地下城与勇士街霸

穿越火线 73
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地下城与勇士pk大赛,地下城与勇士街霸?

首先排除气功师……然后说下柔道和散打 要是技术好的话 柔道比散打强!街霸是固定招数 不需要什么技术 总的来说 技术好的话 PK是柔道强 技术一般的话就是街霸!---- 希望采纳!

DNF中玩LOL方案失败?

DNF在11月版本,推出了全新玩法,“在DNF中玩LOL”的玩法,并且还特意出台了“打击外挂的保护机制”,但是,上线仅一个月,就宣告失败,目前几乎无人参与。

地下城与勇士pk大赛,地下城与勇士街霸

(一)勇士对决第一周

当这个披着LOL外衣的新模式出现,第一周玩家们的热情非常高,但是,小霸王服务器再次发作了,“匹配失败”的惨剧,让大多数玩家无法正常游戏,匹配半天都无法加入对战,只有选择退出。

(二)勇士对决第二周

策划修复了匹配的Bug,玩家可以愉快匹配了,但是,认真打的玩家,由于有死亡次数,比挂机不打的玩家获得的奖励少,滋生了大批挂机拿奖励的行为,想正常打一局,难如登天。而且正常打耗时40分钟以上,很多玩家选择挂机,然后10分钟直接投降!

(三)勇士对决第三周至今

为了打击挂机行为,策划对奖励做出了调整,还增加角色和小兵伤害,加速对战进程;但是,由于参与的玩家少,策划把站街的玩家“偷渡”匹配模式,甚至还闹出自己和自己对战的笑话。然后一直到现在,勇士对决系统已经凉透,秀儿今天更新去匹配了一次,呵呵,半小时都没能找到对手!

如何拯救地下城?

吃鸡小游戏凉了,勇士对决小游戏凉了,目前就还剩下“自走棋”模式了,不出意外的话,DNF版本的自走棋将会在100级版本亮相,但是,自走棋能够拯救地下城吗?秀儿觉得,结局应该和勇士对决差不多!

策划在游戏运营上,路越走越窄,一味的抄袭其余游戏变为小游戏,而忽略了DNF格斗游戏的精髓运营,秀儿觉得,要拯救地下城,需要如此这般:

(1)更换DNF服务器,彻底解决卡顿,掉线,掉帧等异常现象,作为最赚钱游戏和TX,绝对有这个技术能力和财力。

(2)重开PK场,角色技能和等级回归60版本,坚决打击PKC外挂,开启DNF格斗大赛,邀请PKC排名靠前玩家参与,设置高额奖金。

(3)装备方面,以100级版本为契机,彻底改变装备兑换获取模式,只能深渊掉落。

但这些建议,在DNF中难以实现,作为11年老玩家,也只能无奈的看着她渐渐的凉下去!你有什么好建议,欢迎补充!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf心悦活动里那个在游戏里pk是指什么意思?

dnf心悦活动里那个在游戏里pk指的是排位赛,并不是自由PK的那种性质。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。游戏的画面采用全2D的表现方式,复古式的动漫风格画面将日韩流行的画风元素起到了完美的结合。细观察还可以看出画面中那些来自制作者别有用心的光影效果。在3D网游当道的年代,2D的游戏画面从本质上是不能拿来和3D游戏画面相比的,所以在关注其画面区别的同时,还不如多关注该游戏所要展现的内涵和乐趣。

DNF灭魂PK到底牛不牛啊?

灭魂,网通第一红眼(自封的),因出各类解说视频而出名,打法犀利走位风骚,解说经典,声音独特,其狂妄的性格也成为众矢之的,曾被人说成是微调,拥有大批的挑战者及拥护者,因被指责视频剪辑而遭骂名。

灭魂是网络游戏DNF(地下城与勇士)狂战士职业中骨骼精奇天资卓越的玩家。 灭魂精通:

1.灭魂装备巨剑时,攻击速度、移动速度均增加75% ,释放增加到75.5%

2.增加20%的物理暴击。

3.可以以每0.00001S的速度快速敲击键盘

地下城召唤师PK的技巧?

我说些不玩的也听懂的话吧您是什么流的,献祭就召唤然后注意走位,其他的就诶自己加成各种,然后注意走位,实在打不过,就加个替身草人呗

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