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Dota2为什么不如LOL那么火?
你好,我是大E术家,在两个游戏都是资深玩家。首先非常荣幸在这里能为你解答这个问题,现在让我们一起探讨一下这个问题。下文将结合自己的游戏体验从两个角度来说明为什么Dota2不如LOL火:1.游戏定位;2.代理公司;3.额外模式。
首先自证下身份,“老刀狗”一枚,10年刀龄了,不过最近半年已经不太活跃。
现在是一名云顶之弈(英雄联盟自走棋)游戏主播,打到过王者前十,也一直在为大家贡献攻略。可以说跟DOTA2和LOL都渊源颇深了,这也是对我影响最大的两个游戏。
1.游戏定位
《DOTA2》是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为"刀塔",是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。而且,它完全免费(咳咳,除了不影响平衡性的皮肤、至宝)。
十年的DOTA1+DOTA2经验告诉我,DOTA2绝对是一款硬核游戏。首先,我当年入坑DOTA1时已经是一名多年魔兽玩家了,可我仍然记得在一个暑假里玩了上百把单机(人机杀手拍拍熊也成了我最熟悉的英雄),才勉强算入坑了,然后才敢去当时最火的VS对战平台上跟玩家对战,后来在路人局玩的十分不错了才去组院队打比赛,是一个很漫长的过程。但等到DOTA2推出的时候,先是测试码时间,然后与DOTA1的画风和操作区别都很大,很遗憾几位老队友都没有转过来。这种现象不仅发生在我身上,DOTA是很大一批90后玩家的回忆,也是当年的网吧一霸,但DOTA2却没有这么多的受众,实在可惜。
总结一下,DOTA2的定位更像是一款“精英游戏”。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛(MSI)”“全球总决赛(S赛)”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,也形成了自己独有的电子竞技文化。召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。
英雄联盟的发行时间,恰好处于DOTA1的巅峰末期,而DOTA2的国内宣传出了一定的问题。在这个时间点,来了一款画风简单易懂,对操作要求不那么高的新“DOTA”,而且用QQ号就能登录游戏,这样的游戏配合腾讯铺天盖地的宣传,很快就席卷了整个互联网,并且成为了新的“网吧一哥”,后面的故事大家也看到了,LOL成了实实在在的网游一哥。总结来说,LOL的定位是“全民游戏”!
2.代理公司
众所周知,DOTA2和LOL都是全世界最著名的电竞游戏,Ti和S赛一个奖金最高,一个影响力最大,每年举办的时期都是电竞玩家的盛宴。
毫无疑问,中国玩家是这两个游戏的中流砥柱。DOTA2不用多说,Ti2、4、6的冠军都被中国战队获得,其前身Dota更是被中国战队的统治;LOL则是后来居上,虽然前几届中国战队一直离冠军差一些,但最近的S8,S9的冠军都被中国战队拿下,热度又一次迎来了爆发,笔者周围大量之前弃坑的“云玩家”们也都回来。
究其原因,DOTA2的国内代理公司是完美世界,兢兢业业,但体量有限,在与V社也只是合作关系;而LOL的代理公司是腾讯,在国内的影响力不言而喻,而且早已收购拳头。两者的影响力和对游戏的话语权完全不是一个档次的。
3.额外模式
这一点本人就更有发言权了。我们直接拿刀塔自走棋和LOL的云顶之弈做对比。自走棋的概念是巨鸟多多在DOTA2的地图编辑器——游廊上带火的,并成了2019年第一个爆款游戏。巅峰的游廊自走棋可是有40万同时在线人数,要知道那时候整个DOTA2的最高在线人数也不过100万。在当时DOTA2也被玩家们戏称为自走棋启动器,但不得不说,这是2016年后DOTA2玩家人数最多的时期了。
笔者也很快加入了这一行列,并取得了很好的成绩,例如2019PEI国际电子竞技公开赛线上选拔冠军。后来在成都参加线下赛时,便得知V社和巨鸟多多最终还是选择了各自发展,巨鸟多多依然做着游廊自走棋和手游多多自走棋,V社以自走棋为原型做了《Underlord》,可惜两个游戏如今的最高在线人数大不如前,巅峰不在。
后来云顶之弈就进入了笔者的视野,它是拳头官方制作的自走棋项目,是LOL客户端的主推,也让LOL在线人数又一次得到了飞跃!如今已经进入到第三赛季银河战争,后面发展怎么样且不论,起码现在各大平台云顶之弈的热度又一次碾压了刀塔自走棋,笔者也早已转型成为云顶主播了。
打了这么多字,都是笔者最真实的感受。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,希望我分享的这个问题解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
你喜欢玩地下城与勇士这款游戏吗?
我喜欢玩《地下城与勇士》这款游戏吗?
答案是肯定的,当我第一次接触到地下城这款游戏的时候,是在我初中的时候,那个时候的我亲春有活力,现在都已经是孤巢老人了,第一次接触到这款游戏是去网吧找人,那个时候网游是犹如洪水猛兽一般不受大人待见,但是大人越阻止小孩就越反抗,那个时候上网还不需要身份证,所以网吧有很多学生,我去网吧找朋友,看见他在玩地下城,这种街机风格的格斗游戏瞬间就吸引到我了,直到多年之后我才买电脑玩了这款游戏。
当年第一次接触到这款游戏时,游戏中的角色还不多,而且很多只有专职没有觉醒,我正式开始玩的时候游戏最高等级只有60级,听说之前还有50级版本,不过我没有见过,60级版本是我觉得最好玩的一个版本,我玩的职业是鬼剑士,专职后是阿修罗,觉醒后是大暗黑天,不过我还是喜欢叫他阿修罗,现在新版本好像阿修罗可以二次觉醒了,觉醒后的名字叫天帝,我当年早早的升到了满级,当我没事做的时候我就去天空之城,免费带人做专职任务,那段时光是我在地下城最快乐的时光。
除了免费带人之外,我当时还做设计图商人,买一万以下的设计图,制作成装备后质量好的就卖掉,质量一般的就免费送给新手村的新手,我在天空之城呆了很久,直到有一天官方公布说是要更新版本,而且是提升等级上限,这下我就慌了,我积压已久的装备岂不是要贬值了?当我准备要清仓的时候我被封号一个月,我当时就懵了,过了时间被解封后,我感觉我被时代抛弃了,新图打不过,积压的装备不值钱了,之后我就放弃这款游戏了,直到几年后,我听说阿修罗可以二次觉醒了,我又回归了一次,但是游戏已经没有当年的那种感觉了,有的只剩下情怀了,之后就又放弃了。
虽然这款游戏我已经弃坑了,我也从无知快乐的少年,长成了可悲的孤巢老人,但是我对地下城这款游戏还是非常喜欢的,直到现在也还会持续关注地下城的新闻和视频,偶尔还会看看直播网站直播这款游戏的主播。
穿越火线修罗皮肤如何装上?
无法装上因为穿越火线修罗皮肤并不是真实存在的东西,只是游戏中的虚拟道具,玩家只能通过游戏内获得或者购买,而不能在现实中真正拥有。因此,无法装上该皮肤。在网络游戏中,虚拟道具的存在是为了增强玩家的游戏体验和乐趣,玩家可以通过付费或者游戏内活动等方式获得这些道具,但是这些道具并不具有真实世界中的使用价值。需要注意的是,玩家在游戏中获得的虚拟道具不能进行买卖和转让,否则可能会违反游戏规则甚至是法律法规。
英雄联盟如今已经第9个年头?
不知不觉已经九年了,当初英雄联盟这个游戏刚出来的时候,我正在上大学,那时候更喜欢玩一款叫做《天翼决》的游戏,和刀塔很像,后来有同学玩英雄联盟,我一看这什么玩意儿啊?人物造型卡通,不能反补,死亡不掉钱,甚至英雄血量就像电池一样,操作也很简单,就不怎么感冒。
一次应室友之邀,跟他打了一把SOLO,完全不认识英雄,我问他谁厉害,他说石头人“打团”特别厉害(重点是打团),我信了他的鬼话选了一手石头人,他拿的寒冰。
后来打起来才发现怎么都近不了身,好不容易升到6级有大招了,但一套又打不死,而且他还推荐我出肉装,什么兰顿乱七八糟的,只能当个活靶子了。
那一局最终好像是27-0,他说最后我还没有炮车兵值钱。
从那次之后我就发现,身边的人好像都在玩英雄联盟,尤其是妹子。
于是我就正式入坑,最开始寻找本命英雄的原则很简单:能打得过寒冰。后来我发现似乎人人都能打得过寒冰,石头人也可以,只要出法强装备。按照这个标准,我找到了自己的两个本命英雄:剑圣和武器大师,因为他们打寒冰最快。
顺便说一句,还有人记得当年的AP剑圣吗?一个Q上千伤害,一个W回满血,对方5个人都打不动,团战时候只有对面有残血就开大Q上去,妥妥的五杀!
小编是2011年上的大学,现在已经毕业好几年了,但是每隔几天还会打几把排位,而当初用寒冰虐我的那个大学同学,现在也已经研究生毕业,不打游戏好久了。