穿越火线怎么连跳,为什么国内很多玩家还是钟情于CF

穿越火线 109
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穿越火线怎么连跳,为什么国内很多玩家还是钟情于CF?

实话实说,优秀的FPS游戏的确有很多,但是在国内,这类游戏的龙头老大还是CF。到目前为止还没有任何一款射击游戏能够取代CF在国内的位置,我认为主要原因有以下三点

第一个便是优秀的FPS游戏虽然有许多,但是大多都水土不服,不适应国内的市场运营环境。

我们知道FPS类游戏跟其他游戏的一个最大的不同点就是你在操作的时候要感觉到每一个动作都会让玩家感觉到很舒服很自然。

穿越火线怎么连跳,为什么国内很多玩家还是钟情于CF

无论是切枪,枪械的模型还是人物的持枪姿势都非常的影响游戏的体验。相比较于CS go,使命召唤等制作精良的FPS类游戏来说,CF无疑是很粗糙的,但是CF胜就胜在它的各个方面都让玩家感觉到非常的舒服。就比如说人物在持枪走的时候,CF中就没有明显的晃动感,让人感觉到不会特别的晕,但是像CS go和使命召唤之类的游戏,在枪械的晃动感非常的明显,很晃眼,这就会对玩家的射击体验带来不是特别好的影响。

因为CF毕竟在中国已经运行了12年了,玩家最开始玩的射击游戏可能就是它,所以说当习惯了CF的机制之后再去玩其他的游戏,它们虽然也很优秀,但是玩家还是感觉到不适应。

可能刚开始会觉得很有意思,但是新鲜感一过,还是会再次回归到CF当中,因为CF明显是最适合本土环境的。

第二点便是CF本身机制的可玩性就很高。

因为CF这个游戏的引擎比较老旧,所以就会存在许多的bug,而那些bug就给了玩家更多的可操作性空间,增强了CF这个游戏的趣味性。

就比如说在CF中大火的各类身法、卡bug、鬼跳等等,都是由于这个游戏本身的机制问题然后所产生的,让许多玩家都乐此不疲的去学习、去实践,而且非常的实用。

这类的可玩性在其他游戏中是体验不到的,因为诸如像CS go这样的射击游戏已经把此类的bug都给移除了,所以说在CS go中我们会发现在CF中的身法根本用不到CS go中。

这样一来就会让许多曾经玩过CF的玩家感觉到很不适应,因为原本能跳上的箱子跳不上去了,原本能快速移动的连跳也不能用了。这样一来就会感觉游戏中的人物显得非常的臃肿和不灵活。这就无疑让玩家失去了许多乐趣。

最后一点便是玩家对于CF这款游戏的情怀了。

我们知道,CF自公测到今天已经陪伴我们走过了12个春秋,12年对于我们来说可能不算什么,但是对于一款游戏来说可能这就是它的全部,因为一个游戏能在风雨飘摇中走过12个年头,无疑是得到了大多数玩家的认可的。

能够坚持到最后的,不一定是最好的,但一定是最合适的。在众多FPS游戏的大浪淘沙中,CF能存活到最后,那就证明在中国,穿越火线依然是非常有它的市场的,也是目前为止最适合国人玩的射击游戏。

不是说其他游戏不优秀,而是它们目前还不能够替代CF在玩家中玩家心目中的地位,这就是可能这就是所谓的情怀吧。

我是萌之帆,热爱文化的小青年。

穿越火线卡箱子教程?

卡箱子方法在你跳起来落地的一瞬间再次起跳,要是你第二下可以跳出很远,那就是跳对了。在第一次跳上箱子的时候,会掉落地,就是在落地的一瞬间,再次按跳“空格键”,然后再按蹲“Ctrl”,就可以跳在箱子上了

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两种方法1:助跑跳,需要你大概计算跳两下的距离,使第二下的跳出可以接触箱子,第二下跳出的时候按蹲。2:原地跳,按住方向按钮挨着箱子,跳跳蹲,第二下的跳要在第一下的落地一瞬间起跳就OK了。

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连跳的运用-柱子跳柱子跳的最重要的一点就是起跳之前一定要接抵到柱子再跳,落在柱子的一瞬间再次跳蹲。整个过程最好是在1秒内完成。如果说你一次没能够上去的话,就必须从柱子柱子上下来重新再跳。住前进“W”+跳“空格键”+跳“空格键”+跳“空格键”一直跳到近箱子处,就是跳最后一次的时候,跳完就按蹲“Ctrl”,然后就上到箱子了。

cf如何蹭墙?

cf按以下方法蹭墙

第一,超级跳上墙

利用超级跳是可以跳上很多你觉得不可能的一些的墙壁的,或者是一些的大箱子,自己都是可以利用超级跳来进行跳跃的,那么超级跳的技巧是什么,我可以告诉大家,就是按住W+S,这个点是要卡准一点的,按住ws之后,自己要有一种卡在墙里面的那种瞬间的卡顿的感觉,只要卡号了,然后就是可以直接的有规律的连续跳蹲就可以直接的上去的,自己只要多试验几次就好了,像很多的有夹角存在的空间都是可以跳上去的。这就是穿越火线里面的超级跳的技巧。

第二,连跳上墙

这个技巧是可以跳一些的小的箱子,一跳就上去的,这里的一跳还就是一种连跳的技巧了,我们一般使用自己的鬼跳练习来练习连跳是最好的,在跳一些的箱子的时候,自己可以在远处就开始跳一下,刚刚好落在箱子的面前的时候,这个时候马上跳蹲,这样就能直接的上去的,连贯起来的动作就是跳,跳蹲,这样快速的上墙,这样的技巧就是在爆破以及生化模式里面使用的一种技巧的,这个技巧就是很快,很出其不意,比起超级跳,这样的连跳上箱子,上墙都是很简单的很快的,这里说的就是二段跳蹲,还有一种就是直接的连跳上墙的,前提是墙上要有三段高差,而且第一段高差和第二段的高差是非常短的那种,这样就能很好的上墙,二下连跳就好了不过要有那种直接上墙的一种冲击感才能成功,自己手感不好的话,尝试很久也是难以成功的。

第三,卡BUG上墙

这个技巧多见于就是在生化里面,自己可以将身体的一部分卡进墙壁里面,或者是将身体完全的卡进去,卡进之后,就能在一条直线上面的墙壁上面,直上直下或者是横行都是可以的,很多的地图上面的小走廊都是可以卡在二楼的高度的,卡bug的方法也是很简单的,自己利用就是蹲下不断的对着一个尖角ws,就是一直前进后退就好了,很快就能有一种下沉的感觉,然后就是能躲在里面或者是上墙的。不过这样是比较容易出现错误代码的

穿越火线CF教程?

1、连跳其实很简单,就是当你跳跃过程中落地后再进行第二次跳跃。而且因为有第一次跳的助力,可以帮助第二次跳的更远。

2、主要用来是助跑连跳上箱子,就是跳两下,第一下的落点要选好,隔箱子要正好是一跳的距离,然后在箱子边缘的时候按蹲。

3、原地连跳上箱子,就是在原地跳两下。具体步骤是跳第一下,然后在落地的一瞬间按跳,再在按跳后的一瞬间按蹲。

4、三级跳,这种跳法能够跳上很高的箱子。

第一种,W+S,然后试蹲几下,具体的可以自己尝试。然后按跳蹲。

第二种,准心朝向天上,然后W+S,再不停的按回车和ctrl。这个靠运气多一些。

第三种,W+S,然后跳一下,在落下的过程中,按住shift,然后再跳蹲跳蹲。

穿越火线为什么可以卡箱子?

大家好,穿越火线已经陪伴我们10多年之久,陪伴我们走过了许多的风风雨雨,也给我们带来了许多的快乐。

首先游戏里的bug基本上都是玩家想出来的,比如说游戏里的卡箱子 都是玩家自己摸索出来的。一般都是站在箱子上的边缘移动,然后再移动到边缘的另一边 瞬间滑落。

有的个别的箱子会有那么一瞬间,人物是可以不掉到地上 直接掉到箱子里面,这一个问题就需要不停的研究了。 并不是所有的箱子,所有的地图都可以卡。

最早期的卡箱子还是比较简单的 ,而是以在香的边缘与快速的频率在静止原地踏步之间不断转换,但是现在这种方法基本上没人用了,不过这种经典的方法也是无可代替的,熟练的人基本上几秒就可以进到箱子里面。

除了这些bug 原来的版本当中还有一个双飞 两个人可以卡到天上 也是最早出现到国际服上 ,然后才被玩家摸索到国服里面。

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