cf斯沃特精英,帮我起个穿越火线人物的角色名字
cf斯沃特精英,帮我起个穿越火线人物的角色名字?
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为什么CF的人气会下降?
CF的人气为什么会下降,我觉得最根本的原因是各个游戏平台的崛起,也就是说,各种竞技类游戏的出现,像去年大火的逃亡游戏绝地求生,连游戏公司都没想到能有这么火爆,可是相比较穿越火线现在一直不温不火的状态,绝地求生这种瞬间炸街的游戏好像并不能顺应现在玩家的口味,地图单一,玩法单一,武器单一,各种问题也是层出不穷。这也是导致绝地求生火过一段时间之后,突然感觉安静了很多的重要原因。
那么为什么CF人气没那么高了呢?
其实这只是你以为的而已,插一句话:不要以为你以为的就是你以为的你以为。其实CF现在的人气还是很高,为什么这么说,可能之前谁都不会这么觉得,就包括我这个穿越火线的死忠粉都觉得网吧玩穿越火线的少太多人了,基本不是绝地求生组队的,就是英雄联盟连坐的,一个网吧顶多能有二三十个玩穿越火线的。
不知道大家是不是忽略了一个问题,在最新公布的2017年各个游戏的的收入来看,穿越火线还是以14以美金的收入位居第三,这说明什么?这说明cfer其实并不少,举个简单的例子,能有几个玩穿越火线的会在网吧玩的?又有几个玩绝地求生可以在家里玩的?'其实这是很重要的一点,在家就能玩的CF有很多人就会在家里玩,所以在外网吧见到的不多,而绝地求生这样的游戏,有的网吧开加速器都不一定能玩,更何况家里呢?
有些人说穿越火线得外挂太多了,所以才退服了,外挂多我承认,但是如果一个游戏不火,能有外挂吗?再说都是先有外挂,才能再进行反外挂,这有一个先后顺序,所谓道高一尺魔高一丈,我相信很多人都懂这个道理。
还有些人说英雄武器破坏了游戏的平衡,其实我作为狙击手而言,我没有一把英雄武器,当时英雄武器出现的时候也没给我造成任何的影响,他拿毁灭,我拿绿皮狙,他照样对不过我,所以到目前为止,技术还是比武器重要的,所谓乱喊的,都是一瓶不满半瓶晃悠的,一打不好就怨别人用的是英雄武器,说实话,英雄武器确实有很多好处,还有各个方面的加成,但是腾讯不会傻到让英雄武器破坏游戏平衡。
其实我想说的是,这么多年了,很多玩家也是因为情怀在玩这款游戏,说实话也是没听说过有因为情怀玩其他游戏的,细想一样,这么多年,穿越火线变了吗?是的,他变了,所有游戏页面的优化,所有游戏模式的更新,所有游戏武器的免费赠送,没错,穿越火线变得越来越人性化了,就连对外挂的防护治理也是下了很大的功夫,说句玩笑话,连我这个不开挂的都被封了,更何况开挂的呢?
那么还有变得是什么呢?
没错,是人心,有些人已经忘了当初的三亿鼠标梦,也忘了当初上网通宵打爆破的时候,也忘了卡点打僵尸的时候,也忘了有一种情怀叫做穿越火线。所以要问为什么人气没那么高了,答案也许很简单,是因为人的心变了!
为什么那么多人黑腾讯游戏?
腾讯游戏为什么被黑?
原因一、昂贵的道具收费
穿越火线 888元雷神 888元火麒麟
LOL 199元未来战士皮肤 比火麒麟便宜多了
道具收费是可以理解的,毕竟土豪有土豪的玩法,腾讯游戏宗旨:用钱创造快乐!没钱玩你妈✘!
但是腾讯逼你充钱了吗?对,他全家都没逼
如果不是道具收费,而是像《守望先锋》的游戏买断制,那就更玩不起游戏了。好处就是,过滤无经济能力玩家,优化玩家素质
原因二、游戏大多代理或抄袭,自身的游戏创作较少
这都成了一个梗了,QQ飞车抄跑跑,CF抄CS,QQ堂抄泡泡堂等等,哪个游戏火我就代理哪个,哪个游戏火我就抄哪个!而且运用腾讯自身的用户优势迅速推广,玩家数量轻轻松松破百万
原因三、游戏用户低龄化
每当提及CF,人们头脑里都是一副这样的画面!他们巧妙的用爸妈的身份证过了防沉迷,他们在游戏里会认哥哥,会请你给他枪玩,打死他的敌人全是外挂,心态容易炸,送人头,骂队友,挂机是常事!LOL也不缺乏“小学生”玩家。这里不是黑小学生,有的小学生也有思想,有意识,有实力。而是指没素质的游戏玩家,但一般来说都是小孩子!
黑腾讯,也就当饭后娱乐娱乐就行了,我们也改变不了什么,管好自己的钱包,理性充值,享受游戏快乐!
苏州和无锡相比哪个城市更强一些?
判断两座城市孰强孰弱,无非就是比较两市的GDP、人均GDP、人均可支配收入、财政收入、社消总额等方面入手。
从GDP来看,苏州市2019年的GDP为19235.8亿元,无锡市则为11852.32亿元,苏州市的GDP不仅仅比无锡市多不少,而且苏州市现在基本稳坐江苏省经济第一强市的位置。并且两市相较于2018年的GDP,苏州市的增量也比无锡市更多,从这点来看,苏州市强于无锡市。
从人均GDP来看,2019年苏州市的人均GDP为17.89万元,无锡市为18.02万元,无锡市比苏州市略高,但两者相差不大,并且人均GDP反映的是每个人对GDP的平均贡献值,并不代表人均收入。
那么接下来我们来看看两市2019年人均可支配收入的数据对比,苏州市全体人均可支配收入为60109元,,其中城镇人均可支配收入为69629元,农村人均可支配收入为35152元;无锡市全体人均可支配收入为54847元,其中城镇人均可支配收入为61915元,农村人均可支配收入为33574元。从以上数据可以看出,人均可支配收入方面反映出苏州的民富程度比无锡市更高。
财政收入反映的是一个地方经济发展的质量和效益,同时也决定着地方政府可支配的财力规模,因此财政收入对地方政府来说非常重要,2019年苏州市的财政收入为2221.8亿元,无锡市为1035亿元,从这组数据对比来看,苏州对无锡的优势可以说是碾压式的,这意味着苏州市有更宽裕的财政空间支持城市建设以及民生改善等方面。
社会消费品零售总额是反映居民最终消费的重要指标,也是反映地区民富程度最常用的数据来源,从2020年上半年江苏省各地市的社消总额来看,苏州市毫无悬念的排在江苏省第一位,达到3486.4亿元,无锡市则为1348.5亿元。内需是目前拉动国内经济发展三驾马车中最重要的一驾,也体现着一个城市的真正实力,因此从这点来看,苏州市对无锡市的优势还是非常大的。
从以上数据对比来看,苏州和无锡孰强孰弱的答案就显而易见了,苏州的综合实力比无锡强不止一点点,不过苏州和无锡都是江苏省经济发展相对更加出色的两个地级市,今后两座城市的发展步伐也会持续加速,我们希望全国其他省份中也能出现像苏州和无锡这种如此优秀的城市,这对我国综合实力的提高会带来非常大的帮助。
cf手游和cf端游哪个好玩?
不用说,那肯定是端游啦。
1、武器种类
CF有G36K、VSK-94、M700、EVO、M1216、HK417、鹰爪 等各种PVP神器,CFM除了有QBZ95、AN94、9A91、SCAR、尼泊尔-红水晶 以外,还有什么好用的武器吗?
2、人物种类
CF有斯沃特-无畏、斯沃特精英、海豹突击队、海豹六队、奥摩-E 等传说一样的存在,而CFM的角色在CF基本都有。
3、玩法种类
CF的挑战模式地图有新巨人城、无畏战舰、末日剧场 等多样化地图,CFM的挑战模式地图只有楼兰古墓是原创的,其它地图都是从CF搬过来的。手游虽然有原创的最终12小时,但是小丑模式、荒岛特训都是从CF的小丑模式、沙海生存搬过来的。
4、玩家素质
CF有10年老兵、氪金小白、氪金大佬、平民小白,而CFM只有冒充老兵的骗赞UP主(如果他们是老兵怎么不去玩CF,CFM有青春吗?)、氪金小学生、素质垃圾小学生、见难秒退小学生,氪金大佬少之又少,玩个🔨。
最后一点,个人看法。
CF的武器、角色、玩法都比较多样化,玩家素质也还不错,起码在爆破中还能准确报点,而CFM的武器、角色、玩法都偏少,玩家素质也基本上是烂得一批,特别是那些小学生打不过就开麦骂人,爆破没几个人懂得报点,而且还报得不准确。前几天在网上看到有个小学生说CFM吊打CF,真TM可笑!你CFM的武器、角色、玩法基本都是从CF抄来的,论原创武器人家比你多了去,你爸爸CF永远是你CFM的爸爸!