cf佩恩,好玩的手游都有什么

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cf佩恩,好玩的手游都有什么?

手游相信大家都没有少玩,现在市场上的手游成千上万,如果说玩得时间最少的手游,估计肯定会有人说王者荣耀、崩坏3对吧。不得不说王者荣耀已经占据手游头部的位置长达4年之久了,虽然其用户也是有走有留但也不是其他游戏可以比拟的!

小编整理了几款比较优质的、用户评价较高的游戏,看看哪些是你有玩过的吧!以下游戏排名不分先后。

cf佩恩,好玩的手游都有什么

1. 崩坏3

说起哪款游戏的质量最好,我想大家第一时间想到的就是《崩坏3》。无论是画面质量、人物设计还是在剧情玩法上,这款游戏都做到了"极致",以至于到了2019年年末都没有任何ACT手游能够超越它。

2. 元气骑士

终终终终于有一款不是出自腾讯和网易的游戏了。大场资源好太多,小厂游戏要出头难度比较大。不过这款出自凉屋的角色扮演游戏元气骑士自上线以来质量和口碑双丰收。不得不夸一下元气骑士的策划,游戏几乎每次更新都让人眼前一亮,创意十足,值得一玩。

3、 炉石传说

《炉石传说》决定是喜欢玩卡牌类游戏不可错过的。由暴雪娱乐开发,炉石可谓是火爆海内外,本以为是小众的卡牌游戏实际上喜欢的玩家却很多,炉石的游戏画面可真不是吹的,在同类游戏中可算佼佼者了。

4、 第五人格

《第五人格》这款游戏一经上线就得到众多玩家的好评,虽然饱受争议,但并不能阻止他火一把。

5、阴阳师

想当年这款回合制RPG手游并网游称是最有可能能超越王者荣耀的存在的,奈何腾讯宣传和策划做得太好,王者后面逐渐火爆,阴阳师的热度却慢慢暗淡,不过网易也在持续更新,老玩家依然有不少在坚持。

另外神武3、部落冲突、荒野行动、明日之后、月圆之夜等都是值得一玩的手游。

但现在已经玩不了的游戏?

盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。

为什么没人说七龙珠反而说火影忍者后期战力崩塌呢?

《火影忍者》的立意前后自我矛盾,崩坏的不只是战斗力还有情节等方面,而《龙珠》则是更加偏向于搞笑和战斗,即便有些时候不合理,大家还是可以理解。

再加上《龙珠》连载的那个时代,互联网没那么发达,即便战力崩塌,讨论的人也不会引起群众效应。火影连载的时候,已经有很多人用互联网了,大家自己看到的不足都发表到论坛,一个接一个,因此会有传得比较开。而那个时候,龙珠早就完结了不知道多少年了,谁还会把那些崩坏的设定拿出来重新讨论呢?

即便有,讨论的热度肯定不如火影多吧。火影完结的那几年,热度可是极高的啊,连《海贼王》都超越了。

再来,龙珠漫画在各个方面都完爆火影,构图,画面表现,速度感、力量感、角色的外形帅气程度,都是火影不能比拟的。

火影在第四忍界大战的作画比价差一些,明显可以看出,岸本齐史没有发力,角色的阴影都涂得比较随意,相比佩恩那会简洁了不少。这也是因为要描绘的场面太过于庞大了,而岸本齐史其实本身不擅长这方面的作画、情节处理,所以压力和工作强大也是比较大的。

因此有很多的坑没有填啊、结印都不用、大家一起开高达等诸多方面没有给观众一个合理的交代,所以大家也很气愤,因此很多人说。

龙珠战力蹦跶的话,那个时代你找谁说去?顶多就是身边几个朋友,哪能把热度抄起来。况且,龙珠的主要部分就是战斗,后边的战斗可一点都不让人失望啊,贝吉塔、撒旦等人的表现一次又一次的让读者喜出望外。而且人物画得够帅,帅就完事了。

总的来说就是,火影还是主打剧情的,战斗的地位稍微没那么高,而龙珠则主打战斗,战斗力蹦跶主要还是情节没处理妥当,火影在自己的重要领域摔了一跤,而龙珠战斗一直都很精彩,自己的主打领域没有崩坏,所以没人说《七龙珠》反而说《火影忍者》后期战力崩塌。

穿越火线的狙神佩恩真的能不开镜打狙吗?

我玩穿越火线6年多了,不开镜打狙,就是盲狙。火线里得狙据我所知就98k盲狙弹道有一定规律,能打到屏幕中心,其余得狙,弹道是没有规律得,冲墙开十枪都没有一枪弹痕是在一块得。但有时候运气不错,还有就是有很长时间得手感,能蒙到敌人,但是概率太低了,如果要是撞你枪口上,你忙狙打死敌人,当我没说

有什么好玩的双人联机游戏?

在手机端的话,网游都可以双人玩的,例如王者荣耀,刺激战场,第五人格,好多好多。

手游 单机联机的话我的世界,迷你世界,都可以

电脑端的话,网游就不说了,就说说单机吧,比如实况足球,三国无双,无主之地都很好

主机端的话 星球大战前线,刺客信条,小小大星球,火影忍者究极风暴

以下是配图,希望对你有所帮助

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