dnf恶魔猎手,魔兽世界新手玩什么辅助职业将来好打团

英雄联盟 97
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dnf恶魔猎手,魔兽世界新手玩什么辅助职业将来好打团?

你好,关于这个问题我的看法如下。

首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。

dnf恶魔猎手,魔兽世界新手玩什么辅助职业将来好打团

下面简单说下理由。

先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧?这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的游戏方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。

然后奶德也排除吧,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。

奶僧不适合新手的地方其实很简单,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。

奶骑难点一个是站位,奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。其次就是,奶骑的杂活也不少,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。

那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。

神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。

有哪些令你特别怀念的老游戏?

很多时候,我们总是不停的往前看,而忽略了太多曾经美好的东西,例如战斗陀螺,例如四驱车,例如《拳皇》《街霸》,全都是带着情怀的色彩在岁月中璀璨。

而今天,小球球则来和各位聊聊那些个充满情怀的游戏。

《大航海时代》

一代神作!

尤其是以真实地理和人文搭建的版本,更是让人沉迷。

现在00后应该不知道这游戏了,现在的家长也对游戏避之不及。

然而,谁能知道当年玩这款游戏,躲在被窝悄悄玩,却把自己的地理和历史认知都搭建起来。

《大航海时代》,无疑是一款经典神作,而对于学生而言,玩这游戏也没什么坏处。

《三国志2霸王的大陆》

现在还有谁能理解这样一个场景,在小霸王学习机上为了玩到一统江山,真的是熬夜都在打。

很多人问为什么?因为小霸王上没法存档,所以只能一次性通关。

换到现在,想来已经很多人接受不了,哪个小孩受的住这样玩游戏的。

《梦幻模拟战》

日式SRPG三杰之一,在战棋类游戏里熠熠生辉,球球小时候在世嘉玩《梦幻模拟战》的时候,因为梦战没有凹点,玩起来要更方便,那是玩得天昏地暗。

战棋游戏的魅力在于独一无二的策略性,那会儿玩的时候,不仅仅是地形,也会考虑每个角色独有的属性搭配。

这类游戏目前也渐渐少了。不过最近《梦幻模拟战》正统续作手游已经开启全平台公测了,经典的战棋玩法,烧脑的佣兵系统、地形系统和转职系统都得到了还原。不仅如此,手游的画风致敬了原作,还把原作的音乐进行了重新演绎,有机会还是去玩玩看能否抓起回忆的感觉。

《完美世界》

球球以前玩的一款网游,玩的是国际版,那会儿玩简直惊为天人,祖龙城的宏伟,羽灵在天上飞来飞去,怪物攻城时的热血,无一不在把人的情绪给完全释放出来。

当年这款游戏给我的游戏世界观带来的影响还是蛮大的,很难想象国产游戏能做到这种地步。

《劲舞团》

说真的,这个真的变成了情怀游戏了,现在的00后可能觉得这游戏都是非主流,有的可能听都没听过。

然而,当你知道曾经的劲舞团有多火的时候,才能明白一款游戏的魅力,不仅仅是游戏本身,更是那一代人的集体回忆。

以上几款,都是曾经情怀向颇高的游戏,当然还有诸如CS,传奇,魔兽一类的游戏,也在曾经的岁月里释放着光。

时光飞转,偶尔再去感受曾经的快乐,本身就是一件很有意义的事情。

恶魔猎手和娜迦王测试?

对于现在这个DNF90b史诗已经全面改版的版本,不再是一味地去选择超大陆和深渊恶魔,而是更加遵从职业的理性选择,像现在的红眼自从史诗改版 红眼对于自己的本命重甲就可以说是最好的选择,因为在90b差距都不大的情况下,而本命甲会有自己200+力量的提升这一点是其他防具所不能比的。

另外如果你是一位对于角色打造比较追求完美也就是有足够经济支持的玩家,迦娜王红眼更是你最优的选择。

但如果你是装备打造并非极限,只是各方面完美打造,增幅10的够看,节日套也都跟随的话深渊恶魔也并不比迦娜王逊色,因为目前国服属强的积累也是相当的可观的,对于深渊恶魔百分之25的属性白字的附加伤害也是很高。所以我个人在这种情况下更偏向于深渊恶魔。

超大陆红眼应该就是对于那种刷图追求手感的玩家 觉得伤害也是够用 刷图重在刷图手感与舒适度,那超大陆在你心中的地位就会很高。超大陆的三速加持也是爽的一批。

综合上面也就是那句话各有千秋,各取所需。在这个90b属性都相差不大的情况下,你喜欢他的什么就有理由去选择他。游戏不就是自己玩着心里舒服吗?

影刃是什么游戏?

《地下城与勇士 创新世纪》(DNF),是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。念皇、恶魔猎手等都是游戏中的各类职业。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。

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