黑暗武士能转职吗,dnf黑暗武士为什么有狂战技能

穿越火线 116
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黑暗武士能转职吗,dnf黑暗武士为什么有狂战技能?

因为黑暗武士是鬼剑士全职职业,基本上囊括了四大鬼剑士的所有转职技能

这个新职业黑暗武士的技能。

黑暗武士能转职吗,dnf黑暗武士为什么有狂战技能

1,这个职业所以的技能都和攻击速度有着密不可分的关系,固定伤害不会变。

2,基本上前期的技能比较高,血剑、大吸、流心跃、月光、墓碑、鞭子、滑斩。

3,所有武器都没有光效,就算是光剑也是一样没有光效。

下面是基本技能操作;

猛龙的CD相对来说比较短暂,我们可以用其来走路。

如果你按的速度有些过快的话,那么二段攻击技能就会被打断,比如,小吸、大吸、破军、十字。

破裂出圈我们就可以用别的连招技能了,这个时候也可以带着圈走路。

我们在抓技能作为收招的时候,如果没有抓取到我们将无法继续放技能了。

位移技能有很多我们在移动的过程中来打断。

破军可以下斩攻击,我们可以按住不放开就可以了。

在释放鬼闪的过程中间断后,如果你继续用其他别的技能是没有伤害的。

这个职业有一部分技能需要霸体,如;邪光和大吸等等,由于这个职业在放技能之前需要踩一下圈圈,有很多技能到现在都还没有人能破其招。

我们在连招中你一定要有两个或者是两个以上的技能就可以强制普通攻击。

接下来是技能的介绍,请擦亮双眼;

三段斩,稍微向前方移动的第一下即可。

满月斩,释放月光的前两下。

上挑,这里没有改变。

鬼斩,没有 改变。

后跳斩,轻轻往移动下。

十字,没有改变。

三鞭击,没有改变。

蹦山,没有改变。

怒气,如果无震击,范围会比较大。

邪光斩,稍微比真正的小一点。

地波,没有改变。

冰波,小范围的爆炸效果,但是比阿修罗的要远。

裂波,没有改变。

猛龙,只第一下有。

抓头,没有改变。

下面是此职业的大技能介绍;

前突刺,没有改变。

鬼鞭,没有改变。

噬魂封魔斩,需要霸体。

破军,没有改变。

鬼印珠,不需要刻印,次数相对来说比较少了。

墓碑,墓碑很细。

血剑,如果带有霸体伤害是非常高的。

拔刀,其第一下有,其他没有了。

邪光阵,伤害范围五百多的PX已经非常大了。

冥炎剑,跟鬼剑一样没有改变。

大崩,你身的敌人是无法打到你的,比红眼的范围要小。

鬼闪,只是不需要鬼步,别的都一样。

不动,阿修罗的次数比他多,抓的时间比阿修罗短。

幻影剑舞,没有改变,都是一样的。

md光明力量古代封印老鼠转职后戴什么武器?

匕首,忍者刀,武士刀(后面这种类型的武器只有老鼠能带),像主角的剑老鼠用不了

他们效忠的对象是日本天皇吗?

”武士“一词当然不是特指日本武士,然而武士作为一个阶级在日本历史上曾长期扮演重要角色——在日本武士是一种特定的社会阶级、一种身份,在相当漫长的历史岁月中这个阶层是日本的实际统治者,他们甚至架空了名义上的日本最高统治者——天皇的权力。

日本的早期历史是比较晦涩不明的,这主要是因为当时的日本还没发明文字,因此早期的日本历史要么是以口口相传的神话传说的形式流传,要么见于古代中国典籍的记载之中。由于受制于当时的交通条件,因此中国典籍基本只记载了倭奴国、邪马台国前来朝贡的事迹,而在此之后日本就从中国的典籍中蒸发了,再也见不到相关的记载。从魏明帝曹睿册封邪马台国女王卑弥呼之后日本从中国史籍中消失了数百年时间,直到相当于我国南北朝末期日本列岛已基本被大和国统一之后才又在中国典籍中出现关于日本的记载,至于这个大和国和之前的倭奴国、邪马台国究竟是何关系至今仍存在争议。公元646年正月大和朝廷正式颁布《改新诏书》,以此为标志开始了效法大唐文明的大化改新——日本按中国大唐王朝的模式对自己的政治、经济、军事、文化等各方面进行了全方位的改革。具体到军制改革方面:当时的大和朝廷在首都置五卫府,地方设军团。全国男性均有在军中服役的义务。当时每个军团一般维持在1000人左右的规模(当然这也不是绝对的)。军团的兵源在农民之中征发。当时日本效法隋唐均田制实行班田收授法——废除皇室的屯仓、贵族的田庄以及部民,把全国的土地和人民收归国有,变成“公地、公民”。因此当时日本的军团制实际上是一种类似于隋唐府兵制的建立在均田制基础上的兵役制度——其核心在于:国家将皇室占有的土地分配给农民,而农民则为国家承担兵役。这就注定这种兵役制度将和隋唐府兵制一样随着土地兼并现象的日益严重而难以为继。

大化改新后的日本效法大唐的均田制而制定自己的土地制度,其基础建立在公地公民的经济关系上——土地公有,国家按“班田收授法”分给公民口分田,公民则必须向国家交纳租、庸、调,并为国家服役。随着生产力的发展,越来越多的无主荒地被开垦出来。奈良时期实行的“三世一身法”和“垦田永年私财法”实际上意味着朝廷对土地私有化的承认。新兴的私田地主出于免税和寻求庇护的考虑往往将土地所有权名义上捐献给皇室、贵族或寺社,因为这些特权阶层享有免税特权,如此一来形成了大量世家贵族名下的寄进制庄园。随着寄进制庄园的大量涌现,贵族们实际并没足够的精力打理自己名下的所有庄园土地,于是就任命那些开发土地的原主为庄官,负责实际管理和经营土地,自己收租即可,这样一来就形成了土地名义所有权和实际管理权的分离。后来日本为限制土地私有,又推行了知行国制:授予部分贵族特定国的国司推荐权,并给予公领地的收益,是为“知行国”,国司原本为律令制下管理地方的行政官员,至此而一变为公领的受领者。国司进一步将土地经营权和行政权分给乡司、惣司、保司实际执掌。庄园和公领由于互相争夺土地资源而产生了尖锐的矛盾。事实上无论是庄园还是公领都出现了名义拥有权和实际经营权的分离,形成了日本特有的庄园公领制。在这种制度下原本律令制的班田和租庸调制崩溃了。担任国司和庄官的人都要承担向中央或领主交纳税收的义务,为了保护自身的经济利益,他们将领地内的部分人武装起来,同时朝廷出于安定地方社会治安的需要,也把捕盗、征税等权力下放给国司,形成了“国衙军制”。因此地方的国司和庄官逐渐演变为军事贵族,武士集团形成了。

到11世纪武士已经成为日本举足轻重的政治力量,并被分割为两大集团:桓武天皇的后裔桓武平氏和清和天皇的后裔清和源氏。两大集团开始了争夺政权的斗争,经过长期的斗争后平氏家族在其领袖平清盛的带领下击败源氏,成为日本实际上的统治者。平清盛生于元永元年(1118年),是桓武平氏领袖平忠盛的嫡子,至于平清盛的母亲通常认为是祇园女御(但也有说法认为不是)。祇园女御本是白河天皇宠妃,日本的古典名著《平家物语》甚至认为:平清盛的母亲是在怀有白河天皇之子后才被赐与平忠盛,因此也有平清盛其实是白河天皇私生子的说法。平清盛在大治四年(1129年)被授予从五位下左兵卫佐的官职。久安二年(1146年)平忠盛因为讨伐海盗有功升任刑部卿,平清盛则接任其父原有的官位从四位下中务少辅兼安艺守。这一役并且让平家掌握了濑户内海的制海权此一莫大利益。之后平清盛与父亲一同致力于扩大在西日本的势力,同时开始信奉位于宫岛的严岛神社之神祇。仁平三年(1153年)平忠盛去世后接班人平清盛开始成为京都伊势平氏一族的领袖。保元元年(1156年)七月十一日平清盛在保元之乱中与源义朝联合支持后白河天皇并获得最终的胜利,因而赢得后白河天皇的信赖,于是升任播磨守及大宰大贰。然而此后清盛与藤原通宪(信西)联手扩张其权力的企图让藤原信赖与源义朝大为不满,两人于是举兵对抗之。这就是发生于平治元年(1159年)爆发的的平治之乱。源义朝乘平氏家族离开京城参拜神社之机,联合藤原信赖拘禁上皇和二条天皇。在外的平清盛闻讯,立刻赶回京城,击败源义朝,诛杀藤原信赖,源义朝在逃至尾张时被手下杀死,以源义朝长子源义平为首的许多源氏族人均被处死,也被捕的义朝三男源赖朝则被处以流放至伊豆国之刑罚。自此平清盛打下了武家政权的基础。

平治之乱结束后平清盛支持年少的二条天皇亲政,不过在其妻平时子的同父异母妹妹平滋子与退位的后白河上皇生下宪仁亲王(后来的高仓天皇)后平氏一族就开始期望宪仁亲王能够继承天皇之位。这造成了二条天皇的不满,并且因此将平时子及平滋子之兄平时忠处以流刑。反之平清盛逐渐向后白河上皇靠拢。在二条天皇因急病过世后平清盛和后白河上皇联合册立宪仁亲王为皇太子。之后平清盛和后白河上皇之间的关系还延续了一段短暂的蜜月期,同时他的官位也节节高升:从永历元年(1160年)升任正三位参议,应保元年(1161年)升任检非违使别当,永万元年(1165年)升任兵部卿兼权大纳言,仁安元年(1166年)从正二位春宫大夫升任内大臣。仁安二年(1167年)并且打破惯例,未经升任左大臣及右大臣的程序便直接升为正一位太政大臣,平清盛也因此成为从一介武士位极人臣的第一人。然而不久后平清盛却突患重病,甚至一度病危,因而平清盛只担任了三个月左右的太政大臣便辞职归隐并且出家,之后人称“相国入道”(入道是出家的意思)。不过他并未因此释出实权,仍然掌控大局。同时平氏一族也盛极一时:不但独占朝中的重要官职;在全国各地拥有多达五百多座庄园,并且因为推动日本与中国宋朝之间的海上贸易而赚取暴利。因此才有了平时忠口中的“没有平家一族,其他人就没法生存。”尽管平清盛作为日本首位掌握政权的武士不仅控制了西日本半壁江山,而且积极开展对宋贸易,积聚起了大量财富并获得了外戚的显耀地位,开启了武士执政的先河。然而平清盛其实是从武士身份起家而积极向朝廷贵族靠拢——他其实和中国历史上的历代权臣一样是在朝廷内部挟天子以令诸侯,然而后来武士阶层却在日本建立了自己的幕府政权,于是在日本形成了幕府实际掌握政权并架空天皇,然而无论幕府政权如何更迭始终不影响皇室的独特格局,日本皇室也因此成为世上现存自古老的皇室,号称”万世一系“。然而武士说到底是效忠于自家主公的私人兵马,天皇则被视为一个高高在上的名义上的统治者而和自己并无太大关系。那么为什么后来的日本武士不像平清盛一样在朝廷内部挟天子以令诸侯,而是在天皇朝廷之外开创自己的幕府政权呢?

平清盛虽然贵为日本实际上的统治者,然而从一开始他就没能真正控制全日本——毕竟随着土地私有制的发展,各家武士团其实是听命于自家主公的,谁管京都朝廷到底是天皇或是平清盛实际执政呢?平清盛其实也不能对各地武士团直接发号施令——不仅他不能,后来的历代幕府将军也不能,说白了所谓的幕府将军只是日本众多诸侯大名中最强势的那一个,可以凭借强大的实力压制地方势力,但却不能直接干预地方事务。正是基于这样的客观现实,平清盛并未将被自己打败的源氏家族赶尽杀绝,而是采取又打又拉的策略,这意味着那些主动顺服于平家的源氏领主可以在平家的庇护之下保住自己的封地。对于源氏家族中那些和本宗关系较为疏离的支系网开一面进行拉拢倒还可以理解,不过平清盛居然还放过了自己最大的政敌源氏领袖源义朝的两个儿子:源濑朝和源义经。放过源义经的原因是平清盛在消灭源义朝后纳源义朝的侧室常盘为妾,也许是因为爱屋及乌而对源义经网开一面吧。至于源濑朝却是因为平清盛的继母因为觉得其与自己过世的儿子相似而被放过,这也未免太任性了吧。当然此刻的平清盛根本预料不到自己放过的这两个源氏后裔会给平家带来什么,也许在送源濑朝去流放地时他还会来上一句“好好睁大你24K纯钛合金狗眼看着我平家是如何征服天下哒!”

公元1180年(治承四年)平清盛把未满三岁的外孙立为新天皇即安德天皇。原来的高仓天皇被尊为上皇,实则是被软禁。高仓上皇曾乘坐宋朝赴日贸易的商船出海进行政治谋划,掀起讨伐平氏势力的活动,但最终还是不得不受制于平家。然而正如老话所说”水满则溢,月满则亏“——就在平家势力鼎盛之时三股无法坐视平氏专政的势力也已然成形:除了必然对之不满的皇族及贵族外,武士族群也因为平氏的贵族化,利害关系已经与其渐行渐远而大感不满。于是在治承四年(1180年)激起了反抗平氏的第一波浪潮:源赖政拥护后白河法皇次子以仁王以对抗平清盛。然而迅速反应的平清盛立即派四男平知盛领军征讨之,最后败逃的以仁王和源赖政两人都被诛杀。然而以仁王讨伐平氏的令旨仍然在全国各地广为传播。1180年八月被清盛流放到伊豆国的源赖朝与其正室北条政子的娘家北条氏联手举兵。九月信浓国的源义仲也举兵反平氏。为了防止源赖朝的势力坐大,平清盛派遣由嫡孙平维盛率领的大军进入关东。杀入关东的平氏大军在源赖朝起兵当月就令其品尝了一次惨败:石桥山之战源赖朝以三百骑兵力,与平氏武将大庭景亲三千骑兵力正面对峙,结果遭惨败,兵力所剩无几,“遁入山中”。这次失败对源赖朝的教训颇大——从日后的多次战役中可以看出:他吸取了这次失败的教训即在没有充分准备的前提下尽量避免与敌进行正面攻坚战。从源氏与平氏的几次大决战过程中源赖朝的战略战术思想是战略上求稳,战术上求快,不打则己,一打必胜。

1180年阴历十月的富士川之战是源赖朝举兵后的关键一战。这时虽然源赖朝的兵力已相当庞大,军队的战斗力也胜于平氏军,但是源赖朝并没有轻敌。在正面摆出决战态势的同时采取迂回包抄战术,令武田信义率军在夜深入静之时包抄敌后。武田军通过富士沼泽地时惊动了群集在沼泽地里的水鸭,群鸭惊恐,鸣叫乱飞,“羽音编成军势之壮”。平氏军突闻源军自背后袭来,吓得失魂落魄,慌忙逃窜,源氏军不战而胜。这次战役的胜利大大削弱了平氏的威势,平清盛在失败中一病不起,于翌年阴历二月一命呜呼。源赖朝相继占领房总、武藏、相模等地。1180年阴历十月源赖朝进京,朝廷任命他为权大纳言兼右大将职。12月源赖朝离京返回镰仓,称“镰仓殿”,同时源赖朝为统一管理御家人建立了侍所。1183年源赖朝建立东国政权,同年朝廷颁布《寿永宣旨》,承认其在东部之统治权。与进入京都的武将源义仲和西国的平氏对立。1184年派其弟源义经率军西征,讨灭源义仲。次年源义经发动经坛之浦之战消灭平氏。同年源赖朝以追捕与院政接近的兄弟源义经为由,在各地设置守护、地头职。可随着赖朝势力的扩展有许多行政和司法事务要处理,那么建立相应的家政机构,便提到日程上来了。并于1184年阴历十月六日,正式建立了公文所,负责处理行政事务。由大江广元任别当,中原亲能任次官,藤原行政、藤内远元、甲斐四郎、大中臣秋家等为寄人(评议)。二十日成立问注所,负责“诸人诉讼”的裁诀,由三善康信任执事。至此日后统治日本七百余年的幕府制度正式创立。

幕府其实说白了就是凭借武力建立的军政府,当时的日本并不是一个统一的国家,而是分成大大小小的藩国,各藩国由不同的诸侯大名统治。幕府从本质上而言:其实也是一介诸侯大名,只不过是所有诸侯大名中实力最强大的那一个——是普通大名和日本天皇之间的一个中间人:对上要效忠天皇;对下管理各个普通的大名。幕府的权力就理论上而言来自于尊皇,在名义上幕府也承认天皇是日本的最高主宰,而自己是天皇的臣子。不过理论归理论,实际上可就是另外一回事了。在日本历史上改朝换代的现象是存在的,只不过更迭的都是幕府——自幕府制度诞生之日起日本一共经历了镰仓、室町、德川三任幕府的统治,不过无论这些幕府将军如何更替,一直还是比较尊重日本皇室。根本原因是:日本特殊的政体——天皇并不干涉幕府的利益斗争,对幕府也没有什么威胁;而幕府将军只是实力更强的大名,没必得罪皇室,招致其它大名的联合反对。事实上整个幕府时代天皇都近似于傀儡。从这个意义上而言:日本皇室所谓的万世一系恰恰是万世一系的傀儡。承久三年(1121)后鸟羽天皇号召讨伐镰仓幕府的执权北条义时,结果镰仓武士集结起十九万大军,最终挫败了万余名朝廷军队——在不到一个月的时间内幕府就占领了京都、设立了新天皇,将后鸟羽天皇流放,参与反对幕府活动的贵族和武士被悉数处死。此后幕府在京都设六波罗府,由六波罗探题负责京都治安和监视朝廷。天皇失去了掌握军队的权力,也失去了夺回朝政的可能。此后幕府的地位进一步上升——任何力量若要挑战幕府的权威,哪怕是天皇也被认为是叛逆不道,在日语中出现了“天皇御谋叛”一词。在和皇室作战前幕府执权北条义时甚至放话道:“天皇陛下既然好战,那我们就献上十万大军作战给陛下观看”。但也该看到:这些实力派新兴武士的内心深处虽藐视皇室的军事实力,但对其残留在人们心中的威望始终有所忌惮:皇室在精神上所具有的不可侵犯性在七百余年的幕府时代其实一直存在——尽管新兴的武士政权可以架空皇室,但却没任何人敢冒天下之大不韪而废黜皇室。北条义时本人就时常害怕遭受天谴,他甚至偶尔会魂不守舍——曾因一个霹雳震坏府上的厨房而特地向幕僚咨询吉凶。

1868年日本历史上最后一个武士政权德川幕府的统治终结了。1872年明治新政府颁布了征兵令。在此之前当兵是武士阶级的特权,然而在征兵令颁布后凡年满20岁的成年男子一律须服兵役。有种说法认为:西南战争是穿皮鞋、用洋枪的农民子弟打败了穿木屐、用太刀的武士阶级。这种说法虽过于绝对化,但的确有一定道理——实际上西南战争的确是明治新政府按全新的征兵、练兵模式招募而来的以农家子弟为主的新军用更为先进的西洋装备战胜了由武士阶级为主的叛军。征兵令颁布之后武士被剥夺了佩刀的权利和时代相传的俸禄。在这一转型过程中以各藩藩主为代表的上层武士由于得到了新政府用于赎买其特权的股票、债券等金融产品而转型为资本家阶级,然而当初积极投身尊王攘夷运动的下级武士则日益陷入困顿之中。在新政府看来:这是国家迈向现代化的必要之举,至于武士阶级的铁饭碗被打破后下级武士要么选择像上层武士一样兴办实业,要么像普通百姓一样务农做工,总之得要自食其力,不能再靠国家供养。新政府这么想其实并没错,可下级武士们也有自己的道理:他们是为明治新政府的建立流过血的,到头来自己成了改革的牺牲品。1876年明治政府以有息债券的形式一次性偿付武士的退休金,在政府看来:这已是仁至义尽了——农民、工人还没从政府领到过任何东西,而武士拿着这些债券可以进行各种投资。然而这一政策高估了下级武士的智力水平,以致于他们中绝大多数人都因不善经营而破产。在政府看来:你不会经营是你的事,我已做到了仁至义尽;可在下级武士看来:自己提着脑袋推翻幕府换来的就是自己的衣食无着。双方的矛盾迅速扩大,终于在1877年2月引发了西南战争。到这年七月明治政府成功将叛乱武士镇压下去,至此武士作为日本历史上的统治阶级彻底成为了历史,然而武士阶级所遗留下来的好战风气却并未成为历史,以致于当武士阶级早已成为历史之时武士道传统却被奉行军国主义的日本政府用作士兵的行为规范。

dnf日常刷图快的职业?

看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。

如果是指单人鸟背 团本这一类的又是别的回答了。

你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。

我还是强行回答一下吧。

男鬼剑 这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。

女鬼剑 如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行 对比之下 剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。

男枪手 推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。

女枪手 基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。

女格斗 气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是 散打的手,太他妈短了。

男格斗 气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。

男圣职 奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。

女圣职 奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。

女魔法 其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。

男魔法 冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。

暗夜使者 四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。

魔枪 光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。

守护者 帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。

枪剑士 佣兵boom boom boom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名 砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。

外传 鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。

大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。

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加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧

大话水浒武士80转职怎么加点?

你好,大话水浒武士80转职的加点方案可以根据不同的玩家需求有所不同,这里提供一个比较通用的加点方案:

1.力量:加满,提升攻击力和物理防御力。

2.敏捷:根据装备属性和自身需求适当加点,提升闪避和命中。

3.体质:根据自身需求适当加点,提升生命值和防御力。

4.精神:适当加点,提升魔法防御力和魔法攻击力。

5.技能:根据职业特点和自身需求加点,提升技能效果和伤害。

例如,对于一个以输出为主的水浒武士,可以将敏捷加到一定程度,提高命中率和暴击率,同时加满力量和适当加点体质,提高攻击力和生存能力。技能方面可以加强输出技能和群攻技能。

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