狂战加点,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些

英雄联盟 154
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狂战加点,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些?

很多红眼玩家在学习技能的时候,会在鲜血爆掠和大吸中徘徊不定,鱻鱼建议你选择大吸更加实用,具体原因将会从伤害、冷却时间以及优劣点三个方面说明。

伤害对比

测试条件:等级以及TP都是满的、百分百暴击和出血状态。

狂战加点,鲜血爆掠和大吸学哪一个更实用一些

为了防止防具以及技能宝珠的影响,所以鱻鱼选择拖了装备测试伤害。从结果而言,依旧是大吸伤害高于鲜血爆掠。如果是皮甲红眼加上2个1~50级技能宝珠的加成,大吸的伤害会更高。

冷却时间

虽然大吸和鲜血暴掠的冷却时间都是30秒,但是暴走可以减少20%大吸的冷却时间,因此在循环CD过程中大吸更占据优势。

优劣点

【鲜血暴掠】

优点:有人说这技能爆发很快,鱻鱼并不认同,因为实际使用感觉是跟大吸演出时间是差不多的。不过我要说的是这个技能的另一种攻击方式,按住方向键,可以滑行一段距离再砸地,清小怪还算不错。

缺点:由于技能是捉取+砸地两段伤害,而国服卡顿情况下经常会发生捉取不成功的现象,因此造成整个技能都空了。

【嗜魂封魔斩】又名大吸

优点:自带强制控制,可以给队友创造优秀的输出环境。

缺点:这个技能是由吸附+释放斩击两个部分组成,演出时间有点长(这是对于红眼这样能很快放完技能的职业来说的),虽然可以用“秒C”加速。如果是作为连接技能,前后都会有明显停滞感,因此鱻鱼建议作为先手技能,可以利用在吸附过程中达到“偷跑技能”的效果。

看完上面的分析,可以明显看出大吸是明显优于鲜血暴掠,所以玩家可以放心选择。另外鱻鱼教大家一个小技巧:当鲜血暴掠在某些技能搭配,很大程度可以使得技能不会空,比如说大吸接鲜血暴掠。

DNF最新职业平衡改版?

DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你

常规技能

小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp。

旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以。

改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。

tp技能

tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。

红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!

火炬之光狂战士加点?

加点推荐:1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够。后期点满。

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了。

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满。

4.暴怒,复仇,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取最大收益。

5.利刃专精+碎盾: 站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满。

红眼时装上衣现在选什么?

暴击满背击1不解释(暴击直接提高输出我会乱说?狂战力量足,基础固伤足后堆暴击很正常)。背击可以满,看剩余SP

武器精通,不点。除非某些命中率为0的RP不足者点来安慰,命中的来源在QP,当然看剩余可以满

旺盛点不解释,除非不要小崩

唤醒。。。要看水平,中等和以下的推荐点。神级一个技能秒杀一房间的不点

鲜血记忆,屠戮的满。其它武器看剩余和喜好

鸡血之力,0、1、满,最后再看。一点好看就可以了,除非小招流(注意小崩、银光的鸡血附带在直接攻击上而不在冲击波上)

TP

TP死抗1、满,看配点,至少1开启死抗加成力量

TP唤醒,前面唤醒满的、而且刷图能较好控制血量的(指的完全不用吃血瓶而且血量在40%以下)出,很容易打残到要吃血瓶维持的,不推荐

剩余的TP,给大奔,再给一级或以上的怒气,再给暴走(应该不够,看要极限哪样,力量还是单技能)

以上推荐给新手。大神勿喷,大神级加点看NB狂战达人加点

巨魔战将单挑加点及装备路线?

出装:没多大变化 系带大魔棒相位 狂战双刀毒瘤刷 之后看局势 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb选一个 切入不足可考虑跳刀 不过只能舍弃蝴蝶mkb当然有人也会出大晕 不过优先级及性价比并不高 因为巨魔本身自带两个软控并不需要装备来留人 要出的话只能舍弃蝴蝶或mkb了 如果有谁还想和满攻速buff的巨魔单挑那是肯定出了圣剑的

前期:对线依旧强势 不过不能自家刚三 巨魔唯一的输出技能转转转还是有点吃等级的 又能刷钱又能杀人 酱油保好补刀就行 优秀的身板和远近的切换以至于巨魔不像tb幽鬼敌法那样酱油拉个野都有生命危险 这有个小技巧是:远程A出后 在弹道击中目标前切近战 击中目标后此次攻击是算作近战攻击的 因此 可以触发一系列的近战特效如狂战 补刀斧的24 自身的网等等 个人比较喜欢对线期出个毒球 用以上小技巧可以多耗对面血量 用平A耗完半管血观察一下对面有没有大药 没有的话叫酱油接个控 自己再一套过去直接杀了

中期:刷钱学会屯远古 狂战单刀出完出个吸血收远古 这时候大概二十分钟左右 观察局势 打盾必须一个人打 队友蹲着或作假样子 大顺直接偷盾带队拔光外塔走大件 均势还是老实刷双刀bkb求稳 逆风直接单刀吸血bkb 为队友扳回局势 这时候打不打盾得看队友眼位 更需要队友作好没打盾的假象

后期:没什么说的 装备成型的巨魔很少有人A得过 当然还是要注意风筝 用好大招 巨魔没有bkb的时候用好减速也还是能杀人的

技能:这方面加点和以前类似 值得一提的是巨魔被动前期没多大作用 同一单位A不出那么多下 攻速加成也不多 所以1点即可 无论怎么加 7级的时候旋转飞斧(三技能)一定要满级 此技能为巨魔前期的刷钱技和占线打架技 大招的改动堪称巨魔的蜕变:优秀的加成和薄葬的机制 当然还是要注意控蓝 什么时候放也要考虑到 如果能秒对方最最最关键人物如谜团沉默虚空就先和队友说声把他控住 进去直接bkb开大杀了 如果对方没有值得秒的人或者进不去还是留着濒死时用(类似拍拍熊)个人比较倾向的天赋是:+10敏捷---+3被动上限---+40攻击---减CD(当然有人25选强驱散 不过我觉得性价比太低 首先大招自带弱驱散而且CD长 再者作为一个25天赋仅给一个强驱散意义并不大 该死的时候还是会死 )

以上算是只巨魔狂万古猪的一己之见吧 也是个知乎新人哈 不足之处肯定有 多交流交流自己的玩法总会有收获的哈

/滑稽/

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