蛮子符文,英雄联盟把蛮王的W技能换成VN的W技能会怎么样

穿越火线 105
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蛮子符文,英雄联盟把蛮王的W技能换成VN的W技能会怎么样?

把蛮王的W技能改成VN的W技能会怎么样?如果这个改动真的实现了,那蛮王就废了,真不如不改。

为什么这么说呢?主要就是W技能对于蛮王来说用处太大了!

我们先来说说蛮王的W技能都有哪些作用吧!

蛮子符文,英雄联盟把蛮王的W技能换成VN的W技能会怎么样

第一、先手减速:蛮王的W技能,能够对背向自己的敌人施加一个十分明显的减速效果,这在追击的时候能够完美的配合E技能快速近身,然后再使用普攻进行输出。所以这个减速的先手,对于蛮王来说是最重要的限制手段,本身这个效果也是蛮王唯一的限制手段,如果失去这个先手能力,那么蛮王在中后期的单代能力、追击能力等等都会大打折扣。

第二、对拼依仗:蛮王的W技能能够减少面对自己的敌人的攻击力。20-80点攻击力削减,这是蛮王在对拼中十分依仗的天然优势,蛮王在线上强势大多数情况下还是要依仗W技能对于敌方攻击力的削减,对拼起来之后被动暴击几率提升,再减少敌方的攻击力,那么蛮王的胜算就高了许多。

第三、探草从:W技能还有一个很重要的用途就是探草丛,W技能本身就有850码的施法范围,这个距离超越了很多ADC的普攻距离,同时W技能在命中敌方的时候,还会有一个明显的音效提示,大概就是鸡叫的声音,探草从的时候非常好用,W技能一方就注意音效,没有音效就代表草丛里面没有人,可以放心大胆的进入。

W技能的作用大概就是这三种,主要在追击、对拼、探草丛等等场景中发挥作用。

那么改成VN的W技能会有什么影响呢?

最主要的影响,就是蛮王会失去自身唯一的限制能力!

英雄联盟这个游戏,发展到今天已经有150位英雄了,这150位英雄里没有任何一个英雄是没有限制能力的。减速、禁锢、眩晕、沉默、击飞、恐惧……这些限制效果,每一位英雄都拥有其中的1-3项,如果蛮王的W技能改为VN的W技能,那么蛮王将成为联盟中唯一一位没有限制能力的英雄。

失去唯一的限制能力之后,蛮王在追击、收割方面的强度降低,整体的功能性大打折扣。

不管怎么说,这种英雄在LOL这个游戏中是没法立足的,不说团战了,就是对线也能够被无限风筝。

改动W技能的第二个影响,就是蛮王的对线强度大大降低,很难在线上打出优势来。目前蛮王的大致打法,还是攒怒气,怒气满了之后利用W技能先手减速对面,再利用E技能接近,依靠普攻打出伤害。

一旦W技能改成三环机制之后,看似蛮王的整体伤害提升了,但是因为没有W技能的减速效果加持,很难有效的打到敌方英雄,在面对一些机动性较强的英雄,比如青钢影、剑姬等等英雄,蛮王将只有挨打的份。

以上两点都是负面影响,说完负面的,W技能改成VN的W技能之后,蛮王也有变强的地方,比如在面对一些比较笨重的大肉型英雄的时候,比如大树、奥恩这种,因为有了真实伤害的补充,蛮王将对这种英雄产生巨大的威胁, 尤其是大树这个英雄,本来现在的大树上单,带的都是余震这种肉系符文,这种英雄以及这种玩法,最怕的就是有真实伤害的英雄,一旦这个改动实现,那么蛮王将成为这种大肉英雄的噩梦。

综合来看,虽然VN的W技能很强势,但也并不适合蛮王这个英雄,尤其是不适合目前蛮王的整体打法。虽然是伤害提升了,但是限制能力的丢失,对蛮王来说是致命的削弱,只能说要是真改成VN的W技能,蛮王得不偿失!

蛮王怎么打主e的石头人?

蛮王怎么打主e的石头人?

在英雄联盟游戏中,蛮王是蛮簇之王-泰达米尔的简称,属于近战型战士英雄。蛮簇之王拥有全英雄联盟最独特的怒气值系统,可以通过增加暴击几率来提升战斗力,而且终极技能完全免疫死亡的效果也是蛮簇之王的标志性技能和特色。

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如题所说“蛮王怎么打主e的石头人”?由于蛮簇之王与熔岩巨兽-墨菲特(后文简称石头人)存在技能机制上的克制作用,因此蛮簇之王是无法对抗主E的石头人。具体从以下两方面进行对比,请看:

一、技能机制对比:

蛮簇之王-泰达米尔

【被动】: 战斗狂怒

如图所示,蛮簇之王通过普通攻击可积攒增加暴击几率的怒气值以便于造成暴击伤害或回复生命值(Q技能的主动效果)。而且击杀单位后可获得额外的怒气值,包括线上小兵、中立野怪、召唤物或敌方英雄等等。另外,每次暴击获得的怒气值翻倍以加快怒气值的积攒与暴击几率的提升。

解析:

蛮簇之王被动机制的存在,必然是以普通攻击为最主要的攻击方式,包括怒气值的积攒、伤害的输出(包含暴击伤害); 而且也完美契合Q技能可被动获得攻击力的双提升机制(如图下)。所以,蛮簇之王的最主要伤害来源于普通攻击产生的暴击伤害(AP蛮王除外)。那么,在自带高额暴击几率和攻击力属性的前提下,攻击速度必然是蛮簇之王的核心属性,也是其提升暴击伤害以及战斗力最有效的方法。

熔岩巨兽-墨菲特

【E技能】: 大地震颤

如图所示, 主动开启可减少目标随等级提升的百分比攻击速度,并造成随等级提升与百分比护甲加成的魔法伤害。

解析:

①、以E技能为主要升级技能的石头人获得的大幅度攻击速度减弱效果,对于非常依赖攻击速度提升战斗力的蛮簇之王来说,无疑是最为致命的克制关系。即使是在满额怒气值的状态下获得百分百暴击几率的蛮簇之王,也无法对主E的石头人造成威胁,毕竟石头人满级E可减少的攻击速度高达50%。因此,高幅度减少攻击速度是主E的石头人克制蛮簇之王最核心的机制。

②、综观石头人的整个技能机制,其伤害输出主要来源于技能伤害,包括Q、W、E和R技能。而石头人所有技能的伤害提升仅仅与技能等级、护甲值或者法术强度相关,使得蛮簇之王W技能的减少敌方英雄攻击力的效果在面对石头人时毫无作用,可以理解为变相的克制关系。

综述,通过以上蛮簇之王-泰达米尔与熔岩巨兽-墨菲特技能机制的对比,蛮簇之王在主E的石头人双重克制下完全丧失对抗的能力。

二、核心装备对比:

①、由前文可知,蛮簇之王的核心装备必然是选择以提升攻击速度、攻击力与暴击几率三种属性为主,比如: 狂战士胫甲(攻速鞋)、血色之刃、斯塔缇克电刃(电刀)、无尽之刃或者是夺萃之镰等等。当然,除了装备还可以从符文获得所需的属性加成,比如: 致命节奏(或征服者)、传说: 欢欣、小符文: 进攻(如图下)等等。这样就可以最大程度的提升蛮簇之王的综合属性以提高作战能力以及单带能力。(装备与符文可根据个人习惯灵活选择)

②、石头人在对线蛮簇之王时肯定会选择具有针对性的装备,比如: 忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆等等。其中,忍者足具的被动格挡效果对于以普通攻击为主要输出方式的蛮簇之王来说,在普通攻击出现miss(可理解为提莫Q技能的致盲效果)的情况下,即使是拥有百分之百暴击几率也无法造成任何伤害,更何况是暴击伤害。荆棘之甲减少攻击者百分比攻击速度的被动效果,配合石头人满级E技能的高额减少攻击速度效果,能最大限度地降低蛮簇之王的攻击速度,达到完美克制依赖攻击速度进行普通攻击以造成暴击伤害的蛮簇之王。另外,荆棘之甲附加的重伤效果也能降低蛮簇之王Q技能的生命回复。兰顿之兆具备的减少暴击伤害的效果能进一步提升石头人对蛮簇之王的克制作用。另外,忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆所提供的巨额护甲,配合符文护盾猛击、调节获得的护甲提升,利用护甲会在你承受物理伤害时减少所受的伤害数额的克制关系(包括石头人被动技能生成的可吸收最大生命值百分比伤害数额的岩石护盾效果),对于全部为物理伤害输出的蛮簇之王来说更是达到极致的克制。

③、忍者足具、荆棘之甲、兰顿之兆以及符文护盾猛击、调节除了使石头人获得防御属性以增加坦度并有针对性地克制蛮簇之王以外,还可以有效的提升石头人的伤害输出。比如: 高额护甲对W与E技能的伤害提升、对荆棘之甲反伤效果的提升以及对符文“护盾猛击”额外伤害的提升等等。所以,增加护甲、最大生命值属性的装备对于石头人来说是攻守兼备的装备组合。

蛮王怎么打主e的石头人

从以上对比可知,蛮簇之王根本无法对抗主E的石头人。石头人拥有在技能机制、针对性装备以及坦度(护甲与生命值)等多方面的克制手段,而且伤害还高,使得主E的石头人在面对蛮簇之王时拥有绝对的优势。蛮簇之王在面对石头人时,只有偷发育并避免正面对抗以及利用E技能的机动性与大招R技能的免疫死亡效果来发挥单带拆塔打牵制的作用。毕竟石头人由于大招的团控能力与高伤害而拥有更优秀的团战作用,如果能牵制住团战型英雄石头人参与团战,即可为己方队友大幅度减少团战的压力。相反,在石头人参与团战的时候可以通过快速带线给予敌方兵线压力,甚至是摧毁敌方防御塔或水晶。当然,在面对石头人的其他队友过来防守兵线时,根据实战情况可进可退,甚至是强拆防御塔或者是击杀。

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LOL罗汉3掌秒人流石头人火了?

LOL罗汉“3掌秒人流”石头人火了,10分钟护甲280,一套瞬秒脆皮,具体怎么玩?

LOL罗汉“3掌秒人流”石头人指的就是经过版本S9.14对熔岩巨兽--墨菲特(后文称石头人)的W技能重做后的一种新玩法,而且在随后的S9.15版本更是对石头人的W技能进一步加强。那么,作为英雄联盟游戏中官方定位为近战坦克战士型英雄的石头人,在以防御装备特别是护甲装备为主的情况下,如何达到如题所说“3掌秒人流”石头人“10分钟护甲280,一套瞬秒脆皮”的效果?其具体玩法如下,请看:

【技能篇】

【被动】: 花岗岩护盾

如图所示,石头人在一定时间内只要不受到任何伤害,就会获得一层可吸收伤害的岩石护盾,吸收的伤害为百分比最大生命值。

解析:

石头人被动护盾的存在,使其获得护甲加成的天然优势,在对抗物理输出英雄时具有抗性属性的克制作用。同时,此被动也是“3掌秒人流”石头人玩法的核心基础(后续W技能详解)。

关键词: 护盾

【W技能】: 雷霆拍击

如图所示,主动开启可强化石头人的下一次普通攻击,除了提升攻击距离以外,还可造成随等级提升的具有法术强度和护甲双加成的额外物理伤害。同时,在后续的一定持续时间内石头人的普通攻击将顺劈前面锥形范围内的目标并造成伤害。另外,W技能的被动效果可百分比提升石头人的护甲,而且在【被动】: 花岗岩护盾存在时此护甲加成提升至三倍。

解析:

“3掌秒人流”石头人最主要的核心输出技能,其原理是: 利用W技能的被动效果,在石头人被动技能的护盾存在时可巨额提升护甲的作用,同时此作用也大幅提升W技能主动效果可造成的额外伤害,从而提升石头人在W技能的持续时间内的伤害输出。因此,W技能的机制原理是“3掌秒人流”石头人玩法的核心,也是“一套瞬秒脆皮”的核心技能。

关键词: 提升护甲、强化普通攻击

【符文篇】

①、如图所示,此符文是罗汉“3掌秒人流”石头人所釆用的符文。主符文以“主宰系”的“丛刃”为主,目的是利用“丛刃”对石头人在主动开启W技能时前三次普通攻击提供的巨额攻击速度加成,在被动护盾被打破前将W技能的最高伤害尽快打出。这也是“3掌秒人流”石头人的名称来源。“恶意中伤” 提供的额外真实伤害主要是配合石头人的Q或R技能来触发,从而提升石头人的消耗(Q技能)或爆发伤害(R技能)。根据个人习惯或喜好,“恶意中伤”也可更换为“猛然冲击”,配合“一套瞬秒脆皮”的操作手法,以大招R技能起手获得突进后穿甲效果加成的持续时间也正好契合W技能的持续时间,能最大化提升石头人所有输出手段(Q、W、E各技能,包括普通攻击)的伤害,性价比会更高。

②、“幽灵魄罗”获得的攻击力加成能进一步提升石头人W技能的伤害输出,同时还可延长视野的持续时间,防止敌方打野英雄的有效gank,达到攻守兼备的效果。“无情猎手”提供的非战斗状态下移动速度加成可稍微弥补石头人的机动性,无论是回线速度还是支援效率。在以上把“恶意中伤”更换为“猛然冲击”的情况下,“无情猎手”也可更换为“终极猎手”,此符文提供的大招R技能大量的冷却缩减,更能提升以大招R技能起手的“一套瞬秒脆皮”操作手法的使用频率,间接地提升石头人在团战中对敌方核心输出的限制或压制。

③、副系符文“调节”获得的双抗属性以及提升的双抗属性能最大化提升具有护甲加成天然优势(被动技能与W技能)的石头人的护甲总额,除了获得更强大的防御属性以外,还可间接提升W技能的伤害输出。而“爆破”对敌方防御塔的强力攻击可提升石头人的拆塔速度,在具有优势的情况下配合W技能的强化普通攻击,以获取拆除第一座防御塔的经济奖励(包括防御塔外层的经济奖励)。

④、“爆破”可更换为“护盾猛击”,可提升石头人在被动护盾存在或刷新时的抗性,配合“调节”获得以及提升的抗性,使石头人的双抗特别是物理抗性-护甲得到最大化提升。同时,“护盾猛击”触发的额外伤害也完美契合W技能的伤害机制,除了提升主动开启W技能后第一下普通攻击的伤害输出以外,还可增加石头人的瞬间爆发能力。另外,小符文第一项“进攻”选择增加攻击速度,配合“丛刃”提供的攻击速度,可大幅提升石头人W技能开启时在有限的持续时间里的伤害输出。

综述,“3掌秒人流”石头人的核心符文在于“丛刃”,也是此玩法名称的来源。而更换后的符文(如图)更符合也更能突出如题所说“10分钟护甲280,一套瞬秒脆皮”的效果。

【装备篇】

忍者足具、冰脉护手、荆棘之甲、巨型九头蛇

①、如图所示,“3掌秒人流”石头人以防御性装备为主,其中核心属性的优先顺序为护甲>生命值>魔法抗性>冷却缩减。忍者足具的格挡属性在对抗物理输出英雄特别是以普攻为主要输出方式的英雄时有一定的克制作用,比如无极剑圣-易、射手ADC等。当然,忍者足具也可更换为水银之靴以减少受控时间和增加魔法抗性,在敌方控制手段比较多和魔法伤害更具威胁性作用时性价比更高。

②、冰脉护手的减速效果配合Q技能的减速能提升石头人在符文“丛刃”和“进攻”提供的攻速支持下在W技能持续时间内的有效输出,而被动效果-咒刃造成的额外伤害进一步提升石头人的瞬间爆发能力。巨型九头蛇除了提供所需属性以外,主要作用是能完美契合W技能的攻击特效,无论是主动效果-新月还是被动效果-顺劈。荆棘之甲是石头人最主要的护甲来源之一,其配件棘刺背心加上忍者足具和一件布甲所提供的护甲在符文“调节”与技能(被动与W技能)的共同相互提升下,使石头人达到如题所说“10分钟护甲280”的恐怖效果(如图)。

③、荆棘之甲与巨型九头蛇共同提供的最大生命值更能提升石头人护甲的价值; 另外,在被动护盾、W技能、符文“调节”与“护盾猛击”和防御装备等四方面护甲相互提升的加持下,使荆棘之甲的被动效果造成的随额外护甲增加而增加的魔法伤害达到最大化,从而让石头人既能作为团队前排坦克又能秒杀敌方核心输出。

综述,以上装备组成“3掌秒人流”石头人的核心装备,剩余装备可选择适应性头盔或深渊面具以增加魔法抗性,兼顾防御的同时也能有效提升伤害。

【玩法核心】

①、被动护盾、W技能获得与提升的护甲、符文“调节”与“护盾猛击”以及小符文提升的护甲和防御装备提供的护甲等四大方面共同提供与相互提升的护甲组成石头人防御属性的核心来源。

②、W技能的强化攻击在包括但不限于被动护盾、符文“调节”、“护盾猛击”和“猛然冲击”以及护甲装备等提升下,配合冰脉护手被动效果-咒刃造成的额外伤害和巨型九头蛇造成的伤害(包括主动与被动效果),通过技能连招REWAAA(巨型九头蛇和Q技能可穿插在平A之间),在符文“丛刃”攻击速度的支持下,即可达到如题所说“3掌秒人流石头人,一套瞬秒脆皮”的效果。

【结语】

综上所述,“3掌秒人流”石头人通过技能机制提供与提升的护甲进而提升的攻击或伤害的天然优势,再配备合适的符文与装备,除了获得绝对的坦度(包括抗性与最大生命值)以外,还可最大幅度提升石头人特别是W技能的瞬间爆发能力。真正达到如题所说“3掌秒人流”石头人,10分钟护甲280,一套瞬秒脆皮。无论是容错率、生存空间还是秒杀能力,此玩法都非常值得推荐。

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无限火力蛮王偷塔流符文?

符文推荐:

主系:坚决-复苏之风-骸骨镀层

副系:精密-致命节奏-凯旋-传说:欢欣-坚毅不倒

属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲

出装推荐:卢登+巫妖+纳什+大帽+法穿棒(或者重伤)+靴子推推棒

技能加点推荐:在开局一级的时候我们可以选择先加E技能,等到二级的时候我们学Q技能,三级的时候添加Q技能,等到四级的时候就可以再添加W技能了。

石头人上单教学?

符文选择【坚决】+【巫术】,上单石头人的符文选择还是要讲究的,对线近战那推荐大家带坚决的符文,如果对线远程主系带巫术。

这局对线的是蛮王,所以选择带坚决系,配合坦克出装,体验绝对不差。

方法/步骤2:召唤师技能

闪现+传送,石头人就没必要带点火了,传送可以快速上线,也能去支援队

方法/步骤3:出装

出门装:腐败药水。

前期装:布甲鞋+日炎。

中期装:布甲鞋+日炎+板甲。

后期装:布甲鞋+日炎+板甲+绿甲+反伤甲。

出完这一套肉装,配合你的符文,真的很强。

这局对线的是蛮王,所以一定不能让他前期打出优势,否则真的很难打。出门带腐败药水(太缺蓝了),1级加点技能Q,前期可以使用Q稍微消耗一下,因为带的是不灭之握,当攒到4层后就去A对面一下,能吸血又能增加生命值。

1-2级的时候不要硬拼,蛮王攒出怒气肯定是打不过的,万一被暴击两刀那肯定会被击杀,这时候要做的就是猥琐或者等打野来gank。

3级的时候就可以考虑打一波了(等到有护盾再打),E技能可以减蛮王的攻速,且W技能的输出也很可观,再卡一波不灭之握,然后上去A接E技能减速,开W技能对A,接Q技能可以防止对方逃跑或者追击。

在4级的时候线已经推过去了,此时的蛮王已经打不过了,因为蛮王血量不多,可以考虑击杀它,推线进塔,算好血量一套可以带走对方(虽然被换掉),但绝对赚了,这波兵线对方亏大了。

建议大家回家一定要出熔渣,这个装备太适合石头人了,出完之后可以完克蛮王,只要有E技能对A也不害怕,这时候要做的就是打架,蛮王上线就和他干。有了熔渣就是石头人的强势期。

蛮王有大招也不要害怕,直接打逼迫对方交大招,蛮王开大追我们就跑,他跑就回头追他,反正Q技能的减速会让对方摸不到我们,没了大招的蛮王就可以随便杀了,但一定计算好蓝,没蓝太尴尬了。

出肉装的石头人加上打出了优势,真的可以1V2,对方打野来了也不怕,根本打不动我们,而我们可以轻松的打出高伤害,可以看到对方打野来了,直接打,这里拿到了双杀。

当装备成型后的石头人真的很硬,可以考虑去带下线,如果对方来抓我们,最少要3-4个人才能抓死,这时候打信号给对友拿大龙,或者直接中路推线,团战的石头人最简单了,直接打后方的输出,限制对方,一旦你大到3-4个人,那团战基本就胜利了,大招之后黏住对方的AD,限制其输出甚至是击杀AD。

总结

1/1

1.符文:【坚决】+【巫术】。

2.召唤师技能:闪现+传送。

3.出装:布甲鞋+日炎+板甲+绿甲+反伤甲。

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