cf修罗,如何用一句话描述一下你最喜欢的游戏
cf修罗,如何用一句话描述一下你最喜欢的游戏?
风里雨里,王者荣耀等你
认证,求支持,谢谢
你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?
问题一下把我们带回童年的回忆,满满的快乐与怀念!
1.捉迷藏亦称摸瞎子。即蒙住眼睛寻找躲藏者的游戏。首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行
2.跳房子玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。游戏规则和游戏方法因地区差异而不同,一般的游戏方法是:先在地上画一个飞机状的房子,每个方格内写一个数字,按由下往上的顺序,最下面三排分别是1、2、3各一格,第四排由左而右4、5两格并列,第五排是6为单独一格,再往上由7、8左右两格并列,最上面的顶端,书写“天”字,意味着“天空”,以半弧线包在“天”字外。
3.打弹珠又称“打玻璃珠”、“弹玻璃球”、“弹球儿”、“打弹子”、“弹溜溜”。即玩的人各出数枚,输者将丧失对玻璃珠的所有权。玩法通常是“出纲”或“打老虎洞”:在地上画线为界,谁的玻璃珠被打出去就输,叫“出纲”;或在地上挖5个小圆洞,谁先打完5个洞,就变老虎,然后打着谁,就把谁的玻璃珠吃掉,这叫“打老虎洞”。男生大多热衷这类纯技术性的游戏,在玩时彼此之间还常互相攀比谁的弹珠较多,对他们来说,那可是一笔值得炫耀的财富。
4.跳皮筋,以下肢动作为主,加以手臂和身体其他部位的配合。跳皮筋可增强下肢肌肉力量,提高弹跳力,对发展灵活性、柔韧性、协调性,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高“小举”、“大举”,难度越来越大,跳者用脚不许用手钩皮筋
5.骑马打仗, 一个人背着另一个人,被骑的就是马。 主要在沙地上打。首先十几个孩子分成两队,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔到,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。
6.翻绳,用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。
7.丢沙包,参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则多一条命。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。
8.抓石子,大小如大拇指的小石头,放双手的背上,突然把手掌翻过,留在手心里的一块或两块抛起来,在没落地前,第一次右手捡地下一块石子,第二次再把一块或者两块石子抛起来,在抛起的石子没落地前右手捡地下两块石子,第三次捡三块石子,反复循环。直到抛起的石子落地,你没接到手中为失败。
9.蒙眼喊定也叫摸瞎胡,在一定区域将你双眼蒙住,其他人开始活动,根据需要随时喊“定”,此时其他人不能动,抓住离你最近的人,说出这个人是谁,猜中的话,被抓住的人就是下一个蒙眼人。
时光冉冉,回忆这些烙记在我们童年中的游戏,渐渐消失在时间的长河里,但是它给我们带来的快乐和美好,却永远地刻印在了我们的心头!希望每个人,忆起往昔,都是快乐的!
cf手游98k配什么刀好?
CF手游武器搭配推荐!武器如何搭配好?随着游戏的发展,小伙伴们可以选择的枪械也越来越多了。各种各样的武器也层出不穷,不同种类的武器有不同的优势和劣势,而武器的搭配就是把不同武器的优势结合起来从而把攻击力最大化,然而在爆破模式为主流模式的今天,很大一部分玩家忽视了这一点。下面就和我一起来武器怎样搭配是最佳的。
首先我们来看看使用狙击枪时的武器搭配,首先是副武器,“沙鹰—修罗”几乎成了狙击手的标准配置。但是小编不这么觉得,修罗的切枪声音”八百里之外”都能听到,简直是告诉敌人,这里有一个狙击手。对于那些喜欢玩卡点狙的玩家来说这无疑是最为致命的。我推荐的是cop—357,沙鹰飞电等等。还有一些小伙伴对自己的技术信心十足,喜欢不带副武器,小编觉得这样是不是太嚣张了?以小编的技术还是带着更有安全感。小伙伴们你们带不带呢?其次是近身武器,一部分小伙伴装配可以加快行走速度和切枪速度的近身武器,毕竟速度对于狙击手是最重要的。还有一部分小伙伴喜欢装配小刀,青钢这种较小的武器,这样视野比上面的开阔多了。小伙伴们喜欢那种呢?
接下来我们来一起看看霰弹枪的主副武器的搭配,对于霰弹枪我想大多数小伙伴都是这样用的:在小道,洞口,门后等一切可以蹲守的地方,等待着敌人的脚步声,而后给敌人致命一击。假如被敌人提前发现,敌人还没有进入霰弹枪的有效攻击范围,冲出去不占优势,不出去敌人就跑了。这时轮到我们的副武器发挥作用了。主推cop—357,霰弹枪主要是近距离作战,而cop357很好的弥补了霰弹枪中距离活力的不足。这样一来,敌人在远距离我们进行规避,中距离我们用副武器,等敌人到了近距离我在用主武器。还有一点就是把烟雾弹装在第一个上,这样一来当我们玩团队的时候,就可以把对面的狙击手变成瞎子,然后用喷子终结他。
最后我们来看看步枪的武器搭配,小编想问问各位玩家在用使用步枪的时候,有几次用到了副武器(弓弩炮除外)?很少吧,几乎没有,所以我干脆就不装备副武器,这样也便于切枪。近身武器我们选用有加速的,这样便于抢占点位。
好了,以上就是我今天带给大家的全部内容,各位玩家你们觉得怎么样呢?如有不足,欢迎评论。
为何DNF经久不衰?
据说点击右上角的关注,可以实现你所有的愿望。点击的人已经集齐了恍惚、B套、海博伦,甚至有的玩家已经提前拿到了95套装,愣着干什么?赶紧关注呀!
哈喽,观众老爷们好,我是小科!非常感谢那些愿意点进来花几分钟看阅读回答的那些同学,非常感谢!dnf为什么经久不衰?现在的dnf相比之前已经衰弱,但是他依旧能够存活下来,甚至每年能产生大量的营收额!这一切都和dnf的策论方针有关,下面可以看一下我对这个游戏的分析,仅是个人看法,不代表大众,请不要误会。
我把地下城经久不衰的原因分为以下几点,也是DNF做的最成功的几点。
1.游戏繁琐化安图恩团队副本可以说是dnf上最成功的副本了,当时玩家人气低迷,而且总有一种在玩单机游戏的感觉,安图恩副本之后呢,很多玩家都体验到了网络游戏的快感,他们与玩家相互组队,一起阻击安图恩,当年假紫的装备都能抗击安图恩,哪里要炸了,语音中喊:我这撑不住了快来人,那个时候没有更好的装备,只有想通关的决心。同样游戏看到了团队副本的重要性之后呢,后面又上线了卢克副本与超时空副本,现在就导致了玩家现在一天要打七次团的尴尬情况!
玩家不禁感叹,打团比上班还累。因为每一天都有副本可以打,就导致了每一天的在线人数都十分的均衡,保证了游戏内玩家的在线活跃度。
打团的优点由于dnf内独特的装备可升级系统。导致玩家需要大量的时间去获取材料,来升级这些装备。而获取这些材料的途径就是打团,又可以打团获取车票,又可以获得升级装备的材料,所以说呢打团异常的火爆。从而玩家也创新了"金团"与"飞机团"两种游戏模式,可以减轻游戏的负担缩短游戏的时长。
玩家角色众多也是DNF经久不衰原因之一,其实还是老玩家。
2.非酋的每日生活想要升级装备,就必须先获取装备。想要收集90b装备的话,就必须先获取90a套装,想要凑齐90a并不容易,很多玩家就此精神恍惚。还有非常难集齐的恍惚套装!很多玩家就是用来点出来的方式来获取装备,十分的心酸。
如果你号比较多的话,大概需要刷三个月,就可以"点"出你想要的装备了。如果你自认为人品不好,可能还需要更久。这是因为这种难以毕业的游戏方式,所以导致DNF经久不衰。游戏官方会认为,如果用文章过早的获取了全部装备,他就会失去欲望导致退游,会使这个游戏的新鲜感过去,这也是为什么地下城玩家玩了十年之久还不厌烦的原因之一。自认为已经拥有了游戏最强装备就感觉这游戏没有意思了,你明白我的意思吧。所以说游戏官方一直吊着玩家,只能刷碎片,除非你是欧皇。
3.游戏币可交易独特的游戏交易系统,导致有的玩家在游戏里经商,你可以看到喇叭会刷搬砖十年换一套房之类的字样。通过囤货和交易产生利润,出现了商人模式,个别玩家可以通过游戏进行赚钱,这种方式也吸引了不少玩家,要知道cf和英雄联盟都是做不到的。
4.有的人,还在这个老吊还在玩这个游戏,就在斗鱼直播间,有了它,800万勇士会重新凝聚。包括我,大声跟我喊出来:我们是欧皇!我们要恍惚!我们要闪闪闪!
希望在看我文章的勇士们都能爆到想要的装备,辛苦您动动小手点个赞!
cf修罗多少点券一把?
售价是40800CF点,如果按照1:1用RMB充值的话是408,不过官方道聚城经常有CF点打折活动,打折的时候基本上是半价买CF点,外加上心悦会员每个月能参加一次冲50Q币得11000CF点的活动,所以真按照实际价值来计算也就RMB200左右。
不过现在修罗明显干不过COP357,尤其是黄金加子弹版的胜利之火,几乎每个月都有送30天的活动,而现在修罗已经沦为给COP加子弹的道具,所以真心没有购买的价值,不建议购买。