dnf小型干扰芯片,dnf普雷七彩鹿怎么打

英雄联盟 104
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dnf小型干扰芯片,dnf普雷七彩鹿怎么打?

1、七彩鹿,开场本体无敌,左边是本体,右边是分身。随机顺序召唤七彩虹颜色的7个不同分身,分身可被击杀。攻击分身时,BOSS会用彩色闪电进行干扰。每个分身死亡原地掉落1个黑色羽毛,黑色羽毛无敌,羽毛是固定建筑不会被技能拉走。击杀分身时,注意别让分身死得太近,避免掉落的羽毛重叠。

2、击杀全部分身后,黑色羽毛变成7种不同颜色,此时羽毛被玩家接触则直接消失,本体出现,无敌且开始读条,读条时间约30秒,读条结束前,按赤橙黄绿青蓝紫这个顺序消掉羽毛,按顺序消掉羽毛后, BOSS解除无敌破防虚弱20秒,否则破防失败,狂暴出全屏闪电BOOM,之后从召唤分身开始循环。

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3、一波没打死也是从召唤分身开始循环。每个羽毛都有对应个数的△符号,赤橙黄绿青蓝紫的羽毛对应的△个数为1234567。可以由不同的人来吃羽毛,但同一个人吃4个以上的羽毛会僵直,若顺序出错,等待约10秒可刷新羽毛。打这个怪千万别急,越急越容易出错,越出错越浪费时间。

4、破防虚弱20秒增伤30%,与庭院BUFF叠加,P1通关双庭院且走完机制怪破防时,20秒内增伤25%+25%+30%=80%。

dnf能量阻截战boss开眼后怎么打?

能量阻截战的BOSS吞噬之厄伽勒

这个BOSS只要熟悉机制,其实很好打。

现在的C伤害都很高,只要明白怎么打,很快就能打死BOSS 的。

现在打这个BOSS ,不像以前需要很久时间了,一般我们进去后,一个人去骗抱,

你瞅啥有两种抱,真抱和假抱,区分方法为头上有无问号。

BOSS在近身使用吸血之拥抱玩家回血的时候如果落空,会进入一段时间的虚弱状态,这个时候就可以进行一轮疯狂的输出,输出不够一轮打死的话就要注意以下的情况了。

击杀BOSS需要注意以下几点:

1、不可用异常状态攻击BOSS,否则会使BOSS回复生命值。

2、BOSS在受到一定伤害后会进行冲撞,不要站在BOSS前方任何位置。当BOSS冲撞到角落眩晕之后就可以进行攻击。

3、不要离BOSS距离太近,否则随时有被抱住吸血的危险。

boss的技能也不算多,在第一次骗抱后打不死我们就需要不断地打连击让boss冲锋,一定记住在boss冲锋的时候要跳起来,还不能站在boss前方,被boss眩晕的时候记得交解控药剂,还有一点就是不能对眼,boss睁开眼睛的时候全图会发亮光,这个时候就要背对boss的眼睛,boss就不会回血了。

记住这些,多打几次应该就会了。

现在打这个boss很多C都能一套秒的,组个好队伍,打起来很快的。最后祝大家早点毕业。

dnf剑豪100级加点2021?

1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点

2) 续航是指技能百分比除以cd

3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

下面讲解一下这么加点的理由:

15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。

即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。

剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。

影响加点分配的技能特点相关描述:

1. 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。

2. 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。

3. 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。

4. 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。

5. 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。

6. 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。

7. 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可。

DNF团长踢掉先进团的高配红眼?

DNF有一种玩家,他们人数不多,通常十几个人,为了让自己不在单机所以会集合起来一块打团,一块开荒,关系紧密。在漩涡团里也经常能看到他们的身影,在里面混团是很简单的一件事情,但是小团体有时候会影响到正常玩家,比如今天要说的“踢掉先进来的红眼,放自己团体的酱油”,合理吗?

等待已久的红眼

下面就是被踢掉的红眼,超界五,全身红11的打造,称为高配不为过吧?打个漩涡肯定没问题的,本来就是先进团的后来又等了很久,人终于齐了发现自己被踢掉了?团战放了一个酱油进来,是小团体没错了,没有任何的说明,装备也够格,既然放进来了,为何人齐了又踢掉呢?

让人厌恶的某些小团体

团名取得是高配,先放大C进来吸引别的大C进团,然后放自己人酱油,打的快还能让他们带一波酱油,不亏!现在来看,讨厌小团体的玩家是越来越多了,因为他们老是干扰到正常玩家的游戏,既然你们是小团体,为何不只放自己人呢?

这种感觉确实很难受,仅仅是因为“群里来人了”就把没有提示把别人踢了,如果是因为装备不够格也认了,但是这一切都合格,心里自然不舒服,不畅快。其实不管是哪个原因,当出现“已经强制退出攻坚队”这几个字都会感到愤怒,要么别让进,要么就别乱踢。

你觉得呢?

DNFPK漫游瞬踢和回旋踢?

完体漫回旋踢跟瞬踢是看家本领不紧伤血多而且回旋踢(学移动回旋踢)带错位攻击PK很实用,干扰对手是绝对的实用

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