lol人体艺术,LOL有部分英雄技能是主动释放护盾可以给队友可以给自己

穿越火线 138
广告一

lol人体艺术,LOL有部分英雄技能是主动释放护盾可以给队友可以给自己?

其实是有快捷键可以使用的

ATL+护盾的技能 就能自动给自己加

lol人体艺术,LOL有部分英雄技能是主动释放护盾可以给队友可以给自己

比如盲僧的W 你ATL+W一起摁 就可以自动给自己放

对了 atl键要在技能键前面按才行

而不用在需要鼠标点击自己角色

从而可以有更多的空间来秀你想要秀的操作

快去试试吧 希望能帮到你~

英雄联盟和吃鸡到底有什么好玩的?

我只能说下英雄联盟,主要不玩吃鸡游戏,那种游戏不适合我,搜集大半天装备齐全,然后人都没看到就被人一枪打趴下,那种心情受不了

下面说下为什么英雄联盟好玩

1,各具特色的英雄

灵活搭配的技能:每个英雄的4个技能,都能通过不同的施放顺序、连招搭配展现出出人意料的效果

·各自不同的作用:每个英雄在战场的定位都会有所不同,不仅对线的位置不同,而且,开团、消耗、带线、抗伤害等的作用也不尽相同

2,值得一秀的皮肤

精神层面的压制:尤其是在匹配模式,相同的英雄,倘若你拥有更加帅气的长相,不必多说,已经产生了一定量的皮肤压制了。

·赏心悦目的特效:大多数皮肤还是或多或少的更改了技能特效的,有些稀有皮肤甚至特效帅爆全场。即使是那些只是颜色产生了一点变化的皮肤,在看腻了原始皮肤的情况下换下,也何尝不是一件快乐的事嘛

3,基情四射的团队合作

·激情四射的配合:约上一帮喜欢LOL的小伙伴,来盘计划了一上午,早早地想好了阵容的战队赛,然后在各种呐喊中,打赢了一波又一波团战,取得最终的胜利,那样的快感不言而喻。

·尔虞我逗的开黑:约上一帮喜欢LOL的小伙伴,来盘计划了一上午,早早地想好了阵容的战队赛,却因为对手将自己阵容里的英雄拿走了而乱了分寸,结果,你坑我坑,团战节节败退,直到基地被爆的一刹那。最后,只是自我责怪,互相嘲讽,心里却下定决心要获得下一盘的胜利

4,拯救世界的个人操作

粗壮有力的大腿:也许这只是4个新手突如其来的想法,“要不要来玩玩最近很火的LOL?”,这4只白的不能再白的小白,却因为遇上了一位看似很强的路人,心血来潮拉他入伙,而改变了本该屡战屡败的命运(也许这位路人的胜率也会因此而改变→_→)

关于吃鸡,我觉得应该是吃鸡段子比较多,开黑玩比较有乐趣,各种奇葩事件都有可能发生,但个人不玩吃鸡,不做多余评论

我觉得应该没人晕英雄联盟这类游戏,毕竟他不是FPS类游戏,FPS类游戏很多人都晕,就连以前的老玩家,你几年不玩再去碰都有可能会晕,我个人是晕过一次,都有吐的感觉

想知道为啥好玩,你可以亲自体验玩几天就知道,最好是拉帮结伙开黑,这样比较有乐趣

Rookie获中国国籍?

谢邀。

讲真,这有点标题党了,毕竟我大天朝的国籍获取难度是举世闻名的,据说之前成龙大哥都抱怨过中国的国籍太难获得,自己想让儿子转回中国根本办不到。

更不谈一个电竞选手了,无论他有多么成功。

官方设定一变再变,外援想变本土选手有多难

其实官方对于外援这件事情,已经修改过很多次规则。

老玩家应该知道,从2014年皇族首先引进韩媛开始,(还有LMQ在北美联赛虐菜的原因………………)到2015年世界各地,特别是LPL大规模的引援,官方为了防止“全外援”的情况发生,制定了一条规则,就是每个队伍中本土选手的数量不能少于三个,换句话说外援只能占两个名额最多。

这也促成了无数战队采用流行至今的“3+2”模式,即两名韩媛加三名本地选手。

而对外援来说,只要在本地联赛打满两年,就算是本地的选手(没错,最开始是两年)。

但是谁都没想到时间这么快,韩媛的风潮能持续这么长时间,快五年的时间过去,还真的有不少选手在国外的联赛留到了今天。

比如说lpl的rookie和imp,doinb这些人,从S5到现在一直都在,按道理早就应该算是本土选手了。

因此拳头对规则一改再改,两年变四年,现在好像是说要在当地联赛居住时间要达到一定的时长才行,反正拿到本土选手的资格是困难重重。

舆论压力大,即便真的拿到资格也不会再引入更多韩国人

这次流出的照片上,rookie的名字旁边赫然写着CN,也就是中国的缩写,对比theshy旁边的kR(韩国缩写),让不少人猜测rookie是不是已经获得了中国的国籍。

拜托,旁边那么大的韩国国旗没看见么?怎么可能是获得了中国国籍。

至于旁边的CN,笔者认为有两种情况——第一,这张图是P的,无聊的人自己闲着没事儿改着玩的;第二rookie确实获得了本土队员的资格,国籍依旧是韩国籍。

但笔者认为,无论是哪一种情况,影响都不大。

为什么这么说?因为即便rookie真的不再占有韩援的名额,IG还能再引入别的队员么?

要知道,去年夺冠之后,还是有不少人拿IG靠着两个韩国人这件事情做文章,要是再加一个韩国人,IG真的是要被黑到体无完肤了。迫于舆论的压力,rookie是哪国的选手,根本就不重要。

imp和doinb那边也是,国内的网络环境如此糟糕,三韩援这种事情,我相信是没有俱乐部敢第一个吃螃蟹的。

喜欢的点个关注呗~~

英雄联盟端游怎么锁定英雄为目标?

点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。

1、在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。

2、进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。

3、当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。

lol扎克技能?

被动技能:细胞分裂:

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击 【Q技能】

扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。

消耗

花费4 %当前生命值

冷却

12/11/10/9/8

射程

800

效果

扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。

如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害。

不稳定物质 【W技能】

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。

消耗

花费4 %当前生命值

冷却

5

射程

350

效果

扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。

吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒

橡筋弹弓 【E技能】

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗

消耗4 %当前生命值

冷却

24/21/18/15/12

射程

300

效果

第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。

第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。

动感弹球 【R技能】

扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。

消耗

无消耗

冷却

130/115/100

射程

300

效果

第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。

第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70% 法术强度)魔法伤害并被暂时减速。

在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/14961.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码