dnf最高在线人数,dnf能活到2020年吗
dnf最高在线人数,dnf能活到2020年吗?
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那太能了,一DNF目前的势头来看,就算没有新玩家加入,老玩家就足够支持这个游戏在维持两年的。
游戏里还有很多内容可以挖掘今年国内也会紧随韩服上线魔兽版本,又是一个大版本的更新,势必可以让游戏在火两年是完全没有问题的,你想啊那些花了大价钱在游戏里的玩家,会舍得就这样离开吗?就算买号,接盘的玩家也会继续玩下去对不对?就算玩家走了,账号依然会活跃在游戏里的。
虽然DNF没有以前的火爆程度,但游戏里商人依然在,商人在说明有利可图。打团的人依然一波一波的打,说明还有很多玩家没有毕业。更加吓人的是,年套活动一出,满大街的都是年套,说明依然有一大堆愿意为这个游戏花钱的人,怎么可能凉呢。
而且DNF还有很多内容可以更新,最简单粗暴的就是提升角色等级,出新职业,装备更新等等。每一项都是可以推动游戏短时间火爆的刺激点。
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DNF系统高价回收游戏币?
谢谢邀请!
近日,DNF玩家津津乐道的内容,就是“系统高价回收游戏币”,什么意思呢,就是在金币寄售出售游戏币,但是挂极高的价格,比最低价高很多,然后就会被瞬秒,以此来凑集代币券,准备购买即将更新的国庆套。
对于“系统高价回收金币”的说法,众说纷纭,有相信的,并且实践成功的,也要持怀疑态度的,今天秀儿就给大家揭开它的神秘面纱!
近期的金币寄售怪象,部分玩家尝到了甜头(1)500万1386代币券;
(2)一亿金币,32999代币券!
(3)500万1915代币券;
(4)8亿多游戏币259876点券;
按理说,拍卖金币价格如此高,普通玩家不会购买,那么是谁买了?秀儿觉得有两种可能:
(1)黑商搞事近期地下城热度下降,玩家脱坑,导致各大平台的币商生意下降,大量的金币囤积,为了促使大家购买金币,于是他们开始搞事,故意高价摆出金币,然后换角色购买,营造金币高价售出的假象,并且贴图到处炫耀;
然后部分玩家信了,就会把自己搬砖的金币也高价上架,黑商们这时候假戏真做,去高价买一些金币,再由这些“获利”的普通之口,得到广泛宣传,然后大多数没有金币的玩家就会到平台购买金币,以此来促使金币交易!这就出现了部分玩家卖得掉,部分玩家卖不掉的现象!
(2)系统回收系统回收的可能性不大,但是,我们也要考虑到策划的“无下限”,马上国庆版本,国庆礼包的销量关系到策划业绩和奖金,如果现在高价回收金币,玩家持有大量代币券,其消费渠道只能在商场使用,相当于变相的提高了商场的成交量.......
结束语:很好很睿智,工作室赚到了钱,稳定了在线人数,玩家也将低价买到国庆套,策划的国庆套也将大卖,三赢局面!最后补充一点,在上次的问答中,有粉丝质疑我诱导大家去购买金币,以此来欺骗粉丝,在此秀儿郑重声明,我只是一个爱好DNF的普通玩家,在悟空问答也只是分享自己的游戏经验和体验,从来不会掺杂任何经济利益,关于这次这个“代币券怪象”,以上就是我的观点,想低价买国庆套,近期可以把自己多余的金币高价上架,卖掉就赚,卖不掉也不亏,你说呢!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF韩服最新排行?
自5.18中韩策划交流会结束之后,目前dnf玩家最重视的两个问题分别是五种防具平衡问题和职业之间的平衡问题。近日一阵雨更新了五月份全职业韩服排名,不得不说最近几个月韩服的职业平衡力度很大,大部分职业都获得了加强。
阿修罗排名水分最大韩服阿修罗排名一直高居不下,而且在韩服玩家的心中这就是个完美职业,白板都能托普雷金团,可谓强的一塌糊涂。但是在国服,尤其是旋涡中,所有人都知道瞎子旋涡打不出来伤害比剑魂的位置还要尴尬,不知道是什么原因让他在韩服排名这么高,而且一直这么高,国服瞎子真弱。
巫女排名水分较大巫女在国服玩的人数不多,很少打团遇到,女圣职者中,奶妈玩家最多,放火奶和四姨次之。巫女最大的问题就是一二觉不脱手,虽然可以靠技能弱化打出爆发,但是输出真的不高。虽然一阵雨巫女伤害不错,但是打造是韩服顶级的。
剑帝女鬼剑一姐韩服的最近几次改版,剑帝都有不小的加强,一下子超越了人妻宗成为了女鬼剑一姐。以前都说我豪妹貌美如花就行了,要什么伤害。现在是鱼和熊掌兼得啊,既有伤害又貌美如花。无论是普雷还是打桩都有相当不错的表现。韩服排名不太适合国服,不仅仅是国服特色,最重要的还是职业平衡的问题还没做好,幻神就是幻神,下水道就是下水道。国服旋涡不太适合续航爆发不强的职业。期待职业平衡不要照般韩服。
DNF极具特色的几个跨区?
我们知道在DNF的60版本中,是没有跨区的概念的。那时分区是按照省市来分的,比如北京一区、天津一区、广东一区等,随着版本的更新,跨区的时代也随之来临了,策划把所有的区域全部整合为八个跨区,有的玩家表示每个跨区都有自己的特色,跨六知名度最高,跨7人数最少,这种说法符合事实吗?
首先我们来看一下跨六大区,这个跨区真的是神区了,不仅游戏玩家数量众多,而且物价很贵,神豪玩家随处可见。因此跨六被称之为神区一点也不为过。关键是宝哥的账号也在跨六的大区之中,一下让这个区域的知名度高起来,要知道宝哥可是DNF最具人气的主播之一。而且宝哥的一句话足以撼动这个跨区的物价。小编的大号小号,也在跨六大区之中。
其次我们再来看看跨7大区,这个跨区人数最少是众所周知的一件事情,记得前段时间有位玩家爆料,本来自己想去打漩涡团本,可是这个跨区只有五个团队,其中三个团队正在打,两个团队还在招募队友,严格上来说,当时整个跨区只有二十几人在打漩涡,而且漩涡的顺畅频道极多,可见跨7的玩家数量实在是太少了。打漩涡都组不上队。
接着我们再来看看跨五大区,这个跨区的玩家数量并不比跨六少,关键是这个大区的隐藏神豪实在是太多了,走在大街上,随处可见神豪角色。有些跨六的玩家看了这些神豪的装备之后,都甘拜下风。最重要的是跨五大区的神豪非常低调,如果玩家不点开他的装备属性,很难看出来这是一位神豪玩家。
大家都在哪个跨区玩DNF呢,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
为什么dnf会火?
作为一个从内测开始就接触DNF,这10年中徘徊在脱坑与入坑之间的老油条,我觉得我可以跟你分享一下我的想法。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 这个游戏是08年在中国开始公测的,请注意这个时间点,08年。彼时这个时间段的中国游戏市场是个什么情况?街机的热度尚未完全褪去,电脑游戏的类型不是即时战略类(代表作星际,魔兽)就是MMORPG(代表作WOW,传奇)。魔兽争霸传奇 此时有一群玩家被时代遗忘在了角落,那就是曾经经历过街机时代的那一群人。它们喜欢横版过关,喜欢格斗,注重打击感,于是DNF在此刻某种意义上成为了一种刚需,而非一种进阶体验。就像你可以不喝饮料不吃零食,但是你可以不喝水不吃饭吗?趁着这股东风,DNF当时彻底火了,当年网吧里遍地都是DNF。当然这只是有了一个良好的开端,后续还需要良好的运营措施才能继续下去。 其实DNF也不是没有挑战者,毕竟这个世界上并不缺分蛋糕的人。鬼吹灯,名将三国之类的游戏在前些年层出不穷,不过无一例外全部扑街。这里就不得不提DNF的核心竞争力了:打击感!这玩意其实很玄,你说有就有,说没有就没有。后来我想了下,其实很大程度上是因为DNF出来的早,潜移默化的已经成为了行业标准,所以那些后来者就很不好过。 挑战者:名将三国 像龙之谷之类的游戏虽然打着3D版DNF的口号,但毕竟是3D的,受众有着很大程度的差别,所以也就没有对其造成很大的影响。 龙之谷随着竞争对手的倒下,2D横版类的网游慢慢的被DNF一家独大。现在DNF里面真正的萌新非常少,绝大多数所谓萌新都是回流玩家。就像我,入坑,脱坑,回坑,脱坑……往复循环。因为玩家群体年龄大了有个好处,就是大多数人都不愿意去学习一个新游戏,想打游戏时,总会在记忆里寻找那些自己曾经玩过的游戏去重新玩。 闪光的诱惑 最后,最重要的一点,08年那会的学生党已经长大了,已经有了自己的收入,可以开始氪金,甚至重度氪金了!所以近些年DNF氪金性质越来越重,也是在薅这些玩家的羊毛。 氪金使我快乐-
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