dnf恶魔猎手,dnf恶魔猎手套要多少属性强化才够

英雄联盟 71
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dnf恶魔猎手,dnf恶魔猎手套要多少属性强化才够?

什么叫多少属强才够啊?

穿凉皮的话属强肯定是越高越好啊!!

dnf恶魔猎手,dnf恶魔猎手套要多少属性强化才够

(当然了你要能堆到400+当我没说……)

简单说一下就是,因为凉皮重点就是25%属性伤害,所以属强肯定是越高越好,但由于属强超过360会有严重稀释,所以比较完美的属强应该在330左右。(恍惚三神器)

但是实际操作中你会发现堆属强无异于烧钱,而且越到后面火越大,一般追求就定在300吧。

这是一些基本属强堆叠细节,保存下来吧,凉皮玩家必备哟。

然后还要说的就是,后期的话三神器还要换成海博伦又少了54属强,这对凉皮玩家打击就有点大了。

但是有个折中方法就是,凉皮玩家可以搭配恍惚+超时空特殊3,这样的话虽然伤害比超时空首饰+海博伦3低了一些,但是制作周期却要少很多很多,这也算是凉皮玩家的一点小优吧。

反正凉皮兄弟是任重而道远,你投入多少它就回报给你多少,越用心(氪金)伤害就越高,下限有多低上限就有多高!

我是老圆圆,开局一张图,内容全靠编。😘😘

有哪些低配置电脑也能玩的电脑单机游戏?

首先感谢邀请!

不多说,这次则介绍三款游戏。

第一款:《要塞:十字军东征》

(官方也推出了HD版本,支持更高系统和分辨率)

作为一款RTS游戏的“异类”,《要塞》系列将经营作为游戏的主要手段,而战争作为经营的点缀,因为支持一场战争的要求,就是拥有足够的经济基础。

喂饱你的臣民,满足他们的需求,并丰富他们的生活,成为一个贤明的君王;或者是依靠严酷的刑具,恐吓统治,营造出一种恐怖的氛围,成为一个严厉的国王。全看玩家自己的选择,而选择又有所不同。

(而丰富的任务,让玩家在一个个挑战下成为一名合格的中世纪君主)

而要塞系列一贯的城堡建造,满足了“建筑师”们的创造欲,可玩性很高。如何将城堡建设的又美观,又能结合区位决策理论对各种设施进行合理的选址,是一件很有趣且值得揣摩的学问。

游戏细节又很丰富,比如观察一个砍树工人做木头的步骤,采石场工人捞切运石料的过程,或是铸剑师的日常,你们肯定都有看过;

或者点击一个臣民,他会依照现在的生活对玩家进行回复,他可能会对玩家的提税而感到不满,但又会对玩家丰富饮食而感到欣喜,亦或者是被刑具吓到战战兢兢。

(但不要忘记,这是一款RTS游戏,攻城也是游戏中的亮点)

在经济足以支撑战争的时候,游戏则换到了真正的RTS上来,野战在游戏中几乎不存在,所以大多数情况下,玩家不是依靠城墙进行防御,就是利用攻城武器选择进攻。那么如何攻克一个城堡,亦如何守住一个城堡,成为了玩家的一个又一个乐趣之一,而战役中也专门提供了大量攻城战役,让玩家直接免除经营的过程,而直接投入作战之中。

(HD版本,绝对低配,只要你的电脑不是80年代的)

第二款:《皇帝:龙之崛起》

(制作商试图模仿中国风格,有些很成功,有些……就比如这个不知道是多少朝代杂配出来的“中国人”)

《龙之崛起》的背景设定在古代中国,在《凯撒大帝》、《法老王》等经典前作的铺垫下,这款游戏则更加贴近我们的感觉,甚至在某些方面做的相当的不错

而细节方面在那个时代,确实是很完美,例如加入了十二生肖,作为玩家的起始年,本命年时,玩家将会获得别样的收获,而不在本命年时,玩家则会经历一些小问题;而风水的加入,也着实让我们在这款国外游戏之中,耳目一新。

(比起之前的作品来说,这款游戏的美工和氛围都很不错)

而游戏加入了历史时代的战役,分别为远古、夏、商、周、汉、隋唐、宋金,帮助部分玩家了解当时的历史,并加入了历史著名战役,领导各个朝代屹立不倒。

随着游戏进展,不同的建筑和事件也会解锁,例如兵马俑、长城这样的宏伟奇观,也有佛寺庙宇,甚至是公园这样的民生建筑,一步步地将传统的世界推演前进,而在此时候,玩家还要维持住粮食和收支的平衡,不然随之而来的,就是一场危机。

(而对于更多的玩家来说,还原一个王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向荣)

另外,游戏中加入了神祗的概念,好好供奉一个神明,她或他就会在人间保护你的臣民,例如武圣关二爷,他会防止城内出现暴动,也会增加武器,还有一个让人不解的能力,就是可以赐予玩家大量的免费豆腐。

当然,游戏之中还有战争元素,但和《要塞》系列一样,在没有足够的经济基础时,你是无法支撑起一个军队的成长。

(也不是很高,基本上可以说是2005年的配置就足够了)

第三款:《骑马与砍杀》

(游戏并不大,但却有着相当丰富的玩法)

刚刚介绍了两款2D游戏,现在则介绍一款3D的游戏,骑砍对于大多数沙盒玩家来说并不陌生。

作为卡拉迪亚大陆上的一员,玩家要做的就是在这片大陆上生存下去,无论是作为一个富可敌国的商人,还是一个隐居山林的绿林好汉;你也可以作为一名忠心耿耿的骑士,或者是一个怀有二心的领主,甚至是通过各种手段,成为一国的国王,最后君临大陆。

(简单的3D画面,不过将战场人数扩大到一定水平,那么对机器的负担也陡然上升)

而游戏的选择完全交予了玩家,抢劫一个村子,然后烧成一片灰烬,或者是帮助一个村子的村长将一片废墟建成一片欣欣向荣的领地,完全取决于你的想法。

另外,游戏也支持MOD,鼓励MOD制作者的开发,于是骑砍在原版的基础上,又因为MOD丰富了大量的内容。

国内制作较为出名的MOD,是《骑马与砍杀:泡菜—光明与黑暗》和《汉匈全面战争》、《二战:中国战场》等等。而国外则有着《潘德的预言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世纪:北半球》等等更为丰富的MOD扩展包,对于玩家来说,则有着不同的选择,不过部分MOD对于玩家配置要求较高,所以要慎重选择。

(MOD《1257AD》,以公元1257年作为游戏蓝本,游戏中的采邑制则是游戏亮点之一)

不过游戏自身自带的DLC也很丰富,例如《战团》、《火与剑》、《维京征服》、《拿破仑战争》,分别是卡拉迪亚大陆的扩展、17世纪中叶沙俄危机、867年维京人入侵和拿破仑战争,这些丰富的内容也足以让玩家在原版基础上获得乐趣。

(原版游戏配置,但对于部分MOD来说,则要根据MODer的要求来选择)

DNF怎么玩?

地下城与勇士:现在DNF应该怎么玩?新手如何玩好这个游戏?十年老玩家教你怎么玩好这个游戏,而且轻松有愉快!

首先从零开始的阿拉德大陆教程。

创建一个喜欢的角色吧,先调查一下这个职业的套路吧,去这个职业的贴吧看看,有什么推荐的(异界)装备,推荐的加点,选一套自己喜欢的照着来就好。

跟着主线升级吧。最好先弄一个比较好的,85级以上的主号。注意事项1:当等级升到某个级别,可以做外传任务了,先停下主线,做完外传再回来做主线。做完外传有属性加成,不可忽视。做外传任务要打特殊图,特殊图都是固定进图8疲劳,为了利益最大最好打全图。注意事项2:成就任务不用做。主要原因,成就做起来烦,因为你主线打完这张图了才有这张图的成就,你得回头去再刷这张图。而这些疲劳去打主线可以得到更多经验,升级更快。所以为了快速升级,去体验更多游戏内容,无视成就好了,做完给的属性也只是鸡肋。等以后活动出成就完成券,一张搞定全部成就。注意事项3:一路上的材料,请全部捡了。装备拿去分解,材料拿去卖(卖不出去的卖商店),善用拍卖行。这样到了60级,基本100W的钱是有的。

注意事项4:当下的活动要做。就靠这些活动维持生活的样子。有活动送异界的,也有送远古的。远古的活动请选择天下第一的假猪套。在玩的话,完全可以只靠送的集齐6件假猪。

就这样跟着主线走,装备就穿着任务给的假紫,加点就照着预备好的方案加(加点一定要事先规划,请用加点模拟器),升到70怕是没什么压力吧,这里就可以去打异界了,异界真的是平民神器啊。最好呢,找人带你打异界,抗魔不够的时候,出啥穿啥。每天打勇者,出了更好的就换了,把老的分解了。保留自己想要的异界套装,其他的套装分解,很快可以集齐一套异界9,基本这时候,安图妮以下都可以打了。当然了,一个人也得搞。戴上任务给的抗魔戒指,简单难度开始之旅吧。现在的异界其实挺好打的,找找攻略,慢慢体会吧。打不过也没事,但是你得每天去打去练练,好歹能打死几个拿一些装备吧,这样慢慢攒异界装备,慢慢弄上去,基本全身都穿自己的异界散件了,手法也熟练了,基本就能打过去了。这个过程很烦,很考验耐心。同时升级也别停下。到了75,二觉了。其实我觉得,二觉任务不是那么难。进图有cd,所以,进图就跑吧,一定跟敌人保持距离别死了,cd好了就一堆无色丢他脸上。死了也没事,反正每天都能打,而且总有好欺负的,所以总能打完的。就这样升级吧,升到85接着往上打看看打的动不,打不动了就放着吧,开始肝格兰迪深渊吧。一般刷简单就好了,怪出来就丢觉醒二觉,不要让他有还手之力。然后你也许会出ss,也许不会。刷完所有票子,鉴定一下你的血统吧。哎,dnf就是这样的游戏了。这破游戏,有啥好玩的。哎,你不会觉得这游戏还不错吧?那你就再建立一个新角色,重复上面的过程吧。讲道理这游戏拿来消磨时间真是不错。

如果你冒险团是0要全部重新练号,推荐你先玩1C2辅助,举例:红眼+奶妈+光兵/帕拉丁/奶爸,3个全部满级后先把毕业票清完,然后就着重打造2个辅助(打造到安徒恩门槛即可,氪金的话优先给大号氪),奶妈堆智力和勇气等级,奶爸堆体力和荣誉等级,光兵做光之兵刃的异界套,帕拉丁做机械牛6即可。另外红眼要先做换装,厄运6+海神腿+高科技戒指+王室左曹+CC上衣+卡赞,还缺的那几级暴走等国庆春节出宝珠打上凑够满级暴走就好了。

每个星期2个辅助一共可以打6次安图恩,如果玩的是帕拉丁和光兵,还可以打4次卢克,一共是10次团。然后把打团票全部给红眼刷。其中提升角色的各种细节我就不多说了,玩久了自己都会懂,按照以上的思路来养号,脸白的话半年后你就是卢克主C了,脸黑也能是擎天C了。

DNF一路淘汰了很多装备,一些人黑DNF装备更新不知道这些人玩过什么游戏不更新装备的DNF在众多游戏中还算比较保值的,典型例子就是80SS幽魂套,至少战了2年的顶级套装,至今仍是次顶级和部分职业顶级选择。从HF的情况来看,幽魂套战到卢克RAID做出90SS升级B套都没有任何问题(当然部分职业适应性不好导致淘汰就没办法了,毕竟改版前的幽魂逆天的过分了,平衡是有必要的)但是我实在不太愿意推荐任何人来玩DNF作为脱坑太久的玩家,需要入坑的代价真的很高,除非你周围有一群不在乎那些的朋友陪你玩

认真来说,即使你不刷任何深渊,就用一身每日做的传说和拍卖买的传说装备就足以打团了,只是国内游戏风气实在算不上好,小伙伴比什么都重要因此除了PY入团,你还需要学会修仙,练一堆号混团刷票刷狗眼深渊会刷到你肝疼,物价又高涨(对于平民搬砖党是好事,对于没时间的氪金党就会骂策划)你以为一身SS你终于可以出来了吗?不,你还需要红字增幅、顶级附魔、BUFF套装甚至CD套、连击套等等.......人人都玩的像苦力,有人搬的是深渊,也是很累的!

现在是90版本,基本上所有的职业目前的毕业装都是,90防具套(一般情况是本职业精通防具)+幽香套+三神器+荒古武器或90武器。

90级以后每天上线能做的就这么几件事情:

1.暴走,翻荒古,红豆,红豆可以用来升级首饰,其他金牌的话分解了换狗眼刷深渊。2.做活动,什么南部溪谷啊什么的不多说了。3.魔界裂缝,用精炼时空石为门票刷的一个难度一般的副本,Boss掉ss碎片,有几率出史诗(我个人计算是平均5把一闪)。4.最重要的,刷深渊,现在版本的毕业装备除了武器(如果无尽三件首饰不算毕业的话)其余的所有装备都来自于90级深渊(一般打的都是光头广场,因为快,20分钟左右一管疲劳),但是刷柱子是需要票子的。5.打团,一周有三天可以打团(自选三天),可以这么说吧,绝大多数的玩家(包括我),刷深渊的票子都来自于打团,小号混团分解史诗,大号用狗眼换票子。同时打团可以出红豆和荒古,20红豆可以换指定荒古武器。6.闲得无聊的,装备毕业了或者不喜欢搬砖的,或者没票子刷深渊了,可以去打无尽模式挑战自己玩玩。7.搬砖,我不搬砖,不是很懂。

说个最重要的问题吧,就是刷深渊的门票,票子的来源。可以这么说,现在的版本绝大多数的玩家每天上线大号都是刷刷刷,刷柱子,不刷柱子怎么变强?

假设不吃疲劳药,只充黑钻188疲劳,假设你是30%的回票率(不用的史诗分解了狗眼不存全部换票刷完),算上零零碎碎的活动。平均一天你也得900张的票子来源才能支持你天天满疲劳刷深渊。如果你是土豪,那么买票子就行,拍卖行买买买,还有每天npc那边可以买时空石换票。如果不是土豪,靠点活动还有巨龙票是远远不够的,除了搬砖,你只能用小号混团。

我一直觉得这个游戏真的对新人(非土豪)很不友好,就说打团吧。我们这些老玩家(曾经的)一般有自己的圈子,比如我在四个团都有点关系,每个团每天流水十七八个团,说真的我真的是懒得划水去,真的是想划就划,就是懒而已,票子对我来说,我就培养一个大号剑宗完全够用,绰绰有余,根本不需要氪金买票子。新玩家的话可能因为装备或者手法问题只能靠金团,票子也只能靠买,死循环下去的话玩这么个游戏真的是很难受的体验,感觉不是土豪的话寸步难行。我推荐的话,新玩家从辅助玩起吧,奶爸光兵都行,去一些流水团打了辅助以后换划水位,一点点这样玩起来,一点点积攒自己的人脉加入一些圈子。

马上开卢克raid了,对于装备的话,大多数人流程就是,大多数职业选择升级轻甲(超大陆)或者皮甲(恶魔猎手),然后升级荒古武器(可以随时直接开魔能),海伯伦三件套。

说一些我对于这个游戏的一些感想吧,经历了很多的版本,从20人安图恩副本开始说起吧一开始的,魔战肩一肩成神,拍卖行火战士和天下第一刀,还有各种异界套也是大放光彩,虽然说职业真的是很不平衡,有一些职业需要很大投入才有伤害,有一些投入不需要那么大伤害也能爆表。那个时候打团还和开荒一样,每个人都得各司其职,控制辅助输出减防分工明确,打团开yy,一队火山,二队无限能源,三队感染,四队五队普通孵化。即使这样当时也会常常炸团(TP娘抽风也是常有的),但是真的是很开心的一段时光,每周三六日跑去网咖(在寝室怕网不好背锅)开着yy打团真的是太爽啦!在一次史诗改版后,进入了全民幽魂时代,基本上技能能吃到暗强的职业都选择了幽魂套,大家刷深渊的目标都是清一色的幽魂套,打团的主力军也是幽魂套,群里面深渊毕业发红包的也是幽魂套,讲真,那个时候开始,我心中的dnf开始变味了。不是我酸,版本幽魂的时候我也有幽魂套,版本魔战的时候我也有魔战套版本天域的时候我也有天域套,而且我也穿,为了伤害啊。从那个时候开始进入了不刷深渊你就没伤害的版本以后,我个人就感觉游戏变得枯燥了许多,虽然说每个版本都需要刷深渊,但是这个趋势变得让人很不舒服。

还有的就是职业改版,打团初期那个时候的职业是真的很不平衡,当时的乌鸡战法等职业还是超级下水道(现在好多了),红眼血爆秒天秒地(现在我觉得红眼挺下水道的了…)。我当时有一个小号魔灵,魔灵是一个很冷门的职业,伤害想最大化的话操作很复杂,虽然冷门,但是我个人认为这是当时全职业最bug的职业了,因为伤害真的是太离谱了。一身异界套无加工,武器都用异界,鸭子流单刷暴走除了防御低以外没任何问题,见啥秒啥。后来一身随便深渊捡来的装备无加工,武器圣物,一个全家铲能把虫王打残(当时我的大号剑宗穿魔战弄死虫王都要15秒啊),刷暴走轻松的很。后来大砍一刀,同样的装备,带个光兵连安图妮都打不过了……

现在的职业,讲真我真不觉得什么职业弱势了,目前还不觉得什么职业真的到了当初乌鸡战法那种下水道的地位,我个人感觉全职业的伤害已经平衡了许多了(剑宗真好玩快来玩剑宗),我从来不相信网上疯传的什么职业排名,都是瞎几把带节奏的。

最后说几句对新人的忠告吧。第一,不要迷信类似什么乌鸡一脚修炼场多高,奶爸一屁股多强什么的伤害数据,这些东西可以说其实连装逼的作用都没有。职业的定位是不一样的,有的职业是靠单技能输出有的职业是靠多技能叠加脱手输出,真正有参考价值的是秒伤多高,换个方式,比如你可以参考几秒弗曼之类的,而不是单个技能伤害多高。第二,不要单纯当做单机玩游戏,工会还有团都是挺好的社交途径。第三,对职业的热爱远远比那些节奏榜的职业排名重要多了。第四,剑宗真的很好玩!快来玩剑宗。

怎样玩游戏,玩怎样的游戏,看的就是心态,看的就是定力,玩游戏总被人说玩物丧志,但能玩出点学问,也不乏趣味。

今天的文章就是这样啦,谢谢您百忙之中抽空来看小编的文章,欢迎在下方留言区留下宝贵评论,不当之处还望包涵,小编一定努力改进,写出更好的文章。你们的支持就是我的动力

你们有什么好游戏推荐吗?

游戏呢一直是大家娱乐的一种方式,但是现阶段的单人玩的好玩的游戏其实少之又少真正让玩家体验的更多的是能够互动的和小伙伴一起玩的游戏!

基于这个原则我想给大家推荐几款个人认为好玩的联机合作类型的游戏

1.人类一败涂地

这款游戏相信知道的玩家还是比较多的,这款虽然看起来像是智障类型的游戏,但是俗话说的智障欢乐多。这款游戏真的是非常欢乐的。约上几个好基友一起玩可以说是从头笑到尾。这款游戏独特的橡皮人好像全身没有骨头似的一扭一扭的都能逗的你找不到北更加不用说需要过关卡的时候和好朋友们的配合和互动了更是有趣的不行。在这款游戏中过关有非常多的形式可以利用场景道具找到很多种解法玩家完全可以发挥自己的想象力想出过关的模式,可以说只要你想得到切合实际都可以在这款游戏中过关。唯一的不足的地方就是这款游戏自带的关卡比较少有点意犹未尽的感觉。但是正版玩家可以从steam里面找到各路大神设计的地图也算是弥补了这一点不足。

优点

操作手感搞笑

关卡设计巧妙

团队合作互动

缺点

自带关卡较少

自带关卡一人过关全部过关

游戏时间过少基本上一天就可以全通游戏自带关

推荐指数:★★★★★

2.求生之路2

求生之路2是09年发行的一款老游戏了但是为什么我在这里还要拿出来说呢!因为这款游戏真的是非常非常的经验,最近出的僵尸世界大战可以说有很多地方也是借鉴的这款游戏。这款游戏在09的时候可以呈的上是神作,但是现在回过头去看在现今游戏中这款游戏也是非常突出的。如果没有接触或者玩过的玩家完全可以叫上几个好基友去试试看的。走着走着听到女的哭声和几个朋友商量谁去开枪,当开枪的时候一个疯狗一样的东西向你跑来真的是跑都跑不掉想想也是逗比的不行。或者走在路上的时候突然跳出来一个跳跳虎直接骑在你的大头上你肯定会大喊救我救我!再或者在聊天的时候不知道从哪里伸出头一条超级长的舌头直接给你拉在半空中肯定会给你吓一跳。在一个屋子里面转过头迎面看到一个坦克捏着你弱小的身躯锤地板,这种时候只能说一句救....我...(猝)。亦或在转角的时候和僵尸小妹脸贴脸感受自己肾上腺素的飙升。虽然玩通关很久但是这些记忆就好像真的会深深的记住哦!这款游戏唯一不足的地方就是关卡真的太少了!一点都不够玩!

优点

别出新意的小BOSS战

有难度的最后尸潮

莫名出现的大堆僵尸

缺点

关卡太少

推荐指数:★★★★★

3.消逝的光芒

其实好玩的游戏还有非常的多为什么要推荐这款游戏呢!没别的意思就是本人贼喜欢打僵尸哈哈哈(ps:没想到别的游戏)哈哈言归正传,这款游戏其实是有突出的几个点的。这款游戏的打击感是非常不错的而且地图很大可探索点很多,玩家可以DIY自己的武器,主线剧情的代入感很强。但是这款游戏采用的是第一人称视角天天跑酷的话有晕3D的玩家可能会有点受不了!这款游戏和朋友一起玩的乐趣就是一直探索地图打BOSS然后造武器然后逃命。还是非常有趣的一款游戏游戏荒的玩家可以尝试着去玩一下哦。不会让你失望的!还要注意的一点是这款游戏的夜晚是非常恐怖的在实力不够的情况下别在外面过夜哦!

优点

打击感优秀

地图大探索道具多

可玩性不错

缺点

玩法略少

说实话有点晕

对电脑配置有要求

推荐指数:★★★★

好了暂时先推荐这3款游戏吧。相信对于游戏荒的玩家来说这三款可以玩上一段时间了纯手打,球球点个赞~球球点个关注!每天更新优质单机,网游佳作!关注我!告别游戏荒谢谢各位的阅读有什么想法或者意见可以留言我会一一回复!告辞我是“龙王头”

DNF最新的活动是什么?

两张表,看得懂的自己看,看不懂的往下拉看讲解。图一

先说防具获取途径。

95哈林防具获取途径有三:

深渊掉落

普通地下城深渊即可掉落哈林史诗防具,参考90版本的时间广场,这种方式大家都已经很熟悉了,不多介绍。

传说升级

通过制作95传说防具再升级的方法可以获得指定部位哈林防具,适合平民玩家制作。

直接制作

通过指定地下城「黎明裂缝」可积攒道具「异形结晶」,每750个可兑换任意哈林SS。(图三)

然后是泰波尔斯装备获取途径:

深渊掉落

需要刷特殊深渊地下城「天空的裂缝(深渊)」才有机会掉落泰波尔斯SS,

如图所示,斜体和下划线部分为概率掉落。由于入场材料「裂缝探测石*2」过于昂贵,等值于1个史诗灵魂,所以只适合土豪玩家。(图四)

90B升级

眼下大家身上穿着的90B防具可以升级为泰波尔斯防具,且仅可以升级为对应甲种防具,即布甲只可以升级为布甲。

如图所示,不多赘述,具体方法后续会有文章详解。

直接制作

和升级防具用的是同样的材料「苍穹碎片」,具体材料需求与周期如下:(图五和图六)

在分析之前说一句重点:

95版本没有本命甲的说法!!

95版本没有本命甲的说法!!

95版本没有本命甲的说法!!

凡是95史诗防具,不论哈林还是泰波尔斯都可以通过转甲来获取自己需要的基础属性和精通属性。

好的,先看哈林防具——(这个可以看图二)

哈林防具的整体提升与90B防具大体相当,是当前许多小号的最优选择,制作一套哈林SS并不需要太长时间,就可以应对95版本的所有日常副本,包括制作泰波尔斯装备的鸟背副本。

我将每个词条中最高得分的装备做了标红,因此大家可以很轻松看到每套防具的优势点所在。

先说布甲:

唯一一套对技能等级有加成的装备,对于部分吃技能等级的职业来说非常适用,虽然加的不多,均匀分布在了1-85的区间,综合其他增幅词条数据来看,是非常平均的一套防具。

皮甲:

唯一一套有属性白字的装备。

这套防具有3个特性,一是最好不要与同样有属性白字的武器同穿,会造成加成稀释。二是没有力智加成词条,带奶和单刷的差距较为明显。三是没有任何三速加成。

轻甲:

手感最好的防具,整套防具有20/14/30的三速加成,被动保证半程霸体。

加上43%力智的增幅词条,适合手动搬砖党使用。

重甲:

伤害最高的装备(可能)。

重甲的上衣是个合理触发以后提升巨大的单件装备,我们来看一眼它的属性——(图七)

争议:16%和18%的词条是否可以叠加?

我认为这两者是互相独立出来的两个词条,既然有各自的括号以说明,且没有特别指出不可同时存在,故应该是可以叠加的,具体请以国服实际更新为准。

(二次更新:叠加以后哈林重甲的加成超过了泰波尔斯,应该是不可能叠加了)

这种触发条件并不苛刻,绝大多数地下城都同时具有普通怪物和高级怪物,60秒的时间完全可以保证全程触发。

同样具有半程霸体和较少的三速,相比轻甲而言舍弃了部分手感而提升了伤害,适合一些输出环境较好的职业使用(四叔、乌鸡、红眼等)

板甲:

最高的全属强加成,附带有几乎全程的冰枪特效,可以说是95的天御套。

释放一觉技能时会有全屏冰霜爆炸,同样是个搬砖套的不错选择,只是没有三速加成比较遗憾。

以上是哈林防具的说明。

泰波尔斯防具:(可以看图一)

布甲:

对吃一二觉的职业提升巨大,各加了三级。

高三速,高增伤,高爆伤,缺点是没有属强和暴击率,适合依赖一二觉的职业。

皮甲:

目前来看,的确是凉皮没跑了。

它仅有的优势在于对一些低等级技能的提升非常高,1-48技能也就是一觉被动之前的技能提升了3级,1觉以后的技能也有1级。适合以小技能为核心或低级被动较多的职业。(鬼泣)

轻甲:

非常全面的一套防具。

一二觉等级、属强、属性白字、三速、暴击率,这些都有。

增幅词条只是缺少了力智和白字,实属微不足道也。适合拿来秒怪。

重甲:

俗称「孤儿套」,原因是在没有队友的情况下三速非常快,看他多快乐啊.jpg。

增幅词条也非常亮眼,缺点是完全没有技能等级加成,适合续航职业。

板甲:

属性白字和轻甲相当,但属性强化高了20点,没有技能等级加成。增幅词条数量多且平均,单纯乘算的话会是加成最高的防具。论续航输出略弱于重甲,但在高属强增益下又略强于重甲。

防具盘点到此结束。

最后再重申一遍,95防具没有本命甲的说法,请大家不要再糊里糊涂无脑选本命了。

也不存在绝对的孰强孰弱,各有各的特色,除了恶魔猎手玩家以外请大家不要往天台去挤了。

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