穿越火线穿墙,你在CF手游中遇到过哪些外挂呢

穿越火线 137
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穿越火线穿墙,你在CF手游中遇到过哪些外挂呢?

发生在身边的真实案例,不是我碰到的

直接上图

穿越火线穿墙,你在CF手游中遇到过哪些外挂呢

开挂车队战绩

开挂车队,小号开挂带大号。有可能你们还碰到过这个车队。

挂被封了,V8大号已经上枪神了。

还有在全区排行榜上边的也有很多挂逼

第15的孤儿已经封了。

各种穿墙,透视,自瞄。想上枪神难成狗🐶🐶

实战中短枪真的能像电视中轻松对抗长枪吗?

很多影视和游戏因为创作需要,对枪械武器间的实际性能并没有正确的描绘。这对于从影视游戏来了解枪械知识的国内网友来说,确实容易产生很强的误导性。

简单的来说,手枪(即俗称的短枪)除了在部分特殊条件下能够获得一定优势外,在整体性能远远不如各类制式步枪。

手枪和步枪间的性能差距也很好理解,其实就是参数上双方有着天壤之别。

弹药上的差别

在现实中,手枪弹和步枪弹有着不小的差别。

手枪为了保证杀伤力往往使用口径较大的子弹,这就造成手枪弹弹头质量偏大,再加上受设计尺寸限制手枪弹长度偏短,因而弹壳内发射药数量偏少,进而降低了子弹发射时燃气产生的膛压,最终导致手枪弹的枪口初速低,枪口动能小。

手枪弹的外形往往较为粗短,弹头质量占比大

而步枪在这方面恰恰相反,弹头整体上并不过分挤占发射药空间,再加上步枪弹本身远长于手枪弹,弹壳内容纳了更多的发射药。因而,弹药发射时可以产生更高的膛压推动弹头飞行,让步枪弹具备了更高的枪口初速和枪口动能。

步枪弹因为装药更多,因而弹壳更长,外形也相对细长一些。

下面我们举个例子

帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹是北约制式手枪弹,该弹重12.05克,弹长29.69毫米,弹头质量7.45克,发射药0.5克,发射时平均最大膛压201兆帕。

SS109 5.56毫米步枪弹是北约标准小口径步枪弹,该弹重12.44克,弹长57.3毫米,弹头质量4克,发射药1.67克,发射时平均最大膛压380兆帕。

从上面的参数比较来看,这两种子弹的质量虽基本相同,但发射药却相差了3倍以上,造成的结果就是口径更小的步枪弹反而具备更大的发射膛压,对弹头能够产生更强的推动作用,从而具备更高的飞行速度和动能。

多种手枪弹和步枪弹之间的比较(9毫米的就是帕弹,5.56*45毫米的就是SS109步枪弹)

二战时日军三八式步枪使用的是6.5*50毫米全威力步枪弹,威力更大

枪械上的差距

相对于弹药上的差别,手枪和步枪在枪械本身上的差距更大。

手枪是一种单手握持瞄准射击短枪管武器,主要目的用于近程自卫射击。在这种使用要求下,绝大部分手枪的尺寸小,重量小,枪管短,带来的特点是携带方便,使用快捷,射击迅速。不过,缺点也十分明显,手枪的瞄准基线短射击精度偏低,较小的重量对射击后坐稳定性差,过短的枪管使得燃气对子弹的作用时间偏少,导致枪口初速低。

同样使用手枪弹的冲锋枪,由于尺寸、重量不再受限,枪管长度也有所增加,发射手枪弹时精度、射程等性能就提高不少。

使用帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹的美国M9手枪,该枪全长217毫米,战斗全重1.1千克(包括装弹弹匣),枪管长125毫米,瞄准基线长158毫米,枪口初速390米/秒,有效射程50米。

同样发射帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹的MP5A2冲锋枪,枪管长225毫米,瞄准基线长340毫米,枪口初速400米/秒,标尺射程可达400米。

与手枪相比,步枪的性能参数占有压倒性优势。

军用制式自动步枪为满足交战需要,整体的尺寸、重量更大更重,为了保证射程,其枪管也更长,这些性能特点基本弥补了手枪的缺陷。另外,步枪弹由于有着更高的飞行初速和动能,对人体的杀伤力和物体的侵彻力也更加优秀。

比如M16A2自动步枪(使用SS109系列步枪弹),全枪长1000毫米,重3.77公斤,枪管长510毫米,瞄准基线长501毫米,枪口初速945米/秒,有效射程600米。在侵彻力上,M16自动步枪可在近距离内可穿透车门、木门和普通家具等物品,在600米的距离上也仍然可以击穿2毫米厚的钢板。

M16A2自动步枪

现实中的长短枪对射

在现实生活中,步枪使用者可以凭借超高的射速,超长的射程,精准的射击与强大的威力,轻松吊打手枪。

在战斗中,手枪只能在近距离展开还击,而且会遭遇密集的火力压制,同时其掩体也必须坚固牢靠;与之相比,步枪可以在更远的距离上实施射击,不用担心对方的反击压制,对掩体的选择也相对轻松简单。

这种此消彼长的差距带来的影响不仅仅是手枪使用者无法在战斗还击,其遭遇压制后也不能及时转移,只能被迫龟缩在掩体后无法动作,最终只有被合围消灭的结果。影视中那种用靠手枪对抗精良武装的场面终究只能存在于人类的幻想之中。

如果是一二战时期,手枪面对栓动步枪还可能凭借半自动射击的优点在近距离战斗中获得一定的优势。

现实案例

步枪对于手枪的优势可不仅限于纸上谈兵,发生在1997年的美国洛杉矶北好莱坞银行抢劫案就为我们展示了这一点。

当年两名穿有防弹衣的劫匪抢劫了一个银行后很快被数十名警察包围。可令人吃惊的是,当时仅有M9手枪和霰弹枪的洛杉矶警察根本无法限制劫匪的行动,反而被劫匪使用AKMS自动步枪(罗马尼亚制AK47步枪)轻松压制,直到赶来增援的SWAT小组使用AR-15步枪对射才算勉强结束了被压制的尴尬局面。最终,该案以两名劫匪死亡,数十名警察受伤为代价结束。自此后,美国警察开始配备自动步枪用于对抗武装匪徒。

通过这起案件我们可以看到,在实际战斗中自动步枪对手枪占有的压倒性优势,并不像某些影视剧中表现那样会形成势均力敌的局面。

美国电影《紧急44分钟》就是以北好莱坞银行抢劫案为原型制作

手枪的真正优势

手枪的真正优势在于近距离遭遇战,尤其是在室内突发战斗中可以先敌开火。

突发战斗中最重要一点就是先敌开火。抢先开火虽不一定击倒对手但至少可以破坏对方的射击意图逼迫其寻找掩体隐蔽,从而最大程度的掌握主动权,为后续行动提供有利支持。

在这种条件下,手枪的优势要远大于步枪:尺寸和重量均便于隐蔽携带,不挤占身体空间;枪支的指向性好,身体动作幅度小,不用瞄准即可完成概略射击;一只手便能完成开保险、上弹、射击等动作,能在最短的时间内完成从拔枪到开火的流程,用时远小于步枪。

步枪则在这方面毫无优势,过大的尺寸重量迫使射手要做出更多的战术动作,仅从这一点上来说就在突发战斗中很难抢占先手优势。

使用快拔枪套的手枪可以更加迅速的先敌开火、先敌射击

自动步枪无法完成单手上弹等射击动作,面对无准备的突发战斗很难和手枪对抗。

最后再总结一下,在现实中手枪只有在特定条件下才能具备一定的优势,而在大部分场景中根本无法和步枪尤其是自动步枪对抗。影视剧中的演绎只能出现在艺术创作中,千万别把艺术和现实混为一谈

穿越火线怎么开外挂?

穿越火线不可以开外挂。

开外挂是一种游戏作弊的行为,穿越火线里面的外挂:开飞天遁地、透视、穿墙、加速、自动瞄准、精准爆头等等,严重的破坏了游戏的平衡;一旦被系统检查,肯定是会被封。

CF手游解说暗杀星为何可以那么难用?

暗杀星/神在手游的定位其实是一把生化/挑战枪械。如上,面板都是生化/挑战的技能。所以打PVP只能看这把枪无技能状态下的性能。

而它无技能状态下是一把普通连狙(载弹量倒是不少😂)打身上74/73,如果穿墙/穿人就会变44左右,打腿伤害是51.

简单来讲,除了打头外,这把枪需要2/3枪才可以干掉对面。这个时候要是被打中一下造成受击抖动,就会给对面打死你的机会,毕竟这个时候你必须得压枪。

说难用的话应该是你习惯了普通狙击一枪一个的手感,所以没有玩惯这把枪导致的。实在要说的话,拿这把枪当个站立炮台(bazi)也挺好的😂。一般说一把枪难用都是个人的手感因素,我玩的时候违和感倒不是非常强烈。偏要说的话就是你不习惯玩一枪打不死人的连狙吧。

在哪一刻你感觉CF真的要凉了?

在2020年2月9日,《CS:GO》同时在线玩家便达到了901681的高度,这个数据远超第二名Dota2的66万以及第三名的绝地求生60万!

有很多人可能会说CF是“三亿鼠标的枪战梦想”!那么我们通过穿越火线的活动来简单对比下CF的日活人数。

《穿越火线》在2020年元宵期间推出了游戏道具充能免费送的活动,自1月17日活动上线后到1月30日,充能总人次才刚刚达到207万!

尽管没有具体的数学模型作为参考,那我们也可以做出个大致的推测:207/14=15,《穿越火线》国服日均在线人数不足50万!

其实,这个数据也不算太夸张,从2019年腾讯先后推出CF手游、穿越火线高清竞技大区、穿越火线X、穿越火线Z,我们便可以看出腾讯在为《穿越火线》疯狂分流用户。

而《CS:GO》自推出裂网大行动后,便受到广大FPS游戏爱好者的疯狂热捧。

《穿越火线》的老玩家仅靠情怀,而不推出足够亮眼吸引CF玩家的游戏内容,又能撑几年呢?

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