cf要倒闭了吗,CF为什么这么商业化

英雄联盟 123
广告一

cf要倒闭了吗,CF为什么这么商业化?

爱生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好 我是水木清扬,穿越火线最菜的那个人我又来啦!

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。CF是韩国游戏,CF国服研发更新应该是腾讯在负责!CF现在也就只有在国内还比较火,在国外某些国家甚至已经停服了!CF为什么这么商业化,因为它赚钱啊!最初的cf,模式少,武器少,皮肤武器更少,一位玩家有皮肤武器,全房玩家都跟在他屁股后面“大哥,我当你小弟,你的消音m4可以给我玩玩吗?银色杀手换大炮啦”

cf要倒闭了吗,CF为什么这么商业化

从出了第一把带有特殊属性的英雄武器,玩家发现“原来充钱我能更强啊,冲了钱,我有炫酷的皮肤,我换弹快,我子弹多,我还能枪托刀僵尸”,然后玩家开始氪金之路!

作为代理商的企鹅发现,原来出英雄武器能让玩家充钱啊,玩家充钱我就富啦,然后又接着出英雄武器,一把接着一把!

玩家发现 新的英雄武器属性越来越好,生化加子弹冲锋枪一梭子100多发,挑战回血,可以召唤机甲,可以近战3连击,可以自己搭配皮肤颜色,可以放玩偶等等!穿越火线已经走过了10个年头,热度慢慢下降!不管游戏品质好坏,游戏的寿命大致在10年左右!10年是一个界限,因为玩游戏的这群人长大了,成家立业了 没有时间再去玩游戏了!穿越火线热度慢慢下降,能捞点就捞点,原本888元的武器 10块钱抽一次奖,看似亏了,然而我马哥已经亏成了首富!

不管cf怎么样 它也陪伴了我的青春,我也会陪着它一直走到最后(反正英雄武器不要钱了免费送了)

个人可以花钱整个买过来吗?

这里是喜爱游戏的小白

这个问题小白来回答一下,“如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?”。看上去这个问题看上去非常合理,毕竟网游停运了,没有人要了,我买过来自己玩也好,换皮也好,反正也没有经济价值了。但是实际上完全不是这个样子的,小白就来给大家解释一下。

这里所谓的网游停运,有两种情况。第一,网游是有运行商有开发商的,开发商制作游戏,运营商运营游戏,游戏的所有权在开发商那里,运营商只有使用权。那么如果网游营运了,也就是运营商不赚钱了,运营商停止了,但是版权仍然在开发商那里,至于你可以不可以花钱从开发商那里购买?当然可以了,毕竟人家开发游戏就是赚钱的,你要是有钱,开发了游戏不运营都可以卖给你,就看你给多少钱了。

第二,有些网游运营和开发是一家公司,比如腾讯、网易,这样有实力的公司可以自己开发自己运营游戏。一般这种情况下即使游戏停运了,你也是买不到的。因为游戏虽然停运了,但是游戏里面的许多设定都是可以复用的,也就是说他们可以在这款游戏的基础上稍作修改或是以这个游戏为框架开发新游戏。而被你购买之后,他们就不能使用原游戏的内容了,这对大公司来说是一种损失,可以算是没有积累到经验和素材,所以一般情况下他们是不会同意的。

那么小白认为,你的问题意思是,如果网游停运了,你想用非常低廉的价格买过来做二次开发也好,换皮运营也好?那这样基本是不现实的,因为无论如何你都不可能用低廉的价格购买到整款游戏,毕竟游戏的开发,也是需要很多技术积淀才能够成熟的,如果便宜卖你了,不等于把人家多年的积累的经验便宜卖了么,你拿去随便改个游戏就成为人家的竞争对手了,所以基本不现实的。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

穿越火线如何改革?

穿越火线的改革应该从游戏内容方面进行,游戏内容才是玩家消费的本质。如果让我改革,那么我会这么做!

一.将游戏武器的属性进行统一

穿越火线自推出英雄级武器以来,已然不再是一款优秀的竞技游戏了。英雄级武器的快速切枪、快速换弹、额外弹夹的属性已经严重破坏了游戏的平衡。

将所有枪械的切枪、换弹时间统一,比如所有M4枪械的换弹都为0.9秒、所有AK枪械的换弹都为0.85秒、所有AWM的换弹时间都为1.5秒等。并且不再提供额外的子弹加成,避免6烈龙EVO再来干扰游戏的正常竞技环境。

但经验加成、GP加成等属性无伤大雅,并不需要调整。

二.取消穿越火线同IP的其他游戏

穿越火线的手游、X、Z甚至CFHD的推出,固然提高了游戏的品牌价值,但更大的危害在于对游戏玩家进行了分流。

游戏玩家的分流不可取,穿越火线如今的运营90%都是靠老玩家情怀的支持,新晋的游戏玩家更喜欢绝地求生、CSGO系列的高画质游戏。所以保住老玩家这个根基是最重要的。

如果想要提升穿越火线游戏品牌的价值,那么推出穿越火线网剧、电影、周边的力度需要加大!

三.删除冗余的游戏模式

在穿越火线中,哪些游戏模式是最不受人待见却大大占用了游戏内容的呢?就是沙海生存!

沙海生存借鉴了绝地求生大逃杀的创意,但受限于游戏本身的画质和引擎掣肘,表现极为差劲。而删除此模式,则能给游戏客户端迎来一次优化减负。

四.游戏活动的保底

个人并不反对游戏的氪金活动,但游戏氪金无底线不免会让广大的游戏玩家产生抵触,游戏活动如果有保底,则会大大提升玩家的兴趣。

在2020年年初推出的M200幻神首发抽奖中,白鲨5万人民币之抽中了两把,这种惊人的概率带来的是全体游戏玩家对活动的敬而远之。

推出活动保底,则让玩家量力而行,提升对活动的好感度,做到细水长流,玩家会更乐意将金钱消费在适合自己的活动中。

五.增设人工客服处理外挂

随着腾讯游戏的壮大,人工客服反而逐渐消失,玩家的游戏问题和游戏外挂迟迟得不到解决,肯定会带来游戏外挂的猖獗以及玩家的流失。

增设人工客服有效遏制外挂,则会提升玩家的游戏体验,让玩家留存增加。

以上,就是对本问题的回答了,如有不同想法或者意见,欢迎补充~

如果FPS射击游戏取消血条?

(如果有什么说错了,请各位多多指教)

FPS射击游戏,顾名思义,就是模拟真实枪战类型的游戏。

敲黑板:模拟真实,这是重点!要考的!

如果在现实世界中发生枪战,那么“挨子弹”则是很常见的事情。当然了,每一个士兵都不希望中枪。毕竟再怎么说,这也是枪伤呀!

设想一下,如果有一个土匪绑架了你,并让你选择一个身体部位让他开一枪,你会选择哪里?无论是打哪个位置都会很痛~~的!而仅仅一枪,足以让一个普通人失去行动能力。

在绝地求生,apex,使命召唤,战地系列等游戏中,我们都可以发现,即使是使用自动步枪打中敌人,人也不会马上失去行动能力,反而还会活蹦乱跳的风骚走位。并且很多时候,击倒一名满血的玩家需要3至5枪(子弹杀伤衰弱忽略不计)从这些地方就可以看出,其实游戏做的跟现实还是有挺大的差别的。

AK47在游戏中与现实中的表现

由于我经常玩绝地求生,所以我们便拿他的举个例子吧!

AK47,作为众人皆知的突击步枪,其使用的子弹是7.62北约制式标准弹。该枪在游戏内登场率还是很高的!我们可以先来比较一下,在游戏中与现实中的表现。

先说游戏中,在绝地求生里面akm顶多只能一枪打爆一级头,二级头或三级头则需要两枪或以上。而在现实世界中,别说打头了,光打身体就能把人打烂!简直就是不比不知道,一比吓一跳呀!即使使用冲锋枪,仅仅一枪也能够使人丧失行动能力与作战能力!要是把这实打实的搬到游戏里,那简直就是变态级别的战斗呀!这样的游戏机制会劝退很多萌新玩家的,玩家少了,自然也就代表着游戏质量的不好,也代表着这游戏“不好玩”

枪声一响,眼前一黑,棺材一抬,人间白来

或者我们也可以看看使命召唤16的游戏机制,在战区里每个玩家最多只能塞下三块钢板,拿m4来举例子,打倒一个满血满甲的人,从击中第一抢到击倒的敌人,大致需要九枪!(同样子弹杀伤衰弱不计)注意这还只是击倒!或者咱们可以换把枪,就用R9-0霰弹枪吧(大鼻屎)!从打中的第一枪到杀死对方,也还是需要四枪的!(同样子弹杀伤衰减不计,不过喷子没什么杀伤距离可言)这里也就证明了游戏跟现实的差距是非常大的~~

而正是因为有这样的机制存在,使得游戏的容错率大大提高,同时也得以接纳更多玩家,在模拟射击的同时,也能体会到游戏的刺激与快乐

上述的两把枪

首先是对萌新不友好了,其次也不能发现枪械的平衡性也都被破坏了要是真的只需要一枪就丧失行动能力,甚至死亡的话,玩狙玩的很六的玩家的存在感就瞬间没了。想想看,要是你用awm,我用m249换个带膛线的重型枪管,再加个倍镜,咱俩对枪看看谁厉害?同样都是一枪死,除了帅气的枪身awm几乎没有任何优势。枪械都不平衡了,游戏还能好得到哪儿去?看到这里可能有的小伙伴就想说了:我逃离塔科夫不真实吗?我就想说了,真实和硬核是两回事啊!

所以说如果当FPS射击游戏跟现实几乎无差别的话,可能只适合当过兵的人玩了,毕竟FPS射击游戏也只是模拟真实,并不是军人模拟训练器,如果过于真实,容错率太低的话,就会失去了游戏本身的意义。

这就是我的观点啦!希望可以帮到你!

(不喜勿喷,谢谢)

曾经很火爆到如今已经停服的游戏有哪些?

说到这个问题就有些感慨了,我们从来不缺乏好的游戏,可是毁游戏的基本都是策划和运营。

很多游戏曾经都很火爆过,但有的还在苟延残喘,有的已经成为了过眼云烟,小球球就来给各位说说,都有哪些游戏,曾经很热门,最后却消失不见。

时空裂痕

小球球曾经玩了一段时空裂痕,记得那会儿这个游戏还蛮火,还请了韦德来代言,实在是大手笔。

而这款游戏的质量,小球球认为还是蛮好的,游戏风格整体都很大气,而且玩法也还不错,尤其是裂痕玩法,只需要走到事件点就自动加入公共队伍,而打完以后也是系统随机分配奖励,有一种抽奖的感觉。

而游戏的地图和画面,也充满了很典型的魔兽风格,最主要的是,游戏也同样是点卡收费,并没有太多坑钱的地方。

然而这个游戏最终运营不到半年就没了,想起来就十分让人惋惜。

QQ音速

要说火爆,QQ音速曾经网吧里都是成堆成堆的玩家在玩,作为腾讯最古老的游戏之一,我压根没想到最先倒下的竟然是QQ音速,毕竟虽然端游势力衰微,但QQ音速的人群其实还是有一部分的。

退一万步来说,就算倒下,最先倒下的我认为QQ幻想还能理解,毕竟一万年都没更新了,音速偶尔还会出现一些活动。

只可惜,引用姜维的那句话:维已尽力而为,奈何大汉国运衰微。

成吉思汗

不知道听过这游戏的人还有多少,但其实以前国战热血的并不是御龙在天,成吉思汗的国战可以说相当激情,不过这个游戏还是蛮烧钱的,也就是传说中充钱可以一打一群的感觉。

但这游戏以前人相当多,一到开战时间打得昏天黑地,可是后来出了成吉思汗2以后这游戏算是彻底废了。

惊天动地

同样是一个很少人知道的冷门,但是这个游戏曾经也是非常火,技能酷炫,还很有科幻风,只是可惜运营商不行,外挂一堆一堆的,最后死于非命。

上面这几个游戏,都是曾经火过一阵子,但是很快就烟消云散了,很多游戏其实并不是质量不行,主要还是在于其运营和策划是否用心,这点才是最重要的。

版权声明 本文地址:https://www.pv985.cn/pv/15316.html
由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到yun985@88.com,我们会做删除处理。
扫码二维码