炽天使加点,武锋阵黄忠怎么加点

英雄联盟 123
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炽天使加点,武锋阵黄忠怎么加点?

三国志战略版黄忠武锋阵

程普: 武峰阵 藤甲兵 兵书:无战而胜 静心 刚柔 加点全统帅

炽天使加点,武锋阵黄忠怎么加点

黄忠: 破阵摧坚 所向披靡 兵书:以乱击乱 鬼谋 将威 加点全武力

华佗: 刮骨疗毒 御敌屏障 兵书:援其必攻 励军 散仙 加点全智力

赛季环境PK赛季。这队的特点是遇到物理队无敌,是一个传统的MT,输出,奶妈阵容。我会分析每个技能和兵书为什么这样带,授人以鱼不如授人以渔。

主将程普:全队的MT。自带技能是受到伤害净化自己的负面状态,同时随机震慑一个敌人。这个特性和武峰阵完美契合:武峰阵让主将80%几率受到主动战法伤害,而且受到伤害降低(受主将统帅影响)。

因为武峰阵的主将会给全体敌人一个挑拨的控制状态,所以兵书点无战而胜,享受稳定的10%减伤。因为武峰会受到更多主动战法,所以兵书点静心;主将没有带主动战法,兵书点刚柔。

黎明之光魔导师如何加点?

第一排:火系精通1点,烈焰距离1点,轻甲精通满第二排:寒冰掌控满,寒冰碎片满,谢幕满,雷速1点第三排:元素精通不加,雷罚一点,强化雷速1点第四排:元素之翼1点,强化雷罚1点,雷神1点第五排:裁决1点我的加点和以上的人有点区别,我个人很看好雷罚,不会用雷罚的魔导要弱很多。第一排的加点,烈焰的距离还是加一点比较好,不过看个人喜好,因为每个人打法不一样,取舍也不一样。

第二排的加点是不用质疑的,谢幕3级的好用之处在于强制+霸体,可以当做防守反击技能来用,对PK法师的效果尤其明显,可以抵抗极寒的冰冻和寒冰绽放的倒地,释放雷球可以快速谢幕,不让对方有时间离开谢幕范围。

第三排的加点,雷罚的用处是最要强调的,雷罚的用处:

1、在于让其他技能恢复CD,这是雷罚的主要功能,而不是伤害,看中雷罚的伤害你就输了。

2、因为雷罚硬直高,所以可以骗强闪,但是一般来说骗强闪是炽天使的工作,这个就不详谈了。

3、调整距离,这个可以让烈焰冲击触发2次伤害,距离我只能这样来说,1.3倍的魔导师的自身身高 。问题就在这下面要说的了,如何让雷罚命中对方才是关键,雷罚的命中判定楼上说的没错,要半秒的时间对准对方,我的打法是极寒--天使--等对方强闪--直接雷罚对准对方(要较高的反应速度,所以这也是为什么要点强化雷罚的原因,强制中断炽天使释放雷罚),然后这里有两种打法:

(1)调整距离,烈焰出2次伤害,然后准备下一套连招,切记不要接雷球,对方在墙边墙角除外。

这时第二个极寒已经差不多好了,雷速就更不用说了。

(2)调整距离近身,烈焰只出一次伤害,烈焰之后可以接雷球,但是要小心赏金的爆弹,一不对劲就要闪避了,或者用谢幕的霸体硬顶过去也行,但是要对混乱状态有一定的适应力,需要长期PK的经验累积。

这套技能连完之后,已经可以连下一套了,第二套的炽天使是全中的,高输出,后面的连法一样。

后退雷速出雷球觉得无用,貌似只克战士近身。

至于有的人的雷神点满不敢苟同,PK加点和刷图加点是有很大出入的,宁愿要多一招强制也不要所谓的那点伤害,能否顺利的起手才是PK的关键。

第四排的加点,是为了能及时中断裁决才加元素之翼的,裁决没有完之前打断可以在空中双跳,调整方向,正面面对对手,然后右键冰火之宴急速下坠,然后强制极寒,后面一套应该都懂了吧。

这招主要用于单人PK中的防守反击,被对方浮空之后可以浮空调整直接裁决。

能否打中要看个人技术了,和雷罚用处颇相似,让对手无法起身,顺带回复自身技能CD。。

洛克王国圣湮伊莱娜努力值怎么加?

洛克王国圣湮伊莱娜努力值加法如下:

伊莱娜努力值加点需要看性格,不同性格加点方式不一样。

一、加速度性格加点: 1速度加到346(比固执满速快) ,攻击分配252 ,其余分配精力。2速度分配252 ,攻击分配252 ,精力4 (带奶妈推荐)。3精力分配252 ,攻击分配252 ,速度分配4。

二、加攻击性格加点: 1精力分配252 ,攻击分配252 ,速度分配4。2速度分配252 ,攻击分配252 ,精力4 (带奶妈推荐)。

奶妈主q还是主w?

在《英雄联盟》游戏中,奶妈指的是辅助英雄中的治疗、加血和控场能力较强的角色。当前版本中,奶妈的主要技能分为Q、W两个技能,其中Q技能是治疗技能,而W技能是加速技能。一般来说,奶妈的主要技能加点应该是主Q的。因为Q技能是奶妈的主要治疗手段,加点可以提高治疗量和治疗效果,让奶妈更好地保护队友。但是在某些情况下,如对面有很多控制技能,需要加快队友的移动速度脱离敌人追击时,可以考虑加点主W技能。

梦幻西游手游方寸怎么加点?

方寸山加点推荐

1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。

2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。

3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。

普陀山加点推荐

1、2体2耐1敏:很官方的加点,反正不怎么好用,奶妈最重要的就是要站得住,只要自己活下去才能更好的去治疗别人,这个加点充分保证了普陀山的生存,同时1敏的加点也让奶妈能在队友倒下前给队友治疗,还有就是血多。

2、2血1.5耐1.5魔:算是比较实用的PK型加点,本身的抗击打能力非常强,1.5魔的加点也让普陀山的蓝量得到提高,提高了续航能力,但是装备要求高。

3、1血2耐2魔:在PK和副本玩法都非常适合的加点,本身的防御很高,蓝量也因为2魔的加点而不显得疲软,这个加点我非常推荐平民使用,是比较实用的!

阴曹地府加点推荐

1、3体2耐:血量超高的地府,适合自己pk玩,比较适合非常休闲的玩家,所以很休闲的玩家可以使用这种加点。

2、3体1耐1敏:这是一款非常适合PK的加点,原本就生命值非常的高,再加上地府的血本来就厚,一敏加上点地府能够辅助队友,可以配合队友打出很好的战斗情况,所以我真的非常推荐这种加点。

3、2体2耐1敏:真的是非常火的加点,很多玩家都喜欢这种加点,不管是PK还是副本方面都非常适用,血量和防御都是很好的,但是地府还是血多的好,反正我是比较倾向于血量多的。

化生寺加点推荐

1、1体2耐2敏:这也是非常主流的加点,可以成为高速辅助。

2、2体2耐1敏:这种是非常适合难度剧情的活动,我平常使用的就是这个加点,但是有的时候也会把敏加多一点。

3、3耐2敏:也是PK加点,反正化生也是非常靠速度的。

4、5魔:抓鬼的时候非常适合。

梦幻西游手游:方寸、普陀、地府、化生加点方式,极力推荐

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