封印的魔罐能开出什么,创造与魔法希卡利封印之环位置

穿越火线 60
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封印的魔罐能开出什么,创造与魔法希卡利封印之环位置?

创造与魔法希卡利封印之罐沉眠之海位置怎么找?封印之罐位置在哪?封印之罐是什么?哪些地方有?相信这也是很多玩家想知道的问题,下面就赶紧一起一睹为快吧!

沉眠之海是版本更新后新开放的一个区域,这个区域包括很多新的东西,下面就讲讲创造与魔法希卡利封印之罐沉眠之海位置在哪以及封印之罐位置。

封印的魔罐能开出什么,创造与魔法希卡利封印之环位置

一、封印之罐位置

封印之罐是位于沉眠之海之中的,而沉眠之海需要玩家通过祭坛到来,玩家需要找到一个黑色火山岩,在它的中间有一个祭坛,我们只需要把它所需要的物品放到祭坛上,就可以直接跳下去,就能到达沉眠之海了,封印之冠和漂流瓶一样,布满了整个沉眠之海,基本上可以说是走五分钟就能见到一个吧,玩家们可以沿着四周往里侵入,周围的封印之罐是比较多的。

二、封印之罐作用

这个是类似于一个宝箱的东西,与之前的漂流瓶相似,如果玩家暴力打开的话,会出现一个小螃蟹,这个螃蟹的攻击力不是很高,玩家击杀后能得到一些材料,或者是两枚希卡利合金,而如果用钥匙开启的话,是必得两枚希卡利合金的。

希卡利合金是一种比较稀有的材料,不管是装备制造还是贩卖,都有较大作用,有点类似于之前版本的淘金热。有兴趣的玩家可以前往沉眠之海去找寻这些罐子,但一定要记得带好装备武器和充足的食物。

鞋子能打些什么宝珠?

1、青哥布林(部位:鞋 回避+0.3%)白

2、猫妖(部位:鞋 跳跃力+5)白

3、班图族女战士(部位:鞋 回避率+0.6%)蓝

4、犬人哈多(部位:鞋 移动速度+0.9%)紫

5、毒葡萄艾米迪(部位:头肩,腰带,鞋 精神+8)白

6、老鼠商人洛克沙(部位:头肩,腰带,鞋 体力+8)白

7、倔强的哈尼克(部位:头肩,腰带,鞋 体力+15)蓝

8、锤王波罗丁(部位:头肩,腰带,鞋 MP+280(实际效果958))粉

9、莱里特.拉里(部位:头肩,腰带,鞋 精神+15)蓝

10、泰坦(部位:头肩,腰带,鞋 MP+140(实际效果478))蓝

11、犬使摩震(部位:头肩,腰带,鞋 体力+23)紫

12、火箭侠(部位:头肩,腰带,鞋 HP+210(实际效果730))紫

13、魔雷者麦瑟.莫纳亨(部位:头肩,腰带,鞋 精神+23)紫

14、辅修师斯佩特(部位:头肩,腰带,鞋 MP+70(实际效果239))白

15、前锋卫队长波西克(部位:头肩,腰带,鞋 HP+140(实际效果486))蓝

16、暴戾搜捕团祭司诺比斯(部位:头肩,腰带,鞋 体力+35)粉

17、GT9600(部位:头肩,腰带,鞋 HP+280(实际效果973))粉

18、老中士(部位:头肩,腰带,鞋 体力+14)白—8级熟练度

19、裴特舒.帕菲斯(部位:头肩,腰带,鞋 MP+180(实际效果615))蓝—8级熟练度

20、西克特.帕菲斯(部位:头肩,腰带,鞋 精神+22)蓝—8级熟练度

21、UM-0终结者(部位:头肩,腰带,鞋HP+250(实际效果750))紫—8级熟练度

扩展资料:

附魔宝珠由《地下城与勇士》(以下简称:DNF)中的“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。

南部溪谷会在每周一/周三的20:00-21:00开放,届时勇士们可以凭借系统发放的神秘邀请函进入。与众不同的是,在副本的某个房间,会出现深渊派对(掉落灿烂的宇宙灵魂)或者宝箱(掉落泰拉石材料);

只有战胜这些强大的敌人,勇士们才能寻得丰厚的宝藏。神秘邀请函每人只能同时持有两张,每天早上6点刷新。玩家不需要PL也可以进入,进入不消耗PL。

暗黑2哪里刷装备好?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

引言 装备的“底材”和“外在”

不光是人物,暗黑2里面很多的东西都是以“等级”来标定的。暗黑2里面有一套严密的等级系统控制着物品掉落,下面要详细解释一下。

要介绍等级知识之前,我们必须明确一下装备的构成因素。一件装备有它的“底材”,也就是基本材质,基本材质决定了基本属性;同时,又有它的“外在”,也就是附加属性。比如“海鸥”匕首这个暗金装备,可以看成它是由“匕首”的底材(和白色匕首一样,具有匕首那些原始属性),披上“海鸥”这一套附加属性的外衣组成的(比如增加了100%更加机会取得魔法装备)。

我们先前知道,蓝色、黄色装备的属性随机,而绿色、暗金装备的属性固定,就可以理解为蓝色、黄色装备是有随机性“外在”的装备,而暗金、绿色装备是有固定“外在”的装备。装备的“底材”和“外在”由什么决定我们下面详细讨论。

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装备的等级标定系统

下面就进入正题了,我们来看看一件装备由哪些等级去标定,我一个一个解释。

①物品等级(简称ilvl):我们前面已经说过,一件装备有自己的物品等级,可以影响装备的最大凹槽数。但是物品等级还有别的重要功能,它可以决定物品的外在属性。具体说,蓝色、黄色装备这些随机外在属性可能有多强,取决于物品等级和品质等级(下面讲)中的较大者;而暗金、绿色装备都有要求的最低物品等级,也就是只有物品等级达到这么多,才“有资格”成为这一件暗金装备。hackmap补丁可以显示物品等级,如图。

②品质等级(简称qlvl):这是一件装备所拥有的另一个等级标签,它标明了装备的“底材”。同一种底材,无论什么颜色,都有一定的物品等级,比如不管是一件普通白色灰幕寿衣,还是暗金灰幕寿衣“奥玛斯的长袍”,其品质等级都是64。最高的装备品质等级为87。另外,品质等级如果比物品等级大,还可以决定蓝色、黄色装备的属性好坏。(注意,有的地方会把这个品质等级叫做“底材品质等级”,把上面说的那个达到多少级才有资格成为暗金、绿色装备的那个等级叫做“成品品质等级”,它们不是同一概念,注意区分)。

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怪物的等级标定系统

装备都是怪物爆出来的,与之对应,怪物也有一套等级系统,控制自己爆出的装备的两个等级有多大。

①怪物等级(简称mlvl或L):怪物自身的等级。怪物爆出的物品的物品等级必定比自己怪物等级低。这就和上面讲的物品等级对应上了。

②财宝等级(简称tc):每个怪物都有一个自己的财宝等级,怪物出的装备的品质等级一定比自己财宝等级低。这就和上面品质等级对应上了。

顺便说一句,怪物还有符文财宝等级(缩写rtc),最高17,对应能出小于等于33#编号的符文。财宝等级和符文等级同样可以用hackmap补丁显示出来,如下图怪物血条。(tc表示财宝等级,rtc表示符文财宝等级,L表示怪物等级,图片是我自己在游戏中截的)

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背后的“隐形推手”:场景等级

如果再追问上面的怪物等级、财宝等级等等怪物身上与装备有关的等级标定,最终由什么决定,那么不得不提场景等级这个概念。暗黑2里面每个场景地图都有一个属于自己的等级,称为场景等级。一般来说,怪物的各种等级都是由怪物种类决定的,一种怪物有一套等级。但是,对于比较后面的游戏版本(比如1.10及以后,网上能下到的大多是这些版本),噩梦难度和地狱难度每个怪物的各种等级不再和怪物种类有关系了,而联系到场景等级。比如不管是何种怪物,只要处于n级的场景,普通怪的怪物等级L=n,蓝色精英怪(头目、幽灵的、狂战士、狂信者、着魔者等)的怪物等级L=n+2,金怪(带有各种附加属性和一群喽啰的)怪物等级L=n+3,特殊BOSS除外。同理,财宝等级、符文财宝等级都和场景等级正相关。

这里特别要提出,地狱级的85级场景。对于地狱级的85级场景,里面的怪物的财宝等级必定是最高的87,符文财宝等级必定是最高的17。因此这些85级场景被作为刷装备的重点对象,我们在下篇里面专门说。大箱子补丁可以显示场景等级,如下图。

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总结

说了这么多各种等级,是不是有点绕糊涂了呢?我画了一张图示供大家参考(这是我自己画的)。

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基本信息

“XXX%更加机会取得魔法装备”简称MF值(MF=magic find)(由于汉语太长,还有这已经是第三篇指导了,我这里就直接说简称不说汉语了,请原谅我没有做到每个概念都用汉语),是新手们都很熟悉的一项属性。但是大家未必了解这个很清楚。下面我们来详细了解一下。

作用效果:仅限于掉出装备的颜色,MF值越高,掉出装备是蓝、黄、暗金、绿色的可能性越大

作用范围:怪物爆出的装备、箱子掉落的物品

作用机理:看怪物爆装备之前,给出最后一击的人物的MF值,再判定装备的掉落(最后一击可以是魔法也可以是物理攻击,只管发出最后一击的那个人物的MF)

计算方法:玩家MF值=身上装备总MF值;玩家随从(包括雇佣兵、召唤出的生物、你发出的魔法等)总MF值=玩家总MF+自己身上装备总MF值(召唤生物没有拿装备,自己身上装备MF值就是0)

如图,大箱子Plugy可以自动统计玩家和雇佣兵身上装备的总MF值(第一幅是人物的MF值,第二幅是雇佣兵的,MF值用红框框出,图片是我自己在游戏中截的)

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讨论:上面每一点都有对新手的启示

①仅能影响掉出装备的颜色,也就是说高MF对于掉出什么类型的装备没有影响(比如高MF不会把出现布甲的几率降低而把出现灰幕寿衣的几率增加),对掉符文、药剂等也没有影响,对爆落装备数量也没有影响。这都是很多新手的误区。注意,“孙猴子跳不出如来佛的掌心”,就算你MF再高,也不可能让怪出材质等级比它财宝等级高的物品,提升几率是有前提的,那就是符合上面说的几个等级的限制。

②只能作用于怪物与箱子的物品,也就是说,不能作用于赌博,这也是很多新手的误区。

③只算最后一下的MF来判定物品掉落,那么你刷装备就没必要从头到尾一直拿着高MF而低攻击的装备拼命打BOSS耗好久才耗死,你完全可以拿高攻击力的装备打到只有一点血,按w键(甚至回城)换高MF的装备来完成最后一击。很多新手认为MF有时间累积作用,这也是误区。有的新手认为MF只作用于物理攻击,最后一下必须自己敲死怪才可以,这些担心都是多余的。

④随从的MF值至少等于你身上装备的总和,因此玩召唤系死灵法师之类的新手,完全不用担心怪物被骷髅打死使得你身上的MF装备派不上用场,更没必要非要自己完成最后一下的攻击(尤其是召唤系死灵法师之类的这样有时候很危险)。

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MF值的深入探讨:MF曲线

下面要深入一些。我们可以问一个这样的问题,假如原来某件装备在颜色层面上,爆率为0.01,那么我穿有100MF的装备(也就是提升100%魔法装备取得率),那么它就真的有0.02的爆率了吗?如果是200MF,那就有0.03的几率了?一直就按照这样的规律往上加?

实际上并不完全是这样。对于蓝色装备,的确就是这样算的,但是对于黄、暗金、绿,不是这样,会有几率实际没这么高。随着MF值增加,的确它们的几率在增加,但不是成正比,而是越加越慢,最后你MF加到很高的时候,就几乎不变了。下面给出MF曲线图(图片来源:百度暗黑破坏神吧精品贴)注意横坐标是你的MF,纵坐标是实际上爆落几率增加倍数。

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对MF曲线的讨论

①可以看出,如果以暗金、绿色、黄色装备为目的刷装备,MF到500左右就基本上爆率不变了。因此一定要综合考虑效率,不要一味堆高MF,有时候费力不讨好。

②装备判定顺序。实际上掉落一件装备的时候,并不是一股脑判断,而是分步,先判断是不是暗金;如果不是,再判断是不是绿色;如果不是,再判断是不是黄色……这样下去,最后啥都不是就只能是白色。因此,只要MF增长,总体来说出暗金、绿色、金色的几率会增大,都出不来,保底有蓝色;而白色,只有连蓝色都不是的时候才出。故可以得出,MF值太大,严重影响白色装备的掉落率。我们前面的文章里面说过,白色并不代表没用,有时候很有用,比如做符文之语。所以以白色装备为目标的MF,反而要压低MF值,最好是0。同时,相当一部分人有误区,认为MF值太高的时候,蓝色装备“抢风头”,会使得暗金、绿色掉率下降,这也是错误的。

从上面的讨论你会体验到,暗黑2里面很少有“XX尽量越高越好”的简单逻辑,这也是我非常喜欢暗黑2的原因。

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引言:取得好装备的两方面努力

问大家一个问题,如果你想让一个骰子投出6的可能性变大,有哪些办法?可以想到,假如你往你面灌铅,让6的对面变重,必然投出6向上的机会增大。但是我们一般不这样想,最自然的想法是多投几次骰子,得到6的机会必然比投一次要大得多。

那不知道大家有没有想过,暗黑2里面是不是这样呢?仔细想想,我们上面说的增加MF值,貌似类似于给骰子灌铅的方法,也就是强行让可能性变大。而有没有类似于多投几次骰子的方法呢?仔细看我下面说的。

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暗黑2物品掉落判定 不掉落率(术语叫Nodrop率)

暗黑2掉落物品要经过两大步判定(之所以叫大步就是因为还有小步骤,比如上面说的判断颜色的时候先判断是不是暗金,如果不是再判断是不是绿),先判断有没有东西,假如有,再判断掉出什么东西。第一步里面,判定为“没有东西掉出”的几率叫不掉落率。假如这个不掉落率能够降低的话,大家想想是什么后果?是不是掉出物品的数量更多了(原本判定为不会掉出物品时候现在判定可以掉出了)?假如能降低不掉落率,那么不就相当于多让系统做几次第二步判断,多判断几次是不是我想要的极品装备了吗?这就是多投几次骰子的作用。

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多pp模式

暗黑2是个支持多人连线的游戏,大家知道有战网,战网上暗黑2就和网络游戏差不多,而且新出的暗黑3完全就只有联网才可以玩。(当然,我写的一切暗黑新人指导都针对单机玩家)。游戏人数一多,系统必然要增加怪物的厉害程度,并且多掉出一些物品,来让大家都有物品可以捡。

但是有个很重要的系统,暗黑2可以让单机玩家玩多人模式下的游戏!也就是说实际只有你一个人在玩,但是系统按照多人下的怪物强度、经验值和掉落物品数量计算!这不就实现了降低不掉落率的目标了吗?仔细看下面的介绍

定义:让系统按照多人模式下的规则运行游戏

效果:怪物血量增加,经验值增加,不掉落率降低(掉出物品数量增加)

开启方法:在游戏中按回车,输入命令“/players x”(不包括引号),再按回车。其中x是1-8的数,对应xpp模式,如果输入1就是默认的单人游戏模式。输入成功的话,屏幕上方会出现一行字(如图,图片是我自己在游戏中截的)。

注意:计算爆装备数量的时候,从原理角度说,此命令增加的是虚拟未组队玩家人数。也就是加进来几个虚拟玩家,他们没有和你组队,而且也不在同一个地图,因此加1个在游戏中只算加入0.5个真正组队的玩家。比如输入/players 8,实际上加进来7个虚拟玩家,相当于只有3.5个和你组队,也就是游戏只有4.5个人,也就是4人在玩,爆装备数量按照4人算(但怪物血量、经验等还是按8人的算)并不是输入/players n 爆装备数量就按n人模式算。

改变方法:彻底退出游戏(关闭游戏整个程序)再进去的话会回到单人1pp模式;假如不退出游戏,重新输入这个命令,x和刚才不一样的话,以新输入的为准。

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对多pp模式的讨论

①多pp模式可以显著提高爆出物品的数量,如图,第一幅是1pp情况下杀完怪的场景,第二幅是/players 5情况下的,物品数量明显后者高。

②多pp不仅提升怪物的掉落数量,还提升经验值。因此前期新手觉得怪物很简单的时候,可以提高pp数,升级速度明显加快。

③多pp下怪物的血量明显提高。注意,死灵法师的尸体爆炸技能按照怪物的血量算伤害,但是在多pp模式下,尸体爆炸的伤害还是按1pp下计算,使得尸体爆炸效果变得不明显。

④多pp模式增加掉落个数个数让你有更多机会去判定,而MF值是增加已经有东西的前提下判定出好装备的几率,二者都可以使最终好装备掉率上升,但作用原理不同。MF只作用于装备从成色,但增加物品掉出数量,可以增加一切东西(不光是装备,也包括符文、药剂等)的最终掉出率。因此,开多pp模式可以增加一切东西的最终得到几率,甚至是增加符文等爆率的唯一方法。注意,网上经常有人说多pp不增加掉率,指的是不像MF那样直接增加判定为好装备的几率,并不是指不增加最终你得到好装备的几率。

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刷装备三要素的制衡

下面要做一个总结了。想要取得好装备(当然也包括好符文等),必须兼顾三方面:出好装备几率要高、掉落物品数量要多、刷怪效率高。这对应着MF要高,pp数要高(怪物会变得难打),自己的攻击力、防御力等要高。

但是,天下没有免费的午餐。往往高MF的装备会使得你的实力下降,使你刷不动高pp下的怪,或者能刷动但是效率降低,想要能刷动又要降低MF穿更厉害的装备;想要提高效率就要调低pp数让怪物好打,想要掉多一点物品又要降低刷怪的效率……这是很纠结的问题,其实不光是游戏,生活的各个方面都会有类似的这种问题,在几个矛盾的方面寻找制衡点。

寻找制衡点是一种人生智慧,没有定法,只能靠大家自己通过直觉来掌握。不过从这里再一次看出暗黑2这个游戏的深度。

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暗黑2里面装备和其他物品掉落受着一系列等级规律的支配。首先场景有等级,决定了场景中的怪物爆出的物品等级、财宝等级和符文财宝等级;怪物爆出的物品等级决定了这件物品作为黄色或蓝色时候属性可能有多强,财宝等级决定了能爆出哪些类型的装备,符文财宝能级决定可能出的最大符文编号。

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MF值指的是暗黑2中“XXX%更加机会取得魔法装备”的概念。它只影响怪物和箱子对于装备的掉落,只影响装备的成色,其余不影响。而且计算是只管最后一下攻击的施加者MF,你的随从的MF不会比你身上装备加起来差。

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MF值有曲线,蓝色不受影响,而蓝色以上当你MF值增加到一定程度掉率就基本上不增加了。

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多pp模式通过输入命令开启,是增加物品掉落数量的重要方法,同时也能增加怪物的血量和经验。

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刷装备要同时顾及MF值、能刷动的pp数以及效率快慢,在三者中寻求平衡点。

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已知第三幕BOSS墨菲斯托的怪物等级L=87,财宝等级tc=78;第五幕小BOSS暴躁外皮的怪物等级L=86,财宝等级tc=87。问:

1)它们谁可以出“碧蓝怒火”(也翻译成青色愤怒)暗金幻化之刃?(此装备品质等级73,成品品质等级,也就是成为暗金装备的“资格”等级为87)

2)它们谁可以出“风之力”暗金九头蛇弓?(此装备品质等级85,成品品质等级80)

(此例子为百度暗黑破坏神吧吧友 @漠然轻寒 在置顶帖中提供的,非常能澄清这几个等级概念,这里借用来作为思考题)

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关于MF值并不是越高越好,下列说法正确的是:

A.MF值太高往往装备别的属性比较差,影响人物输出;

B.根据MF曲线,MF太高时蓝色装备爆出率过高,使得黄色、暗金、绿色爆率下降;

C.MF值过高,会使得白色装备掉出率大大降低,符文之语底材很难得到;

D.MF值过高,会以直接降低怪物掉出物品的数量作为惩罚。

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(这是一道高考难度的数学题,如果没有高中的数学基础,只要看第1问的计算结果)已知暗黑2中,经过本人的推导,对于一件很难出的装备(或符文等)(也就是在系统已经判定有物品的情况下,第二步判定为该物品的几率p[0]非常小),要使它得到的概率超过某个值P[0](比如90%),模式1(m pp模式)下需要刷怪数量是模式2(n pp模式)下的(1-p[n2])/(1-p[n1])倍,其中p[n1]、p[n2]分别是模式1和模式2下的不掉落率。这个公式表明二者需要刷怪的倍数与p[0]、P[0]都没有关系。已知每只怪物都要进行6次判定,也就是最多爆6个物品。

1)对于牛场,假如1pp模式下不掉落率是62.5%,5pp下为9.1%,计算如果想让出某个很难出的物品的得到几率达到50%,在1pp下杀牛数量是5pp下的几倍?

2)证明上述公式。

3)既然公式和第二步判定是该物品的几率p[0]无关,可以把p[0]很小这个条件去掉吗?假如不能去掉,那么p[0]不太小的时候可以得到一个新公式,这个新公式还和p[0]无关吗?

答案:1.1)墨菲斯托可以出而暴躁外皮出不了。虽然它们的财宝等级都大于装备的品质等级,但是暴躁外皮的怪物等级为86,只能出物品等级86的装备;这个成品品质等级为87,要求物品等级至少87,因此出不来。2)暴躁外皮可以出而墨菲斯托出不了,因为墨菲斯托的财宝等级不到该装备的品质等级。

2.AC。B错误,强调过由于装备判定分步骤,不存在蓝色抢占其他颜色装备的问题;D错误,这是间接的,由于MF太高你的攻击输出下降,使得你在多pp下刷不动而变成1pp降低物品掉落数量,直接对数量起作用的是pp数。

3.1)只需要代入公式(1-9.1%)÷(1-62.5%)=2.424倍(可见,想要5pp情况下刷牛场,你先要保证在5pp下杀1头牛的时间小于在1pp下刷2.42头牛的时间,否则提高pp数反而会使得效率降低。这里通过计算给出了一个具体数据的结果验证刷装备时要综合效率因素来调整pp数)。

2)推导如下图

3)不可以去掉,因为推导过程中二项式定理展开那一步只保留了1次项,忽略2次及其以上的项,只有p[0]很小时才可以忽略高次项。如果p[0]不是很小,得到新的公式,不仅保留到1次项,还有2次项的话,那么约分以后至少还有p[0]的一次项约不掉,因此公式里面还有p[0],是和p[0]有关的。

双开的概念大家应该不陌生,打开软件最小化再打开一次,让两个一样的软件程序同时运行。这个在各种软件和游戏里面都有运用。

同样暗黑2可以双开,而且双开就可以使自己和自己联机,自己建的不同人物进入同一游戏中互相倒装备或者带着升级,以及完成一些刷装备活动(后面具体讨论),其中包括BUG杀的准备。

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双开第一步,进入游戏

如下图,进入游戏,但不进入“单人游戏”,要进入“其他多人联机”,然后选择“TCP/IP游戏”

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双开第二步,建立游戏

点进去以后选择“主控游戏”,这就相当于在局域网建立了一个房间。并选一个作为“房东”的人物(弄清让谁当这个很重要,等会BUG杀的时候就会体会到),就会进入游戏看到和单机一样的界面,只不过多出一行ip地址信息。如图

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双开第三步,再打开游戏,并加入自己开的房间

把上面的游戏最小化不管了,然后再双击暗黑2图标进入一次游戏,就会发现你桌面底下任务栏里面有两个暗黑2程序。同样进入选择“其他多人游戏”,不过这次要选“加入游戏”这时候系统会弹出一个框让你输入对方ip地址,这时候输入你自己的IP地址,并确定。再选好另一个人物做“客人”。这时候你进入游戏,两个人物可以碰面(试试控制其中一个人物去另一个人物所在的地方看看)!

注意!有的电脑完全没有联网,不存在IP地址,这时需要自己设定一个虚拟IP,设定虚拟IP的方法不属于暗黑2游戏的范畴了,我的攻略不做介绍,请大家自行寻找相关的教程。

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组队方法

你的小工具栏会多出一项“队伍画面(P)”,点开它,就可以看到你另一个号的名字在列表里面,点“邀请”,另一个人物同意即可组队。

(注意:组队不是必须的。如果有hackmap之类的补丁,双开会默认组队,一进来就自动组好了,组队就可以共同完成任务。)

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双开的意义

①可以让等级高的人物帮助等级低的人物通关。

②可以互相倒装备、物品(但不推荐这样,单机的大箱子补丁箱子直接就有共享部分,比这样转物品效率高得多)。

③可以完成某些单人无法完成的刷装备方法(详见下面BUG杀以及后面“奇特的刷装备方法”)。

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BUG 杀

暗黑2里面的大BOSS掉落物品都有一个规则,就是第一次被杀时各种物品的掉率比后面再杀的时候高。(注意,这是和MF值一样,通过强行提高爆率来增加装备取得机会的一种方法,详见本文上篇)因此有人就想,能不能想一种办法,让每次杀BOSS都按第一次杀的爆率来算?

这是可以的,我们称用特殊方法,让BOSS每次杀死的掉落率都按第一次杀的过程,叫BUG杀。但首先要说明,对于第3幕BOSS墨菲斯托,由于第一次杀会增加不掉落率(见刷装备上篇),综合效果不如常规刷;对于第四幕BOSS暗黑破坏神,地图太远、还要开那么多封印,根本不推荐用它刷装备(见下面栏目的讨论);因此这两个如何做到BUG杀我们不作介绍,根本没必要。

第一幕BOSS安达利尔的BUG杀方法:这是游戏的固有BUG,只要你杀完安达利尔以后回城,不退出游戏直接找瓦瑞夫进入第二幕,以后每次杀都是BUG杀。

第二幕BOSS都瑞尔的BUG杀方法:这也是游戏的固有BUG,注意需要用上面说的双开;让未完成杀都瑞尔任务的人物A当“房东”,另一个已经完成任务的人物B加入游戏(千万不要搞错谁当房东),A用赫拉迪克法杖打开门,在外面等着,B进去杀掉都瑞尔;之后A会显示“任务无法完成”,但是还可以进入房间内部和大天使说话,这样可以回去找马席夫把你送到第三幕;之后可以不双开了,B先退出A再退出;以后A人物每次杀都瑞尔(不用双开)都是BUG杀!

第五幕BOSS巴尔的BUG杀方法:需要双开;让已经完成任务的角色B当房东开房间,未完成任务的A加入游戏,杀掉巴尔,那么A会显示任务失败,并且爆率按第一次杀算;以后每次想BUG杀,都必须双开重复这个过程。千万注意!这个和BUG杀第二幕都瑞尔恰好相反,是已完成的当房东,未完成的加入,不要搞错了!

(注意:由于第二幕BUG杀很重要,hackmap补丁有BUG杀提示功能,如果第二幕任务栏右上角有个红叉,如图,说明这个人物未进行BUG杀操作,以后杀都瑞尔不是BUG杀)

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BUG杀说明

①只有第一幕、第二幕BOSS可以利用游戏固有BUG做到不双开就每次杀都按第一次计算爆率。

②对于第一幕BOSS,只要不退出游戏直接去第二幕即可触发BUG。如果退出则失败,以后不是BUG杀。

③对于第一、第二幕BOSS,上述方法做了以后都只能管一个难度级。比如,你简单里面杀完安达利尔没有退出游戏,直接去第二幕,那么以后在简单难度就每次杀都是BUG杀,但到了噩梦如果你杀完退出游戏了,那么以后杀噩梦难度的就不是BUG杀。

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引言

本栏目介绍各个游戏中的大BOSS对于刷装备的特点、价值以及注意事项。总体来说,大BOSS具有的共同属性有:

①固定性,大BOSS的血量、使出的技能、周围的地形等等都是相对固定不变的。这使得大家容易掌握其规律。

②单一性,一般来说大BOSS自己单独出现,或者周围有少量小怪,你的主要敌人只有一个。这意味着你不需要到处乱跑。

③强力性,作为单体比较难打一些(比单个小怪难打,但是和一群小怪加一起比不好说谁更难打)。这意味着你需要花相对较长的时间才能打完(同样这是和单个小怪去比,如果一堆小怪加一起就说不好谁花的时间更长了)。

④稳定性,这是指出装备,基本上大BOSS每次杀,都很有可能出暗金和黄色装备,成果较为稳定。

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第一幕BOSS:安达利尔

概况:毒与物理攻击比较厉害,速度较快。

优点:噩梦级出乔丹之石戒指的概率最高,并且很容易BUG杀。

缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备,且地图较长(小站在第二层,要跑到第四层才能杀)

建议:一定要BUG杀,/players 1-8均可以,但考虑效率,/players 5(也就是3pp模式)最好。

环境:周围有一定的小怪扰乱,要稍微小心污染怪,喷出的闪电球攻击力较高。

适合人物:冰系女法师,可以卡位。将其引到门边,迅速关上门,按注shift对门用冰尖柱强行攻击,会伤害到她,而她打不到你(隔着门,毒雾过不来,物理攻击也够不着,不会自己开门)。

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第二幕BOSS:都瑞尔

概况:有冰冻光环,速度快,物理攻击快而攻击力中等(新手一开始会觉得攻击了很强,但是到地狱级就一般了)

优点:①可以用系统固有BUG方便BUG杀。②周围没有小怪。③爆出的物品等级(详见刷装备上篇)高,是88,使得蓝色、黄色装备属性强的可能性大一点。

缺点:无法出很高级的暗金装备或绿色装备

建议:①最好BUG杀,BUG杀时1pp就够了(非BUG杀的话/players 5最合适)②随机一个比较近的地图,能一进入塔拉夏的古墓不走两步就能进房间。(不会随机地图吗?只要变换一个难度级,比如原本在地狱的人物选一次普通,退出再回到地狱,地图就会随机改变!)③没必要过高MF值,因为我们的目标是蓝色和黄色护身符、珠宝,更偏重考虑攻击输出提高效率比较好。

环境:较狭小,但没有小怪

适合人物:远程攻击职业(装备特别好的话近战也可以),女法师最好,可以卡位,具体方法是把都瑞尔引到房间里面桥上,然后传送到桥的侧面,它就会卡在中间动不了,见第二幅图。当然此卡位不是必须的,雇佣兵比较强的时候完全可以顶着打,效率更高。

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第三幕BOSS:墨菲斯托

概况:俗称劳模,会暴风雪、闪电、充能弹、毒雾等众多元素属性技能,物理攻击也不是很差。

优点:①最稳定的BOSS,出装备效率高,几率大,中上等装备全靠它出。②地图是所有大BOSS最近的,只要下一层即可。

缺点:①路上的小怪较危险(会下陨石的吸血鬼法师、议会成员等)②无法出非常顶级的装备(有大概30件不能出的暗金、绿装,有的还很有用)

建议:①不要BUG杀,效率太低,要双开。pp数为2(也就是/players 3)就够了,这时基本铁定出6件物品(也就是不掉落率为0)。②随机一个近一点的地图,可以直接在小站旁边就是下去的路。③还是随机一个好地图,对于不会传送的人物,有可能将一群议会成员随机到边路而不在中路,可直接绕开。(见第一幅图)

环境:对于会传送的人物较开阔,小怪较少

适合人物:所有职业(最好是会传送的)。强烈推荐冰系女法师,只要随机一个好地图,可以让议会成员到边路。直接传送上去,将其引到河边,你传送回来,到恰好能看到其半个身子的距离,下暴风雪,这时候它射程不够打不上你干着急!一般这样攻击力强的话刷一遍只要1分钟以内,而且相当安全!

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第四幕BOSS:暗黑破坏神和第五幕BOSS:巴尔

暗黑破坏神强烈不推荐刷,原因是①地图过长②里面的怪过于难打(尤其是1.13以前遗忘法师回放攻击反噬诅咒,近战职业根本没法打)③需要开5个封印才能出来⑥不能方便地BUG杀,只能双开。

当然,如果并不以刷它为目的,而是刷场景(详见下面关于刷装备场景介绍),可以顺便杀掉。下面说巴尔。

概况:最难打的大BOSS(隐藏关除外),会分身、瞬移(因此没有任何办法卡位)、吸法力、冰冻波,物理攻击很强。

优点:①出所有暗黑里面有的装备(任务物品除外)②所有物品等级99,最大,黄色、蓝色装备属性可能非常给力

缺点:①路上的怪非常危险(比如臭名昭著的电鬼群)②地图很长③需要杀5小队,效率低

环境:无小怪,开阔,有柱子可以挡住攻击

建议:索性双开BUG杀,/players 3,但一定要比较强力的人去刷。

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引言

暗黑2里面经常会有一些属性很强的精英怪,周围跟随一群“喽啰”。一般来说这些精英怪是随机刷出来的,但是有一些是固定在某地方出现的,比如第一关邪恶洞穴里面的“尸体发火”。这些固定出现的精英怪学名叫“固定金怪”,这里我称它们为小BOSS。有的小BOSS是很值得刷装备的,我下面会举出三例。它们共有的特点:

①微随机性:地点、种类都不变,但每次随机出的属性会略微有变化。

②群体性:会有一个BOSS加上周围的喽啰一起出现。

③强力性:如果小BOSS随机到的属性正好很强(比如特别强壮+力量光环的组合,各种元素强化+审判光环的组合)加上周围的喽啰会造成很猛烈的攻击,瞬间攻击爆发力甚至可以超过大BOSS。

④短暂性:一般短时间内可以被解决,主要时间在跑路上。相对比大BOSS刷一遍的时间短。

⑤不稳定性(女伯爵除外):比较难出理想的物品,很可能刷几百次都没什么成果,但是一旦出了将会是很好的东西。

(注:下面说的均是地狱级的小BOSS,前面已经强调,只有地狱级才有必要很讲究地刷装备)

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女伯爵

概况:也可翻译成“伯爵夫人”。会火墙,周围有进展堕落罗格型怪物。下面先说地狱级的情况,普通和噩梦的情况在“新手通关过程中的刷装备建议”里面说。

地点:第一幕,黑色荒地,遗忘之塔,第五层。

优点:有自己单独算的出符文判定(不受pp数和MF影响),每次必出符文,地狱级此独立系统可以出到24#,使得20#左右符文爆率非常高。而且还相对攻击力不高,较为安全。

缺点:①除了20#左右的符文,其他好东西几乎不出。(当然去6BOSS隐藏关的人必须在这刷钥匙,详见“宝盒合成下”)②固定冰火双重免疫,特别要小心这一点

建议:1pp就够了(因为独立符文系统的特殊缘故,见思考题最后一题),千万不要让主修冰系或火系的人物去(一般来说就是冰系或者火系女法师最不适合)。尽量选择跑步快的或者会传送的(刚才说不让法师去,又说最好会传送的,这不矛盾吗?当然不矛盾,法师中有纯电的,其他职业穿上谜团符文之语或者有传送聚气的装备不就行了?)

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崔凡克3高级议员

概况:简称3C(刷它们的活动简称K3C,这是老手们经常说的),会红色的闪电、九头蛇,物理攻击较高。

地点:第三幕,崔凡克,最里面地牢入口处。

优点:①掉钱的数额十分巨大!②单个怪物出超高级符文(包括30#以上)几率最高!③出蓝色、黄色装备非常多,且物品等级85不低,这是一个出极品蓝和黄的地方,当然还有各种颜色的戒指、珠宝、项链。④地图较近,里小站不远。

缺点:①经常随机到燃烧法力、诅咒等,使得你法力老是不够用,而且XX神殿的效果也被诅咒盖掉了。②数量较多(因为有3个金怪及它们的喽啰),放九头蛇数量庞大,火焰伤害持续,雇佣兵很难生存。③周围还会有一些会下暴风雪的海尔奥芬特或者会陨石的吸血鬼法师。

建议:/players 1-7都可以,/players 5最好,建议近战血厚的职业去(推荐白热狂热型物理攻击圣骑士或者祝福之锤圣骑士以及近战野蛮人、德鲁伊),抗性要高,火炕到50左右,带上“旭日东升”项链,基本上可以吸收掉全部的九头蛇火焰伤害(关于吸收伤害,下一篇详细介绍)

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暴躁外皮

概况:俗称皮叔(刷它的活动简称KP),会冲锋攻击。

地点:第五幕,拯救安亚的任务结束后安亚开启的传送门,进去就是。

优点:①可以出几乎所有的装备。②地图最近的一个,在城里进传送门就是(注意:安亚开启传送门以后,只要你不完成尼拉塞克任务或者不点燃尼拉塞克神殿的小站,传送门就不会消失,否则会消失,你再刷就没意义了,因为体现不出这个地图近的优势)③血不太多,杀起来快,刷一轮只要大概30秒。

缺点:①一定要在短期内杀死,否则躺在神殿外的僵尸会站起来,形成夹击之势。②虽然能出的装备、符文多,但爆率较低。

建议:/players 8,建议不要用近战职业

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引言

我们之前已经说过,如果是85级场景,那么里面的怪一定财宝等级是87,对应最高(见上篇一开始的知识介绍)。暗黑2里面有很多适合刷的场景,它们适合刷并不是有某个大BOSS或者小BOSS,而是因为它们是85级场景!当然牛场虽然不是85级场景,但它作为隐藏关,出符文效率非常高,我们也在这里介绍。场景有有如下特点:

①随机性:地形、怪物分布、精英怪属性都是随机的,怪物种类有时也变动。这造成了危险性程度是有一定随机性的。

②丰富性:你需要面对好几种、好多只怪物。

③持续性:往往刷一遍比刷BOSS要慢,需要一些知识掌握技巧,提高效率。

④不稳定性:能出顶级的好装备、符文等,但好东西的爆率非常低。

我们下面举出几个例子,当然这不是所有适合刷的场景,但这些最常见。

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牛场隐藏关

概况:隐藏关(开启方法详见“宝盒合成下”)。地狱牛场是通关以后刷一些顶级符文、底材常去的地方,而普通牛场也有一定的价值,噩梦难度牛场价值相对不大。

地点:详见开启方法。

优点:①地狱难度牛场是出符文综合效率最高的地方。②可以出非常多的白色装备(符文之语底材),地狱牛场可以出顶级的符文之语底材,而普通牛场可以出物品等级28的符文之语底材,非常适合新手做前中期实用的符文之语,比如普通牛场出的水晶剑找拉苏克打孔恰好是4凹槽,可以做精神。

缺点:牛十分密集,地狱难度牛的物理攻击很强,一旦被围攻很难存活

建议:①/players 8最好,低一些也可以。②地图要随机一个障碍物较小,方便跑动和大范围攻击的(注:牛场的地图随机方法和别的一样,去别的难度级再回来地图就重新随机)。③如果刷地狱牛场,一定要用可以大范围攻击的职业,比如标枪亚马逊(主修闪电之怒,这一技能像是为牛场量身打造的,这里不展开说,我会在下一个系列关于人物加点的部分详细介绍)、死灵法师(尸体爆炸)、陷阱刺客(闪电陷阱+尸体爆炸陷阱)等。④拿维特之脚的过程可以让会传送的人,比如女法师去,这样效率高。可以双开或者大箱子补丁共享让适合刷牛场的职业从女法师手中拿到维特之脚。

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地穴

概况:这是个不起眼的地方,位于第一幕泰摩高地,有2层,都是85级场景!

地点:第一幕泰摩高地(无小站,必须从黑色荒地或者后面外侧回廊过去)。

优点:①没有固定毒素系免疫的怪物!②电系免疫怪物较弱,无限符文之语的审判光环全都可以破掉。③处于第一幕,怪物相对较弱。

缺点:地图稍微有点远,地形有点狭小

建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。最好是闪电系或者毒素系的职业,比如纯电女法师(一定要有无限符文之语)、陷阱刺客(一定要有无限符文之语)、毒系死灵法师等。另外弓箭亚马逊刷地穴也是很不错的。

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古代通道

概况:简称古代,这是老手们最喜欢的地方之一,但很多新手却不很关注。

地点:第二幕遗失的城市

优点:①没有固定冰冻系免疫的怪物,除了入侵者以外没有固定火焰免疫的怪物!②处于第二幕,怪物相对较弱。③有很多的罐子可以踢碎,它们都是取得好装备的机会!

缺点:①有扔闪电的骷髅法师比较危险②僵尸的毒性很强,很容易一直中着毒没玩没了。

建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。推荐纯冰系女法师,效率最好,这个地方是为她量身打造的!当然元素弓亚马逊(主修冰冻箭的)也可以刷这里。

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火焰之河/混沌避难所

概况:暗黑破坏神呆的地方……

地点:第四幕

优点:①处于较后面的位置,爆率相对高一点②可以顺便刷掉暗黑破坏神和盔甲制造者小BOSS,符文爆率高。

缺点:处于第四幕,怪物较强(无论血还是攻击力)。

建议:/players 8刷(可以根据自己情况适当调低)。首先1.13版一下可以放弃此地,因为这里有遗忘法师施放攻击反噬诅咒,雇佣兵根本没办法存活。1.13取消了攻击反噬诅咒,圣骑士等近战职业刷比较好,也不绝对。当然,对于混沌避难所,有一种非常奇特的刷法,下面会介绍,叫做“BUG混沌(BUG chaos)”。

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巴尔世界之石要塞

概况:巴尔呆的地方……

地点:第五幕

优点:①处于后面,经验较高②可以顺便刷掉巴尔召唤的五小队乃至巴尔!

缺点:处于第五幕,怪物相当强,尤其是电鬼流可以让人死无葬身之地(尸体都捡不到)。

建议:不强求pp数。建议生存安全性好的职业去刷,比如陷阱刺客、祝福之锤圣骑士等。

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其他场景

我们这里还列举2个别的85级场景,它们作用不是很大,各自都有缺点。

①大陵寝,位于第一幕血鸟埋骨之地那里,缺点是怪物数量过少,地形不够宽敞,但是怪很弱,别的85级场景刷不动的可以试试这里。(见第一幅图,从hm补丁的小地图显示怪物功能看,怪物分布很稀疏,图片是我自己在游戏中截的)

②蛆虫巢穴第三层,位于第二幕遥远的绿洲,就是任务拿国王之杖的地方。缺点是地形过于狭窄,只适合极少的人物(比如骨系死灵法师骨矛恰好是攻击一排的)。(见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的)

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第一幕恰西任务注入

这是个获取好装备的方法。可以获取很好的黄色装备。你可以留下打出的白色装备,然后给她注入魔法变成黄色。这里注意几点。

①可以用大箱子补丁共享装备,然后建人迅速完成这个任务,注入以后就删除人物,这样其实可以想注入时候就注入。

②这个相当于免费把你的白色装备变成同样物品等级的黄色装备,白色装备的物品等级一定要高,否则不会出什么强的装备。

③推荐注入白色头环和女巫魔法球,这两种东西最有价值。

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翻箱子

暗黑2里面最有意思的刷装备方法,不打怪(又是只打少量的怪物),主要翻箱子获取东西!它的原理是一个几乎只有箱子的85级场景——第三幕下水道第二层!可以从库拉斯特下层、商场、上层进入。然后翻里面的箱子。MF值可以作用于箱子的物品,因此尽量堆高MF,而pp数当然是/players 8了!(你又不打怪,不调白不调)。尽量多带钥匙,让会传送的职业(推荐女法师)去。下面是翻箱子地点的截图,可以看到箱子的密集程度,还有个金箱子。翻箱子运气好的话可以得到非常高级的装备和符文,效率不亚于各种刷怪的85级场景。

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BUG混沌(非常有意思的刷装备方法)

这是一种很奇特的刷装备方法,简称BUG chaos,打怪很少,效率很高。它的大致原理是,第四幕混沌避难所里面有5个封印,开启其中3个会放出小BOSS,如果封印全部开启,小BOSS全部被杀,以后暗黑破坏神就会出来。而且,暗黑破坏神出来的一瞬间,会清场,让混沌避难所里面所有怪物瞬间消失。

又细心的玩家发现,清场的时候自己周围的怪物会突然死 掉,然后爆东西!结果又人研究出,并不是所有怪物消失都会爆东西,只有清场前6秒曾经在你视野范围内出现过的怪物消失时候会爆东西,其余的就直接消失。而且,这个掉落与MF值无关(不算是你杀的,爆率是0MF时候的爆率),爆落物品数按当前pp数算。(如图,清场一瞬间周围怪物会突然死去。)

因此,人们想,如果我们想一种方法,让6秒内看完混沌避难所的所有怪,然后点开最后的封印,那不就相当于瞬间刷完了混沌避难所里面的所有怪吗?这个想法可以实现,只要人物会传送,施法速度足够快,就可以。因此这是一种非常高效的刷装备方法,但是细节这里不详述,因为牵扯到很多问题(比如人物装备选取,开地图补丁的设置等等,很麻烦),我在下个系列讲野蛮人加点的时候会提到一种专门为此方法而发明的野蛮人加点路线。

另外说一句,这个方法是最近才提出来的,所以说暗黑2并不是很多人想象的一样太老了几乎没人玩了,现在不但玩的人很多,而且“理论界”也还不断有新想法的提出。

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洗装备

此方法的含义是利用赫拉迪克宝盒里面的蓝色和黄色装备属性重置公式、橙色装备合成公式等不断制造新的随机属性装备,重复次数多了没准就能碰见一件刚好属性搭配很好的装备(详见宝盒合成下篇)。但此方法的前提是,你必须有足够多的宝石、符文积累(合成公式里面需要很多完美的宝石,详见宝盒合成下篇)。比如你想要洗出一个属性搭配很好的极品蓝手套,就要准备很多很多完美宝石,然后用3完美宝石和手套在宝盒里面合成,没合成一次属性重置一次,就像重摇一次骰子一样。

有几点需要注意:

①要找物品等级高的装备,最好人物到达90级去赌博得到90级以上的装备再洗,要不然出不了很强的属性搭配;

②黄色装备只用各种头环、女巫魔法球洗,不要用别的,因为黄色装备属性重置会降低物品等级,但是只有这两个的属性受物品等级影响最小。

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跑符文

这是个很复杂的刷装备方法,简称RR。原理是大号带着一大堆小号迅速通关到地狱难度第四幕做敲墨菲斯托灵魂石的任务。一遍下来平均可以刷出好几个20#以上25#以下的符文。由于过于复杂,这里不详细介绍。

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赌博

当你有一大堆钱的时候可以去赌博,赌博赌出的物品等级和你的人物等级(简称clvl)大致成正比,这是很占便宜的(打怪只有在巴尔那里才有物品等级90以上的装备,而赌博只要人物到90级就可以,见第二幅图,图片是我自己在游戏中截的)因此这也是一种不错的刷装备方法,但别忘了等级高的人物去赌。

注意:①赌博不受MF值影响,再次强调;

②带上降低商人价格的装备:基德的运气暗金超大护身符(见宝盒合成上对于装备颜色的介绍)以及边缘符文之语弓(如第一幅图)

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概论

上面提到的大部分是地狱难度取得顶级装备的方法,而通关过程中无法去地狱难度刷。事实上,通关过程中如果学会巧妙地刷装备,对于通关会大有促进。

新手通关过程中最需要刷的东西,无非就是①黄色/暗金/套装等装备②符文③符文之语底材这三方面,下面按照这三方面介绍,并给出一些技巧。

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黄色/暗金/套装的取得

三个难度的第3幕墨菲斯托以及噩梦难度的安达利尔是新手通关过程中暗金、套装之类装备的重要来源,新手只需要停在它们那里好好刷,就能取得通关需要的各种实用装备,其他的BOSS完全可以打一遍过了就行。

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符文的取得

通关过程中只需要刷当前难度的女伯爵取得符文。我们之前已经提到女伯爵有一套专门的符文掉落系统,这种专门的掉落系统,可以出的符文范围如下

普通女伯爵:1-8号符文

噩梦女伯爵:1-16号符文

地狱女伯爵:1-24号符文

一般来说想要1-5号符文,刷普通女伯爵来的最快;想要6-13号左右的符文,刷噩梦女伯爵最快;想要14左右-24号符文,刷地狱女伯爵最快。这只是参考数据。但注意无论刷什么难度的女伯爵都是1pp最合适。

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符文之语底材的获得

①平时杀怪多注意捡地上的白色装备(尤其是天生有1凹槽以上的),去查查资料看能否做新手用的低级符文之语,如果能就留下。

②普通难度牛场是刷前期符文之语底材常去的地方。

③对于一些比较简单的底材,比如只需要2凹槽的白色装备,普通第1-3幕商店很容易直接买到,如图。从普通第4幕开始商店里就没有白色装备出售了。

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一些技巧

①尽量使用能做出的装备,比如新手的符文之语(详见“符文之语”篇)以及手工合成橙色装备(详见“宝盒合成下”篇),提升自己的实力

②在轻松的情况下,提高pp数过关,装备数量自然就多,出好装备的机会自然多,而且升级快。

③虽然上面的各种刷装备方法基本都是地狱级的,但是我们刷装备三要素(效率、MF值、物品数量)制衡的理念要有,无论新手过关中途在哪里刷都要权衡好这三者的关系,选择适中的装备让你的MF、效率、pp数能达到平衡。

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对于npc赌博这种刷装备方法,有一种专门的人物与其对应,叫“打钱野蛮人”(简称打钱BB)。这种玩法的大致思想是穿一身增加金钱取得的装备,加点加寻找物品等技能,让雇佣兵打怪爆出大量钱供赌博。

1)这种玩法战斗力不强,自己通关很困难,你觉得用什么方法可以很好地帮助其通关到地狱难度?

2)你觉得打钱野蛮人应该在哪里刷怪最好?(提示:仔细阅读上面总结的每个刷装备方法的优点)

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对于BUG杀都瑞尔,下列说法正确的是:

A.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后甲人物每次杀都是BUG杀;

B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后乙人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀;

C.让未完成此任务的人甲建房,已完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀;

B.让已完成此任务的人甲建房,未完成的人乙双开加入,然后甲人物去杀都瑞尔,之后乙人物每次杀都是BUG杀;

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至今为止你了解了哪些暗黑2游戏中存在,而且对我们有益的固有BUG?

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仔细阅读上面每个刷装备方法的建议部分,解释为什么纯冰女法师(俗称春饼)经常被人们尊为“刷装备之王”?

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为什么一个物品等级99级的蓝色超大护身符(巴尔有可能出)即使属性搭配很差,在战网里面也很受欢迎,能卖到好价钱?

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现在我们来关心一下如下的装备属性:

①加快施法速度(FCR)②加快移动(走路或跑步)速度(FRW)③快速打击恢复(也叫快速再度攻击,指的是你被怪物打中,被打断攻击以后缓过神来再次攻击的速度,缩写FHR)④减少受到的物理伤害(DR)⑤加快攻击速度(IAS)

1)对于一个专门翻箱子的女法师来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:翻箱子需要一路传送到目的地,第三幕下水道第二层,然后翻箱子,基本不打怪)

2)对于一个刷牛场的标枪亚马逊来说,上述哪些属性对提高效率很有帮助,为什么?(提示:刷牛场的亚马逊需要吸引牛群成大片聚集,才能高效杀牛,吸引需要在牛周围到处乱跑;而且牛的物理伤害非常高,少数精英怪有元素伤害)

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分析一下,既然提高pp数可以增加物品掉落数量,为什么刷女伯爵的时候不提倡提高pp数?(背景知识:女伯爵符文掉落系统独立于常规物品掉落系统而且在常规判定之后进行判定,而且一个怪物最多掉6件物品,常规判定已经有可能出6件物品,独立符文系统最多出3符文)

答案:1.1)可以通过双开的方法,让战斗力强的人物带着他通关,只要杀BOSS的时候两人物在同一场景,就可以完成杀BOSS任务。2)地狱级第三幕崔凡克,杀高级议会成员(K3C),这里的钱特别多,每场下来据说可以达到40万以上。

2.A,一定不要糊涂。

3. 至少在本文中你可以知道,纯冰法师很方便大BOSS的卡位,使得安全性大大加强;而且天生会传送,跑路效率比别的职业高;并且有非常合适自己的场景(古代通道,里面没有固定冰冷免疫怪)。事实上,纯冰法师还有很多优点,比如暴风雪独特的攻击模式(区域持续伤害),冰冷支配技能的特殊性(别的电、火支配都是增加伤害,冰冷支配是降低怪物抗性,效果很明显)等等,这些因素合起来使得她成为暗黑2里面最能刷装备的人物,这里不展开论述,到下一个系列人物加点相关 内容会详细阐述纯冰法师的玩法。

4.至少现在知道,透明防具打孔公式的BUG(透明防具用宝盒打孔公式增加凹槽会多出很多防御力,详见“宝盒合成下”)以及每次杀第1、2幕BOSS都按照第一次杀算爆率的BUG。这些都被我们很好地利用起来。其实还有很多可以利用的BUG,我会在下一篇介绍其他小知识的时候涉及。

5.因为物品等级99最高,可能出所有厉害的属性,即使一开始属性搭配不好,只要通过属性重置公式洗装备,洗多次以后总能得到很强的属性。

6.1)①③,加快施法速度使得传送的施法频率更快,是提高效率的强有力手段;快速打击恢复可保证被怪物打中以后迅速能再次施法传送走,加快效率。其余加快移动速度和攻击速度并不作用于施法,由于碰到的怪物很少没必要减免物理伤害。2)②③④⑤,只有加快施法速度没用(因为亚马逊标枪的基础是物理攻击),其余加快跑步可以加快引牛的效率、快速打击恢复可以防止被牛打中缓不过来没跑掉被围攻、减少物理伤害直接减少牛造成的伤害增加安全性、加快攻击速度直接加快投标枪速度,更快地杀牛。

7.提高pp数使得前面常规物品掉落出物品数量增加,会“挤掉”后面符文掉落。比如常规物品掉落数量5,后面就算判定能出3符文也只能出一个。而我们刷女伯爵的目的肯定是符文,她的常规物品一般很烂,综合权衡应该1pp下最好。

dnf95版本武器怎么打光属性攻击?

1.光之城主赛格哈特的宝珠,神器宝珠,宝珠的属性为单一属性:光属性攻击,该宝珠可附魔的装备部位为武器装备。

2、使徒卢克的宝珠,传承宝珠,宝珠的具体属性为:物理攻击力+20,魔法攻击力+20,攻击速度+3%,施放速度+3%,光属性攻击,该宝珠可附魔的装备部位为武器装备。

光属性攻击宝珠获得方法:

DNF使徒卢克宝珠目前只可以通过华贵的史诗宝珠袖珍罐中随机开出,而袖珍罐也是只能通过盒子开出。

光之城主赛格哈特的宝珠每周一和周三会有个南部溪谷出现,在那里面打领主会随机掉的封印魔罐,携带上限是三个,然后你要到商场去买净化圣水,200点卷一个,1000点卷10个,用净化圣水可以开启这些魔罐,里面有光之城主的宝珠,不过概率很小!

鼬拥有永恒万花筒?

卷一:灭族之夜

当鼬的刀架到富岳的脖子上时,富岳叹了口气,说:“说到底,你只是与我选择不同。不论如何,你都是我最骄傲的儿子。在我死之后,你要记得把我的眼睛带走,这应该会对你有所帮助。”

鼬含泪点了点头。他知道,父亲其实是对将来的事已经绝望了,又不愿意和儿子动手,才会这般心甘情愿的死在自己的刀下。否则以父亲的实力,他应该是没有机会的。

……

当警备部队找到富岳的尸体时,只找到了一具无眼的尸体。志村团藏听闻此事之后,不禁深深地皱起了眉头,他当然知道这双眼睛是谁挖走的,只是不明白对方带走这双眼睛究竟有何意图,难道是想效仿宇智波斑,开启那传说中的瞳术?想到这里,团藏不禁感到事情开始脱离控制了。

卷二:假死还生

多年以后,宇智波故地。

鼬看着靠在墙边不停喘息的佐助,心里微微地有些感叹:“真不愧是我宇智波鼬的弟弟。”当年他叛离木叶时,佐助还只是个稚嫩的小孩子,一晃数年,而今的佐助非但有了和自己一样的身高,更是具备了非凡的实力,那招叫做“麒麟”的忍术可以说是相当了得。想到这里,鼬只觉得今日一战已经是相当有意义了。他不禁露出了一个温暖的笑容,伸出右手,像从前那样用食指和中指轻点佐助的额头:“原谅我吧,佐助,这是最后一次了。”

佐助看到鼬向自己走过来,原本是十分惊慌的。他这些年一直都在勤学苦练,为了获得更高的实力,甚至不惜抛弃了唯一的朋友,投身于大蛇丸这种居心叵测之人的门下。如今他终于练就了一身非凡的本领,本以为足以杀死鼬为全族复仇了,哪知道尽管自己机关算尽,出尽绝招,竟然还是败在了鼬的手下。看着鼬向自己一步步走来,并且向自己伸出了右手,佐助不禁回想起在开战之前鼬对他讲的那个有关于“永恒的万花筒写轮眼”的传说,心中就升起一股难以抑制的恐惧。在这股恐惧之下,佐助甚至紧紧地闭上了眼睛。然而,预想中那撕心裂肺的疼痛并没有来临,佐助得到的,仅仅是额头上那轻轻地一触,以及一句温柔的“原谅我吧,佐助,这是最后一次了”。

佐助睁开了双眼,设想中鼬那狰狞得意的笑脸并没有出现。那个打碎了自己所有骄傲的男子,那个冷酷无情的哥哥,此时正带着一脸满足的笑意安静地躺在地上——他已经没有了呼吸。在这样的一瞬间,佐助只觉得有些恍然,那个曾经把自己压迫的几乎无法喘息的男人竟然就这样死了,可是,自己还有很多事情不明白,还有很多事情要问。

“你一定还有想问的事情吧?”带土带着绝从旁边走了过来,“如果你还有要问的,就让我来告诉你吧。”

……

当药师兜赶到宇智波故地的时候,这里已经变成了一片狼藉。药师兜咧开嘴阴阴的一笑,他本来就不是来救人的,而是为了盗取某个人的遗体。“如果运气够好,说不定还能稍微窥测一下写轮眼的秘密呢。”兜这般想道。当他清扫干净地下的瓦砾,找到鼬的葬身之所时,他不禁愣住了——地上只剩下一摊血,鼬的遗体早就不翼而飞了。

……

夜色深沉,正当人们都入寝安睡时,纲手仍在办公室里奋笔疾书。今日尚有一批公文等到处理,而她是火影,有必要赶在明天之前完成这些工作。

蓦然间,纲手看到一旁的地板上多了一张纸,她甚至不知道这张纸是何时被放在这里的,就好像它一直在这里。纸上用极其规整的字体写着:“请至后山一叙。”

……

木叶的后山是一片郁郁葱葱的树林,这里生存者大量的野兽,长期以来被当做木叶忍者的演习场。然而,茂密的树林也加大了警备部队巡查的难度,因此这里偶尔会有外来的入侵者潜入。就比如眼下这位——非但悄无声息的潜入,还主动给身为火影的纲手留了字条。

纲手非常无奈的看着这个人,身为火影的她,当然知道这人身份的特殊性。

“宇智波鼬,你这样出现在我的面前,是不是想让我把你抓走呢?别忘了,你现在是木叶的通缉犯。”

“我来找你,是想请你帮个忙。”鼬一边说,一边拿出了一个透明玻璃罐子,那里面装满了绿色的液体,液体中有一双眼球 。

“这双眼睛……难道是富岳的?”

“没错,是父亲临死前让我取下来的,但是,我本来不打算这么做。我最初的计划就是死在佐助手里,成为佐助的力量……毕竟,我的生命,早就没什么意义了。”

“那你为什么……”

“在我昏迷时,隐约听到了佐助和阿飞的对话,他们……唉!我终究还是放心不下。”

“那么,你自己的眼睛就是被佐助拿走的?”

“没错,这也就是我为什么要移植父亲的眼睛,因为佐助不但开启了万花筒写轮眼,还有了我的眼睛,力量一定会比现在强得多。为了能够战胜他,我也需要更强的力量。”

“可是,一旦他们发现你没死,你的处境就会很危险。”

“但是我还有必须要做的事情,这些事情,死人的身份会更方便一点。”

“好吧,你的愿望会实现的,但是我需要你全部的计划。”

“这是应有之意。”鼬一边说,一边取出一个卷轴,“这里面除了我的全盘计划,还有我最近收集到的情报,就当是我的手术费。”

卷三:报仇雪恨

佐助其实一点都不像鼬。自从开了万花筒写轮眼,他就觉得天下无敌了,甚至跑到五影会谈的会场大闹了一通,结果五影个个都是高手,不但破解了佐助自以为天下无敌的须佐能乎,还把佐助好一通羞辱。

佐助这般做为,其实只是要逼得团藏动手。而团藏也是老谋深算,竟不打算亲自动手,而是鼓动五影一起诛杀佐助。结果团藏被雾忍的青揭发出了以幻术操纵三船的事情,导致五影对团藏彻底失去信任,纷纷离去。迫于形势,团藏只好自己出手。

佐助又一次低估了敌人的实力。团藏在大蛇丸的帮助下,不但移植了止水的写轮眼,还移植了一条由柱间细胞构成的胳膊,并在这条胳膊上移植了十多只写轮眼。借助这些写轮眼,团藏可以多次使用伊邪那岐。这使得佐助的攻击全然失去了效果。为了击败团藏,佐助只好尝试用幻术干扰团藏。

然而,团藏身具止水的写轮眼,这只写轮眼拥有幻术“别天神”,因此要用幻术进行干扰,可说是极其困难。

但是,团藏还是中了幻术,因为那幻术并不是普通的幻术。

“这……月读?佐助这小子怎么会拥有月读?”

“团藏,好久不见。”鼬的身影出现在了月读世界里。

“你不是死了吗?为什么会在这里?”

“也许是老天眷顾我吧,我来这里只是为了和你算一下总账。”

“混……混蛋!怎么会这样!啊……”

正在和团藏交战的佐助,发现团藏竟然真的被幻术干扰了,还以为是自己的幻术终于起作用了。趁着团藏迷失在幻术世界中,佐助终于击杀了团藏。

然而,令佐助颇为不解的是,团藏临死前,竟然以恐惧的眼神看着另外一个方向,好似那个方向存在着另一个敌人一样。佐助虽然注意到了这一点,却因为急于脱身而未能仔细查看。

卷四:大战之前

鼬再一次回到了雨忍村。由于佩恩的雨虎自在之术,雨忍村常年下雨。然而此时佩恩已死,雨忍村连年的降雨终于停止了,甚至还露出了晴天。

鼬这次回来,是在跟踪一个人——晓组织里的那个面具男。

面具男来到雨忍村,是为了会见小南,为了向小南讨要轮回眼,但却被小南严词拒绝。恼羞成怒的面具男就此与小南展开大战。而小南早就提前在雨忍村埋好了六千亿张起爆符,意图在连环起爆中将面具男炸死。可万万没想到,面具男还有一招伊邪那岐,凭借这招伊邪那岐,面具男完成了绝境下的翻盘——不但从连环起爆中活了下来,还悄无声息地绕到了小南背后,用手中的黑棒刺向了小南的要害。

在这千钧一发的时刻,鼬看准时机,以天照烧毁了黑棒,救了小南一命。

“鼬?你还活着?”小南极为惊讶。

“原来你还没死……等等,你的眼睛好像不一样了,这就竟是……”面具男也是惊骇莫名,不过,相对于鼬的生死,他更惊讶于鼬的眼睛——那双眼睛里的图案,已经和之前不一样了。

“阿飞,事到如今,你也应该摘下面具了吧。”鼬淡然的对阿飞说道,“你的身份我已经调查多时,尽管还没有查出你的真实身份,但有一点可以肯定——你不是宇智波斑。”

“呵!不愧是宇智波鼬,不愧是宇智波一族的天才,这么快就查到了我的一鳞半爪——你是木叶的间谍吧?”面具男的话里偷着一股揶揄之气。

“没错,我从进入晓组织开始,就是木叶安插在晓内部的间谍。只可惜在晓里潜伏里的这么多年了,我始终没有能够拿到有用的情报。”

“那么,你今天来是为了什么?”

“找一件至关重要的东西,并且结束忍界大战——顺带一提,这次假死并非没有好处,让我得到了许多十分关键的情报。”

“也就是说,你已经知道我的全盘计划了?”

“也不算是,因为我还没有真正明白你最后的目的。”

“呵!就算这样,你也不能够再活下去了。现如今,你的力量已经足够影响计划的进行了。”面具男一面是,一面取出铁链套在双手上,像对付四代火影一样的对付鼬。

然而鼬并不给面具男束缚自己的机会,他虽然不具备四代火影那种神速,但要避开面具男的攻击还是很容易的。

但是鼬也没有办法真正攻击到面具男,因为面具男能够通过虚化的办法躲避攻击。

“看来实体攻击是不管用了,不过,我还有一招,值得一试。”鼬如此想到。他随即看准时机使出了月读,这是专门针对精神的攻击,面具男果然中招。但这面具男也是拥有万花筒写轮眼的,因而仅仅是被月读牵制了一瞬间就破解了月读。因此鼬之来的及揭开面具男的面具,还来不及杀死面具男。

“原来是你。”再摘下面具的一瞬间,鼬已经明白了,看着面具下面那只和卡卡西一样的写轮眼,此人的身份已经不难猜测——他就是曾经和卡卡西同一小队的宇智波带土。

“真不愧是能够媲美四代火影的忍者,竟然能够凭借幻术让我尝到败绩。”带土一面说,一面又发动了神威,利用空间转换离开了这里。

“你为什么不追击呢?”小南问到。

“其实我并没有把握正面战胜他,而且他还具备时空间忍术,我追不上。”

“那么,你回来,是想做什么?”

“我是来找轮回眼的,我在这段时间里调查了很多事情,得到了很多有用的情报。其中一条是这样说的:长门的轮回眼是宇智波斑移植给他的,这双轮回眼是宇智波斑在即将老死的时候开启的,这也是斑给自己保留的复活的契机。”

“那么,你的意思是……”

“我要毁了它,让宇智波斑永远无法复活。”

“好吧,我带你去长门那里。”

……

当鼬来到长门安寝的地方时,却发现带土已经在这里了。原来,带土还是对轮回眼不死心,他早就让绝找到了长门的墓地,此刻专门来抢夺此物。当鼬赶到时,他已经摘下了一颗轮回眼。当此紧要关头,鼬也来不及多想,直接对着长门的遗体释放了天照,令长门的遗体和那只未曾被摘下的轮回眼一同化为了灰烬。而带土只能怨恨的看着鼬做完这一切——其实,带土也没有正面战胜鼬的把握。看着鼬烧毁了长门的遗体,带土只能拿好仅有的那只轮回眼,然后以空间转移迅速离开——为了防止另一只轮回眼再被销毁。

卷五:大战伊始

第四次忍界大战终于开始了——尽管鼬在暗中做了那么多努力,可是终究没能阻止战争的开始。

这次大战的双方是五大国忍者联合部队与带土的白绝军团和秽土军团。

鼬并不参与正面战场的作战,他一直在跟踪一个人——药师兜。这是此次战争的一个关键人物,他凭借一己之力创造了整个秽土军团,如果能够找到他,那么就有机会瓦解敌人一半的力量。

几经周折,鼬盯上了秽土转生的二代土影无。从表面来看,无的精神状态很不正常,像是被人完全操控的意识,无在即将被封印的那一瞬间,进行了一次分裂,因此被封印的仅仅是无的一个分裂体,他的另一个分裂体迅速离开原地,来到了另一个地方。

“终于到了这个时刻了,历史将永远铭记此刻,秽土转生之术,出来吧,古老的强者!”无一面结印施术,一面自言自语。

“原来……是兜在操控他。”鼬看着无结的印,忽然间有了明悟,“他召唤的竟然是宇智波斑,好机会,这是结束战争的最后一个机会了。”

鼬这般想着,悄无声息的从后面贴近无和斑。这个时候,无(兜)的注意力全在斑身上,而斑刚刚被召唤,尚未适应秽土转生的身躯。趁着这个关键时刻,鼬当机立断,立刻发动了须佐能乎,并且迅速的用出了十拳剑,于是,两个秽土转生的人立刻中了招,被十拳剑封印了起来。

“可恶的鼬!”另一边的山洞里,药师兜差点被气炸了肺,因为这个秽土转生的宇智波斑,是整个计划中非常重要的一环,同时也是带土与之合作的筹码。而现在,这一切被宇智波鼬给毁了,兜虽然还能重新再准备一次秽土转生,但是要达到当前的条件又要花费大量的时间,届时带土还有没有合作意向就不得而知了。然而,他还来不及思考下一步的行动,就感到被秽土转生的长门似乎完全脱离了控制,并且正在向他的方向赶来。

……

鼬的下一步计划,则是借助鸣人的仙人感知力来搜寻兜的下落。当鼬找到鸣人时,他正陷入与长门的苦战中。此刻的长门,被兜压制了意志,正火力全开的与鸣人交战,借助轮回眼的力量,长门甚至将鸣人压制在了下风。看到了这一幕,鼬有了新的打算。他提前发动了预置在鸣人体内的别天神,这是止水留下来的至强幻术,这一招直接就把长门体内的术式抵消了,从而使长门摆脱了兜的控制。

“鼬,你还活着?”清醒过来的长门惊喜莫名。

“鼬大哥?你竟然还活着,如果佐助知道这事就太好了!”鸣人也是非常的惊喜,他甚至要离刻拉着鼬去找佐助。

“佐助的事以后再说吧,现在有一件更为紧要的事要做。长门,你应该能感觉到兜的所在吧。”

“是的,你……你要破解秽土转生?”

“没错,只要能破掉秽土转生,秽土大军就会不攻自破。”

“好,我来带路。”长门点了点头。

“那么,我也和你们一起去。”鸣人说道。

“不必了,兜和秽土转生交给我和长门来解决,你继续支援其他战场,要注意那个戴面具的,他之所以发动战争,是有着更大的图谋。你和他对战时要千万小心,不要被他抽走尾兽。”鼬阻止了鸣人,又向鸣人传达了一部分情报。

“我知道了,鼬大哥,你也千万小心,佐助还在等着你呢。”

“放心,在见到佐助之前,我一定不会死的。”

卷六:战争终结

鼬和长门终于找到了兜。此时的兜,已经不是那个英俊秀气的忍者了,而是变成了半人半兽的妖怪。他不但拥有了大蛇丸的蛇瞳,还在肚子上植入了一条白色的蛇,头上长出来弯弯的细角,身上也有了蛇鳞形的花纹——整个人的气息就如同一条阴冷的毒蛇。看着鼬和长门嫌弃的目光,兜咧开嘴笑了一下:“我这幅模样很难看对吧。”

“……我还以为你不知道呢。”鼬讥讽的说。

“可这又有什么办法呢?龙地洞的仙人模式就是这样。这个样子尽管很丑,却是力量的形态。”

“废话少说。你应该知道我们来这里是为了什么吧。”长门说道。

“不就是为了秽土转生吗?你们该不会以为我会主动解开秽土转生吧。”

“当然不是,因此我特意为你准备了一个特别的术。”鼬说道,与此同时,一只乌鸦出现在鼬的肩膀上,乌鸦的右眼是四叶手里剑型的写轮眼——这是止水的写轮眼,却并不是被鼬植入鸣人体内的那一只,鸣人的那一只在发动了别天神之后就被鼬销毁了。

这是团藏的那只写轮眼,因为鼬在关键时刻用幻术压制了团藏,因此团藏临死前并没有来得及发动里四象封印,这只眼睛因此得以存留,被鼬拿到了手。此刻,鼬有一次使用别天神,目标正是药师兜。

药师兜显然没有防备鼬的这一招,因此马上就中招了。在别天神的支配下,兜乖乖地解开了秽土转生。

……

此刻,正在同鸣人交战的带土发现,他煞费苦心用秽土转生的人柱力制作的六道人偶,竟然在战斗到最关键的时候全数崩解,鸣人则趁机拔掉了尾兽身上的黑棒。在不得已之下,带土只好操纵外道魔像吞噬了尾兽们。外道魔像又吃下了封印着金银角的罐子,以及八尾的牛角。这样一来外道魔像体内就集齐了一至九尾的查克拉,十尾魔兽正式复活了。

此时此刻,鸣人终于同得到了九喇嘛的认可,正式与九尾达成和解,开启了完美人柱力模式。而在此之前,鸣人解放其他尾兽时,就得到了二三四五六七尾的查克拉。在这之后,奇拉比和我爱罗又给了鸣人一部分查克拉,鸣人就此集齐了九大尾兽的查克拉。

但是带土吸收了十尾,成为了十尾人柱力,实力无双。一时间,鸣人拼尽全力竟然还是落于下风。

在这关键时刻,佐助终于登场。

……

佐助也找到了兜的藏身之处,只不过当佐助到达这里时,鼬早就离开了。但是兜还在这里。佐助借助大蛇丸的细胞和红豆的咒印重新召唤了大蛇丸,并且在大蛇丸的帮助下,秽土转生了一至四代火影。

在四位火影的讲解下,佐助终于明白了宇智波灭族的始末,也终于明白了什么叫做村子。此时此刻,佐助决定先阻止战争,再解决之后的事。

……

有了佐助的帮忙,鸣人简直如鱼得水,最后两人成功战胜了带土,解放了尾兽们。带土经此一役,也终于认识到自身的错误在那里。于是,带土用尽最后的力气使用了轮回天生之术,将死于战争的人们重新复活。外道魔像也被重新封印起来,就连黑绝也被佐助用天照消灭了,五大国的忍者们一片欢腾。

卷终:兄弟再会

佐助还是那个叛逆的佐助,他想像斑那样一个人背负整个忍界的罪恶,他甚至还想杀死五影,杀死尾兽,杀死鸣人,美其名曰革命。

在这个时候,鼬回来了,他不同意佐助的做法,但是佐助固执己见。两兄弟就此交手。佐助虽然有永恒的万花筒写轮眼,可是鼬也开了永恒万花筒写轮眼。然而佐助的战斗经验还是太浅薄,很快就被鼬寻到了破绽,先是被八尺琼勾玉打破了须佐,又被鼬以幻术戏耍,最后被鼬用须佐活捉。

在安静下来之后,兄弟两人第一次谈了心。佐助这个时候才终于明白了鼬的想法。也是在这个时候,佐助第一次认可了鸣人,将改变忍界的理想正式托付给了鸣人。

忍界终于和平了,但是鼬却没有回到木叶,而是选择了去雨忍村。长门在即将升天之时,曾拜托鼬照顾尚在人世的小南。

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