cf无后坐力,CF玩家玩过一段时间PUBG后还会再玩CF吗
cf无后坐力,CF玩家玩过一段时间PUBG后还会再玩CF吗?
我感觉吧,玩PUBG的时候需要压枪,然后玩cf的枪也要压枪,但是呢他那个弹道跟PUBG不一样,PUBG随便一压就能打成一条直线,而CF不能,但是呢CF毕竟是我们的青春,也是可以去放松两把的
cf手游值得玩吗?
首先,我直接表达一下观点,CF手游值得玩。
我是大肥象解说,玩这个游戏4年了,一开始专家再到大师,枪王,枪皇最后靠着风儿子勉强狗上了枪神,这里面有太多坎坷,但我没有放弃,因为我热爱这个游戏,只要你热爱,没有什么值得不值得,即使它没人玩了,你热爱,它就值得,现在氪金确实很多,但是阻挡得了我们热爱的心吗?阻挡不了!
好了,我是大肥象解说,CF手游值得我们继续坚守!
穿越火线与绝地求生的最大差别是什么?
完全是处于两个时代的游戏,差别大了去了。
画风最明显的就是画风的区别,一个色彩鲜艳炫酷,一个偏向写实,细节之类的就更不用说了,穿越火线的重点不在这个上面。
枪械体验喜欢偏真实风格的游戏自然有成百个选择绝地求生的理由。
刹不住车的后坐力、子弹下坠、机瞄、配件这些看似麻烦的元素却都是绝地求生被选中的原因,近乎真实的枪械体验确实招不少人喜欢,比如战地系列。反观穿越火线的风格就是大大简化了上述的这些以便降低游戏难度,使游戏更加大众化,但放到现在一些口味刁钻的玩家这里已经不顶用了。
竞技性两者都属于电竞的范畴,但在公平性方面穿越火线有明显的不足之处,氪金已经严重的破坏了游戏的平衡,英雄级系列出现之前还好,勉强在玩家的忍受范围之内,但是自从它们登场之后游戏就在失去平衡性的道路上越走越远。
各种逆天的枪械、道具、人物充斥在游戏房间内。以前玩穿越火线时,一个频道能看到一个V就很厉害了,现在没V的房间才是珍惜品。以前最想要把大炮陪毛瑟或者M4A1-S加沙鹰A,现在这些都不好意思拿出手。
至于绝地求生,这点几乎没有什么影响,氪金也只能得到一些服饰装扮和枪械皮肤,这些对枪械的属性没有任何影响。
别出新裁的“大逃杀”游戏留住人的要点之一:随时保持新鲜感和刺激感,你快乐吗?回味一下绝地求生中杀第一个人的感觉,是不是那股舒爽的感觉冒了上来?每一个人都是你的敌人:惊险刺激,危机四伏,在一百个人中脱颖而出:高回报的成就感,这就是大逃杀的乐趣。感谢阅读,以上就是我的答案,你在玩这两个游戏的时候有什么不同的游戏体验呢?在下方留言吧!
穿越火线手游步枪远距离如何打得准?
你好,我是SH小平哥,很高兴回答你的问题。
一、CF手游远距离使用的技巧。我个人在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
远距离:点射和连点
远离需要以点射为主了,连点结合使用。连点注意射击节奏,节奏乱了弹道容易飘。预瞄点为胸部,单点的预瞄点当然是头部了。
远距离点射技巧
远距离点射和中距离是有很大的区别,很难运用到AK三连发这个特性,主要还是以扣点为主,枪口位置最好处于敌人颈部处,因为游戏有自瞄设置,所以大家尽量不要瞄准敌人头部,这样很容易吃亏,先从颈部开始,慢慢找感觉,会越来越厉害的。
望采纳,谢谢!
CF手游有没有人感觉带刺刀的AK比不带刺刀AK飘?
现实中AK-采用气动式原理后坐力较大的一把枪,当然在游戏中会采用比较真实数据,从AK-47/74 AK47-苍龙 黑骑士 无影 带刺刀不带刺刀的 ,不停的变幻转变你会发现钱多的用的总比免费的好用!不管带不带刺刀,哪怕到最后官方为了更多的利益,带刺刀只是为了让它更加的好看而已!