dnf天堂,dnf剑魂带天堂舞姬怎么样

穿越火线 79
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dnf天堂,dnf剑魂带天堂舞姬怎么样?

天堂舞姬套装,单件有针对特定技能的冷却缩减效果,强于超界重甲33.11%,有神话上衣则是56.54%。无神话时和谐之力特效数值会逐渐降低,需要频繁使用技能维持和谐之力。对全队增加霸体和三速暴击,但由于全队增益效果和单间cdr的存在,伤害数值被设计的有些尴尬,此套装以伤害换来全队的霸体,在目前主流环境下可能不被看好,但比较契合不停释放小技能的34c。

推荐:噩梦或歧路+三角或恍惚+军神或灵宝,神话都选耳环。

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DNF瞎子带歧路还是天堂好?

带天堂好,瞎子带歧路容易走上歧路

你有哪些舍不得删的单机手机游戏?

随着工作的繁忙和手机行业的发展,很多人开始远离电脑游戏,去慢慢的接触手机游戏。而随着这种现象的发生,近几年手游市场也迅速崛起,市面上各种类型的手游都应有尽有,但是手机存储空间毕竟有限,再多的游戏也就只能存那么几款。那么如果手机中要存游戏,那么小编我一定会选下面这5款单机手游,它们不氪金,不需要网,随时都可以玩,一直存在我的手机中不舍得删,下面小编就把它们介绍给大家。

《DF·Quest》

这款游戏可以说是单机版本的DNF,它属于同人作品,采用了原版的模型和素材制作而成。游戏内容并不是很多,没有大地图,只有关卡和副本,职业方面目前只有鬼剑士一个,它的装备、技能、时装全部靠打怪掉,没有任何氪金和内购设定。

《异教之神》

模仿暗黑2制作的一款地牢类ARPG游戏,有着类似暗黑2的装备系统、镶嵌系统。甚至是符文之语和赫拉迪克方块在游戏中都有模仿。游戏内容就是刷刷,没有任何任务,总共3个难度16关卡,没四关一个BOSS,通关后可开启超级副本。职业方面有有四条路线,可自由加点相互搭配。

《悲情:法典》

如果不看截图和我的文字介绍,那么大家会很难发现这款RPG类单机神作,因为它即生僻又硬核。游戏结合了Roguelike地牢和RPG元素两大特点,最大的亮点就是职业多、物品多,有20个职业、10个种族,以及几十种宠物,玩家甚至还可以通过自己的搭配玩出新的职业。在地下城探险中,还有几十种随机事件,和十几种陷阱、上百种怪物等待大家。

《成长城堡》

比较休闲的塔防类游戏,没有什么操作,防御塔放好就会自己打怪,基本属于放置类玩法。虽然听上去玩法很简单,但是游戏内容并不单调,有着无限的关卡进度,以及无限的生存玩法。它还附加有侵略、攻城、采矿等玩法。

《铁锈战争》

手机中的RTS神作,有战役、对战、联机三种模式,玩法就是造房子出兵、采资源,灭掉其他势力则游戏胜利,非常的类似红色警戒,而且它的兵种和建筑甚至还比红警丰富。游戏还支持DIY地图和自定义兵种。如果有MOD的支持它还可以更换玩法替换模型,变成另一种游戏。

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你开出了你心仪的技能徽章了吗?

DNF的各种白金徽章活动,我从来就没有开出来过自己想要的白金徽章,所以这次的活动,本来就没有当回事;不过好歹也是白送的东西,于是抱着试试看的心情,给奶妈开了一下。

结果没有想到,玩了十年游戏,第一次喜当托!直接解决了一个白金徽章的问题!

然后趁着运气比较好,把之前开给奶妈的没有用的白金徽章给合成了一下,结果没想到第一发直接合成一个!于是右槽也有了白金徽章……结果就是,我本来一个小奶妈,硬生生的搞成了漩涡门槛奶,人生的惊喜总是来的太突然啊!

不过其实没有开到自己想要的白金徽章也没有太大的问题,毕竟类似的活动会经常出现,大家一定也会想我一样喜当托的!

我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!

你觉得最有意思的游戏是哪一款呢?

您好,羽球小将来回答您的问题。

每一个时间段都会有那么几款非常经典的游戏,所以下面就以时间顺序来说一说。

首先,我并不是一名资深的游戏爱好者,但是学生时代也经常玩游戏,现在根据我自身的经历来回答这个问题。

一、高中时代(1998至2001)。

那个时代,网吧是一个刚刚兴起的新事物,我印象中我们去打游戏的网吧也就三四台电脑,并不是特别多,多的也就七八台,可能是我们的城市比较小原因,网吧都是以家庭小作坊的形式经营。那个时候大家肯定都玩过这一款游戏,红色警戒。

当时盯着大屁股显示器里的画面,各种现代化的武器,就在你的指尖被操纵着,从一辆基地车慢慢发展成为一个庞大的基地,从防御到进攻,从防守到偷袭,各种战术,我最喜欢用的是光凌坦克,推地面建筑简直就是一把神器。

现在红警已经开发出了各种各样的版本,一些有怀旧情怀的人仍然时不时的会玩一玩现在的红警。

同时代还有另外一款经典的战争游戏,就是星际争霸,当时不是特别会玩儿,到了大学时代,才学着玩了起来。

至于这一款游戏我不想说太多,因为暴雪公司出的游戏基本上每一个都是经典。我记得当时宿舍里经常会观看世界wcg比赛,尤其是人族(boxer)和虫族(Yellow)的对抗,我最喜欢用的是神族,因为比较简单容易上手。

二、大学时代(2001至2005)。

我记得刚上大学的时候,有一款火遍全国的游戏就是CS。

看到这个画面让我仿佛回到了大学时代,同学们通宵在网吧联机打CS的画面,我记得当时服务器最多是32个人,当时玩这款游戏给我印象最深的就是,一颗手雷炸死了七八个人,也可能是我们当时刚开始玩,喜欢聚在一起躲着,结果被一颗手雷群秒。

除了这一款游戏,还有几款,一个是星际争霸,在上面已经提到过,其他几个是暗黑破坏神、网络游戏奇迹、梦幻西游、魔兽争霸。

暗黑破坏神,暴雪公司的另一款经典游戏,我记得当时很多人也是通宵打装备、扫地图,有些人为了快速通关,下载作弊器,背上一包袱的神符,以变态的战力迅速通关。

看到这个画面,我相信会勾起很多人的回忆,奇迹mu,当时玩这款游戏就是被他美轮美奂的画面所吸引,尤其是当时这款游戏刚出来的时候,宝石掉落的声音,至今还回荡在耳边。

梦幻西游,网易出的经典回合制网络游戏。

魔兽争霸之冰封王座,我记得我们是大四的时候,才开始玩这款游戏,这也是暴雪公司出的一款经典游戏。

三、工作后(2005年以后)。

05年到现在有15年的时间了,中间出现过很多经典的游戏,加上手机时代,手游的爆发,加上我有一段没有玩游戏的空白期,因此给我印象比较深的游戏可能比较少,印象中只有目前的王者荣耀和吃鸡。

这两款游戏无需我再多做介绍,因为我相信很多人正在玩着这两款游戏,王者荣耀类似于冰封王座中的rpg地图,而吃鸡则类似于CS射击类的游戏。

最后说一句,适度游戏,有益于娱乐身心,不要沉迷于游戏。

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