穿越火线倒闭,如果穿越火线倒闭了
穿越火线倒闭,如果穿越火线倒闭了?
不得不说,岁月是把无情的杀猪刀,一切都如过眼烟云一般,随风而逝。
《穿越火线》刚公测那会,人气火爆的不行,深受玩家喜爱,加上张杰歌曲逆战MV里演绎的那样更是让其大火一把。据官方数据显示,截止到2017年底,《穿越火线》玩家的注册量就突破了6亿,也因此荣获年度最佳网络游戏奖。显然好景不长,近年来的《穿越火线》开始走下坡路,越来越多的玩家流失。
不免会有玩家提出异议,如果穿越火线倒闭了,充的钱怎么办呢?
特别提示:游戏最终解释权归腾讯所有,给不给予补偿那是腾讯说了算的事,不给也没办法。
1.部分购买过的英雄级武器和人物按一定比例返还Q币
玩过穿越火线的朋友都知道,游戏中的很多英雄级武器和道具都需要人民币购买,且只能购买永久的,然而一把英雄级武器的售价也是相当客观的。一把火麒麟的价格就需要888Q币,再买点其他的装备估计会是一把不小的开支。
2.直接关服,无赔偿
很多玩家在玩《穿越火线》游戏时都或多或少的充值过,如果《穿越火线》倒闭了,你去联系腾讯客服,表示想要退游的态度,申请退还充值的钱,你觉得这现实吗?当然不现实,游戏公司又不是福利企业,也是以盈利为目的的,到手的钱怎么会轻易返还?对于这个问题,这或许是腾讯最直接最不亏本的路子了,不过对于腾讯这样的大公司应该不会一声不吭就直接关服,或多或少都会给玩家一些补偿的。
3.玩腾讯旗下其他的枪战游戏,返还道具或装备有折扣
这种路子目前看来是腾讯最具说服力、最能全身而退的,如果腾讯对于充值过的老玩家不闻不问,势必会引得骂声四起,那就得不偿失了。将《穿越火线》充值过的老玩家转移到旗下别的游戏,用返还道具和装备打折扣的方式,或许能够很好的留住和安抚玩家。
虽然穿越火线大不如从前,可是依然还有玩家在玩,依然在坚持。相信只要有玩家在玩,只要有数据在浮动,腾讯就不会过早的放弃《穿越火线》。抛开一路走来的艰辛不提,能够取得如此高的成就已经难能可贵。
如果穿越火线倒闭了,充的钱怎么办?大家又有何看法呢?小编更希望看到属于你们的心声。
亲,看都看完了别忘了留下你宝贵的意见,记得点个赞哦!
笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
安卓混沌与秩序国服版还不更新?
最好不充,一个游戏再经典也会走下坡路的,像几年前的QQ飞车,CF,DNF,多少人玩,被现在的LOL和剑灵替代了。
混沌与秩序国服版也是要被新的游戏给替代的,但关服还是不确定的。结局龙文章为什么要选择自杀?
《我的团长我的团》小说结局,龙文章在誓师大会上公开叫嚣红色宣言,最后被军部判了死刑。
当然小说中是以孟烦了的视角在描述,龙文章被逮捕以后过了大概三天才正式宣判,孟烦了去送了他最后一程。这中间龙文章多半还说了更作死的话,直接让虞啸卿彻底失去了救他一命的机会。
我对得起你!早几天只要你认个错我还救得回你,现在我已经被你逼得走投无路!
死意已决的龙文章,在上刑场之前骗了孟烦了一盒火柴,然后用刘谦一样的手法将火柴头上的火药全部撸下来,塞进了自己那颗幸运子弹里。到刑场上又骗虞啸卿要最后摸一下手枪,在被便衣卸掉弹夹之后,龙文章说了最后的遗言“西进吧,别北上。”然后将塞满了劣质火药的幸运子弹塞进弹膛,对着自己的脑子开了枪。
因为是劣质火药,所以那颗子弹更像是一颗臭弹,威力刚好够进入龙文章的脑袋,但又穿不出去,可以让他瞬间死亡并且回天乏术。
这里有一个小细节,那颗幸运子弹是死啦在第一次南天门大战时,被日军中佐立花奇雄用南部十四式手枪顶着后脑勺,连续几次都卡壳,结果龙文章有机会反杀立花奇雄并且缴获了南部十四式手枪,还把那发卡壳的子弹做成了幸运子弹挂在胸前。
而最后这颗幸运子弹完成了它的使命,结束了龙文章的生命,这就像一个奇妙的轮回一样,龙文章在南天门两次捡回来的性命,最终死在了南天门的一颗子弹下。
龙文章为什么要执意的选择死亡,甚至放弃虞啸卿给他的所有机会呢?
首先,龙文章并不是一个向往死亡的人,恰恰相反,龙文章对生命是有敬重,甚至相当依恋的。
在缅甸一路收拾溃军,编造一个假团座的身份,形成一股可以杀回国的战斗力。
当日军前锋追上他们,军队跟老百姓都可能被截杀的时候,龙文章会欺骗溃兵,那只是一只斥候,消灭他们以后我们就能过江。
为了骗虞啸卿的炮弹,龙文章可以承诺自己会杀到最后一个人,跟日军打一场绚丽的玉碎战。可虞大铁血一个基数送过去,龙文章立刻带着残兵跑路了,而且全都平安回了禅达。
虞啸卿在公审龙文章之后,为了测试他的真实想法,把龙文章骗到小树林里假装要枪毙,龙文章立刻跪下求饶,跟狗一样怂,压根不像生死置之度外的妖孽。(小说里这段删除了)
后来跟孟烦了去渡江侦查时,烦啦中弹失去意识,龙文章把两条胳膊都磨烂了,也把烦啦救回了对岸。
南天门上的三十八天,所有人都到了绝境,龙文章竟然想要杀死狗肉来个大家续命,结果换来炮灰们一顿暴揍。
迷龙被枪毙以后,龙文章天天去上官戒慈那里领老鼠药喝,喝完就去全民协助那里洗胃。假如他真的死意已决,绝不会做这种无意义的循环。
龙文章像个打不死的小强,当手枪顶到脑门的时候,他幸运的活了下来,当一次次面临必死局的时候,他坚强的挺了过来,而那些一门心思要他命的对手,最终都被他开挂一样的操作给击败,只能眼睁睁看着他继续作妖,但又无可奈何。
就这样的龙文章,最后却坚定的选择了死亡,而且死得那么决绝。虞啸卿要保他,被他一次次拒绝。孟烦了跟张立宪在上刑场前劫持虞啸卿,打算让他逃命,可龙文章主动放弃,并且向师座要了两人不予追责的承诺,把活命的机会留给了别人。
我没地方去,向师座投降。向师座投降,其因有三。其一,路已走尽,没地可去;其二,已经到了地头,就这;其三,师座还没到地头。龙文章道出的心声“没有我的路了”,颇有点像《海贼王》里白胡子的临终遗言“新时代没有承载我的船。”
龙文章死于解不开的内心矛盾,以及他永远跨不过去的那些尸山血海。
龙文章在缅甸给炮灰们承诺“我带你们回家”,但在回家的时候,南天门上留下了一千具尸体,这是他欠下的账,永远也还不起。
虞啸卿说能打这种绝户仗的人都是疯子,孟烦了说龙文章那他们当劈柴烧,上官戒慈更是诛心的把龙文章比作“鬼婴”,借着别人的尸体走上高位。
麦师傅一语点破龙文章的伪装,说他有一双跟虞啸卿一样好战而且渴望进攻的眼睛,但进攻就会有死亡,就会送出更多同胞的生命,这是必然的代价。
而龙文章唯一跟虞啸卿不同的地方就是,虞啸卿永远一副铁血将军的操性,全天下当兵的人都该去死,张立宪何书光们也是某天战场上马革裹尸的结局,他丝毫不会有心痛或者难过。但龙文章怜惜所有手下的命,哪怕他能够戏精附体,把日军主力说成斥候,骗大家去玉碎,把生的希望留给了老百姓,但这些因他而死的人,都是他永远的梦魇。
龙文章的这种纠结,孟烦了比任何人都清楚。当他在沙盘推演上把虞啸卿胖揍的稀里哗啦,一次次说“你这样不对”的时候,烦啦立刻知道龙文章还有后半句“这样才是对的”,他早就有一套完整的进攻方案,在他们几次渡江侦察的时候就拟定好了。但这个方案是比上一次南天门战斗还要惨烈,代价更为沉重,所以孟烦了只能不停的用“一千座坟”来阻止龙文章说出方案,也让炮灰们可以多活一段时间。
结果因为兽医的意外去世,所有人都变成了渴望复仇的野兽,于是龙文章终于顺理成章的说出了攻克南天门的方案,然后他又带着兄弟们走向了死地。
龙文章内心对于这个结果必定是空前的纠结,作为一个天生就适合短兵相接的战斗天才,他渴望那样的修罗场。但作为一个珍惜同袍生命的上级,龙文章深知虞啸卿必定会失约,而虞师真正的掌控者唐基会将虞大铁血缴械,把自己跟兄弟们扔在南天门耗死。
结果龙文章跟少数人活了下来,他的战争也彻底结束了,因为他的内心再也承受不了更多的冤魂,接受不了更多的人因为他的进攻欲望而死去。
但对于虞啸卿来说,南天门并不是结局,而是虞师继续壮大的一个开局。而龙文章这样的天才,就是他将来的左膀右臂。而相比打日本人,北上刷战功才是虞师的星辰大海。
誓师大会上,虞啸卿要龙文章去打功军,而对于龙文章来说,这就是必输之战,双方并不在一个等级之上,而这种等级差不是装备跟战术可以弥补的。就像龙文章唯一一次失态,就是面对那个满嘴喷红色的小书虫,而龙文章面对那些装备落后,战斗力弱鸡的游击队时,他发现了这些人有着虞师跟炮灰团都没有的东西——年轻,一种可以呼唤新时代的年轻。而自己这种垂垂老矣的旧人,打不过这些年轻人,也进入不了新时代,所以他选择了死。
曾经很火爆到如今已经停服的游戏有哪些?
说到这个问题就有些感慨了,我们从来不缺乏好的游戏,可是毁游戏的基本都是策划和运营。
很多游戏曾经都很火爆过,但有的还在苟延残喘,有的已经成为了过眼云烟,小球球就来给各位说说,都有哪些游戏,曾经很热门,最后却消失不见。
时空裂痕小球球曾经玩了一段时空裂痕,记得那会儿这个游戏还蛮火,还请了韦德来代言,实在是大手笔。
而这款游戏的质量,小球球认为还是蛮好的,游戏风格整体都很大气,而且玩法也还不错,尤其是裂痕玩法,只需要走到事件点就自动加入公共队伍,而打完以后也是系统随机分配奖励,有一种抽奖的感觉。
而游戏的地图和画面,也充满了很典型的魔兽风格,最主要的是,游戏也同样是点卡收费,并没有太多坑钱的地方。
然而这个游戏最终运营不到半年就没了,想起来就十分让人惋惜。
QQ音速要说火爆,QQ音速曾经网吧里都是成堆成堆的玩家在玩,作为腾讯最古老的游戏之一,我压根没想到最先倒下的竟然是QQ音速,毕竟虽然端游势力衰微,但QQ音速的人群其实还是有一部分的。
退一万步来说,就算倒下,最先倒下的我认为QQ幻想还能理解,毕竟一万年都没更新了,音速偶尔还会出现一些活动。
只可惜,引用姜维的那句话:维已尽力而为,奈何大汉国运衰微。
成吉思汗不知道听过这游戏的人还有多少,但其实以前国战热血的并不是御龙在天,成吉思汗的国战可以说相当激情,不过这个游戏还是蛮烧钱的,也就是传说中充钱可以一打一群的感觉。
但这游戏以前人相当多,一到开战时间打得昏天黑地,可是后来出了成吉思汗2以后这游戏算是彻底废了。
惊天动地同样是一个很少人知道的冷门,但是这个游戏曾经也是非常火,技能酷炫,还很有科幻风,只是可惜运营商不行,外挂一堆一堆的,最后死于非命。
上面这几个游戏,都是曾经火过一阵子,但是很快就烟消云散了,很多游戏其实并不是质量不行,主要还是在于其运营和策划是否用心,这点才是最重要的。
曾经的中国网游第一公司盛大?
谢邀~
说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。
曾经有一家非常牛X的游戏公司,
当年腾讯都得喊它一声"大哥“。
然鹅,在过去的十几年里,
它站上过巅峰,却又跌入低谷,甚至被创始人“抛弃”。
这家公司就是盛大...哦不...盛趣游戏。
最近哔哔君参加了盛趣游戏的战略发展会,
接下来我们就来哔哔一下它的故事。
说到盛大...哦不...盛趣游戏的故事,
还得从它的创始人陈天桥说起↓↓
1999年,26岁的陈天桥在上海创立了盛大网络。
但当时他想做的并不是游戏,
而是想通过办卡通杂志,买动画版权,推出动漫社区等等操作,
来打造一个"互联网的迪士尼“。
↑↑陈天桥曾买下《黑猫警长》的版权
然鹅,盛大第一次创业却扑街惹!
虽然一开始就拉到300万美元投资,
但陈天桥的想法实在太超前了,以至于项目只烧钱不赚钱,
创业不到2年,就烧掉了90%的家产。
再挣不到钱,盛大就真的只有等死的份。
无奈之下,陈天桥就想出了个没有办法的办法:
赌上全部身家,引进一款韩国网游《热血传奇》。
当时,估计所有人都想问他一句:Are you OK?
首先,《传奇》在韩国并不火,顶多算是个二流游戏。
其次,盛大根本没有运营网游的经验。
想靠着《传奇》翻身,这不是搞笑吗。
但万万没想到的是,正是这个没有办法的办法,居然直接把盛大推向巅峰。
2001年,《传奇》国服上线不到一年的时间,
就成为全世界最高同时在线人数最多的网游,
注册用户累计突破4000万,这什么概念?
2002年底全中国的网民数只有5910万,可想而知它有多火。
紧接着,盛大又拿下《泡泡堂》的代理权,
再度圈粉大批玩家,成为国内第一休闲网游!
估计连陈天桥也想不到,凭借这些游戏,
自己31岁就成为了中国首富,数钱数到手软。
而一开始濒临破产的盛大,3年之后,居然就在美国成功上市,
一跃成为国内游戏界排名第一的大哥,
收获无数迷弟迷妹——腾讯就是其中一个!
要知道,当年的鹅厂还只是个“穷屌丝”,
我们小马哥不仅假扮女客服陪聊,还差点把QQ业务卖给别人。
看见盛大日进百万,鹅厂那叫一个羡慕,立马点亮了“学习”技能。
盛大引进《传奇》,我就代理个《凯旋》;
盛大代理《泡泡堂》,我就搞个《QQ堂》;
盛大发行《冒险岛》,我就弄个《QQ三国》;
总而言之就是,大哥怎么做,我就跟着做!
那么问题来了,既然盛大当年这么牛X,
可如今国内游戏市场怎么就成了腾讯和网易的天下?
在哔哔君看来,原因主要有3个:
原因1:陈老板对游戏的态度
盛大靠着《传奇》发家,但陈天桥打心眼里却不喜欢游戏,
甚至亲口说过《传奇》是个烂游戏。
要不是当初走投无路,盛大根本不会碰游戏!
再加上,当时游戏已经背上电子海洛因的骂名,
陈老板和盛大更成为无数家长眼中最大的恶人。
虽然赚了很多钱,但陈老板丝毫没有成就感。
于是渐渐地,他对游戏就没那么上心了——
就比如很多人都觉得,当时盛大把游戏当赚钱工具,
各种圈钱手段层出不穷,严重忽视玩家体验。
对外挂的不作为更是让玩家愤怒,
当年《冒险岛》《永恒之塔》外挂猖獗,
盛大却睁一只眼,闭一只眼,无形中导致大批玩家流失。
另一个案例就是,还出现了整个游戏团队被人挖走的严重情况——
那个团队加入了巨人,后来帮史玉柱做出了《征途》。
陈老板对游戏的态度,显然已经影响到了盛大游戏的发展。
原因2:“网络迪士尼”梦想破碎
那么,不想做游戏,陈天桥想做什么呢?
没错,他没有忘记他最初的梦想:打造“网络迪士尼”!
2004年,拿着靠游戏赚来的钱,
盛大砸了10亿美元推出“盛大盒子”。
这和今天的小米盒子的概念是类似的,
只要连上电视,玩家就可以玩游戏、看动漫、听音乐......
为此,盛大还收购了当时很有名的网络文学网站:起点中文网。
不得不承认,陈老板确实很有眼光,但可惜眼光太超前。
十几年前国内的宽带不仅网速慢,用户也少得可怜,
根本无法支撑盛大盒子活下去。
再加上,它售价高达6000多元,比电脑还贵,很多家庭根本消费不起。
结果,盛大盒子一上线就跪了。
在义乌试点销售,一个月只卖出20台。
更惨的是,2006年,广电总局一纸文书,
叫停了所有IPTV项目,其中就包括盛大盒子。
10亿美元彻底打了水漂!但陈天桥依然没有放弃他的梦想,
继续靠着从游戏业务赚来的钱,
成立盛大文学,收购浩方对战平台,酷6视频等等业务。
但可惜的是,这一系列操作最终没能实现他的梦想。
原因3:其他游戏公司迎头赶上
当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,
被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。
《梦幻》《大话》《魔兽》《征途》《天龙八部》《剑网3》等等游戏上线,
迅速抢占国内游戏市场,瓜分了大批玩家。
后来,鹅厂更是相继拿下代理《CF》《DNF》《LOL》等等热门游戏,
把盛大从行业第一的宝座直接拉下深渊。
值得一提的是,当年《DNF》要进中国时,Nexon还找过盛大。
盛大表示:就这种画面,5000万,不能再多了。
而这时腾讯却拍出了一个亿!于是,DNF就落入了腾讯的手中。
后来的事情大家都知道了,
腾讯凭着那几款游戏赚到的钱,打造出了一个娱乐帝国。
影视、音乐、动漫、游戏、硬件无所不做,实现了盛大最初梦想。
包括这次发布会上,也宣布腾讯成为了它的大股东。
而盛大游戏呢?自从2014从美国退市之后,
逐渐从盛大集团中剥离出来。
简单来哔就是,盛大集团不想再留着它了。
但哔哔君想说的是,盛大游戏依然非常赚钱,
就比如2018年它的利润达到了22亿,
在国内游戏公司里仅次于腾讯网易,排名第三。
因此虽然陈天桥不要它,但有很多人抢着要。
之后盛大游戏就陷入了非常复杂的股权纠纷中,
复杂到花40分钟也讲不完,我们就跳过吧。
总之从那之后,盛大游戏和盛大集团再无瓜葛。
但哔哔君想说的是,离开盛大集团,到现在改名盛趣游戏,也是一件好事。
或许陈天桥和老一批盛大员工还能记起当年称霸网游市场的那份荣光,
但不知他们是否明白,不是资本、金钱和投机取巧给了它这份荣光,
而是无数玩家的支持,以及大家对待游戏的热忱,才造就了它的传奇。
现在的盛趣游戏,或许可以有个真正懂游戏、喜欢游戏的老板——
如今它的联席CEO唐彦文,当年就是《传奇》玩家,
因为喜欢游戏而加入盛大,如今终于坐上了CEO的位置,堪称屌丝逆袭的典范。
如果有机会,可以再说说他的故事。
我希望唐老板能多替玩家着想,推出好玩的游戏吧。
↑↑盛趣游戏联席CEO唐彦文
所以哔哔君的总结是:
创业本不为游戏,未料游戏出奇迹。
奈何集团重心移,满脑网络迪士尼。
游戏运营出问题,发展不利遇强敌。
如今剥离变盛趣,但愿辉煌能再续。