dnf好感度buff,哪些游戏里可以找到女朋友
dnf好感度buff,哪些游戏里可以找到女朋友?
本文约1350字,你想看多久看多久吧,非授权禁止转载,部分图片出自多玩、电玩巴士等网站攻略
提起这个问题,我想起来一个经典游戏系列,该游戏首作推出于2009年。由日本非常著名的游戏开发商KONAMI(译名科乐美,代表作魂斗罗、游戏王、实况足球、合金装备)开发。这系列游戏的玩家,绝大多数都找到了心仪的女友。有人也和该名女友一起步入婚姻的殿堂。
这个游戏就是 love plus 中译《爱相随》,名至实归的日本国民级女朋友。
这款游戏在当时影响多大呢,可以说各种新闻不断,有宅男选择和三位女主角之一结婚,在NICONICO上上传视频。
著名恶搞动画银魂也曾单独列一篇章,恶搞这款游戏(228 229话)
玩家将在序章内的100天的时间限制内通过设定每日的四个日程项目来增加“运动”、“知识”、“感性”、“魅力”这四个数值,去和喜欢的女孩接触,创造事件,如果到处开花还会触发吃醋导致好感度的降低,当一名女主角事件和好感度都达到要求后,就可以接受告白,开始恋爱生活,解锁主模式——爱相随模式,这个时候,游戏才刚刚开始。
看到上面的介绍,你会不会觉得《爱相随》仅仅只是一个普通的galgame?不不不,《爱相随》有三点和一般的galgame截然不同。
1. 游戏的主要模式——爱相随模式和现实时间挂钩,约会等活动都发生在固定的时间下,在特殊的日子会有特殊的事件包括赠送礼物。约会迟到,爽约都会对女主角好感度造成影响,如果玩家很久没有打开游戏(等于现实中长时间不联系), 不保存就退出(等于现实中不告而别),女友的好感度也会下降,而且会对玩家做出训斥。
2. 永无止境,玩家及时游戏时间超过一年还是永远保持在高中二年级,而galgame描写的是一个故事,一定会存在结局,大多数情况存在多个结局。
3. 女主角并非一成不变。爱相随有三位女主角,但是其实每位女主角都拥有3中不同的性格方式,在序章根据女主角提问回答的不同,或者在后续爱相随模式下游戏中完成一些复杂且隐藏的任务可以做出切换。当然,每种性格下喜好是一样的,而玩家的体验都是不同的。
与其说恋爱冒险游戏,不如说这是一款模拟经营游戏。这个模拟经营,并不是只是游戏内的4属性。虽然说,4属性的高低也将影响约会进程,主角好感度等一系列数值。好感度则会影响称呼,发型,服饰。但是,玩家在与女主角恋爱的时候,也正在默默地,经营自己的男友力。伴随着游戏不断地加深,实际上玩家的男友力也在不知不觉中提升。
如果你坚持看到这里,你就找到这篇文章的重点了,这是一款能够提升恋爱经验的游戏,让玩家熟悉恋爱这一过程的游戏。在没有VR和AR的2009年,它是最接近真实恋爱的游戏。也因此让广大日本宅男沉迷。
如果没有攻略,玩家需要在各种表现和提示中,揣摩女主角的喜好,从而安排礼物的内容、约会形成、身体接触等要素的过程。让好感度得到提升,虽然loveplus和现实之间存在如同马里奥和猫里奥一般的难度差。但是,已经足矣让懵懂少年懂得恋爱中的基本规则。这个经历,在未来与三次元女友交往的过程中,将是你宝贵的财富。
创业容易守业难,这个道理大家都懂,爱情不在邂逅而在经营。失恋的痛苦远超单身的孤独。
与其在玩游戏的时候找女玩家做女朋友,不如试试,如何成为一个更为优秀的男朋友。
可惜这个系列本身,因为第三作bug过多和过气问题,游戏止于第四作且续作无望。手游版纯属割最后一波韭菜,还有个国内山寨版请注意。
PS1:女主角其一小早川凛子声优丹下樱,其二高岭爱花声优早见沙织(当年还没出名),早见大法信徒绝对不容错过。
PS2:多玩等网站应该有NDS两作的汉化版可以下载,需要NDS模拟器,可以直接玩loveplus+。
PS3:答主已弃游多年(劈腿三次元)如果有些地方在3DS版本有改变请评论提醒。
PS4是玩不了这款游戏的。任天堂系掌机独占。
烟雨江湖阴阳阵和四方阵哪个好?
阴阳阵好
烟雨江湖手游阵容阵法攻略:
1、梅花阵
获取:自带
加成:无
2、四方阵
获取:60副本血衣楼施无道掉落
加成:阵眼的八极位获得大幅韧性加成,每回合初获得护盾,四方位攻击提升1%,防御提升2%。
3、折冲阵
获取:苍狼弟子贡献兑换(需要合斗守御阵前150级)
加成:换完才有加成
飞羽:上前位,降低少量攻击提升招架
定军:中前位,每回合回复50气血并提升防御
翼卫:下前位,降低少量攻击提升速度
隐锋:中后位,前两回合无效果,第三回合隐锋会转变为锐牙,聚气增加1点
4、偃月阵
获取:泠月弟子做阵法任务活动,非泠月弟子泠月好感达到500后银子购买。
端月:中中位,阵眼,为偃月阵的攻击位,战斗时攻击和命中均有提升。攻击提升最大约为5%
守月:上后位、中前位、下后位,为偃月阵的防守之位战斗时防御及招架有所提升。
5、阴阳阵
获取:支线“青城山宝藏获得”
老阴:上前位,攻击力加3%
少阴:中前位,气血加5%
少阳:中后位,加1点聚气
老阳:下后位,防御加5%
上阵两男两女时多个buff,上阵全体每回合多回75点血。
6、四象阵
获取:太乙弟子找道玄完成门派支线“四象阵法”
玄武:上前位,增强一定防御力
白虎:上后位,增强一定攻击力
朱雀:下前位,回复80气血
青龙:下后位,增加1点聚气
7、八卦阵
获取:八卦门好感13000后银子购买
干休 上前位 艮杜 下前位 提升4%命中
坤开 上后位 巽景 下后位 提升4%速度
坎生 刀锋:上阵者若是施展刀法提升6%刀法威力。
破方:上阵每一名其他阵位伙伴将为其加持1%破招架以及1%破闪避
8、无双阵(天刀三件套激活加成)
获取:天刀弟子在做出无名后,前往楼里找萧干打听昊天记(需要1万贡献),没有300刀修不要浪费贡献。
加成:主开技能(所有随从下次出手提升百分之4攻击)
随从开技能(主角加一层百分之3双破,最高三层)
9、云垂阵(武道热门)
获取:小势力桃花坞100两购买(需要好感28900)
垂云:下前位,防御提升4%
翔鹰:下后位,提高部分破闪避破招架几率
天垒:中前位,抗晕厥效果提升
龙柱:中后位,攻击提升2%
10、群狼折冲阵(需苍狼三件套)
获取:折冲阵高阶后继续在苍狼兑换(有套路要求)
沉岳:中前位,中位,伤害减免及招架能力有小幅度提升
铁翼:上前位,下前位,速度和命中小幅度提升
铄金:中后位,攻击小幅度提升和恢复70气血
群狼折冲:主角在苍狼用苍狼三件套每次释放技能会为队友提升3%的攻击力,可叠加三层,持续时间三回合(主角不享受效果)注意:
足球比赛的主场优势有多大?
主场优势有80%-90%可以获得主队需要的理想结果!
主场球员对主场场地的熟悉度-加分10分主队球员对于主场场地的宽度,深度和边线,都会有良好的经验感觉;跑动与传球的力度掌握会比较好,拉开宽度配合的纵深度感觉会很舒适。主队队员对于主场球门的宽度和高度已经很熟悉,射门会比较有感觉。主队球员可以在不看球门情况下,凭感觉直接射门;主队守门员也对球门很有感觉,可以超水平发挥。主队队员对于各个方向的看台与球场及球门的角度位置关系很熟悉,利于转身,传球,配合,射门。有跑道主场/无跑道主场,主场球员已经掌握对球的横向与纵向的把控力度,大幅度降低失误率。自然环境的灯光/阳光/下雨/下雪的影响,主场球员已经比较适应灯光/阳光及特殊环境对球的运动轨迹,球速,落点,弹跳,旋转等控制力,非常有助于主场的把握。对球场草皮的熟悉度,无论好草皮与坏草皮,主场球员已经很了解草皮的特点。主场的草皮优势-加分10分草皮的“无言”内容是无数次主场弱队战胜/战平强队的有利法宝。那些坑坑洼洼的草皮,斑斑驳驳的草皮,不断赛前赛中大量洒水的草皮,大量泥土露出的草皮球场,风吹起尘的球场,守门员小禁区内无草皮的球场;都对主队非常熟悉与有利,即使客队强队抱怨与不适应,也完全没办法。问题草皮完全有利益于弱队进行长传冲掉,蛮横冲撞,防守反击,一次机会就进球获胜或战平强队;反而技术型强队会十分不适应。大球会的草皮都是厚如毛毯,跑动与踢球非常提劲头,球员会很兴奋,比赛感觉会很良好,大家战术配合会很高效,因此大球会的主场经常出现高比分战胜小球会;高质量的主场草皮也起了很大的作用。但是小球会没有充足资金,无法对草皮质量进行常年提升。更是一些球队有意而为之使草皮变成“问题”,有利于主场球队。主场的球迷优势-加分10分主场球迷坐满看台,旌旗招展,高唱会歌,呐喊球员,统一队服,制造人浪,锣鼓喧天;这些都为主队大力鼓劲,成为第12人。主场比赛是主场球迷的节日,球迷从下午就开始到达球场外围。有时候赛前就围攻客队球迷,打压客队球迷气势。或者赛后对客队球迷进行不礼貌。比赛中,主队好球获得球迷狂热呼喊,拍手赞扬,主队进球后,球员都会跑近角球区或球门后与主队球迷疯狂互动,极大激奋球迷热血。客队好球或进球会遭到主队球迷的嘘声和喝倒彩。裁判因素-加分5分主场比赛,主场外因素或无主场外因素,都会对主裁产生一定影响。
年长强硬派的裁判,可能会保持中立。
年轻软弱派的裁判,可能会帮助主队多些。
主场主持人-加分5分现在球场比赛的现场主持人,对主队的主场倾向非常明显,主持人能够调动主场球迷气氛来打压客队。
主场球童-加分2分主场球童的大力配合或大力不配合,竟然也成为了主队获胜的法宝。
主场医疗担架-加分2分主场担架上场的慢速度及下场的慢速度,可以为主队争取喘息机会或赢得拖延比赛时间机会。
综述:强队主场的获胜率很高;弱队主场战平或爆冷强队的机会很高!
苍蓝誓约如何提升好感度?
好感度的获取主要有以下几种途径:
一、将目标舰姬设定为秘书舰
这不只意味着对其交托了玩家的信任,在漫长的一同工作和彼此陪伴的时光之中好感度会自然而然地发生增长。
不过秘书无法同时设立多个,而且频繁切换或者互动并不能够加速好感的养成哦。
二、温泉赠送礼物
在让舰姬通过浴室玩法慢慢获得经验的同时还可以选择赠送礼物。
礼物除了能够增加好感之外还能够让战舰获得在出战时能够发挥用处的增益buff。
三、出击和获得MVP
战斗才是这些舰姬的本职工作也是她们证明自己的地方,经由派遣她们出战并加以指挥就能够获得好感度的增长,而如果有舰姬夺得了MVP,其增长好感的速度也会更快。
目前版本的游戏之中还没有实装被大破或者击沉之后掉好感度的惩罚设定,因此可以毫无顾忌的出击,很快就能积累不少的好感度。
DNF和NPC友好度高有什么好处?
1.lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。
2.好感度根据npc喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足npc的喜好但数量不够,好感度不会上升。)
每次可赠送给npc的礼物数量单位为:1,5,10。(待确认)
3.最多只能与3位npc建立‘信赖’关系。
当与三名npc建立‘信赖’关系后,与其他npc的好感关系只能保持在‘好感’阶段。
4.如果长时间没有与npc进行对话,或者送出npc讨厌的物品,好感度会下降。
5.npc会根据好感度奖励用户相应的副职材料。
6.从npc处获得的材料主要用于‘炼金术师’,‘控偶师’等副职业的生产。
7.送礼次数超过当天规定的npc接受礼物的次数,npc好感度不再上升。各npc一天最多能接受20份礼物。
8.根据好感度不同,npc喜欢的礼物种类也会有所不同。
9.每过一段时间npc心情也发生变化。当npc心情好时赠送礼物效果明显。
10.长期不送npc礼物,好感度会下降。